Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
C60b0247427cd518088831349910eb5a6be936bc

Название: Mahouka Koukou no Rettousei/魔法科高校の劣等生/Непутёвый ученик в школе магии

Автор: Сато Цутому, Кано Исида (иллюстратор)

Класс сил: D

Уровень сильнейшего объекта: На рассмотрении

Канон: Лайт-новелла, манга

Жанры: Научная фантастика, школа, романтика, драма, боевик, cверхъестественное

Сторонники:

Противники:

Кураторы:

Сюжет: Магия. Это не выдумка и не сказка, а реальная технология, долгое время незнакомая людям. Первый зафиксированный случай применения магии произошел в 1999 году. Инцидент, в котором офицеры полиции с помощью специальных сил остановили теракт, спланированный группой фанатиков, которая пыталась использовать ядерное оружие для исполнения пророчества об уничтожении человечества, стал первым зафиксированным случаем использования магии в современной истории. Первоначально эти необычные способности назывались «Сверхъестественной силой». Наличие этой силы у человека объяснялось наследственностью или внезапной мутацией, которую невозможно вызвать искусственно и в дальнейшем сделать массовой. Но это было ошибкой. Исследования «Сверхъестественной силы» как восточными, так и западными влиятельными странами, выявили существование людей, наделенных «Магией». Поэтому стало возможным воспроизвести «Сверхъестественную силу» посредством «Магии». Конечно, для этого нужен талант. Только те, кто имеет хорошие способности с самого рождения, могут достичь мастерства, которое поставит их на один уровень с теми, кто обладает способностями в искусстве или науках. Сверхъестественная сила была систематизирована посредством магии, а магия стала техническим навыком. «Пользователи сверхъестественных сил» стали называться «Операторами магии». Опытные Операторы магии, способные подавить даже ядерное вооружение, — это мощнейшее оружие страны. В конце 21-го столетия — в 2095 году, различные страны мира, далекие от объединения, были втянуты в гонку по обучению Операторов магии (Волшебников).

Особенности: Технологии во вселенной превосходят нынешние на голову, что, правда, не особенно влияет на боевой потенциал. Куда большую мощь имеет магия, которой в мире Махоуки владеет огромное количество человек. В наличии много сильных способностей. Вверх вселенную тянут волшебники Стратегического класса, которые обладают много превышающими средний уровень магии навыками.

Профили персонажей:
Некоторые понятия

CAD (Casting Assistant Device) - устройство поддержки заклинаний. Сокращает каст до секунды, тогда как использование всяческих талисманов и оберегов занимает куда большее количество времени. Волшебники вливают частицы Псионов, которые присутствуют  в их телах, в выводимую CADом Последовательность Активации,  подпитывают всѐ это подсознательным пониманием самой магии, что присуще каждому магу, и направляют все это в зону расчета  магии. Здесь Последовательность Активации расширяется, и,  чтобы сконструировать Последовательность Магии, вводятся все необходимые данные. Делятся эти механизмы на два вида - общие и специальные. Общий отличается большей нагрузкой для мага и способен нести в себе 99 ПА, а специальный облегчает использование и обычно содержит до девяти ПА, предназначен он для узкоспециализированных бойцов.

  • Последовательность активации (ПА) - магический "шаблон", который заменяет гримуары и мантры, конвертируя их в более удобную форму и сжимая, что и позволяет получить результат куда быстрее. После развертывания этой последовательности область обработки магии в подсознании добавляет место активации, координаты и продолжительность.
  • Идея (Информационное измерение) - в отношении современной магии является платформой, на которой записывается эйдос. Основой магии является техника, при которой человек выводит последовательность активации на эту так называемую платформу «Идея» и переписывает эйдос на ней.
  • Эйдос - информация об объектах. Магия является техникой, изменяющей эйдос, который затем меняет истинную форму - явление в реальном мире.
  • Псионы - так называемые "частицы мысли", которые являются основой большинства заклинаний. "Все естественные явления записаны в Псионах, и их изменение позволит изменить и реальные события". Таким образом, магия Махоуки основана на манипуляциях информацией. Информация цели перезаписывается, что позволяет достичь некой формы манипуляций реальностью.
  • Пушионы - так называемые "частицы души", второй вид частиц, образующийся предположительно с помощью эмоций.


Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement