Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Статья в доработке}}[[Файл:Warhammer-40000-wh-песочница-фэндомы-horus-heresy-2180236.jpg|center]]
 
{{Статья в доработке}}[[Файл:Warhammer-40000-wh-песочница-фэндомы-horus-heresy-2180236.jpg|center]]
   
  +
'''Название:''' Warhammer (Молот войны)
'''Warhammer 40000''' - фантастическая вселенная, состоящая из линейки настольных игр, а также книг, комиксов, компьютерных игр и т.д. Вархаммер представляет из себя футуристически-готическое фэнтези и на 90% состоит из GAR'ности, пафоса, брутальной резни, блэкджека и распутных девиц. В общем, жизнь - дерьмо, а в конце всех сожрут тираниды (хотя на самом деле всё поглотит Хаос).
 
   
  +
'''Автор:''' Rick Priestley (Рик Пристли)
=='''Уровень сил'''==
 
   
  +
'''Класс сил:''' [[:Категория:Класс A|Высокий класс A]]
Средний. Большинство персонажей превосходят людей, есть персонажи, которые способны на куда более весомые подвиги. Пиковые существа во вселенной способны уничтожать звёзды, и больше. Также существуют ряд существ с неопределённым, но очень высоким уровнем сил.
 
   
=='''Уровень технологий'''==
+
'''Уровень сильнейшего объекта:''' На рассмотрении
   
  +
'''Канон:''' Игры, книги, комиксы
Очень высокий. Все основные расы способны на межзвездные и больше путешествия, существует великое множество футуристического оружия (плазменное оружие, рейлганы, лазерное оружие и прочее), а также оружие, уничтожающее на молекулярном, атомном уровне, разрывающие пространство и многое прочее. Титаны и Центурио Ординатус способны сравнять с землей едиными выстрелами, города, футуристические города-улья и больше. Но наиболее разрушительной силой обладает Космический Флот. Легкие Крейсеры способны уничтожать футуристические города, Крейсеры способны единым залпом с одного борта распылять континенты и даже уничтожать планеты. Есть корабли более тяжелого класса, а есть Чернокаменные Крепости (трёх из которых хватило что бы трансформировать звезду в сверхновую).
 
  +
  +
'''Жанры:''' Настольная тактическая игра (для канона), готическое фэнтези
   
===='''Поддержка участников'''====
 
 
'''Сторонники:'''
 
'''Сторонники:'''
  +
 
*[[Участник:The Third Legion|The Third Legion]]
 
*[[Участник:The Third Legion|The Third Legion]]
*[[Участник:TheTim4ik|TheTim4ik]]
 
 
*[[Участник:Jesionsexe|Jesionsexe]]
 
*[[Участник:Jesionsexe|Jesionsexe]]
  +
 
'''Противники:'''
 
'''Противники:'''
   
  +
'''Кураторы:'''
=='''Профили персонажей'''==
 
   
  +
'''Сюжет:''' Варьируется
==='''Империум'''===
 
   
 
'''Особенности:''' Фантастическая вселенная, состоящая из линейки настольных игр, а также книг, комиксов, компьютерных игр и т.д. Вархаммер представляет из себя футуристически-готическое фэнтези и на 90% состоит из GAR'ности, пафоса, брутальной резни, блэкджека и распутных девиц. В общем, жизнь - дерьмо, а в конце всех сожрут тираниды (хотя на самом деле всё поглотит Хаос).
====Адептус Механикус====
 
   
  +
Одной из наиболее характерных черт мира является многочисленные аллюзии на известные исторические события и мифы разных времен. Отображаются образы многих народов и культов мира, имеющих древний характер происхождений человеческих обществ и вообще связанных с человечеством. Среди мифологических источников можно назвать мифы древних народов: Греции, Рима, Персии, Скандинавии, Руси, Египта и различные оккультные учения иных народов.
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
 
  +
  +
Среди исторических — почти вся история человечества, от древнейших времен и до ещё не наступившего будущего, каким его описывают фантасты.
  +
  +
Другая характерная черта — нарочитая эклектичность. Генетически изменённые суперсолдаты имеют оружие, напоминающее историческое вооружение воинов, бойцов или солдат разных эпох. Сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие — с топорами, мечами и другим холодным оружием. Особенно ярко это заметно по состоянию Империума Человечества, который на момент 40 тысячелетия владеет более чем миллионом планет. По концепции фэнтези-вселенной, большинство этих элементов вооружения: копья, боевые секиры, топоры и мечи, оказываются высокотехнологичным аналогом обычного холодного оружия и поэтому действительно эффективны в бою.
  +
  +
Фантастическим мотивом являются многие элементы: психические измерения, так называемым Имматериумом или Варп-пространством, сверхъестественные способности и психические силы (псайкерство), технологии (генная инженерия и модификация, приспособление и адаптирование, улучшение физиологии к новым сложно переносимым условиям среды и представляющего опасность конфликтного характера, варп-двигатели, хранилища технологических знаний, система Стандартных Шаблонных Конструкций), контакт с другими инопланетными расами и цивилизациями, так называемыми ксеносами (термин, обозначающий «чужой»), и многое другое, представленное в этом спектре.
  +
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%"
  +
| colspan="2" style="text-align: center; background-color: black; color: #ffffff" |{{ТекстЗеленый|Текст='''История создания:'''}}
 
|-
  +
|
  +
Первая редакция игры, Warhammer 40'000: Rogue Trader (Вольный торговец), была опубликована в 1987 году. Дизайнер Рик Пристли создал оригинальный набор правил на основе актуальной на тот момент второй редакции правил Warhammer Fantasy Battles, а также игровой мир Warhammer 40,000. Изначальная версия представляла собой очень подробную, хотя и несколько путаную книгу правил, ориентированную преимущественно на отыгрыш небольших схваток. Впоследствии, дополнительные материалы, представляющие правила на новые подразделения и модели, публиковались в журнале «White Dwarf». Со временем журнал «White Dwarf» предоставил более объёмные «листы армий», с помощью которых можно было создавать большие по размеру и более организованные армии, чем в оригинальной книге правил. Некоторые элементы игровых правил - болтеры, лазганы, осколочные гранаты (фраг-гранаты), терминаторский доспех - присутствовали в раннем наборе правил, называемом Laserburn, написанном Брайаном Анселлом.
  +
|}
  +
{| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center"
  +
|- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2"
 
| align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Профили персонажей:'''}}
  +
|}
  +
{| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center"
  +
|- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2"
  +
| align="center" |
  +
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:43%"
  +
|- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2"
  +
| align="center" |
  +
[[Файл:40klogo.jpg|center]]
  +
|}
  +
|}
  +
{| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center"
  +
|- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2"
  +
| align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Империум:'''}}
  +
|}
  +
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%"
  +
|- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2"
  +
| align="left" |
  +
<p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Адептус Механикус:</span></p>
  +
----
 
{| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;"
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|articlename = Адептус Механикус
 
|articlename = Адептус Механикус
|name = Адептус Механикус
+
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Адептус Механикус}}
|image = AMSkull.jpg}}
+
|image = Адептусмайн.PNG}}
 
|}
 
|}
  +
----
 
  +
<p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Адептус Астартес:</span></p>
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
 
  +
----
 
{| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;"
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|articlename = Адептус Астартес
 
|articlename = Адептус Астартес
|name = Адептус Астартес
+
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Адептус Астартес}}
|image = Adeptus_Astartes.jpg}}
+
|image = 8e SM Space Marines Icon.png}}
 
|}
 
|}
 
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
 
|
 
 
|}
 
|}
  +
{| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center"
  +
|- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2"
  +
| align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Хаос:'''}}
  +
|}
  +
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%"
  +
|- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2"
  +
| align="left" |
  +
<p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Чемпионы Хаоса:</span></p>
  +
----
   
 
{| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;"
==='''Хаос'''===
 
 
====Чемпионы Хаоса====
 
 
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
 
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|articlename = Кхарн
 
|articlename = Кхарн
|name = Кхарн
+
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Кхарн}}
 
|image = Kharn-the-betrayer.jpg}}
 
|image = Kharn-the-betrayer.jpg}}
 
|}
 
|}
   
  +
----
====Порождения Хаоса====
 
  +
<p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Порождения Хаоса:</span></p>
  +
----
   
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
+
{| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;"
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|articlename = Лев Калибана
 
|articlename = Лев Калибана
|name = Лев Калибана
+
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Лев Калибана}}
 
|image = Lion_caliban.jpg}}
 
|image = Lion_caliban.jpg}}
  +
|{{CharaTemplateNoFrame
  +
|articlename = Мадаил
  +
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Мадаил}}
  +
|image = Madail_3.jpg}}
 
|}
 
|}
  +
|}
 
  +
{| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center"
==='''Эльдар'''===
 
  +
|- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2"
 
  +
| align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Эльдар:'''}}
====Эльдар Паутины====
 
  +
|}
 
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
+
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%"
  +
|- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2"
  +
| align="left" |
  +
<p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Эльдар Паутины:</span></p>
  +
----
 
{| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;"
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|articlename = Уриен Ракарт
 
|articlename = Уриен Ракарт
|name = Уриен Ракарт
+
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Уриен Ракарт}}
 
|image = UrienRakarth.jpg}}
 
|image = UrienRakarth.jpg}}
 
|}
 
|}
  +
|}
  +
{| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center"
  +
|- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2"
  +
| align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Некроны:'''}}
  +
|}
  +
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%"
  +
|- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2"
  +
| align="left" |
  +
<p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Лорды Некронов:</span></p>
  +
----
   
 
{| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;"
==='''Некроны'''===
 
 
====Лорды Некронов====
 
 
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
 
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|articlename = Анракир
 
|articlename = Анракир
|name = Анракир
+
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Анракир}}
 
|image = Anrakyr4.jpg}}
 
|image = Anrakyr4.jpg}}
 
|}
 
|}
  +
|}
 
  +
{| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center"
==='''Орки'''===
 
  +
|- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2"
 
  +
| align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Орки:'''}}
{| border="0" cellspacing="1" align="Center" style="background: transparent;"
 
  +
|}
  +
{| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%"
  +
|- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2"
  +
| align="left" |
 
{| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;"
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|{{CharaTemplateNoFrame
 
|articlename = Газкулл
 
|articlename = Газкулл
|name = Газкулл
+
|name = {{ТекстЗеленый|Текст=Газкулл}}
 
|image = Ghazghkull.png}}
 
|image = Ghazghkull.png}}
  +
|}
 
|}
 
|}
   
  +
{{РезультатыВАХА
{{РезультатыЧёрный
 
 
|Название=Результаты боёв
 
|Название=Результаты боёв
 
|Победы=
 
|Победы=

Версия от 15:19, 24 августа 2020

Шаблон:Статья в доработке

Warhammer-40000-wh-песочница-фэндомы-horus-heresy-2180236

Название: Warhammer (Молот войны)

Автор: Rick Priestley (Рик Пристли)

Класс сил: Высокий класс A

Уровень сильнейшего объекта: На рассмотрении

Канон: Игры, книги, комиксы

Жанры: Настольная тактическая игра (для канона), готическое фэнтези

Сторонники:

Противники:

Кураторы:

Сюжет: Варьируется

Особенности: Фантастическая вселенная, состоящая из линейки настольных игр, а также книг, комиксов, компьютерных игр и т.д. Вархаммер представляет из себя футуристически-готическое фэнтези и на 90% состоит из GAR'ности, пафоса, брутальной резни, блэкджека и распутных девиц. В общем, жизнь - дерьмо, а в конце всех сожрут тираниды (хотя на самом деле всё поглотит Хаос).

Одной из наиболее характерных черт мира является многочисленные аллюзии на известные исторические события и мифы разных времен. Отображаются образы многих народов и культов мира, имеющих древний характер происхождений человеческих обществ и вообще связанных с человечеством. Среди мифологических источников можно назвать мифы древних народов: Греции, Рима, Персии, Скандинавии, Руси, Египта и различные оккультные учения иных народов.

Среди исторических — почти вся история человечества, от древнейших времен и до ещё не наступившего будущего, каким его описывают фантасты.

Другая характерная черта — нарочитая эклектичность. Генетически изменённые суперсолдаты имеют оружие, напоминающее историческое вооружение воинов, бойцов или солдат разных эпох. Сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие — с топорами, мечами и другим холодным оружием. Особенно ярко это заметно по состоянию Империума Человечества, который на момент 40 тысячелетия владеет более чем миллионом планет. По концепции фэнтези-вселенной, большинство этих элементов вооружения: копья, боевые секиры, топоры и мечи, оказываются высокотехнологичным аналогом обычного холодного оружия и поэтому действительно эффективны в бою.

Фантастическим мотивом являются многие элементы: психические измерения, так называемым Имматериумом или Варп-пространством, сверхъестественные способности и психические силы (псайкерство), технологии (генная инженерия и модификация, приспособление и адаптирование, улучшение физиологии к новым сложно переносимым условиям среды и представляющего опасность конфликтного характера, варп-двигатели, хранилища технологических знаний, система Стандартных Шаблонных Конструкций), контакт с другими инопланетными расами и цивилизациями, так называемыми ксеносами (термин, обозначающий «чужой»), и многое другое, представленное в этом спектре.

История создания:

Первая редакция игры, Warhammer 40'000: Rogue Trader (Вольный торговец), была опубликована в 1987 году. Дизайнер Рик Пристли создал оригинальный набор правил на основе актуальной на тот момент второй редакции правил Warhammer Fantasy Battles, а также игровой мир Warhammer 40,000. Изначальная версия представляла собой очень подробную, хотя и несколько путаную книгу правил, ориентированную преимущественно на отыгрыш небольших схваток. Впоследствии, дополнительные материалы, представляющие правила на новые подразделения и модели, публиковались в журнале «White Dwarf». Со временем журнал «White Dwarf» предоставил более объёмные «листы армий», с помощью которых можно было создавать большие по размеру и более организованные армии, чем в оригинальной книге правил. Некоторые элементы игровых правил - болтеры, лазганы, осколочные гранаты (фраг-гранаты), терминаторский доспех - присутствовали в раннем наборе правил, называемом Laserburn, написанном Брайаном Анселлом.

Профили персонажей:
40klogo
Империум:

Адептус Механикус:



Адептус Астартес:


Хаос:

Чемпионы Хаоса:



Порождения Хаоса:


Эльдар:

Эльдар Паутины:


Некроны:

Лорды Некронов:


Анракир
Анракир
Орки:
Результаты боёв
Победы
Поражения
Неопределённые бои