Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
Urusei Yatsura Verse

Устройство вселенной:[]

Structure of Urusei Yatsura

Мир несносных пришельцев, включает в себя огромное количество уровней существования, в число которых входят: сны, вымыслы, фантазии и многое другое. Ключевой особенностью каждого из этих миров, является их прямая связь с подпространством - особым измерением существующем за гранью обычного мироздания, и находящегося в своего рода «середине» и «вне» каждого из них, позволяя всем существам владеющим технологиями путешествия во времени/пространстве, легко перемещаться через него, как в свободной зоне, совершая переход из одной точки вселенной в другую за секунду, а также перемещаться даже в мнимые аспекты существования, и приобретать предметы, само существования которых просто невозможно в трехмерном пространстве. В качестве примера, могут служить такие вещи как обычные звезды, белые карлики, сверхновые звезды, черные дыры, частицы антиматерии, омикудзи исполняющие желания и продающиеся Богами в подпространстве, лишь как декоративные украшения.

Количество мерностей:[]

Dimension in Urusei Yatsura

Вселенная Urusei Yatsura является трехмерным пространством, со множеством «карманов» и «переходов» в четырехмерное пространство, попасть в которое просто невозможно без специального снаряжения или соблюдения особых условий (при всем этом, Атару неоднократно попадал в четырехмерное пространство, по случайному стечению обстоятельств, смещая баланс в подобных местах). Также, все они существуют в подпространстве (трансцендентной реальности, являющейся бесконечным измерением, находящимся за гранью существования, не имеющего таких определений как время и пространство), предполагая наличие единого метаверса, включающего в себя любую из возможных альтернатив - где Атару является девушкой, а Лам парнем; где Атару не выиграл игру в салки, и Земля была захвачена Они; где Атару после первой встречи с Лам, обвенчался с Синобу; где компьютер пришельцев выбрал Сютаро, вместо Атару, и после победы в игре, он стал мужем Лам; где Атару любит лишь Лам, и не обращает внимание на девушек и т.д.

Среди всех присутствующих во вселенной мерностей, здесь были продемонстрированы следующие типы:

Alternate realities

Альтернативные реальности – представляют собой не что иное, как бесконечно количество трехмерных вселенных, являющихся лишь альтернативными возможностями, различным вариантам развития событий (включает в себя любые, подразумевая даже самые невозможные либо фантастичные варианты событий).

  • Альтернативные возможности – каждый существующий мир, является не столько вселенной, сколько разными вариантами развития событий, насчитывая бесконечное количество вероятностей на трехмерной плоскости (с дополнительным четвертым измерением, являющимся местом обитания таких существ как, четырехмерный демон), однако, существующий баланс крайне хрупок и весьма шаток - даже случайное открытие нестабильного канала в подпространство, может нарушить существующее равновесие между измерениями.

Fictional reality

Вымышленные реальности – являются, не более чем вымышленными мирами, всех созданных людьми или пришельцами произведений, позволяя при необходимости дополнять или же изменять их по желанию (любое из существ, обитающих в данной части мироздания, может быть легко перемещено в реальность). Персонажи из литературного мира, также могут свободно переходить в реальность, однако при их частом перемещении, может наступить хаос, что непременно приведет к нарушению границы этих двух миров (в реальном мире, любой литературный персонаж сохраняет все характеристики, хотя не имеет плотности).

  • Изменение историй – любая история созданная в пределах реального мира, обретает собственное воплощение на ином уровне существования, что также дает возможность персонажам из двухмерной плоскости, перемещаться в трехмерную без видимых ограничений. Также, при использовании магии или инопланетной техники, любой персонаж может быть перенесен в трехмерную плоскость.

Dream dimension in Urusei Yatsura

Измерение снов – пространство, связанное с сознанием всех живых существ, абсолютной властью над которым обладает демон снов Муйдзяки. Характерно тем, что человек способен при желание полностью контролировать как пространство, так и все измерение, из-за схожих характеристик с измерением разума, однако при этом силы любого существа могут легко подавлены, любым превосходящим его по силе воли.

  • Не_реальность – когда владелец сна, погружается достаточно глубоко в измерение сна, он может обнаружить, что существующее различие между реальностью и вымыслом, лишь тривиально на фоне существующего мироздания, позволяя ему остановить её когда он сам захочет, повторять её сколько он сам захочет. Как пример, монах которому снилось что он бабочка, не мог решить где реальность - может быть «реальный он» был лишь сном бабочки, ведь называя что-то реальностью, человек в конечном счете сам выбирает где реальность, поскольку мир мечты Муйдзяки столь реален, что он и есть реальность.

Imaginary space in Urusei Yatsura

Мнимое пространство – мнимая грань существования трехмерной вселенной, абсолютной властью над которым обладает память города Томобики, персонифицируя и проецируя её в пространстве через разум (в пространство, как мнимую грань существования, попасть практически невозможно, за исключением тех редких случаев, когда в Томобики смещается баланс приводящий к нарушению изначального равновесия).

  • Наслоение миров – представляя собой неопределённую форму жизни, Томобики является персонификацией самого города и его жителей, отдавая предпочтение сознанию Лам, как одной из прекраснейших представительниц дальнего космоса, но, в случае наступления хаоса и беспорядка в её разуме, начнут происходить необъяснимые явления - странные образы и объекты из сознания людей, начнут буквально промерзать в физическом пространстве из ниоткуда, хотя и затрагивая при этом, лишь территорию в пределах города. Однако, стоит Лам взять свой разум под контроль, всё окружающее пространство приходит в порядок, давая ей полную власть над окружающим её миром, что также сделало мир странным, после встречи Атару с Лам. По этой причине, даже реальный мир в котором живут герои, не является истинным, и только в случае если Лам расстанется с Атару, он примет свой прежний вид.

Mind dimension in Urusei Yatsura

Измерение разума – это внутренний мир каждого из разумных существ, в пределах которого все его силы и возможности ограничиваются лишь собственными мыслями, желаниями или волей самого пользователя (при отсутствии воли, любое существо, рискует навсегда потеряться в потоке собственных мыслей или же оказаться полностью выброшенным, на задворки своего сознания, где отсутствует само понятие времени).

  • Внутренний мир – разум каждого живого человека, имеет практически безграничные возможности, позволяя при должном контроле свободно подчинить себе его содержимое, даруя возможность при медитации в течении нескольких минут, проводить многие часы-дни, внутри собственного сознания.

Mirror dimension in Urusei Yatsura

Зеркальное измерение – так называемая "изнанка" трехмерного мира, где не действуют обычные законы физики, а само пространство представляет собой не что иное, как гротескное отражение всей реальности (само пространство является пустотой, отражая лишь все видимые зеркальные поверхности трехмерного мира, представляя собой своего рода невидимые окна или проходы в обычную материальную вселенную).

  • Зазеркалье – для попадания в зеркальное измерение, нужно пройти в Дом Зеркал, расположенный в парке Томобики Мерхенланд, ровно в полночь в день когда магическая сила в данном месте, будет наиболее активна. В противном случае, проход в это измерение закроется и будет открыт лишь через неопределенный промежуток времени. Также, попасть можно если принять лекарство, избавляющее человека от всех земных влечений и наделяющее его способностью свободно путешествовать как в зазеркалье, так и по любым осям существующей вселенной (само пространство внутри измерения, хоть и является отражением обычного трехмерного мира, существует за пределами пространственно-временного континуума вселенной).

Personal reality in Urusei Yatsura

Собственная реальность – способность многомерных существ или могущественных магов, переносить свой внутренний мир, на зеркальное измерение (вероятно на любую другую грань существования, но не относящуюся к трехмерным вселенным), позволяя создавать собственную реальность, не ограниченную обычными законами трехмерного пространства (создаваемая реальность не имеет видимых границ и не может быть преодолена обычными способами, как путешествие и полет, подразумевая, что пространство внутри неё бесконечно, позволяя при необходимости полностью менять содержимое либо переносить на неё любой момент из уже произошедших событий, а в теории, возможно отражая ещё не произошедшие).

  • Проецирование мыслей - владелец мира, способен накладывать собственные мысли и образы на пространство, придавая ему ту форму которую он сам захочет, однако, не позволяя выйти другим за его пределы, без дозволения хозяина этого мира, захватывая человека находящегося в нем, внутрь замкнутого пространства.

Pocket reality 01 Pocket reality 02 Карманная реальность – способность ученых и магов этой вселенной, создавать закрытые пространства, не являющиеся частью обычных трехмерных вселенных, и позволяющие проецировать или создавать что угодно в зависимости от желания пользователя (вплоть до точечной корректировки и объектов внутри них, включающих в себя как воспроизведение любой местности или образа, так и придания нужной им формы).

  • Создание истории – любой карманный мир, является по сути лишь чистым листом бумаги, и ему может быть преданна любая форма соответствующая воле его пользователя, позволяя без особых усилий создавать внутри небольшой комнаты пространство бесконечного размера или воссоздать целый мир эпохи Эдо, в пределах классной комнаты.

Примечание: каждая из существующих граней вселенной, от одной и до бесконечного числа, напрямую связаны с подпространством, являющегося, отражением всех возможных аспектов существования миров (подразумевается, что при глубоком погружении в одну из существующих мерностей, грань разделяющая реальный мир и сон, либо вымысел и действительность, пропадает, в связи с чем существо оказавшееся внутри подобной конструкции, искусственной или настоящей, проживет целую жизнь, не осознавая этого). Приведенная ниже ранжирование может быть неточным и условным.

Space in Urusei Yatsura
  • Реальный мир — низшая область подпространства существующая на трехмерном уровне, включающая в себя бесконечное количество вероятностей на четырехмерном уровне.
    • Альтернативные возможности — область подпространства, включающая в себя вероятности четырехмерной вселенной, существующие в прошлом, настоящем и будущем, любого объекта.
  • Гипермерное пространство — область подпространства, имеющая более высшую размерность, относительно обычного четырехмерного пространства обычной вселенной, включающим в себя бесконечное количество вероятностей.
    • Зеркальное измерение — область подпространства, существующая на обратной стороне обычной вселенной, являясь своего рода изнанкой реального мира.
  • Служба Доставки Проклятий Млечного Пути — организация, находящаяся в неизвестной области пространства, отвечающая за создание и контроль вероятностей, пагубно влияющих на обитателей обычной вселенной, в обход обычного пространственно-временного континуума вселенной.
    • Винтерленд — организация, находящаяся в неизвестной области подпространства, как минимум превосходящей пространственно-временной континуум вселенской конструкции, насчитывающей бесконечное количество вероятностей, отвечающая за извлечение живых существ из физического пространства вселенной, в случае если их разум пребывает в состояние хаоса, понижая температуру души и делая все бессмысленным вокруг.
  • Мнимое пространство — область подпространства, имеющая более высшую размерность (трансцендентную относительно пространства-времени обычной вселенной в метавселенском масштабе), включающая в себя бесконечную череду вероятностей, в том числе несуществующих или невозможных с точки зрения физики и нарушающих принцип причинности. Мнимое пространство включает в себя:
    • Карманные реальность — область подпространства, создаваемая с помощью инопланетных устройств, допускающая существование мира ограниченного лишь изначально заданными параметрами.
    • Собственные реальности — область подпространства, создаваемая с помощью магических способностей, с переносом личного пространства своего пользователя на территорию любой плоскости, существующей за пределами трехмерного пространства вселенной.
    • Вымышленные реальности — область подпространства, существующая на двухмерной плоскости трехмерного пространства, допускающая существование мира, ограниченного лишь изначальными параметрами, заданными его создателем.
      • Измерение снов — область подпространства, имеющая более высшую размерность, трансцендентную относительно мнимого пространства вселенной, включающей в себя бесконечную цепочку миров снов, допускающих существование реального мира, насчитывающего бесконечную череду вероятностей как вымышленного или иллюзорного, относительно метавселенской конструкции не_реальности.
  • Рай и Ад — области подпространства, качественно превосходящие все вышеописанные, допускающие существование в их пределах любой конструкции или объекта, вероятно, более не ограниченного своим уровнем существования, как минимум в метавселенском масштабе или выше (сложно сказать о качественной разнице между её настоящими обитателями и существами более низших размерностей ставшей её обитателями, однако, предполагается колоссальный разрыв в их силе и способностях, даже относительного одного уровня существования).
    • Подпространство — трансцендентное измерение бесконечного размера, насчитывающее неопределённой количество размерностей в метавселенском масштабе, являющееся как местом обитания всех существ, чья изначальная природа не связана с пространством-временем обычной вселенной, так и любых сверхъестественных явлений.
      • Бюро Управления Судьбой — организация, находящаяся в неизвестной области подпространства, превосходящей пространственно-временной континуум вселенской конструкции в метавселенском масштабе, отвечающее за создание любых вероятностей, акцентируя свое внимание на построение вероятности и судьбы, как обычных людей, обитающих в четырехмерной вселенной, включая и любую незначительную деталь являющуюся частью вселенной, так и обитателей более высших размерностей.

Наука и Магия:[]

Science in Urusei Yatsura

Наука и магия являются неотъемлемыми элементами этой вселенной, представляя собой две никак не связанные, но в то же время очень похожие силы - поскольку основными источниками для получения энергии в обоих случаях служит подпространство, значительной разницы между ними нет, но каждая из них имеет ряд преимуществ и недостатков. Наука позволяет достигнуть абсолютно любого эффекта, от оживления человека вплоть до полного воссоздания собственного мира, ограничиваясь при этом, лишь вычислительными возможностями своего пользователя. Как пример, Лам без труда способна воплотить в реальны мир как фантазию человека, позволяя ему стать кем угодно, так и полноценный мир, живущий по собственным законам. Однако данный эффект будет действовать лишь в пределах конкретного места или сознания того, кто воплощает данное явление, покидая которое все будет мгновенно рассеяно. Магия в свою очередь, не имеет столь серьезных ограничений, и позволяет магам при своевременной подготовке достигнут практически любого эффекта, однако часто требует ингредиентов/компонентов необходимых для совершения ритуала, найти которые затруднительно или невозможно в обычном трехмерном мире. Наука и магия примечательны так же и тем, что зачастую они комбинируют возможности друг-друга для достижения наиболее оптимального эффекта, позволяя при необходимости получить нужный результат.


Наука – условна, она может быть разделена на 3 ранга: низкоранговая, среднеранговая, высокоранговая. Medou SXR-7000-Tako Ultimate Weapon in Urusei Yatsura

  • Низкоранговые ученые, способны создавать крайне сложные изобретения, на подобии роботов, футуристичной брони, позволяющей с легкостью противостоять толпе вооруженных людей или обычной военной технике вроде танков и самолетов (примерный уровень развития человечества этой вселенной), а также располагают особым оружием (по словам Сютаро, его мать обладает совершенным оружием способным противостоять военному вторжению Они или уничтожить мир).

К обычным возможностям низкоранговых ученых относятся:

  • Возможность создавать гигантских боевых роботов
  • Возможность создавать броню, невосприимчивую к обычному оружию
  • Возможность уничтожить землю или всё обитаемое на ней население
    • Примеры персонажей: Передовые научные разработки клана Мэндо

Energy barrier Hyperdimensional Travel

  • Среднеранговые ученые, способны создавать изобретения бросающие вызов обычным законам физики, вроде ручных ядерных боеголовок, карманных бомб из антиматерии, космических кораблей способных на межзвездные или межпространственные путешествия (примерный уровень развития пришельцев этой вселенной), а также позволяют создавать барьеры, полностью ограничивающие его пользователя от любого вредоносного воздействия или любой направленной атаки извне (Элль во время подготовки к свадьбе с Атару, наложила на его тело энергетический барьер, при этом никак не мешающий ему контактировать с окружающими, но при этом не позволяющий кому бы то ни было нанести ему вред), пока этот щит не будет отключен, что может быть сделано в особых условиях (Лам пришлось задействовать системы военного фрегата Они, что бы деактивировать его защиту). По сюжету присутствуют и существа, способные небрежными действиями, уничтожить вселенную.

К обычным возможностям среднеранговых ученых относятся:

  • Возможность игнорировать обычные типы прочности
  • Возможность создавать бомбы из материи другого измерения
  • Возможность создавать черные дыры на небольшой территории
  • Возможность создавать смещение объектов, в диапазоне 1000 лет
  • Возможность создавать поле, игнорирующее трехмерные виды урона
  • Возможность уничтожить вселенную, в следствие небрежных действий
  • Возможность путешествовать по любым измерениям, обычной вселенной
    • Примеры персонажей: Любая инопланетная раса, игрушки Дзяритэна

Lum create device Lum's Pocket Reality

  • Высокоранговые ученые, способны создавать изобретения полностью игнорирующие обычные законы физики трехмерного пространства, позволяя им достичь практически любого эффекта, при наличии необходимых компонентов (Лам является наиболее ярким представителем этого ранга т.к. даже среди остальных пришельцев, она неоднократно демонстрировала крайне феноменальные возможности к созданию очень сложных изобретений за короткий срок, способных воплощать мечты других людей в реальный мир, оживлять персонажей выдуманных историй, создавать временную бомбу, способную вызывать разрушения/смещение в диапазоне как минимум 1000 лет и так далее), но при этом зачастую также подверженных влиянию этих объектов (воплотив в реальность желание каждого своего одноклассниках о жизни их любимых персонажей, Лам также стала частью их общего мира, потеряв память о том кто она на самом деле или отправляясь в созданные ей же закрытые карманные реальности без соответствующей экипировки, Лам тоже будет крайне трудно выбраться). Сама Лам неоднократно заявляла, что нет ни одной проблемы которую бы она не смогла решить и ситуации, которую бы не смогло изменить или же полностью исправить, любое из её изобретений.

К обычным возможностям высокоранговых ученых относятся:

  • Возможность создавать новую жизнь, в обходу закона сохранения энергии
  • Возможность переносить персонажей вымышленных историй в реальный мир
  • Возможность переносить существ из одной плоскости существования в другую
  • Возможность искажать обычное пространство-время в неопределенных масштабах
  • Возможность решить любую проблему, даже если будут проигнорированы законы физики
  • Возможность создавать замкнутые области пространство, с собственными законами физики
  • Возможность создавать пространство вмещающее собственные миры, неопределенных масштабов
    • Примеры персонажей: Самые продвинутые расы вселенной, повседневные изобретения Лам

Магия – условна может быть разделена на 3 уровня: низкоуровневая, среднеуровневая, высокоуровневая. Ran's magic Four-dimensional demon

  • Низкоуровневые маги, способны легко создавать необходимую им материю или предметы (Ран продемонстрировала возможности по созданию еды либо необходимых ингредиентов, для скорого свидания с Рэем) или призывать необходимых им существ (однажды Атару смог случайно призвать демона четвертого измерения, разместив зеркало напротив отражения и посмотрев на себя в нем).

К обычным возможностям низкоуровневых магов относятся:

  • Возможность перемещать любых существ из других измерений
  • Возможность наложить сглаз или проклятье, в обход прочности объекта
  • Возможность изгнать демона или очистить сущность любого человека от порчи
  • Возможность создавать любые формы материи, в обход закона сохранения энергии
    • Примеры персонажей: Многие инопланетные расы, Сютаро Мэндо (частично), Лам

Cherry's power Tsubame's magic

  • Среднеуровневые маги, способны изменять природные явления или же влиять на окружающее их пространство (Черри, Сакура и Цубамэ, являясь специалистами по сверхъестественным явлениям, неоднократно демонстрируя такие возможности при обрядах экзорцизма и в повседневной жизни).

К обычным возможностям среднеуровневых магов относятся:

  • Возможность изменять ось физического пространства в неопределенном масштабе
  • Возможность создавать что угодно в пределах обычного трехмерного пространства
  • Возможность создавать замкнутые области пространства, игнорирующие законы физики
  • Возможность создавать четырехмерное пространство, с доступом ко всем возможностям
    • Примеры персонажей: Многие экзорцисты, монахи и мико Земли, немногие пришельцы

Amaterasu's power Mujaki's magic

  • Высокоуровневые маги, крайне редко встречаются среди людей, и как правило представляют собой пришельцев обладающих редкими или уникальными сверхъестественными способностями (Синяя Птица продемонстрировала способность исполнять любые желания) или обитателей более высших размерностей, легко управляющих такими явлениями как время, пространство, сны, свет, удача, память (все феи из страны фей, являющегося частью подпространства, превосходят само понятие пространства-времени, а боги и демоны, легко могут менять и контролировать те аспекты реального мира, за которые они отвечают). Также, здесь существуют проклятья, которые способны действовать вопреки обычным законам причинно-следственных связей (правнук Лам и Атару, Ру, получил сферу с проклятьем позволяющую ему легко контролировать любой из нужных аспектов существующей реальности, настоящим действием которой было полное стирание существования всех будущих потомков Лам и Атару; и это вопреки тому, что Ру даже не родился + вероятность его появления на свет, из-за произошедшего в это время расставания Атару с Лам, была крайне мала).

К обычным возможностям высокоуровневых магов относятся:

  • Возможность стирать грань между реальностью и вымыслом, со смещением уровней существования
  • Возможность переписывать пространство вселенной, включающее все метафизические измерения
  • Возможность накладывать проклятье в обход обычного пространственно-временного континуума
  • Возможность создавать миры на любой плоскости существования, неотличимыми от настоящих
  • Возможность влиять на объекты и изменять существующую вселенную в обход законов физики
  • Возможность влиять на причинно-следственную связь в череде бесконечных возможностей
    • Примеры персонажей: Существа иных порядков, Муйдзяки, Велиал, Аматэра́су
Magic in Urusei Yatsura

Подпространство:[]

Subspace

Подпространство亜空間 - особое измерение в трансцендентной реальности, с бесконечным количеством всех вариаций различных миров, и каждого возможного аспекта его существования. Также это место обитания всех сверхъестественных существ, чья природа превосходит обычные законы трехмерного пространства, в число которых входят: феи, демоны и боги. Каждый из них отвечает за подконтрольную территорию[?], обладая неограниченной властью в её пределах. За каждый из существующих аспектов реального мира отвечают демоны и боги: в то время как многие демоны обитают лишь в мнимой области существования, почти не имея возможности напрямую влиять на реальный мир, боги же вполне реальны и способны как проявляться в пределах трехмерных вселенных, так и влиять на те её аспекты, за которые они отвечают.

  • Rakuen/Рай樂園 и Jigoku/Ад地獄Рай и Ад, также являются частью подпространства, однако о структуре и внутреннем устройстве известно крайне мало, за исключением того, что это места обитания всех богов и демонов. Каждый желающий попасть в Рай, должен пройти испытание мужественности, в случае провала которого, он будет тут же ввергнут в пучины Ада, за свои малодушие и трусость (качественно превосходят гипермерное пространство обычной вселенной, включающее в себя бесконечное количество четырехмерных вероятностей на физическом уровне, в каждой из которых насчитывается неизмеримое число метафизических измерений, имеющих в наличии бесконечную цепочку миров-снов и мнимое пространство, трансцендентных относительно обычной вселенной, каждое из которых превосходит обычную материальную вселенную в метавселенском масштабе, существуя одновременно как в прошлом, настоящем и будущем, любого живого существа, так и любого физического объекта).
    • Винтерленд – трансцендентное измерение, являющееся частью подпространства, существующее за пределами обычного пространства-времени (как минимум в масштабе мультивселенной), представляющее собой место обитания фей зимы, существ, следящих за эмоциями людей. Феи зимы забирающих людей в том случае, если влюбленный человек, сорится с тем человеком которого он любили ранее или который был искренне дорог сердцу, перестал их интересовать, водя тем самым разум в состояние хаоса, понижая температуру души и делая все бессмысленным вокруг. Феи не испытывают эмоций, не имея представления о том что такое смех. Забирая человека в иную реальность, фея стирает все его воспоминания о земной жизни, однако, если человек всё же сможет заставить её рассмеяться, по настоящему развеселив (что является невозможным для обычного человека), она переродится, став феей весны, оставив его в земной реальности.
      • Служба Доставки Проклятий Млечного Пути - организация, занимающаяся доставкой проклятий на территории млечного пути. Поскольку, доставка проклятья, всегда вопрос вероятности, компания рассчитывает точку уязвимости в пространственно-временном континууме и активирует проклятье. Правильно рассчитанная точка, позволяет достичь эффекта максимального усиления силы воздействия проклятия, в результате проклятие проникает в реальность, крайне редко давая сбои.

Бюро Управления Судьбой:[]

Destiny Production Management Bureau

Организация, в задачи которой входит следить, контролировать, а при необходимости создавать, либо же стирать саму вероятность существования, причем это охватывает не только судьбы людей и любых живых существ, но также и многие другие аспекты, начиная от таких как контроль причинно-следственных связей, и заканчивая самой вероятность существования любого трехмерного мира. Отличительной особенностью сотрудников бюро, все работники которого родом из подпространства, является возможность не просто их создавать, но также видеть или скорее чувствовать, сами вероятности, что находятся вне возможностей обычных существ этой вселенной. Благодаря этой способности, даже стирая вероятность существования мира от одного и вплоть до бесконечного числа таковых, даже один сотрудник Бюро, способен воссоздать все вероятности заново. При этом, сам реальный мир относительно их точки зрения иллюзорен, позволяя им легко его менять за счет влияния на саму вероятность, однако это ограничивается лишь территорией подпространства, и не позволяет свободно управлять причинно-следственными связями в реальном мире и воздействовать на реальный мир в пределах пространственно-временного континуума трехмерных вселенных, где их силы почти сведены на нет.

Примечание: Метафизика вселенной, составлена с учетом манги, аниме-адаптации и визуальных новелл.

Advertisement