Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Ями Сукехиро, "Бог Разрушения"

Происхождение: Black Clover

Уровень сил: 7+

Пол: Мужской

Классификация: Человек, маг, капитан отряда "Чёрный Бык", бывший член отряда "Аквамариновый Олень"

Возраст: 28 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, абсорбция (тип 3), энергетические атаки, манипуляции энергией, полёт с помощью метлы, слэши, ки, барьеры, манипуляции тьмой, псевдо-чёрные дыры, экстрасенсорное восприятие (сенсор магической энергии), аура (подавления, устрашения), мерные атаки, брутальность

Слабые стороны: Радиус действия заклинания "Чёрная Дыра" ограничен пятью метрами

Разрушительный потенциал: До уровня горы+ на пробой, игнорирует прочность с некоторыми заклинаниями

Диапазон: Ближний бой, несколько метров для теневых слэшей

Прочность/защита: Уровень горы

Скорость: По крайней мере трёхзначные числа Маха для скорости боя, вероятно четырёхзначные числа Маха для скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Имеет высокий запас магической энергии относительно своей вселенной

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие, является одним из сильнейших людей в Королевстве Клевера

Экипировка:

Катана - длинный изогнутый меч с прямой рукоятью (что позволяет использовать двуручный хват), сделанный на родине Ями в стране Солнца, постоянно используемый им в бою.

YamiSukehiroAuraBadass
Атаки, техники и способности:
Black Bull Insignia
  • КиKIKI - обобщённое название всего того, что исходит от человека: направление взгляда, дыхание, запах, движение мышц. Также это можно назвать жизненной энергией. Когда пользователь концентрирует все свои пять чувств сразу, то открывается некое шестое чувство - он становится способен уловить эту энергию в другом человеке. Благодаря этому, опытные пользователи способны предугадать следующий шаг противника, а также, если хватает собственной скорости, отразить атаки, которые намного быстрее их собственной реакции. Если сильно сконцентрироваться, то можно почувствовать и ки природы. Это означает, что некоторые природные явления будут безопасными, к примеру, человека не придавит камнями. Также по ки человека можно определить врёт он или нет, однако недосказанность и двусмысленность всё равно могут обмануть.
  • Боевой стиль - Ями можно считать магом-фехтовальщиком. Чтобы компенсировать главную слабость своего типа магии, а именно чрезвычайно низкую скорость, он объединил предвидение с помощью ки, усиление с помощью магии укрепления, навыки фехтования и, собственно, саму магию тьмы в особый стиль: благодаря усилению собственного тела Ями становится настолько быстрым, что может противостоять быстрейшей магии в мире, предвидение позволяет реагировать на неё, а фехтование, дополнительно усиленное магией тьмы, позволило избежать сражения на дальней дистанции.
ManaBlackClover

МанаMANAマナMANA - некая фундаментальная энергия неизвестного происхождения, одна частица которой представляет из себя невидимую человеческому глазу маленькую "птицу". Данная энергия есть во всём: как и в живых организмах, так и в окружающем их пространстве. В местах большого скопления маны могут происходить различные изменения в природе, например, океанические течения станут настолько бурными, что даже маги высшего класса будут не способны преодолеть их; пространство исказится и появится древнее подземелье с сокровищами и магическими артефактами; будет постоянный выброс лавы из вулкана, благодаря мощной мане в глубоких недрах земли. По всей видимости мана каким-то образом связана с луной, так как в полнолуние она слабеет, а вместе с ней слабеют и все вышеперечисленные изменения в природе.

  • Магическая силаMAGICAL POWER魔力MARYOKU - когда в тело человека попадает мана, создаётся совершенно иной вид энергии. Явления, достигаемые путём воздействия магической силой на реальный мир, называются магиейMAGIC魔法MAHŌ. Также стоит отметить, что чем старше маг, тем он слабее, поскольку по неизвестной причине с каждым годом магической силы в теле человека становится всё меньше и меньше.
    • Чувствительность - абсолютно любой маг способен чувствовать магическую силу в других людях, а также в магических атаках, с помощью чего может определять местонахождение противника, если последний спрятался или неожиданно появился из-за спины при помощи чего-либо. Обычные маги ограничены радиусом действия этой способности, но, как это обычно и происходит, всё зависит от упорства человека и его успехов в данной области. Хоть большинство магов и не способны увидеть частицы маны, но наиболее сильные представители этой специализации могут либо почувствовать, либо увидеть её частицы, что даёт им возможность продолжать сражение даже будучи лишёнными чувств. Особенно хорошо ману ощущают маги, стихийной принадлежностью которых является ветер.
    • Концентрация и контроль - одни из важнейших показателей силы мага. Без улучшения этих навыков маг никогда не станет одним из сильнейших. Эти навыки тесно переплетены между собой: без контроля, например, маг не сможет сконцентрировать магическую силу. По всей видимости, на контроль влияет огромное количество магической силы в теле человека: чем больше её, тем хуже будет контроль над ней. Концентрация отвечает за возможность вкладывать в заклинание определённое количество энергии, а также позволяет концентрировать её в одной точке, увеличивая тем самым пробивную силу и не нанося разрушения окружающему пространству. Контроль же отвечает за точность создаваемых заклинаний: например, намного легче создать простой булыжник, чем какую-нибудь подробную и сложную фигуру.
    • Магическое давление - любой сильный чародей имеет большое количество магической энергии. Иногда дело доходит до того, что достигнув определённого количества магической силы они вынуждены скрывать её, так как другие люди не могут находиться рядом с ними из-за возникающего магического давления, которое подавляет слабых людей, не имеющих равного объёма маны. При высвобождении энергии пользователь может добиться такого эффекта, что заставит стены трескаться, а особо сильные маги могут и трясти большое здание одним своим давлением. Стихийные пользователи могут смешать это давление со своим элементом, тем самым создавая видимую человеческому глазу ауру на основе элемента пользователя.
    • Силовое поле - абсолютно любой сильный маг способен создать вокруг себя зону с повышенной концентрацией магической силы, попав в которое маг с более слабой магической силой не будет способен использовать заклинания. Также, эта способность автоматически активируется, когда маг сражается всерьёз и не сдерживается.
    • Стихийная принадлежность -
      Elemental
      магическая сила имеет склонность к определённому стихийному элементу (однако это происходит не всегда и человек может родиться без стихии). Всего в мире существует четыре главных стихии: огонь, вода, воздух и земля. Но также встречаются и побочные ответвления: например, от стихии огня может произойти стихия взрывов, из воды лёд, из земли кристаллы, а из воздуха молнии (более подробная информация об ответвлениях находится на картинке справа). У каждого человека с момента рождения имеется только один стихийный элемент и без каких-либо различных улучшений маг будет способен использовать только одну стихия, однако, как было не так давно сказано, это можно преодолеть различными экспериментами, что было наглядно продемонстрировано на примере генералов Алмазного Королевства.
    • Неэлементальная магия - магия, которая не имеет стихийного атрибута. В отличие от элементальной, данную магию можно при желании изучать без каких-либо ограничений, если она весьма распространена, а не редка как, к примеру, магия пространства. Сюда относятся такие типы магии, как усиление, лечение, превращение и многие другие. Некоторые маги могут акцентироваться именно на неэлементальной магии, делая её своим главным оружием.
      • Полёт - базовая способность, которой обладают практически все маги. Если чародей умеет достаточно контролировать свою силу, то сев на метлу - взлетит интуитивно. Оторваться от земли может любой человек, как бы мало в нём не было магических сил. Для большинства волшебников метла - основной транспорт, но многие сильные маги способны использовать в качестве проводника ковры, простые ветки деревьев, а также свои заклинания, которые были созданы с помощью магии созидания.
      • Передача магической энергии - базовая способность, которой обладают даже дети. Чародей может пополнить резерв другого мага, передав ему свою магическую энергию попросту дотронувшись до человека и влив в его тело нужное количество.
      • Магический взрыв - сконцентрировав ману в руке, но не преобразовывая в стихийный элемент, пользователь создаёт сгусток энергии, а затем выпускает его в сторону противника. Чем больше маны пользователь потратил на заклинание, тем больше и мощнее оно будет.
      • Магия созиданияCREATION MAGIC創成魔法SŌSEI MAHŌ - форма магии, которая позволяет пользователю создавать какой-либо объект, состоящий из магической энергии, полностью контролируя его форму и размеры, что делает этот тип универсальным и очень полезным. Данный тип волшебства использует почти каждый волшебник. Чаще всего её используют вместе со стихийной магией.
      • Магия ограниченияRESTRAINING MAGIC拘束魔法KŌSOKU MAHŌ - поддерживающий тип магии, позволяющий пользователю создавать удерживающие заклинания на основе своей стихии, чтобы ограничить движения поверженного врага, а также запечатать его магическую силу.
      • Магия укрепленияREINFORCEMENT MAGIC強化魔法KYŌKA MAHŌ - проводя сквозь своё тело магическую энергию, маг способен многократно усилить свои физические способности. Абсолютно любой маг способен даже неосознанно использовать данный тип. Укрепление очень важно для человека, ведь от него зависят боевые способности. Если каким-то образом сбить магу все усиления, то он даже не сможет среагировать на атаку врага, так как усиление влияет и на скорость реакции.
        • Mana Skin 「マナスキンMANASUKIN - высшая форма отточенного мастерства владения укрепления с помощью магической силы. С помощью этого заклинания маг может создать и поддерживать вокруг своего тела оболочку из маны, магическую защиту. Данная защита обладает фильтрующими свойствами, например, она даёт возможность магу находиться в месте с очень горячим воздухом, но при этом спокойно дышать. Это действует и в обратную сторону, было показано, что данное заклинание защищает и от низкотемпературных заклинаний, если до применения этой техники у мага отказывали чувства из-за низкой температуры, то после применения эффект спал и маг смог спокойно находиться в этом месте. Вероятно, данное заклинание позволяет фильтровать и яды и остальные физические эффекты, но пока что были продемонстрированы только температурные сопротивляемости. Но, в первую очередь, это заклинание из усиливающего типа магии, так что оно прежде всего укрепляет тело мага и из-за этого он может принимать на тело очень мощные атаки, при этом не получая каких либо повреждений или значительно их ослабляя.
        • Leg Strength Boost 「脚力上昇KYAKURYOKU JŌSHŌ - заклинание, позволяющее усилить ноги с помощью магической силы настолько, что пользователь становится способен на быстрые рывки, что позволяет уклоняться от очень быстрых заклинаний.
YamiCh146p
  • ГримуарGRIMOIREグリモワールGURIMOWĀRU - книга, повышающая магическую силу, которую каждый маг получает в своё пятнадцатилетие на церемонии присуждения гримуаров. Обычно маги носят её в специальном футляре, прикрепляющемся на поясе. В этой книге хранятся все выученные заклинания человека. Когда владелец набирается сил, то в его гримуаре появляются новые заклинания. Обычно для этого нужно тренировать магическую силу и набивать руку с уже имеющимися чарами, но иногда острые эмоции, резкие перемены или твёрдые решения становятся импульсом и маг может придумать и записать в книгу новое заклинание прямо во время боя. При использовании гримуара пользователь способен создавать более сложные заклинания, что делает его более сильным и эффективным в бою. После смерти чародея гримуар рассыпается на мелкие частички, что не даёт врагу узнать заклинания мёртвого мага.
    • Магия тьмыDARK MAGIC闇魔法YAMI MAHŌ
      ЯмиСукехироГлава72
      - особый тип магии, который позволяет пользователю преобразовывать свою магическую энергию в тьму, а затем создавать заклинания на её основе. Очень хорошо помогает в бою против пользователей света, так как является природной противоположностью последнего.
      • Абсорбция - этот тип магии обладает абсорбирующими свойствами и может поглощать свет, а также другие энергетические атаки. Большая часть атак на основе тьмы обладает этим свойством.
      • Покрытие - Ями способен покрыть тьмой используемое в данный момент оружие. Покрытое тьмой оружие имеет более высокую прочность: способно парировать атаки многих сильных магов. Также за счёт свойств тьмы повышается и пробивная способность.
      • Теневой клинок - в случае поломки катаны Ями может заменить её заклинанием. С помощью магии созидания он концентрирует магию в руке, попутно преобразовывая её в тьму и создаёт рукоять и клинок, состоящий из неё. В создании же рукояти используется непреобразованная энергия.
      • Dark Cloaked 「闇纏YAMIMATOI - набор заклинаний, которые могут быть использованы только с помощью катаны.
        • Lightless Slash 「無明斬りMUMYŌGIRI - Ями концентрирует энергию в своей катане, а затем преобразует её во тьму, попутно взмахивая ей (катаной) в нужном направлении и выпуская волну тьмы в противника. Этот слэш обладает притягивающими свойствами и способен поглощать свет.
        • Black Blade 「黒刃KUROBA - Ями удлиняет с помощью магии тьмы свою катану, тем самым увеличивая свой диапазон до пяти метров. Ями может атаковать противника просто взмахнув катаной.
        • Dimension Slash 「次元斬りJIGENGIRI - Ями концентрирует магию в своей катане, преобразовывает её в тьму и атакует в нужную сторону взмахом руки. Данное заклинание способно разрезать пространство, что многочисленно было показано на заклинаниях разных пространственных магов.
        • Lightless Blade Storm 「無明乱れ斬りMUMYŌ MIDAREGIRI - по сути тоже самое заклинание, что и Lightless Slash, только вместо одного слэша создаётся сразу несколько. Полезно в тех случаях, если атак слишком много и ты не успеваешь отбить их все.
        • Lightless Blunt Strike 「無明峰打ちMUMYŌ MINEUCHI - Ями использует теневое покрытие на своём клинке и ударяет обратной, не заострённой, стороной катаны. Из-за этого удар не разрубает противника, а наносит дробящий урон. Полезно в тех случаях, если врага нужно захватить живым.
      • Black Hole 「黒穴KUROANA - в пространстве, с помощью магии, создаётся искривление, тем самым создавая чёрную дыру. Радиус действия этого заклинания ограничен пятью метрами. Дыра обладает свойствами притяжения и способна поглотить свет, а также обездвижить любого противника, попавшего в радиус действия. Также данное заклинание способно поглотить атаку, которое стирает пространство.
      • Black Cocoon 「黒繭KUROMAYU - вокруг Ями образуется сфера из тьмы, которая защищает его и людей находящихся рядом с ним. Вероятно, обладает абсорбирующими свойствами, благодаря элементу тьмы. Также можно использовать в качестве транспортировки какого-либо объекта, положив последний внутрь сферы.
      • Dark Restraints 「闇の緊縛YAMI NO KINBAKU - Ями способен покрыть тьмой поверженного противника, тем самым запечатав его магическую силу, а также сковав движения.
Галерея
YamiCH98p

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement