Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Yamraiha (17)

Имя: Ямурайха, "Яму", "Легендарный гений"

Происхождение: Magi Labyrinth of Magic

Уровень сил: 9

Пол: Женский

Классификация: Канцлер Магноштадта, генерал Синбада

Возраст: 28 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, полёт, барьеры, невидимость, отражение, манипуляции гравитацией, манипуляции водой, телепортация, иллюзии (тип 1)

Слабые стороны: Зависима от источников воды

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания+, игнорирует прочность

Диапазон: От десятков метров до сотен километров

Прочность/защита: Человеческая, уровень скалы+ с барьером

Скорость: Вероятно, сверхзвуковая скорость боя

Сила на подъём: Человеческая

Сила на удар: Человеческая

Выносливость: Высокая, большой запас энергии

Интеллект: Высокий (гениальная волшебница, лучшая ученица академии магии Магноштадт)

Боевые навыки: Специалист в магии воды и защитных барьерах

Экипировка: Магический посох, магические конденсаторы в виде элементов одежды, в которых Ямурайха способна накапливать большое количество магой, которую затем использует в бою

Yamraiha (5)
Атаки, техники и способности:

Rufuルフ ("Рух") - фундаментальная энергия, базовый элемент всего творения, которое являет собой многоуровневую иерархию из бесчисленных слоёв, разница между которыми подобна разнице между реальностью и вымыслом. Существует бесчисленное число типов рух, образующих все объекты и явления физического мира. Особая форма рух, являющаяся базовым элементом души/сознания живых существ, существует на абстрактном уровне, незримая и неощутимая. После смерти тела эта рух возвращается в Великий поток рух, который связывает всё сущее и окутывает весь мир. Он объединяет всех тех, кто жил ранее и будет жить в будущем, являясь хроникой их мыслей, чувств и воспоминаний.

  • Magoiマゴイ ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.
  • Maho魔法 ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.

Mahotsukai魔法使 ("Волшебники") - люди, с рождения обладающие возможностью видеть рух и отдавать ей приказы, тем самым творя магию. Волшебники расходуют для этого магой и при переутомлении могут значительно сократить собственную жизнь или даже погибнуть. Кроме того, хотя они могут использовать различные магические инструменты, волшебникам недоступно использование наследных сосудов и сосудов Соломона. Таким образом, Ямурайха единственная из "Восьми генералов", кто служит Синбаду, не являясь при этом владельцем наследного сосуда одного из его джиннов.

  • Формулы - рух является энергией, благодаря которой происходят все природные явления, такие как ураганы, пожары и грозы. Отдавая определённые приказы, волшебник может трансформировать свою магой и окружающую рух нужным образом. Такие приказы и именуются формулами, чем сложнее заклинание, тем больше формул требуется для его создания.
  • Магические инструменты - большинство волшебников использует артефакты, позволяющие более эффективно творить магию. Обычно они имеют вид посохов или палочек, но это не обязательно. Ямурайха носит длинный посох.
Yamraiha (14)

Синий маг - по классификации Магноштадта Ямурайха является таковым, поскольку специализируется на магии воды. Большинство её заклинаний используют воду или создают барьеры из чистой магой, не имеющей элементальную окраску. Кроме того, Ямурайха является гениальным артефактором, способным создавать сложнейшие магические инструменты.

  • Borg ("Магический барьер") - энергетическая сфера, которая блокирует физические и магические атаки. Отражает все виды магических атак, включая не основанные на физическом уроне (например, ментальные и звуковые манипуляции). Прочность борга зависит от владельца, будучи первоклассным магом, Ямурайха в прочности борга должна превосходить Майерс, чей барьер смогла пробить лишь совместная атака двух фаналис.
  • Полёт - благодаря гравитационной магии Ямурайха может парить в воздухе и быстро летать. Обычно делает это, сидя на своём посохе.
  • Sharrar Rasars ("Водяные пули") - Ямурайха конденсирует из воздуха водяные шары, парящие вокруг неё. При атаке по противнику формируются в водяные свёрла или лезвия. Находясь над источником воды, Ямурайха способна формировать из неё мощные лезвия и рубить ими противника.
  • Sharrar Rakesa ("Водяной театр правды") - Ямурайха использует кровь людей, для того чтобы их рух проникла в воду. Когда эта магия используется, вода формируется в силуэты людей, вовлеченных в театр и отыгрывает любую ситуацию из прошлого, позволяя доподлинно узнать о событиях увидев их воочию.
  • Sharrar Raaki ("Горячее крещение") - магия, сочетающая в себе жар и воду. Способна заставить вскипеть влагу, конденсируемую из окружающие среды вокруг противника, обжигая его паром. Ямурайха заявляла, что может превратить в пар воду внутри тела противника.
  • Sharrar Magud ("Водяная завеса уединения") - манипулируя преломлением света в атмосферной влаге, Ямурайха способна стать невидимой для противника.
  • Sharrar Sarab ("Водяной зеркальный мираж") - магия иллюзии, благодаря высокой температуре пара воды свет преломляется, в результате чего получается мираж. С помощью миражей можно обманывать противника, демонстрируя ему оптические иллюзии, например, Ямурайха может создать иллюзию себя в стороне и атаки противника придутся в пустое место. Кроме того, используя свои магические инструменты, Ямурайха смогла создать гигантское зеркало и отразить сильнейшую световую атаку Аполлониуса.
  • Барьер Синдории - барьер, который постоянно защищает королевство Синдория и служит для идентификации неприятеля, сумевшего проникнуть сквозь него.
    • Магический круг переноса - второй барьер Синдории отслеживает местоположение врага, пересекшего защитный барьер, и позволяет создать портал к нему в пределах 200 километров от Синдории, что удобно для преследования убежавшего противника или лазутчика.
Yamraiha (12)
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement