Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 104: | Строка 104: | ||
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Лев Калибана}} |
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Лев Калибана}} |
||
|image = Lion_caliban.jpg}} |
|image = Lion_caliban.jpg}} |
||
+ | |{{CharaTemplateNoFrame |
||
+ | |articlename = Мадаил |
||
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Мадаил}} |
||
+ | |image = Madail_3.jpg}} |
||
|} |
|} |
||
|} |
|} |
Версия от 19:25, 16 августа 2020
Шаблон:Статья в доработке
Название: Warhammer (Молот войны)
Автор: Rick Priestley (Рик Пристли)
Класс сил: Высокий класс A
Уровень сильнейшего объекта: На рассмотрении
Канон: Игры, книги, комиксы
Жанры: Настольная тактическая игра (для канона), готическое фэнтези
Сторонники:
Противники:
Кураторы:
Сюжет: Варьируется
Особенности: Фантастическая вселенная, состоящая из линейки настольных игр, а также книг, комиксов, компьютерных игр и т.д. Вархаммер представляет из себя футуристически-готическое фэнтези и на 90% состоит из GAR'ности, пафоса, брутальной резни, блэкджека и распутных девиц. В общем, жизнь - дерьмо, а в конце всех сожрут тираниды (хотя на самом деле всё поглотит Хаос).
Одной из наиболее характерных черт мира является многочисленные аллюзии на известные исторические события и мифы разных времен. Отображаются образы многих народов и культов мира, имеющих древний характер происхождений человеческих обществ и вообще связанных с человечеством. Среди мифологических источников можно назвать мифы древних народов: Греции, Рима, Персии, Скандинавии, Руси, Египта и различные оккультные учения иных народов.
Среди исторических — почти вся история человечества, от древнейших времен и до ещё не наступившего будущего, каким его описывают фантасты.
Другая характерная черта — нарочитая эклектичность. Генетически изменённые суперсолдаты имеют оружие, напоминающее историческое вооружение воинов, бойцов или солдат разных эпох. Сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие — с топорами, мечами и другим холодным оружием. Особенно ярко это заметно по состоянию Империума Человечества, который на момент 40 тысячелетия владеет более чем миллионом планет. По концепции фэнтези-вселенной, большинство этих элементов вооружения: копья, боевые секиры, топоры и мечи, оказываются высокотехнологичным аналогом обычного холодного оружия и поэтому действительно эффективны в бою.
Фантастическим мотивом являются многие элементы: психические измерения, так называемым Имматериумом или Варп-пространством, сверхъестественные способности и психические силы (псайкерство), технологии (генная инженерия и модификация, приспособление и адаптирование, улучшение физиологии к новым сложно переносимым условиям среды и представляющего опасность конфликтного характера, варп-двигатели, хранилища технологических знаний, система Стандартных Шаблонных Конструкций), контакт с другими инопланетными расами и цивилизациями, так называемыми ксеносами (термин, обозначающий «чужой»), и многое другое, представленное в этом спектре.
История создания: | |
Первая редакция игры, Warhammer 40'000: Rogue Trader (Вольный торговец), была опубликована в 1987 году. Дизайнер Рик Пристли создал оригинальный набор правил на основе актуальной на тот момент второй редакции правил Warhammer Fantasy Battles, а также игровой мир Warhammer 40,000. Изначальная версия представляла собой очень подробную, хотя и несколько путаную книгу правил, ориентированную преимущественно на отыгрыш небольших схваток. Впоследствии, дополнительные материалы, представляющие правила на новые подразделения и модели, публиковались в журнале «White Dwarf». Со временем журнал «White Dwarf» предоставил более объёмные «листы армий», с помощью которых можно было создавать большие по размеру и более организованные армии, чем в оригинальной книге правил. Некоторые элементы игровых правил - болтеры, лазганы, осколочные гранаты (фраг-гранаты), терминаторский доспех - присутствовали в раннем наборе правил, называемом Laserburn, написанном Брайаном Анселлом. |
Профили персонажей: |
|
Империум: |
Адептус Механикус: Адептус Астартес: |
Хаос: |
Чемпионы Хаоса: Порождения Хаоса: |
Эльдар: |
Эльдар Паутины: |
Некроны: |
Лорды Некронов: |
Орки: |
|
Результаты боёв | |
Победы | |
Поражения | |
Неопределённые бои |