Идентификатор: Практик магии ветра Контрактор

Ягами верх 001.png
Хотя этот человек обладал абсурдно огромной силой, он очень любил трюки, уловки и проявления коварства в бою. Он любил делать это сам, и наблюдать, как подобное проделывают другие.
И когда люди пытались предпринимать подобные действия в его отношении, а затем терпели неудачу, он также любил видеть их слёзы.


Имя: Ягами Казума八神和麻, Каннаги Казума (бывшая фамилия), «Шинигами», «Первый» Контрактор», «Владыка Неба», «Черный Казума»

Происхождение: Kaze no Stigma

Уровень сил: 6-B+

Пол: Мужской

Классификация: Сильнейший практик магии ветра и магии духов как таковой, наёмник | Контрактор Повелителя духов ветра

Возраст: 22-23 года

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, мастер рукопашного боя, манипуляции воздухом, слэши, энергетические атаки, наводящиеся атаки, мерные атаки, духовный урон, концептуальный урон, ударные волны, магия, антимагия, манипуляции энергией, телекинез, манипуляции погодой, манипуляции звуком, манипуляции вибрациями, духовные манипуляции, манипуляции приоритетом, ментальные манипуляции, манипуляции пространством, манипуляции электричеством, владение оружием, исцеление (эликсир), реанимация (эликсир), полёт, барьеры, невидимость, стелс, иллюзии (тип 1), регенерация (типы 1-2), аура (взрывная, устрашения, подавляющая, харизмы), экстрасенсорные восприятия (сенсор, сканирование, зондирование, яснознание, космические чувства, элементы космической осведомлённости), сопротивляемость (все типы)

Слабые стороны: Неизвестно | Способен находиться в таком состояние лишь 5 минут, после чего испытывает сильное физическое истощение, перегрузки смертельно опасны для жизни

Разрушительный потенциал: Уровень городка+, пробивает защиту уровня страны+, игнорирует прочность рядом способов | То же, но разрушительный потенциал поднимается по крайней мере до уровня страны+ (контролирует весь воздух в сфере радиусом 100 км и способен как разгонять его до больших скоростей, так и устраивать разрушения во всём диапазоне)

Диапазон: Ближний бой, до десяти километров и выше через различные манипуляции | Сотня километров

Прочность/защита: Уровень стены; за счет барьера как минимум на уровне городка+ или выше, укрепляется манипуляцией приоритетом | Уровнень страны+, вероятно должен быть на грани пробивной способности пиковой Аяно или даже превосходить её

Скорость: Неопределенная, за счёт 「Изначального закона」 всегда достаточная, чтобы поразить цель (например, в случае вражеского нападения со скоростью света, реакция и атака Казумы будут сверхсветовыми и так далее), тем же способом может поднята до необходимого уровня независимо (например, для превентивного поражения цели до активации её атак) | То же

Сила на подъём: Как минимум сотни тысяч тонн через манипуляции воздухом, вероятно гораздо выше | Ещё выше

Сила на удар: Уровень страны+ | То же

Выносливость: Сверхчеловеческая | Ограниченная временем

Интеллект: Высокий | То же

Боевые навыки: Очень высокие (мастер рукопашного и магического боя с колоссальным опытом, применяющий сверхчеловеческие способности и удары по слабым точкам; множество раз сражался против превосходящего по силе противника, включая лучшего за последние 500 лет мага; ориентирован на максимально быстрое и эффективное убийство противника, даже если тот окажется маленькой девочкой под чьим-то контролем; стремится использовать любой, даже самый подлый приём, если тот даст ему преимущество; издевается и унижает оппонента, осознанно выводя его из себя, чтобы нанести неожиданный удар; склонен нападением причинять сильным врагам критический урон, кромсая их тело и мозг на части до состояния лужи крови или вовсе полного стирания для предупреждения восстановления)

Экипировка:

  • Священный клинок Семи звёзд — кинжал тридцатисантиметровой длины, который хотя и не является уникальным магическим оружием, имеет достаточно высокий ранг. Этот клинок может использоваться для смертельных атак по сверхъестественным существам, в том числе дистанционных, в случае применения его как метательного снаряда.
  • Черная перчатка — надев на левую кисть эзотерический инструмент, представляющий собой не отражающую свет перчатку, Казума способен, минуя плоть и кости, буквально проникнуть пальцами в мозг и разум человека, а также, вероятно, и в другие его внутренние органы. Копаясь в нём, маг может извлекать содержащуюся в памяти информацию, а также воздействовать на центральную нервную систему жертвы, заставляя части её тела непроизвольно дёргаться. Этот процесс, хоть и нелетален, крайне опасен для объекта, в чьей памяти копаются, с высокой степенью вероятности превращая его в овощ – причём речь идёт не только о повреждениях чисто психологического характера, поскольку после извлечения на пальцах остаются какие-то следы мозговой жидкости, что говорит о том, что отчасти имеет место и буквальное проникновение в серое вещество.
  • Эликсир — мифическое магическое лекарство, являющееся одной из вершин алхимии, известное в Китае как «вода жизни», по легендам способное возвращать к жизни даже погибших. Содержит теплое целебное рейки, вновь разжигающее мистический «огонь жизни» в существе, и, применённое к лицу на самой грани смерти, полностью восстанавливает его силы и излечивает раны.
  • Кокусен「虚空閃」 — неуничтожимое черное копьё, изначально дарованное Повелителем духов воздуха и являющееся священным сокровищем ветра, дающее своему обладателю отдельные элементы способностей Контрактора, а именно многократно увеличивая его мощь и степень контроля над духами огня. Выпускает воздушный снаряд (например, лезвие) из своего наконечника в момент нанесения удара, а в случае, если совершить остриём круговое движение, даже небольшое, будет создан миниатюрный торнадо (или настоящий, очевидно в зависимости от радиуса движения и вложенной силы), впрочем, возможны и другие манипуляции. Даже в руках относительно посредственного мага воздуха, стандартный удар Кокусена будет пятикратно превосходить аналогичного рода атаку Казумы, притом что таких можно наносить сразу множество и, можно сказать, полностью потенциал этого оружия раскрывается именно в руках Контрактора. Помимо этого, хотя он и не имеет навыков владения копьём, сильнейший практик ветра умеет сражаться при помощи трости и, модернизируя эту технику под Кокусен, может полноценно использовать преимущества этого оружия, выражающиеся, в первую очередь в возможности скоростного нападения путём совмещения атаки с одного конца с одновременным отводом другого для замаха с сохранением импульса (как у шеста), повышенным диапазоном досягаемости, а также использованием острия для нанесения смертельных ударов.
    • Энергетический кластер — являясь кристаллизацией силы духов ветра, Кокусен не имеет какой-то жесткой привязки к своей физической форме. Это означает, что его владелец способен хранить его в своём теле в виде некоей совокупности энергии, призывая в любой необходимый момент. Более того, способность заставить копьё моментально исчезнуть, а затем сразу же вновь воплотить его, например, в другой руке, даёт Казуме ряд преимуществ в бою, нивелируя попытки противника лишить его оружия, а также позволяя проводить неожиданные атаки, нанося удар с той стороны, откуда оппонент его не ожидает.

Атаки, техники и способности:

Ягами середина 003.png

Ки〈気〉 — некая существующая в мире духовная энергия, также присутствующая и в людях. Циркулируя по всему человеческому телу начиная от своего источника, тандена/нижнего даньтяня, она используется магами для различных манипуляций и, очевидно, является одним из ключевых составляющих любого сверхъестественного явления (имеется и демонический аналог – «йоки»〈妖気〉, «ки нечеловеческого мира», по своей природе фундаментально отличное от простого воплощения «плохих» мыслей, таких как ненависть и злоба). Освобождая её, практик может призывать к себе духов, подавлять вражеское «ки», совершать экзорцизм (изгоняя йоки из тела одержимого, а также препятствуя их проникновению в своё, например, через раны во время боя) и сопротивляться разного рода сверхъестественным воздействиям, в том числе пространственно-временного (поскольку «ки» способно искривлять пространство побочным эффектом) и, видимо, концептуального характера (например, таких как воздействие ветра, замораживающего «огонь жизни», что приводит к смерти живых существ без каких-либо внешне очевидных причин, после чего уже затухают сами биологические процессы). Возможно и физическое усиление, и укрепление тела, как минимум до уровня, когда ударом кулака можно легко крошить железобетонные блоки или создавать ударную волну одной громкостью голоса, а метаемые предметы становятся подобны пулям из винтовки. Навыки контроля своего «ки» и техники его использования в случае Казумы невероятно высоки, находясь на уровне сильнейших магов в истории.

  • Ягами боковая 01.png
    Джиу-джицу — ориентированное на мягкие и податливые движения направление боевых искусств, в котором Казума является непревзойденным мастером. Обладая отточенными инстинктами, позволяющие чувствовать опасность на основании поступающей информации, а также, не имея каких-либо слепых пятен благодаря связи с духами ветра, он движется не задумываясь, словно лист на ветру уклоняясь от атак противника. Даже без какого-либо использования магии, его навыков достаточно, чтобы поймать лезвие атакующего ножа пальцами или вывести из строя сразу нескольких тренированных мужчин, даже если те вооружены. Вдобавок к этому, знание того, как формируются и проходят по человеческому телу потоки внутренней энергии, позволяет наносить удары в такие места, которые временно отключают у противников способность использовать магию. В случае же задействования собственного «ки», Казума способен в ближнем бою доминировать над значительно более физически сильными сверхъестественными существами, и, совмещая правильное управление кинетической энергией движения собственного тела с взрывным освобождением духовной мощи, наносить точные удары, принятие на себя одного из которых могло бы разорвать даже африканского слона.
  • Объединение с природой — подобно опытному охотнику, одетый в сливающуюся с фоном неприметную одежду, такую как чёрную куртку, Казума интегрируется в окружающую среду, становясь словно её частью, из-за чего может быть не замечен даже людьми, которые стоят прямо перед ним. Судя по всему, это абсолютно естественный, выработанный за годы опасной жизни навык, не имеющий ничего общего с магией.
  • Невидимый шаг — форма ходьбы, при которой ей пользователь двигается одновременно естественно и неестественно, пользуясь своеобразным провалом восприятия и сознания окружающих, что не позволяет их чувствам как-то отреагировать на его приближения. В результате, если жертва хоть на мгновенье отвлечётся от Казумы, с использованием этой манеры шага у него появляется возможность подойти к жертве вплотную так, что она даже ничего не ощутит.
  • Облачение в ветер — окутывая свои части тела, такие как кулаки, потоками воздуха, практик способен защищать их от различных сверхъестественных воздействий и демонстрировать отдельные энергокинетические эффекты, например, отбивая плазменные шары. В дополнение к этому, усиленный таким образом удар Казумы способен разрушить как минимум крупный каменный валун.
  • Проникающая сила — «ки», освобождаемая с ударом, проходит через тело цели, игнорируя её физическую прочность. Так, например, поразив противника в лицо, духовная энергия продолжит своё движение, минуя мозг и вызывая возмущение внутренних тканей, и затем выйдет из затылка, словно пролетев сквозь жертву. В физическом аспекте это также может быть выражено направленной ударной волной по ходу нанесения удара, достаточной, чтобы пробить такое препятствие на своём пути, как стена или потолок.
  • Рассеивание — практики могут использовать свою «ки» для того, чтобы оказывать воздействие на «ки» противника, например, развеять собранную в руке магическую силу, схватив за неё.
  • Рейки「霊気」 — некие духовные эманации, исходящие от мага и влияющие на окружающих людей, даже если те также являются магами. Рейки может успокоить людей и сделать атмосферу более мирной, а может принимать и угрожающие формы, заставляющие противника подсознательно испытывать страх, и даже физически сковывающие его. «Ки» можно воздействовать и выборочно, например, направив точечный удар, заставляющий слабую жертву потерять сознание. Сам Казума способен намерением сдавить Аяно (на момент первого тома) до такой степени, что она даже пальцем не была способна пошевелить, а в состоянии гнева его рейки крайне уплотняется, поражая окружение как полноценная ударная волна, способная разрушать стены. В целом же, аура Казумы носит расслабленный, спокойный и уверенный в себе характер, даже в самой жуткой и абсурдной ситуации, словно насмехаясь над ней. Человек, способный принять всё, ведущий себя так, словно, независимо от противника, его право на силу естественно, словно воздух, одним своим появлением на поле он рассеивает подавляющую вражескую рейки, и вселяет решимость в союзников. По всей видимости, такой тип харизмы тесно связан с базовыми особенностями магии ветра, включающими в себя максимальный контроль поля боя за счёт связи с воздухом.
    • Чрево зверя — изменения в атмосфере, выражающие ненависть Казумы и его желание убивать. Жертвы ощущают себя будто проглоченными огромным чудовищем, что в каком-то смысле соответствует истине, потому что против них оборачивается «территория» Контрактора, сам окружающий воздух, словно их врагом становится весь мир. Ветер становится холодным и острым, оцарапывая кожу, давит своей тяжестью, вызывая у противников липкий ужас быть пораженным косой бога смерти. Просто попав в область действия этого зловещего, переполненного жаждой убийства воздуха, толпа взбудораженных сверхлюдей будет сломлена, не в силах пошевелиться от переполняющего их страха. Нет возможности победить, нет возможности соперничать, нет даже возможности убежать.
Ягами середина 002.png

Магия「魔術」 — способность неким способом создавать явления, не являющиеся научными или физическими, путём использования некоей системы техник, позволяющих изменить реальность в соответствии со своей волей. Хотя она и носит структурированный, упорядоченный характер (тем самым отличаясь от близких по смыслу волшебства「魔法」 и неопределенных сверхъестественных сил「超能力」), ключевым элементом в овладевании ею является то, что называется «талантом». Это происходит потому, что хотя существует и техника, и теория, сам акт изменения реальности силой воли по сути своей является «творением чуда», слишком великим для обычного человека – поэтому граница между теми, кто «может» и теми, кто «не может», пролегает ясно и жёстко, нося абсолютный характер. И хотя после регулярных тренировок любой может активировать определенные виды магии, способность использовать её на действительно практическом уровне останется уделом избранных, что не может быть скомпенсировано просто количеством вложенных усилий. Указанный талант представляет из себя не что-то, связанное с генетикой, а сверхъестественное явление само по себе: так, что касается основной семьи Каннаги, войди в неё простой человек или сильный практик другого направления магии, дети всё равно родятся с крайне выдающимися способностями к магии огня, при этом в слабой степени или вовсе не наследуя таланты иных направлений; если же представитель основной семьи перейдет в побочную ветвь, то его дети сохранят силу, но вот внуки уже нет. Сама по себе магия не универсальна и не абсолютна. Конфигурация, развёртывание и активация – естественные ступени задействования техники, и лишь опытные маги совершают их одномоментно. Даже получив откуда-то силу, невозможно сразу стать первоклассным практиком, так же как невозможно сыграть произведение, просто выучив наизусть партитуру, это вопрос долгих тренировок. Поэтому даже слабый, но настоящий маг, вероятнее всего не проиграет любителю, у которого есть только мощь без умения её контролировать. Казума проявлял талант во множестве видов магии, однако ярче всего демонстрирует себя в магии воздуха, в которой он является сильнейшим практиком современности, помимо прочего, имея порядка пары десятков техник для противостояния противникам даже сильнее себя.

  • Магия духов「精霊魔術」 — одно из глобальных направлений магии, построенное на общении и управлении естественными духами мира. Исходя из легенды, гласящей, что мир был создан четырьмя Повелителями духов, эта система основана на взгляде, что все явления и вещи в мире состоят из четырёх стихий. В отличие от других типов магии, будь то европейские или восточные, классический (хотя и необязательный) подход к магии духов не предполагает наличие какого-либо высокомерия и принуждения, выражающегося в управлении/контроле и отдаче команд, а строится на уважении к миру и сотрудничестве, когда практик и духи воспринимают друг друга как равных: членов семьи или близких друзей [?]. Благодаря этому, данное направление магии не нуждается в какой-либо вербальной, кинетической и предметной составляющей, ведь духи добровольно отзываются на саму волю мага, стремясь помогать и оберегать, не требуя ни слов, ни жестов, ни атрибутики, из-за чего некоторые говорят о сходстве со сверхъестественной способностью, чем с традицией как таковой. По этой же причине зачастую эту магию принято выделять как сильнейшую в боевом плане, особенно если речь идет о персональной битве – не столько из-за мощи, сколько из-за подавляющей инициативы, вытекающей из огромной скорости – ведь, например, если уничтожить амулеты или прервать противника до того, как техника будет активирована, та станет бесполезной, из-за чего поединок даже с несколькими врагами может оказаться сравним со стрельбой по сидячим уткам. В дополнение к вышеизложенному стоит выделить, что практики традиции придают огромное значение чувствительности, а не разуму, воспринимая свою магию интуитивно, что имеет как свои плюсы, каковые уже были приведены, так и минусы, например, когда требуется точная настройка и реализация теоретических построений, а также выражение в числовом эквиваленте: любые маги испытают сложности, если им необходимо будет смешать 36% «огня» и 64% «земли» (не говоря уже о самой необходимости определения какой-то общей «единицы исчисления» для разных стихий), хотя в принципе такое и возможно путем конструирования специальной магической системы.
    • Магия ветра「風術」 — через контроль духов стихии, меняя их движение, расположение, количество и плотность в некоей области, Казума обладает тотальным контролем над любой средой, к которой применим хотя бы частично воплощаемый ими атрибут «воздух»〈風〉, в системе четырех элементов символизирующий «газ». По сравнению с другими стихиями (будь то четырёхэлеметная европейская или пятиэлементная восточная системы), ветру присущи максимальные скорость и способности к разведке, из-за чего принято считать, что в бою эта магия годится лишь в роли поддержки. Основной причиной этого является масса: воздух намного легче земли и воды, а огонь обладает значительно большим количеством энергии. Конечно, при правильно подобранных скорости и времени можно порезаться даже листом бумаги, но, из-за своего малого веса, тот прорежет лишь кожу и мясо, но никак не кости. Поэтому, чтобы сравниться в мощи с остальными стихиями, практику ветра придется призвать и контролировать в несколько раз большее количество духов. Эта низкая наступательная способность приводит к тому, что роль таких магов заключается в поиске, отслеживании, сокрытии, а также в воздушной поддержке в бою. Однако в случае Казумы всё по-другому: как сильнейший маг воздуха современности (по всей видимости, и вообще за всю историю), даже в прямом столкновении и противостоянии грубой мощи он не уступает лучшим практикам огня. Не имеет значение, что духов требуется больше, ведь он способен призывать их в колоссальных количествах, и, в силу своей природы, собираются они также гораздо быстрее, чем какие-либо другие. Казума всегда ощущает духов ветра поблизости, и они всегда ему подчиняются. Не изменённые каким-то особым, исключительным образом, естественные духи воздуха никак не могут быть скрыты от него и будут отвечать на его зов даже вопреки воле других магов ветра, и дело даже не в разнице сил и умений, а в самом установленном правиле, контракте с Повелителем духов ветра, по которому их статус становится сравним с его собственными конечностями. Поскольку для абсолютного большинства манипуляций с воздухом Казуме не требуется выжидать никаких временных промежутков или совершать каких-то действий для активации техник, кроме собственного желания, сложность уклонения от его атак дополнительно усугубляется невозможностью заранее их прочитать. Бесконечно чистые, холодные, резко отточенные высокоскоростные атаки – стиль, отмечающий Контрактора воздуха.
      • Защита духов — духи ветра никогда не причинят вреда Казуме, что даёт ему абсолютную защиту от любого вида воздействия воздуха (за исключением случаев воздействия более могущественного мага этой стихии, которого попросту не существует). Также, духи защищают саму душу практика от различных враждебных воздействий.
      • Захват духов — маги способны управлять духами своей стихии, и даже те, которые находятся под воздействием другого практика, не являются исключением. Для Казумы, с его сверхчеловеческой волей, ужасающим уровнем концентрации и контроля, а также статусом Контрактора, во всем мире объективно не существует людей с равной властью над духами воздуха, и применяемые против него атаки, основанные на этом элементе, тут же переходят под его управление, оборачиваясь против своих создателей.
      • Синхронизация с духами — пребывая в связи с духами, маги могут использовать их как ещё один источник сенсорной информации. Казума постоянно воспринимает потоки воздуха, поэтому имеет обширное и точное поле зрения, видит одновременно во всех направлениях, игнорируя препятствия, такие как стены, что даёт ему невероятные координацию и восприятие поля боя, возможность наблюдать множество мест одновременно, а также полное отсутствие слепых пятен. Естественно, такие явления, как искажение пространства, даже с целью скрыть или разведывать что-либо, также наблюдаемы, от «взгляда» ветра ничему не скрыться, ему доступно всё сущее, включая саму суть, внутреннее содержание вещей, на километры вокруг. Полная же синхронизация позволяет освободить сознание от тела, заменяя пять своих чувств ощущением духов, где нет ни света, ни звука, лишь «нечто», что позволяет воспринимать мир – процесс, от которого обычный человек легко бы сошел с ума. Растворяя таким образом себя в ветре, Казума способен контролировать пространство в области в радиусе не менее десяти километров вокруг. Впрочем, указанное расстояние может очень сильно варьироваться в большую сторону в зависимости от обстоятельств, так как, по собственному признанию, концентрируясь на голосе Аяно, территорию рядом с ней он способен ощущать даже за сотню километров без синхронизации с духами, что, впрочем, является исключительным случаем.
        • Территория「領域」 — поскольку магия воздуха специализируется на контроле окружения, воспринимая через ветер окружающую среду, Казума может почувствовать в ней искажения, вызываемые, например, телепортацией, даже если речь идёт о скачке на короткое расстояние. Эти возмущения могут быть сразу же уничтожены им, что пресекает попытку перемещения и, вероятно, даже создания мерного разрыва в пространстве. Таким образом, если Контрактор воспринимает своё окружение во всей его полноте, он, например, может создать зону, телепортация в и из которой практически невозможна.
      • Резонанс — умея общаться с духами ветра, Казума, будучи Контрактором, способен приводить их голоса в синхронизацию или рассинхронизацию друг с другом, что позволяет ему контролировать магические инструменты, а также, видимо, другие явления и вещи, имеющие своим основным атрибутом «воздух».
      • Полёт — Казума может использовать духов ветра для того, чтобы летать в воздухе, парить над поверхностью земли во время боя или же для усиления собственных прыжков, что позволяет ему одним рывком подыматься на высоту более 100 метров.
        • Манипуляция подъемной силой — помимо способности летать или парить самому, Казума способен блокировать данные эффекты у своих оппонентов, если те основаны на том или ином использовании воздуха или ветра, а не каких-то других принципах.
      • Оптический камуфляж — изменяя показатель преломления света в воздухе, маг ветра может сделать себя прозрачным, тем самым имитируя невидимость, дополняемую звукоизоляцией. Нельзя сказать, что она является абсолютной, потому что некие её следы могут быть обнаружены, например, от колебаний среды при сильном жаре, однако даже во время боя Казума умело сочетает камуфлирование другими техниками, в том числе с полетом, снижая вероятность раскрытия до минимума. Наряду с этим, специализация духов ветра на сокрытии позволяет избегать и способы магического обнаружения.
      • Ягами боковая 02.png
        Аэрокинез — при помощи точного манипулирования ветром Казума может проявлять некоторые формы телекинеза, например, собрав всё пламя в комнате и через окно рассеяв его высоко в воздухе, или попросту зашвырнуть противника на тысячу километров от себя. Удерживая какой-либо объект таким образом, маг ветра без проблем меняет положение и крайне быстро перемещает его в трёхмерном пространстве, что используется им в том числе в атакующих целях. В качестве варианта другого применения способности можно привести, например, создание устойчивого воздушного потока, способного поддерживать от обрушения сотни тысяч тонн каменной породы.
      • Ветряные лезвия — Казума способен создавать слеши из воздуха, острота которых сама по себе достаточна, чтобы разрезать молекулы. Он может создавать их в любой точке окружающего пространства и запускать сразу числом более сотни со всех направлений вокруг цели по причудливым, свободно изменяемым им в процессе полета траекториям и переменяющейся скоростью, гарантирующими, что в определенный момент у противника не будет возможности уклониться от удара (не оставляя вариантов даже если тому заранее известен их маршрут – подобно жертве в тупиковом туннеле), а также способными поразить сразу несколько целей поочередно. При попадании таких лезвий одиночная цель может быть моментально разрезана на тысячи кусочков, а силы одного из слешей достаточно, чтобы легко срезать трёхсотметровый небоскреб, при этом точность манипулирования настолько совершенна, что Казума способен освободить жертву, запертую в кристаллическом столбе, просто отсекая породу вокруг неё без повреждения кожи, воспринимая это как что-то тривиальное.
      • Воздушные копья — атака, представляющая из себя выстрелы закрученного воздуха, которым была придана в конусовидная форма.
      • Воздушные кулаки — сжимая воздух в сотни раз, а потом моментально освобождая его в конкретной точке, Казума способен создать направленную ударную волну, подобную удару невидимого гиганта. Всё это он проделывает мгновенно, запуская множество подобных залпов как непосредственно от себя, так и в желаемой точке пространства, например, имитируя апперкот, дробящий противнику челюсть. Мощность воздушных кулаков может меняться, используясь в первую очередь как нелетальное оружие, но даже расслабленные удары крушат стены, ломают кости, дробят суставы, и повреждают внутренние органы магов, чьи физические параметры превосходят таковые у обычного человека, а более серьезные могут, например, использоваться для атак по бронированным сверхчеловеческим существам, по массе превосходящим синего кита, уподобляясь попаданиям артиллерийского или шарового рыхлителя для сноса зданий.
      • Воздушный молот — Казума способен заставить воздух в небе мгновенно разогнаться и обрушиться на противников вертикальным потоком, сокрушая, сплющивая и разрывая более сотни целей за раз. Этот же тип атаки может использоваться в качестве воздушного давления, прижимающего цели к поверхности, как будто на них сверху нажимают огромным пальцем. Разумеется, как и при ударе обычным оружием, воздушный молот подходит для воздействия на окружение, например, удар по земле позволит взметнуть куски земли и камни в воздух, чтобы с их помощью поранить противника или создать пылевую завесу.
      • Вихри — осуществляя другие операции над воздухом, например, закручивая его, маг способен превратить потоки ветра в крошащие всё ударные волны, вплоть до создания из них столпов, соединяющих небо и землю – торнадо. По мощи они ничем не уступают, а то и превосходят естественные, без проблем вырывая из земли крупные каменные глыбы и выкорчевывая большие деревья, при этом по своей чистой силе Казума заметно превосходит существ, способных создать одновременно пять подобных вихрей за раз.
        • Воздушные спирали — закручивая и заставляя ветер оборачиваться вокруг дистанционной атаки противника, Казума способен либо моментально исчерпать её энергию, полностью сведя ту на нет, либо скорректировать её траекторию, пропустив мимо себя. Этот метод противодействия, демонстрирующий поразительную точность Контрактора, а также высочайший уровень соизмерения времени и направления движения объектов, позволяет с минимальными затратами сил эффективно гасить или отводить в сторону даже гораздо более мощные вражеские выстрелы. Разумеется, Казума может применять множество воздушных спиралей одновременно, соразмерно количеству выпущенных противником атак.
        • Небесный взрыв — физическое явление удара нисходящего потока воздуха. Поскольку торнадо представляет собой восходящий поток ветра, Казума способен направить его ещё выше, доводя практически до стратосферы. В этой зоне низкой температуры содержащаяся в воздухе влага конденсируется, превращаясь в кусочки льда, которые, в свою очередь, формируются в град. Этот град охлаждает окружающее пространство, заставляя внезапно потяжелевшие воздушные потоки резко устремиться вниз на высокой скорости. Как у природного явления, скорость этого ветра вполне сопоставима с таковой в торнадо, однако Казума помогает ему, ускоряя эту воздушную массу ещё больше. Формируемое на её фронте воздушное лезвие и следующая за ней ударная волна обладают достаточной силой, чтобы разрезать и затем рассеять вышеуказанную группу из пяти вражеских вихрей, при этом сохранив энергию для нисходящей атаки по сопоставимому противнику, пробивая его защиту и нанося тяжелые, глубокие раны.
        • Тайфун — призывая крупных духов ветра в масштабах стихийного бедствия, Казума может конденсировать в небольшом пространстве мощь, по заявлениям сравнимую с циклонами. Даже часть этой колоссальной энергии, будучи собрана и освобождена им, может сравнять с землей всё на множество квадратных километров вокруг. Это же количество духов ветра он может легко распустить без каких-либо последствий одним движением руки. Поскольку воздух является стихией, специализирующейся на скорости, Казума способен собрать своих духов максимально быстро по сравнению с кем-либо другим. Крупный тайфун, сжатый до 1/10000 от своего обычного размера – его ужасающая бушующая энергия, обращенная в бесчисленные клинки ветра, на мельчайшие частицы кромсает всё на своём пути без каких-либо признаков ослабевания, даже если это будет «божественное пламя» Каннаги. Лезвия настолько быстрые и острые, что жертва даже не успевает почувствовать боль, лишь вечный, пронзительный холод.
      • Манипуляции звуком — распространяя по воздуху колебания в виде вибрационных волн как в пределах диапазона человеческой слышимости, так и вне его, практики ветра могут наносить противнику урон, равномерно повреждающий кости, мышцы и внутренние органы всего тела. Помимо возможности убить противника, этот вид атаки может применяться и нелетально, выводя цели из строя воздействием, вызывающим мгновенную потерю сознания при нанесении минимального ущерба. Обратным способом применения этой способности является мгновенное гашение всех воздушных вибраций, что приводит к полному отсутствию звука, необходимого, например, для использования эхолокации.
        • Зов духов — техника, позволяющая использовать воздух для передачи слов между адресатами, тем самым поддерживая постоянную коммуникацию как в бою, так и на огромных расстояниях. Стоит отметить, что такая речь, осуществляемая с помощью духов, передаётся между собеседниками мгновенно, не завися от естественной скорости звука.
      • Манипуляции электричеством — изменяя температуру трения, производимого движением воздуха, Казума может создавать искровые разряды, сопровождающие его атаки. Таким образом, к обычным способам поражения цели добавляется воздействие электрического тока, проходящего через тело жертвы и вызывающего у неё шок и онемение даже в случае, если первый этап этого двухслойного нападения был заблокирован.
      • Манипуляции газом — способность манипулировать любой газообразной средой, в том числе находящейся в состоянии равновесия с жидкой и твердыми фазами вещества, такой как как туман или водяной пар. Так, хотя последние и имеют особые атрибуты, например, «вода»〈水〉, на равных с ними будет присутствовать и атрибут «воздух»〈風〉, а значит, что вещество подчиняется магу ветра, и даже в случае соперничества за власть с практиком другой стихии, решающее значение будет иметь лишь уровень личной силы, что в случае Казумы, являющегося Контрактором, всегда будет означать абсолютное преимущество.
        • Манипуляции составом воздуха — поскольку воздух представляет из себя смесь газов, Казума также способен управлять ими, в первую очередь кислородом. Так, практически моментально меняя объемное соотношение O2, он может взорвать огненный шар, формируемый магом огня, что, помимо образования фронта ударной волны, вдобавок приведет к выгоранию этого же кислорода, необходимого для дыхания, заставляя испытать последствия резкого удушья тех, кто стоит поблизости.
      • Манипуляции атмосферным давлением — маги ветра способны изменять силу, с которой воздух давит пребывающие в нем на объекты. От резкой перемены давления в телах противника возникают баротравмы, например, лопаются барабанные перепонки и сходит с ума вестибулярный аппарат, в то же время само количество воздуха может уменьшиться или увеличиться, что позволяет Казуме использовать более сильные техники в условиях боя в замкнутом пространства без притока извне, позволяя наносить атаки, даже по площади бьющие с силой, достаточной для разрезания и раздавливания стометровой в глубину скальной породы, словно это всего лишь тонкая бумага.
      • Барьер ветра — сферическое защитное поле, формирующее вокруг Казумы изолированное пространство с освежающим ветерком, независимо от внешней обстановки, блокирующее внешние атаки, но никак не препятствующее запускаемым изнутри. Практик обладает над ним полным контролем, и может свободно регулировать его форму, размеры, а также создавать аналогичные вокруг союзников. Поскольку барьер, как правило, используется в связке с 「Изначальным законом」, он представляет из себя полностью контролируемый Казумой воздух: зона, в котором его воля всегда имеет приоритет над любыми законами физики. Пространство иной фазы, отделенное от реального мира, абсолютно защищено от физической атаки любого уровня, а тем, которые превосходят реальность, придется сначала преодолеть волю Казумы, и даже мерным и концептуальным атакам не обойти это правило.
        • Воздушная клетка — свойства барьера также могут использоваться и для того, чтобы сковывать противника. Он накладывается моментально, не требуя какой-либо предварительной подготовки, и попавшая в эти путы жертва лишается того какой-либо возможности двигаться, и даже с отрубленной головой или будучи порубленной на кусочки, кровь из неё хлынет, пока барьер не будет снят.
      • Лазурный ветер「蒼い風」 — поток голубого воздуха, наполненный колоссальным количеством энергии и имеющий цвет «ки» Казумы. На самом деле этот ветер является ничем не меньшим, чем секретной техникой клана Каннаги, «очищением», причём выполняемым на величайшем уровне, не уступающем «божественному пламени». Не имеющий ничего общего с физическими законами, этот расслабленный поток воздуха состоит из духов, сконцентрированных до невероятной плотности. Эта техника берёт некое явление как «контрольный показатель» (например, душу и тело человека, или стихию, её духов), очищая его состояние от любого «шума» – наносных, не присущих естеству элементов, «инородных объектов» (демонической энергии, магических надстроек, в том числе в виде виртуальных личностей, контролирующих разум заклинаний и так далее). Прекрасный ветер, сдувающий всё, нарушающее законы мира. Естественно, какие-то твердые объекты, такие как почва, не могут служить этому ветру препятствием.
        • Синергия — воздух способен очень гармонично сочетаться с пламенем, многократно усиливая и направляя его, и особенно заметно это проявляется в случае лазурного ветра, способного передать огню даже свои очищающие свойства. В то время как необходимости так дополнять естественное пламя, как правило, нет, эта синергия находит особенно эффективное применение в сочетании с мощным практиком соответствующей стихии, таким как Аяно.
      • Ягами боковая 03.png
        Аватар шторма「暴風の化身」 — состояние, продемонстрированное Казумой, когда он был переполнен жаждой убийства и разрушения, готового принести в жертву хоть весь мир ради достижения цели своей мести, не считаясь с сопутствующими потерями, превращаясь в живую катастрофу. Больше воздействие на воздух не носит точечный и направленный характер, наоборот, весь ветер в округе становится сухим и голодным до жертв как стая волков, реализуя уже описанное состояние превращения «территории» в чрево монстра. Воплощение смерти и уничтожения, имеющая разум буря. Одновременно являясь доспехами и клинками, ветер закручивается вокруг Казумы, подымаясь к небесам. Тепло, вызываемое трением воздуха, вызывает свечение по всей своей площади – электрические разряды, образующие настоящие молнии. Так возникает атмосферный молот, одетый в громовую корону, уничтожающий всё, чего он касается. Поток восходящего воздуха от него продолжает дальше и дальше наращивать грозовые облака без конца, совместный рёв с земли и небес сливается в подобие демонических воплей. Контролируется уже не просто ветер, а атмосфера, воздушные течения, сама погода. Эта мощь, значительно превышающая совокупную силу пяти торнадо, может быть освобождена сразу в одной атаке, поражающей выбранную область и не оставляющей от целей в ней даже пепла.
      • Контрактор「コントラクター」 — статус человека, заключившего договор с трансцендентным существом. Легенды гласят, что их было множество, например, Соломон (контракт с семьюдесятью двумя демоническими владыками), Моисей (контракт с Яхве), основатель клана Каннаги (контракт с Повелителем духов огня). Однако единственным человеком, заключившим подобный договор и подтверждённым в мировой истории, является Казума. «Первый» Контрактор, как он был провозглашен в современной возрожденной легенде, человек, отмеченный одним из Повелителей духов. Сконцентрировавшись и погружая сознание, внутри себя Казума находит «дверь», за которой перед ним открывается безграничное синее пространство. Место, где «Это» находится, место, где всё заполнено «Этим», место, которое само является «Им». Повелитель духов ветра, существо, по одной из легенд принявший участие в сотворении мира. Открыв дверь, Контрактор соединяется с «Ним», они становятся едины. Бытие Казумы переформировывается, превращая его в высшее существо, контролирующим всех духов ветра.
        • Владыка неба「天空の覇者」 — договор позволяет Контрактору взять на себя полномочия Повелителя духов воздуха, пусть и в ограниченной степени. Могущество трансцендентного существа должно выдерживаться человеческим телом, состояние, которое можно сравнить с попыткой в одиночку поймать гигантское цунами, возможное только благодаря колоссальной, сверхчеловеческой силе воли. Разумеется, оно не может поддерживаться Казумой долго, и сильно зависит от общего ментального и физического состояния, но в любом случае не может поддерживаться дольше пяти минут, после чего Контрактора ждёт откат в виде сильного истощения, но пока оно не вышло, он является Владыкой Неба, которому доверена вся атмосфера планеты, представителем Повелителя духов ветра, святым, отмеченным стигматами в виде чистых и ясных, как голубое небо, лазурных глаз. В этом состоянии Казума получает беспрецедентный по масштабу и уровню контроль над воздухом, и доступная сила буквально бесконечна, её размер ограничен только его человеческой природой, пределами его воли.
        • Божественная точка зрения「神の視点」 — «я» Казумы распространяется всюду, превосходя способности человеческого разума. Безграничный поток информации, неспособный быть обработанным скудным людским мозгом, контролируется его волей, в том объеме, который она только способна выдержать. Необходимые данные определены, и все события в радиусе ста километров воспринимаются одновременно. Все духи ветра этой колоссальной сферической области становятся терминалами Казумы, с помощью которого он воспринимает окружение, и в пределах своего диапазона Контрактор способен мобилизовать каждого из них. Он может собрать такое абсурдное количество этих созданий, что, даже сконцентрировав их в сверхплотный лазурный очищающий ветер, созданный ими атмосферный вихрь будет так огромен, что будет наблюдаться даже из космоса. Там, где есть воздух, укрыться от него не сможет ничто, даже будь оно столь незаметным, сколь незаметны волны от движения маленькой рыбы посреди огромного шторма, даже будь оно связано с искажением пространства-времени и уходом в промежуток между измерениями. Позиция, с которой мир созерцает трансцендентное существо.
        • Повелитель духов ветра「風の精霊王」 — пребывающее в высшем мире существо, с которым объединяется Казума, монарх всех духов ветра, тот, кто их контролирует. Даже если взять, например, «бога» – общий термин для трансцендентного существования – это статус бытия, превосходящего людей, что, с другой стороны, означает: то, что люди могут превзойти, не является «богом». Однако не для Повелителя духов. С его силой, даже «бог» может быть подавлен.
Ягами середина 001.png
  • Изначальный закон「原初の法則」 — сохраняющий форму мира вечный принцип, установленный в какой-то момент либо Повелителями духов, либо самим мирозданием, взаимодействуя с которым практики способны своей волей придавать новые свойства и качества создаваемым ими явлениям, в том числе давая им приоритет優先 над чем-либо.
    • Духи「精霊」 — некие существа, присутствующие в каждом явлении этого мира и поддерживающие мировой порядок, давая силу для устранения мировых «искажений» использующим их практикам, с помощью которой те и могут воздействовать на 「Изначальный закон」. Сами эти создания, подобно муравьям и пчёлам, осознают себя лишь частью целого, не имея эго, ведь, имей они собственную волю, законы физики бы рухнули и мир бы распался. Это также является причиной, по которой духи ветра всегда будут подчиняться Казуме, у которого заключен контракт с их Повелителем. Неважно, даже если они связаны другим договором, никаких исключений, у них просто нет воли ослушаться. Единственный способ обойти это правило – иметь контракт равной силы (то есть также заключенный с Повелителем духов ветра), либо заставить духов сойти с ума. Последнее возможно, поскольку у духов всё-таки присутствует некая форма «разума» (пусть их воля и недифференцирована), а значит, что они подвержены помешательству, например, после долгого пребывания в среде противоположной стихии (духов огня – в воде, духов ветра – в глубине земли) или из-за воздействия на них силы уникального йома.
      • Посредничество — точно так же, как невозможно проклясть человека до смерти просто плохо думая о нём, как бы ни была мощна воля, без соответствующего направляющего её в этом мире проводника она не будет представлять из себя реальную силу. В качестве такового выступают духи, поэтому маги, используя 「Изначальный закон」, использовать их, чтобы манипулировать явлениями. Другими словами, если у практика нет духов, или же их недостаточное количество для реализации желаемого, результат не будет достигнут. Именно это является причиной, по которой маги призывают этих созданий к себе, и особенно критическое значение это приобретает время боя: перевес в числе духов, служащих инструментами для воплощения воли, может быть решающим для победы даже над значительно более сильным практиком просто потому, что у того нет возможности применить свою мощь.
      • Источник жизни — как уже говорилось, духи присутствуют в каждом явлении, а значит, даже в жизненной силе других существ. Те, кто имеют в теле жидкости, будут содержать в себе и духов воды, те, кто содержит в себе тепло, будет содержать и духов огня: даже йома, материализовавшиеся в субстанцию, не могут уйти от этого правила. Это даёт магам стихий возможности, которые можно выразить фразой «если не можешь атаковать снаружи, атакуй изнутри». Тем не менее, это звучит просто лишь на словах – бессознательный инстинкт выживания живых существ достаточно силён, чтобы гарантировать невозможность влияния на его внутренних духов даже для гениев. Однако существуют люди, которые лишь смеются над такими теоретическими ограничениями, и Казума является одним из них. Сузив направление своей воли, он способен получить контроль над духами воздуха в жертве, например, заставляя их собраться в определенном месте тела и вырваться оттуда, либо управляя другим образом.
      • Естественные феномены — явления, создаваемые с помощью магии духов, даже выражая волю практиков, все равно остаются практичными, неабстрактными понятиями. Так, маг огня управляет пламенем, маг земли – почвой и камнем. И хотя, пользуясь четырехэлементной системой, некоторые феномены могут быть условно отнесены к тому или иному атрибуту, концептуальный символизм здесь не задействован: хотя пламя зачастую является отображением разрушения и возрождения, а земля – тяжести, не существует практика огня, использующего «исцеляющий огонь» или практика земли, использующего «гравитацию». С другой стороны, в рамках присущих феноменам свойств никаких ограничений, в том числе таких как здравый смысл, нет: огонь будет сжигать всё, что пожелает его обладатель, а ветер не станет слабее просто из-за того, что будет вызван в помещении, где нет движения воздуха или в сотне метров под землёй, и рассечёт всё на своём пути.
    • Воля「意志」 — главным качеством, отличающим первоклассного практика, является вовсе не магическая сила, знания или мастерство, а твёрдость его намерений. Квинтэссенция магии состоит в соединении 「Изначального закона」 и 「Воли」, тем самым создавая новые законы и, соответственно, манипулируя явлениями. Это означает наличие возможности взломать систему, называемую «миром», и переписать составляющую её программу. Высокоранговые маги превосходят сами законы физики, никак не завися от них: приказ пламени гореть без окислителя, запрет воздуху проводить тепло или придание камню способности поразить огонь не являются чем-то невозможным. Отрицая реальность, практики создают мир своих желаний силой собственной воли.
      • Сопротивление антимагии — сильные маги способны преодолевать эффекты, препятствующие использованию магии или отражающие её, по всей видимости просто игнорируя их своей волей. Само антимагическое воздействие при этом никуда не исчезает, просто заклинания и техники продолжают действовать так, будто того вовсе не существует.
      • Ягами боковая 04.png
        Игнорирование законов физики — сущность магии состоит не в том, что практик манипулирует некими явлениями, наоборот, те служат лишь медиумом, средой, через которую воля практика воплощается в мире. Чем выше ранг мага, тем более полный контроль он имеет над духами и их стихией, превосходя физические феномены. Например, практик огня может мгновенно погасить весь огонь в определённой области, даже если сам довёл его до сверхплотного состояния, или зажечь его под водой, не заставляя её кипеть, или сделать так, чтобы пламя не воздействовало ни на что, кроме цели. Также, благодаря этому маг получает возможность формировать защиту, преодолеть которую в рамках законов физики принципиально невозможно независимо от количества вложенной силы.
      • Назначенный закон — приоритетность и сила правил мира, устанавливаемых магом, определяется степенью приложения его воли. Это означает, что простого превосходства над существующей реальностью всё ещё недостаточно, чтобы его победить: так же, как воля практика отрицает законы физики, противнику необходимо отрицать назначенные магом императивы. Например, чтобы сжечь его, мысль «ты сгоришь» должна быть сильнее чем «я не сгорю», одна максима должна подавить другую, а любые сомнения, такие как «атака может не сработать», будут ослаблять сами по себе. Законы, созданные волей Казумы без какого-либо напряжения, превышают совокупную волю десятков уже считающихся высокоранговыми магов и вряд ли вообще могут хоть как-то адекватно сопоставляться с ними в числовом эквиваленте, поскольку утверждалось, что подобные пользователи магии могут расправиться со всеми побочными ветвями клана Каннаги усилием, сравнимым с движением пальца (буквальное указание требуемых затрат энергии, для убийства само сокращение мышц даже не потребуется, достаточно будет мысли), и что единственные, с кем их вообще можно сравнивать, это практики такого же уровня. Сила, находящаяся на совершенно иной ступени, в измерении, далеко превосходящем само воображение кого-то менее исключительного.
      • Объединенный мир — сфокусировавшись на бесконечности, сосредоточив свой разум одновременно внутри и вовне, Казума мгновенно достигает состояния, когда его сознание концентрируется одновременно во всех направлениях, а воля начинает интегрировать и сливать воедино противоречия, беря мир под контроль. Его «я» расширяется, захватывая все явления в пределах восприятия: от вектора движения каждой молекулы до, ограниченно, самого течения времени, и получает возможность свободно управлять этим объединенным миром за пределами причин и следствий. Судя по всему, это фундаментальная техника из магической традиции «Пути Бессмертного», к эффектам которой Казума может прибегать хотя только кратковременно и, помимо восприятия, неполно, но тем не менее, их вполне хватает для осуществления отдельных действий, например, перехвата и изменения в желаемом направлении движения объектов в контролируемой области, тем самым задавая и закрепляя их новые траектории.
      • Смертоносный ветер — укрепляя「Изначальным законом」 собственный ветер, Казума преимущественно фокусируется на качественном скачке таких присущих стихии свойств, как скорость и режущие свойства, выводя их сущность на уровень иной перспективы и игнорируя собственные атрибуты属性 объекта. Разрезаются физические объекты, независимо от прочности. Разрезается энергия. Разрезается пространство, в том числе гравитация и другие искажения в нём. Разрезаются мерные барьеры и карманные измерения. Разрезаются атаки, превышающие скорость света. Разрезаются способности, будь то создающие бесконечное расстояние, манипулирующие вероятностями или воздействующие на течение времени. Разрезаются нематериальные сверхъестественные существа, трансцендентные миру. Разрезается даже небытие. Воля «убить», переносимая ветром, способна истребить каждый кусочек тела противника, пока он не будет стёрт, буквально, не оставив ни пыли, ни каких-либо следов своего существования, полностью исчезнув. Нет ничего, ни объекта, ни явления, что потенциально не может быть рассечено Казумой.
Ягами середина 004.png

Победы и Поражения:[править | править код]

Победы:

- Holy Shounen Trinity - бой в команде с Идом

- Хаос (Sora no Otoshimono) - Казума в режиме Контрактора

Поражения:

- Мастер Терион (Demonbane) - Мастер Терион в базе и начинал бой сразу с Либер Легисом, Казума начинал бой сразу в режиме Контрактора

- Кселлос (Slayers) - Казума в режиме Контрактора, может быть спорно

Неопределенные бои:

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.