Starcraft - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Blizzard Entertainment в 1998 году. В ноябре того же года была выпущена первая игра. После была анонсирована StarCraft: Ghost в 2002 году, но в марте 2006 года разработка была отменена, так как отход от жанра Стратегии в сторону Шутер от третьего лица вызвали недовольство многих поклонников. Через 9 лет было анонсировано продолжение игры, состоящее из трёх частей Wings of Liberty, Heart of the Swarm и последняя на данный момент Legacy of the Void увидевшая свет 10 ноября 2015 года. Помимо игр, вселенная была дополнена книгами, комиксами и различными рассказами одобренными Blizzard. Сюжет в основном строится на противостоянии в не слишком далёком (около 2500 года) будущем нескольких рас:
- Протоссы - Опытные пользователи псионных способностей и достаточно высокотехнологично развитые существа.
- Зерги - Насекомообразные существа с коллективным разумом. Которые сначала подчинялись Сверхразуму, а позже - Керриган.
- Терраны - Люди с довольно высокими технологиями и не слишком частыми пси-способностями.
- Зел-Нага - Высокоразвитые, могущественные существа, обитающие в Пустоте (которая, по всей видимости, является пространством вне вселенных), которые населяли бесчисленные вселенные жизнью, тем самым создавая расы, которые после вознесения сами становятся Зел-Нага, продолжая Бесконечный Цикл.
Поддержка участников:[]
Сторонники:
- Капитан Евразия
- Antares Haginen
- Tzeentch
- Proto Drake
- Dovakin193208
- Diablo Lord of Darkness
- Kerberosss
- Alexandr12354
Противники:
Кураторы:
Уровни сил: уровень сил сильно варьируется: от человеческого до планетарного, а в потенциале - еще выше. Массовка - уровень 10 или 9 с технологиями до 5. Корабли протоссов без проблем могут устраивать очистку планет, сравнимую с экстерминатусом, Сверхразум могут создавать червоточины, способные переместить немалую часть основного флота через большую часть галактики, а Амон, согласно пауэрскалингу как минимум 5. Есть намеки на всевышние существо (Голос-во-Тьме). Псионика играет примерно ту же роль, что и псайкерство в Вархаммере- универсальная магия, которая способна почти на всё, что угодно. В основном - телепатия и телекинез, но продвинутые пользователи могут предвидеть будущее, создавать осязаемые иллюзии, штормы из энергии, астральные проекции, повышать характеристики, пирокинез, скрывать себя и блокировать чужие способности. Присутствует технопатия, удалённое наблюдение или ощущения. Также есть некая сила Пустоты, которая позволяет управлять тьмой, становиться невидимым, телепортироваться, применять энергию врага против него же, майндконтроль.