Anime Characters Fight вики

-Впервые на ACF? Приветствуем вас! Перед началом обязательно прочтите специальную статью для новичков, которую вы сможете найти на заглавной странице.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
9c3f6738282d.png
Статья находится в доработке
Данная статья имеет серьёзные проблемы с оформлением или содержанием, а также информация в ней очень часто может не соответствовать действительности. Предполагается, что когда-то это будет исправлено опытными пользователями.
Warhammer-40000-wh-песочница-фэндомы-horus-heresy-2180236.jpg

Название: Warhammer (Молот войны)

Автор: Rick Priestley (Рик Пристли)

Класс сил: Высокий класс A

Уровень сильнейшего объекта: На рассмотрении

Канон: Игры, книги, комиксы

Жанры: Настольная тактическая игра (для канона), готическое фэнтези

Сторонники:

Противники:

Кураторы:

Сюжет: Варьируется

Особенности: Фантастическая вселенная, состоящая из линейки настольных игр, а также книг, комиксов, компьютерных игр и т.д. Вархаммер представляет из себя футуристически-готическое фэнтези и на 90% состоит из GAR'ности, пафоса, брутальной резни, блэкджека и распутных девиц. В общем, жизнь - дерьмо, а в конце всех сожрут тираниды (хотя на самом деле всё поглотит Хаос).

Одной из наиболее характерных черт мира является многочисленные аллюзии на известные исторические события и мифы разных времен. Отображаются образы многих народов и культов мира, имеющих древний характер происхождений человеческих обществ и вообще связанных с человечеством. Среди мифологических источников можно назвать мифы древних народов: Греции, Рима, Персии, Скандинавии, Руси, Египта и различные оккультные учения иных народов.

Среди исторических — почти вся история человечества, от древнейших времен и до ещё не наступившего будущего, каким его описывают фантасты.

Другая характерная черта — нарочитая эклектичность. Генетически изменённые суперсолдаты имеют оружие, напоминающее историческое вооружение воинов, бойцов или солдат разных эпох. Сверхсветовые космические корабли соседствуют с паровыми машинами, высокотехнологичное фантастическое оружие — с топорами, мечами и другим холодным оружием. Особенно ярко это заметно по состоянию Империума Человечества, который на момент 40 тысячелетия владеет более чем миллионом планет. По концепции фэнтези-вселенной, большинство этих элементов вооружения: копья, боевые секиры, топоры и мечи, оказываются высокотехнологичным аналогом обычного холодного оружия и поэтому действительно эффективны в бою.

Фантастическим мотивом являются многие элементы: психические измерения, так называемым Имматериумом или Варп-пространством, сверхъестественные способности и психические силы (псайкерство), технологии (генная инженерия и модификация, приспособление и адаптирование, улучшение физиологии к новым сложно переносимым условиям среды и представляющего опасность конфликтного характера, варп-двигатели, хранилища технологических знаний, система Стандартных Шаблонных Конструкций), контакт с другими инопланетными расами и цивилизациями, так называемыми ксеносами (термин, обозначающий «чужой»), и многое другое, представленное в этом спектре.

История создания:

Первая редакция игры, Warhammer 40'000: Rogue Trader (Вольный торговец), была опубликована в 1987 году. Дизайнер Рик Пристли создал оригинальный набор правил на основе актуальной на тот момент второй редакции правил Warhammer Fantasy Battles, а также игровой мир Warhammer 40,000. Изначальная версия представляла собой очень подробную, хотя и несколько путаную книгу правил, ориентированную преимущественно на отыгрыш небольших схваток. Впоследствии, дополнительные материалы, представляющие правила на новые подразделения и модели, публиковались в журнале «White Dwarf». Со временем журнал «White Dwarf» предоставил более объёмные «листы армий», с помощью которых можно было создавать большие по размеру и более организованные армии, чем в оригинальной книге правил. Некоторые элементы игровых правил - болтеры, лазганы, осколочные гранаты (фраг-гранаты), терминаторский доспех - присутствовали в раннем наборе правил, называемом Laserburn, написанном Брайаном Анселлом.

Профили персонажей:
40klogo.jpg
Империум:

Адептус Механикус:



Адептус Астартес:


Хаос:

Чемпионы Хаоса:



Порождения Хаоса:


Эльдар:

Эльдар Паутины:


Некрон:

Владыки некрон:



Криптеки некрон:



Войска некрон:


Орки:
Результаты боёв
Победы
Поражения Рёко Хакуби (Tenchi Muyo) – Рёко на максимуме
Неопределённые бои The Elder Scrolls – бой с различными условиями, участвовали как персонажи из материального плана, так и на максимуме возможностей
Advertisement