Нет описания правки |
|||
(не показано 46 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Warhammer-40000-wh-песочница-фэндомы-horus-heresy-2180236.jpg|center]] |
+ | {{Статья в доработке}}[[Файл:Warhammer-40000-wh-песочница-фэндомы-horus-heresy-2180236.jpg|center]] |
+ | '''Название:''' Warhammer (Молот войны) |
||
⚫ | ''' |
||
+ | '''Автор:''' Rick Priestley (Рик Пристли) |
||
− | =='''Уровень сил'''== |
||
+ | '''Класс сил:''' [[:Категория:Класс A|Высокий класс A]] |
||
− | Средний. Большинство персонажей превосходят людей, есть персонажи которые способны на куда более весомые подвиги. Пиковые существа во вселенной способны уничтожать звёзды, и больше. Также существуют ряд существ с неопределённым, но очень высоким уровнем сил. |
||
− | + | '''Уровень сильнейшего объекта:''' На рассмотрении |
|
+ | '''Канон:''' Игры, книги, комиксы |
||
− | Очень высокий. Все основные виды способны на меж-звездные и больше путешествия, существует великое множество футуристического оружия (плазменное оружие, рейлганы, лазерное оружие и прочее), а также оружие уничтожающее на молекулярном, атомном уровне, разрывающие пространство и многое прочее. Титаны и Центурио Ординатус способны сравнять с землей едиными выстрелами, города, футуристические города-улья и больше. Но наиболее разрушительной силой обладает Космический Флот. Легкие Крейсеры способны уничтожать футуристические города, Крейсеры способны единым залпом с одного борта распылять континенты и даже уничтожать планеты. Есть корабли более тяжелого класса, а есть Чернокаменные Крепости (трёх из которых хватило что бы трансформировать звезду в сверхновую). |
||
+ | '''Жанры:''' Настольная тактическая игра (для канона), готическое фэнтези |
||
+ | '''Сторонники:''' |
||
+ | *[[Участник:The Third Legion|The Third Legion]] |
||
− | Степень технологического развития зависит от расы и, иногда, фракции. Наиболее технологически развитыми принято считать некронов (оружие способное бить в прошлое или будущее, переходы между фазами реальности, корабли передвигающиеся с коллосальной скоростью за счет запитки от звезд и прочие НЁХ) |
||
+ | *[[Участник:Jesionsexe|Jesionsexe]] |
||
+ | '''Противники:''' |
||
⚫ | |||
− | + | '''Кураторы:''' |
|
+ | '''Сюжет:''' Варьируется |
||
− | ====Адептус Механикус==== |
||
⚫ | '''Особенности:''' Фантастическая вселенная, состоящая из линейки настольных игр, а также книг, комиксов, компьютерных игр и т.д. Вархаммер представляет из себя футуристически-готическое фэнтези и на 90% состоит из GAR'ности, пафоса, брутальной резни, блэкджека и распутных девиц. В общем, жизнь - дерьмо, а в конце всех сожрут тираниды (хотя на самом деле всё поглотит Хаос). |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | Одной из наиболее характерных черт мира является многочисленные аллюзии на известные исторические события и мифы разных времен. Отображаются образы многих народов и культов мира, имеющих древний характер происхождений человеческих обществ и вообще связанных с человечеством. Среди мифологических источников можно назвать мифы древних народов: Греции, Рима, Персии, Скандинавии, Руси, Египта и различные оккультные учения иных народов. |
||
+ | |||
+ | Среди исторических — почти вся история человечества, от древнейших времен и до ещё не наступившего будущего, каким его описывают фантасты. |
||
+ | |||
+ | Другая характерная черта — нарочитая эклектичность. Генетически изменённые суперсолдаты имеют оружие, напоминающее историческое вооружение воинов, бойцов или солдат разных эпох. Сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие — с топорами, мечами и другим холодным оружием. Особенно ярко это заметно по состоянию Империума Человечества, который на момент 40 тысячелетия владеет более чем миллионом планет. По концепции фэнтези-вселенной, большинство этих элементов вооружения: копья, боевые секиры, топоры и мечи, оказываются высокотехнологичным аналогом обычного холодного оружия и поэтому действительно эффективны в бою. |
||
+ | |||
+ | Фантастическим мотивом являются многие элементы: психические измерения, так называемым Имматериумом или Варп-пространством, сверхъестественные способности и психические силы (псайкерство), технологии (генная инженерия и модификация, приспособление и адаптирование, улучшение физиологии к новым сложно переносимым условиям среды и представляющего опасность конфликтного характера, варп-двигатели, хранилища технологических знаний, система Стандартных Шаблонных Конструкций), контакт с другими инопланетными расами и цивилизациями, так называемыми ксеносами (термин, обозначающий «чужой»), и многое другое, представленное в этом спектре. |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%" |
||
+ | | colspan="2" style="text-align: center; background-color: black; color: #ffffff" |{{ТекстЗеленый|Текст='''История создания:'''}} |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | Первая редакция игры, Warhammer 40'000: Rogue Trader (Вольный торговец), была опубликована в 1987 году. Дизайнер Рик Пристли создал оригинальный набор правил на основе актуальной на тот момент второй редакции правил Warhammer Fantasy Battles, а также игровой мир Warhammer 40,000. Изначальная версия представляла собой очень подробную, хотя и несколько путаную книгу правил, ориентированную преимущественно на отыгрыш небольших схваток. Впоследствии, дополнительные материалы, представляющие правила на новые подразделения и модели, публиковались в журнале «White Dwarf». Со временем журнал «White Dwarf» предоставил более объёмные «листы армий», с помощью которых можно было создавать большие по размеру и более организованные армии, чем в оригинальной книге правил. Некоторые элементы игровых правил - болтеры, лазганы, осколочные гранаты (фраг-гранаты), терминаторский доспех - присутствовали в раннем наборе правил, называемом Laserburn, написанном Брайаном Анселлом. |
||
+ | |} |
||
+ | {| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" |
||
+ | |- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2" |
||
⚫ | |||
+ | |} |
||
+ | {| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" |
||
+ | |- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2" |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:43%" |
||
+ | |- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2" |
||
+ | | align="center" | |
||
+ | [[Файл:40klogo.jpg|center]] |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | {| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" |
||
+ | |- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2" |
||
+ | | align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Империум:'''}} |
||
+ | |} |
||
+ | {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%" |
||
+ | |- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2" |
||
+ | | align="left" | |
||
+ | <p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Адептус Механикус:</span></p> |
||
+ | ---- |
||
⚫ | |||
|{{CharaTemplateNoFrame |
|{{CharaTemplateNoFrame |
||
|articlename = Адептус Механикус |
|articlename = Адептус Механикус |
||
− | |name = Адептус Механикус |
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Адептус Механикус}} |
− | |image = |
+ | |image = Адептусмайн.PNG}} |
|} |
|} |
||
+ | ---- |
||
+ | <p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Адептус Астартес:</span></p> |
||
+ | ---- |
||
⚫ | |||
+ | |{{CharaTemplateNoFrame |
||
+ | |articlename = Адептус Астартес |
||
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Адептус Астартес}} |
||
+ | |image = 8e SM Space Marines Icon.png}} |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | {| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" |
||
+ | |- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2" |
||
+ | | align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Хаос:'''}} |
||
+ | |} |
||
+ | {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%" |
||
+ | |- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2" |
||
+ | | align="left" | |
||
+ | <p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Чемпионы Хаоса:</span></p> |
||
+ | ---- |
||
⚫ | |||
− | ==='''Хаос'''=== |
||
− | |||
− | ====Чемпионы Хаоса==== |
||
− | |||
⚫ | |||
|{{CharaTemplateNoFrame |
|{{CharaTemplateNoFrame |
||
|articlename = Кхарн |
|articlename = Кхарн |
||
− | |name = Кхарн |
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Кхарн}} |
|image = Kharn-the-betrayer.jpg}} |
|image = Kharn-the-betrayer.jpg}} |
||
|} |
|} |
||
+ | ---- |
||
− | ====Порождения Хаоса==== |
||
+ | <p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Порождения Хаоса:</span></p> |
||
+ | ---- |
||
− | {| border="0" cellspacing="1" align=" |
+ | {| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;" |
|{{CharaTemplateNoFrame |
|{{CharaTemplateNoFrame |
||
|articlename = Лев Калибана |
|articlename = Лев Калибана |
||
− | |name = Лев Калибана |
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Лев Калибана}} |
|image = Lion_caliban.jpg}} |
|image = Lion_caliban.jpg}} |
||
+ | |{{CharaTemplateNoFrame |
||
+ | |articlename = Мадаил |
||
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Мадаил}} |
||
+ | |image = Madail_3.jpg}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" |
||
− | ==='''Эльдар'''=== |
||
+ | |- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2" |
||
− | |||
+ | | align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Эльдар:'''}} |
||
− | ====Эльдар Паутины==== |
||
+ | |} |
||
− | |||
− | {| border=" |
+ | {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%" |
+ | |- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2" |
||
+ | | align="left" | |
||
+ | <p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Эльдар Паутины:</span></p> |
||
+ | ---- |
||
⚫ | |||
|{{CharaTemplateNoFrame |
|{{CharaTemplateNoFrame |
||
|articlename = Уриен Ракарт |
|articlename = Уриен Ракарт |
||
− | |name = Уриен Ракарт |
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Уриен Ракарт}} |
|image = UrienRakarth.jpg}} |
|image = UrienRakarth.jpg}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |} |
||
+ | {| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" |
||
+ | |- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2" |
||
+ | | align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Некроны:'''}} |
||
+ | |} |
||
+ | {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%" |
||
+ | |- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2" |
||
+ | | align="left" | |
||
+ | <p style="text-align: center;"><span style="color:darkgreen;">Лорды Некронов:</span></p> |
||
+ | ---- |
||
+ | {| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;" |
||
− | ==='''Некроны'''=== |
||
− | |||
− | ====Лорды Некронов==== |
||
− | |||
⚫ | |||
|{{CharaTemplateNoFrame |
|{{CharaTemplateNoFrame |
||
|articlename = Анракир |
|articlename = Анракир |
||
− | |name = Анракир |
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Анракир}} |
|image = Anrakyr4.jpg}} |
|image = Anrakyr4.jpg}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |} |
||
− | |||
+ | {| style="width:100%" cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" align="center" |
||
− | ==='''Орки'''=== |
||
+ | |- style="text-align: center; background-color:#000000;color: #FFFFFF" colspan="2" |
||
− | |||
+ | | align="center" |{{ТекстЗеленый|Текст='''Орки:'''}} |
||
⚫ | |||
+ | |} |
||
+ | {| align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width:100%" |
||
+ | |- style="text-align: center; color: #000000" colspan="2" |
||
+ | | align="left" | |
||
+ | {| border="0" cellspacing="1" align="center" style="background: transparent;" |
||
|{{CharaTemplateNoFrame |
|{{CharaTemplateNoFrame |
||
|articlename = Газкулл |
|articlename = Газкулл |
||
− | |name = Газкулл |
+ | |name = {{ТекстЗеленый|Текст=Газкулл}} |
|image = Ghazghkull.png}} |
|image = Ghazghkull.png}} |
||
+ | |} |
||
|} |
|} |
||
+ | {{РезультатыВАХА |
||
− | {{РезультатыЧёрный |
||
|Название=Результаты боёв |
|Название=Результаты боёв |
||
|Победы= |
|Победы= |
Версия от 15:19, 24 августа 2020
Шаблон:Статья в доработке
Название: Warhammer (Молот войны)
Автор: Rick Priestley (Рик Пристли)
Класс сил: Высокий класс A
Уровень сильнейшего объекта: На рассмотрении
Канон: Игры, книги, комиксы
Жанры: Настольная тактическая игра (для канона), готическое фэнтези
Сторонники:
Противники:
Кураторы:
Сюжет: Варьируется
Особенности: Фантастическая вселенная, состоящая из линейки настольных игр, а также книг, комиксов, компьютерных игр и т.д. Вархаммер представляет из себя футуристически-готическое фэнтези и на 90% состоит из GAR'ности, пафоса, брутальной резни, блэкджека и распутных девиц. В общем, жизнь - дерьмо, а в конце всех сожрут тираниды (хотя на самом деле всё поглотит Хаос).
Одной из наиболее характерных черт мира является многочисленные аллюзии на известные исторические события и мифы разных времен. Отображаются образы многих народов и культов мира, имеющих древний характер происхождений человеческих обществ и вообще связанных с человечеством. Среди мифологических источников можно назвать мифы древних народов: Греции, Рима, Персии, Скандинавии, Руси, Египта и различные оккультные учения иных народов.
Среди исторических — почти вся история человечества, от древнейших времен и до ещё не наступившего будущего, каким его описывают фантасты.
Другая характерная черта — нарочитая эклектичность. Генетически изменённые суперсолдаты имеют оружие, напоминающее историческое вооружение воинов, бойцов или солдат разных эпох. Сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие — с топорами, мечами и другим холодным оружием. Особенно ярко это заметно по состоянию Империума Человечества, который на момент 40 тысячелетия владеет более чем миллионом планет. По концепции фэнтези-вселенной, большинство этих элементов вооружения: копья, боевые секиры, топоры и мечи, оказываются высокотехнологичным аналогом обычного холодного оружия и поэтому действительно эффективны в бою.
Фантастическим мотивом являются многие элементы: психические измерения, так называемым Имматериумом или Варп-пространством, сверхъестественные способности и психические силы (псайкерство), технологии (генная инженерия и модификация, приспособление и адаптирование, улучшение физиологии к новым сложно переносимым условиям среды и представляющего опасность конфликтного характера, варп-двигатели, хранилища технологических знаний, система Стандартных Шаблонных Конструкций), контакт с другими инопланетными расами и цивилизациями, так называемыми ксеносами (термин, обозначающий «чужой»), и многое другое, представленное в этом спектре.
История создания: | |
Первая редакция игры, Warhammer 40'000: Rogue Trader (Вольный торговец), была опубликована в 1987 году. Дизайнер Рик Пристли создал оригинальный набор правил на основе актуальной на тот момент второй редакции правил Warhammer Fantasy Battles, а также игровой мир Warhammer 40,000. Изначальная версия представляла собой очень подробную, хотя и несколько путаную книгу правил, ориентированную преимущественно на отыгрыш небольших схваток. Впоследствии, дополнительные материалы, представляющие правила на новые подразделения и модели, публиковались в журнале «White Dwarf». Со временем журнал «White Dwarf» предоставил более объёмные «листы армий», с помощью которых можно было создавать большие по размеру и более организованные армии, чем в оригинальной книге правил. Некоторые элементы игровых правил - болтеры, лазганы, осколочные гранаты (фраг-гранаты), терминаторский доспех - присутствовали в раннем наборе правил, называемом Laserburn, написанном Брайаном Анселлом. |
Профили персонажей: |
|
Империум: |
Адептус Механикус: Адептус Астартес: |
Хаос: |
Чемпионы Хаоса: Порождения Хаоса: |
Эльдар: |
Эльдар Паутины: |
Некроны: |
Лорды Некронов: |
Орки: |
|
Результаты боёв | |
Победы | |
Поражения | |
Неопределённые бои |