Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Нет описания правки
Метка: rte-source
Нет описания правки
Метка: rte-source
Строка 10: Строка 10:
 
'''Пол:''' Женский
 
'''Пол:''' Женский
   
'''Классификация:''' Lost Logia (древний могущественный артефакт), техномагическая программа
+
'''Классификация:''' Lost Logia (древний могущественный артефакт), техномагическая программа, лоли с трагической судьбой
   
 
'''Уровень:''' 6-А, низкий 2-A (ЦР) или выше (Т)
 
'''Уровень:''' 6-А, низкий 2-A (ЦР) или выше (Т)
Строка 16: Строка 16:
 
'''Возраст:''' Неизвестно
 
'''Возраст:''' Неизвестно
   
'''Умения, силы и способности:''' [[Сверхчеловеческие физические характеристики]], [[няшность]], [[ловкость]], [[рукопашный бой]], [[режим берсерка]], [[магия]], [[техномагия]], [[ударные волны]], [[энергетические атаки]], [[наводящиеся атаки]], [[мерные атаки]], [[концептуальный урон]], [[барьеры]], [[акаузальность]], [[телепатия]], [[телекинез]], [[телепортация]], [[призыв]], [[адаптивность]], [[манипуляции энергией]], [[ментальные манипуляции]], [[манипуляции материей]], [[технологические манипуляции]], [[мерные манипуляции]], [[манипуляции временем]], [[манипуляции пространством]], [[манипуляции тьмой]], [[манипуляции нитями]], [[манипуляции погодой]], [[эмпатические манипуляции]], [[манипуляции информацией]], [[бессмертие]] (тип 1, 2, 4, 5, 6), [[регенерация]] (ограниченный тип 8), [[неосязаемость]] (элементы типов 2, 3 и 4), [[копирование]] (облика, существ, памяти, навыков, способностей, предметов), [[аура]] (взрывная, катастрофическая), [[огромный размер]] (тип 3, может достигать типа 5), [[отражение]] (атак), [[абсорбция]] (материи, органики, техники, способностей), [[экстрасенсорные восприятия]] (технологическое восприятие, цифровое зрение, сенсор, сканирование, зондирование, ясновидение, многозадачность), [[сопротивляемость]] (температурная, биологическая, материальная, ментальная, духовная, пространственная, временная)
+
'''Умения, силы и способности:''' [[Сверхчеловеческие физические характеристики]], [[няшность]], [[ловкость]], [[рукопашный бой]], [[режим берсерка]], [[магия]], [[техномагия]], [[ударные волны]], [[энергетические атаки]], [[наводящиеся атаки]], [[мерные атаки]], [[концептуальный урон]], [[барьеры]], [[акаузальность]], [[телепатия]], [[телекинез]], [[телепортация]], [[призыв]], [[адаптивность]], [[манипуляции энергией]], [[ментальные манипуляции]], [[манипуляции материей]], [[технологические манипуляции]], [[мерные манипуляции]], [[манипуляции временем]], [[манипуляции пространством]], [[манипуляции тьмой]], [[манипуляции нитями]], [[манипуляции погодой]], [[эмпатические манипуляции]], [[манипуляции информацией]], [[бессмертие]] (тип 1, 2, 4, 5, 6), [[регенерация]] (элементы типов 8-9), [[неосязаемость]] (элементы типов 2, 3 и 4), [[копирование]] (облика, существ, памяти, навыков, способностей, предметов), [[аура]] (взрывная, катастрофическая), [[огромный размер]] (тип 3, может достигать типа 5), [[отражение]] (атак), [[абсорбция]] (материи, органики, техники, способностей), [[экстрасенсорные восприятия]] (технологическое восприятие, цифровое зрение, сенсор, сканирование, зондирование, ясновидение, многозадачность), [[сопротивляемость]] (температурная, биологическая, материальная, ментальная, духовная, пространственная, временная)
   
 
'''Слабые стороны:''' Не контролирует себя без Книги Фиолетового Неба; перерождение требует много времени
 
'''Слабые стороны:''' Не контролирует себя без Книги Фиолетового Неба; перерождение требует много времени
Строка 76: Строка 76:
 
*** <span style="color:#6600FF">''Vesper Ring''</span> — заклинание, запускающее энергетические кольцо.
 
*** <span style="color:#6600FF">''Vesper Ring''</span> — заклинание, запускающее энергетические кольцо.
 
*** <span style="color:#6600FF">''Napalm Breath''</span> — заклинание, формирующее сферу чёрной энергии вокруг противника.
 
*** <span style="color:#6600FF">''Napalm Breath''</span> — заклинание, формирующее сферу чёрной энергии вокруг противника.
** <span style="color:#6600FF">'''Магически усиленная атака'''</span> - тип заклинаний, предназначенных для дополнения ударной мощи обычных атак.
+
** <span style="color:#6600FF">'''Магически усиленная атака'''</span> тип заклинаний, предназначенных для дополнения ударной мощи обычных атак.
 
*** <span style="color:#6600FF">''Eternal Saber''</span> — заклинание, позволяющее создавать пару длинных пламенных лезвий.
 
*** <span style="color:#6600FF">''Eternal Saber''</span> — заклинание, позволяющее создавать пару длинных пламенных лезвий.
 
*** <span style="color:#6600FF">''Ancient Matrix''</span> — заклинание, позволяющее пользователю, используя пространственный портал, проникать в тело противника, изымая оттуда объект, напоминающий крупный клинок, который затем будет брошен в цель и взорвется. Природа магии неизвестна, но предположительно она использует источник духовых сил противна против него самого.
 
*** <span style="color:#6600FF">''Ancient Matrix''</span> — заклинание, позволяющее пользователю, используя пространственный портал, проникать в тело противника, изымая оттуда объект, напоминающий крупный клинок, который затем будет брошен в цель и взорвется. Природа магии неизвестна, но предположительно она использует источник духовых сил противна против него самого.

Версия от 09:47, 29 октября 2016

Несущие надежду познают лишь отчаяние. Я провела вечность с пониманием этого!

Имя: Юри Эбервейн, Несокрушимая Тьма/Кудаке эну Ями, Unbreakable Dark, U-D, "Лидер Фиолетового Неба", "Ями-чан", "Вечно горящее чёрное Солнце", "Тень, скрывающая Луну", "Тьма, что никогда не будет уничтожена"

Происхождение: Mahou Shoujo Lyrical Nanoha

Пол: Женский

Классификация: Lost Logia (древний могущественный артефакт), техномагическая программа, лоли с трагической судьбой

Уровень: 6-А, низкий 2-A (ЦР) или выше (Т)

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, няшность, ловкость, рукопашный бой, режим берсерка, магия, техномагия, ударные волны, энергетические атаки, наводящиеся атаки, мерные атаки, концептуальный урон, барьеры, акаузальность, телепатия, телекинез, телепортация, призыв, адаптивность, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, манипуляции материей, технологические манипуляции, мерные манипуляции, манипуляции временем, манипуляции пространством, манипуляции тьмой, манипуляции нитями, манипуляции погодой, эмпатические манипуляции, манипуляции информацией, бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (элементы типов 8-9), неосязаемость (элементы типов 2, 3 и 4), копирование (облика, существ, памяти, навыков, способностей, предметов), аура (взрывная, катастрофическая), огромный размер (тип 3, может достигать типа 5), отражение (атак), абсорбция (материи, органики, техники, способностей), экстрасенсорные восприятия (технологическое восприятие, цифровое зрение, сенсор, сканирование, зондирование, ясновидение, многозадачность), сопротивляемость (температурная, биологическая, материальная, ментальная, духовная, пространственная, временная)

Слабые стороны: Не контролирует себя без Книги Фиолетового Неба; перерождение требует много времени

Разрушительный потенциал: По уровень континента+; мультивселенский уровень для цепной реакцией мерного разрушения (мерная лавина способна легко обрушить участок внешнего суперпространства, превосходящий вселенную в сотни раз), потенциально выше (теоретически, мерная интерференция может угрожать уничтожением всему мерному пространству, которое включает в себя бессчётные миры, внешнее для них суперпространство, а также альтернативные возможности всего этого)

Диапазон: Сотни километров, мультивселенский для телепортации, до метавселенского для мерной интерференции (даже низко-масштабное мерное искажение может достигать других мультивселенских возможностей)

Прочность/защита: Уровень континента+ за счет барьеров (без урона выдержала прямое попадание атаки, более, чем втрое превосходящей те, которые ломали отдельные барьеры оборонной программы)

Скорость: Высокая гиперзвуковая+ (до трёхзначных чисел Маха, вероятно выше на рывках), многократно быстрее света для телепортации/транспортировки

Сила на подъём: По крайней мере до миллиардов тонн

Сила на удар: До уровня континента

Выносливость: Будет драться до тех пор, пока у неё есть энергия, которой у очень и очень много; не испытывает человеческих потребностей

Интеллект: Средний, но обладает мощными вычислительными способностями

Боевые навыки: Высокие; крайне эффективная машина разрушения

Экипировка: Экзамия

Атаки, техники и способности:

Unbreakable Dark — запечатанная в Книге Тьмы система, ещё более древняя, чем сам этот фолиант. Даже Рейнфорс ничего не знает о ней. Несокрушимая Тьма воплощается в облике маленькой девочки. Она столь же сильна, что и оборонная программа, но может быть даже более опасной в прямом бою.

  • Examia — вечный кристалл, механизм бесконечной магической связи, являющийся источником сил U-D. Он, пребывая не в совершенном состоянии, может легко опустошить планету, в то время как неуправляемая Несокрушимая Тьма, достигнув своей полной силы, с помощью этого устройства способна принести бесконечное разрушение.
  • Духовные крылья — пара пылающих тёмно-красных сгустков магии за спиной U-D являются её основным оружием.
    • Чудовищные руки — пара огромных лап монстра, появляющихся из крыльев. Они используются для атак и захватов.
    • Тёмный град — атака множеством мелких тёмных сгустков из крыльев. Предположительно, это какое-то стрелковое заклинание.
    • Тёмные лезвия — из крыльев могут быть сформированы множественные энергетические клинки.
    • Разрушительное движение — возможность делать атакующие рывки вперед, отгружая тело энергией крыльев. Предположительно, это какое-то заклинание движение.
  • Тёмные осколки — способность воплощать множество агрессивных существ.
    • Копирование магов — воплощаемые в качестве тёмных осколков существа создаются при помощи сокрытых страхов, негативных эмоций, неисполненных желаний и плохих воспоминаний находящихся поблизости магов. Появляются их собственные дубликаты или же копии кого-то из их памяти. Материализованные существа обладают магическими способностями (хотя могут быть слабее), сознанием и памятью оригиналов, но они представляют этих магов в момент их тяжёлого ментального состояния, которое имело место быть в прошлом или могло бы быть в возможном будущем.
    • Материалы — три программы, которые вместе с U-D и Examia составляли единую систему, называемую Бесконечной Цепью или Eternal Ring. Материалы могут быть выпущены восстанавливающейся оборонной программой вместе с тёмными осколками, точно так же копируя внешность и способности других магов, но при этом сохраняя собственные личности и свободу воли.
      • Material L: Levi the Slasher — материал силы, также известная под именем Нападающего Громового Лезвия. Она скопировала внешность и способности Фэйт Тестароссы. Леви отличается задором и энергичностью.
      • Material S: Stern the Destructor — материал управления, также известная под именем Уничтожителя Звездного Света. Она скопировала внешность и способности Нанохи Такамачи. Штерн отличается серьёзностью и сдержанностью.
      • Material D: "Load" Dearche — материал короля, также известная под именем Короля над Тьмой. Она скопировала внешность и способности Хаяте Ягами. Дарче отличается своим высокомерием и гордостью, а также заботой о подчинённых, то есть других материалах.
        • Книга Фиолетового Неба — девайс Дарче, являющийся терминалом всей системы Бесконечной Цепи, включая Несокрушимую Тьму. Книга Фиолетового Неба может быть использована, чтобы полностью освободить материалов и U-D от связи с Книгой Тьмы.
  • Возрождение — Несокрушимая Тьма и материалы являются воплощёнными программами, которые способны восстанавливаться из нематериальной формы до тех пор, пока их данные серьёзно не пострадают (лишившись тел, программы продолжают существовать в неком измерении, которое должно представлять из себя что-то вроде информационной плоскости). Полное уничтожение системы крайне затруднительно. Предполагается, что даже если материалы и U-D никогда не покинут печать Книги Тьмы, а она окажется окончательно уничтоженной, они не исчезнут вместе с ней, а переродятся где-то, хотя в таком случае на это уйдут десятилетия, а не часы или дни, как это бывает при обычном восстановлении. Когда какая-то программа из системы получает физическую форму, другие могут заимствовать её энергию для ускорения собственной материализации. Леви перерождается быстрее всех.
  • Информационный урон — возможность наносить урон природе информационных существ, которые способны существовать без физических тел. Полное разрушение программных кодов позволяет окончательно убить кого-то подобного самим Материалами U-D.
  • Мерная интерференция — крайне опасная способность, позволяющая выбросами энергии вызывать нестабильность в ткани пространства-времени. Влияние оказывается на само внешнее мерное суперпространство, внутри которого располагаются бесчисленные отдельные вселенные, расстояние между которыми в разы превосходит их диаметр. В свою очередь, происходящие в рамках всей данной конструкции события периодически ветвятся на альтернативные временные линии (предположительно, число линий стремится к бесконечности), которые также не выходят за пределы досягаемости интерференции. Можно выделить три стадии вмешательства:
    1. Мерные искажения — пространствотрясения в масштабе нескольких параллельных миров, сопровождаемые природными катаклизмами (землетрясения, извержения, ураганы, цунами).
    2. Мерные разломы — появление мерных трещин, ведущих в пустоту мнимого пространства. Критическая стадия, дальнейшее развитие которой может привести к необратимой реакции. Первые разломы появляются примерно через час после начала интерференции.
    3. Мерная лавина — неконтролируемая цепная реакцию обрушения пространства-времени, в которой могут погибнуть несколько параллельных миров, если не всё мерное пространство.
    • Пространственно-временное путешествие — существует возможность того, что мерное искажение может перенести объект в совершенно иное место и время, даже в другую мультивселенскую возможность.
ЮриЭвербейн (5)

Магия — способность, позволяющая использовать духовную силу, также называемую марёку, для достижения всевозможных эффектов, которые регулируются программированием. Для реализации определённого магического действия, его образ сначала должен быть определён в разуме, а затем дополнен собранной энергией, после чего будет возможно фактическое воплощение. Девайсы упрощают процесс использования магии, но их наличие не является абсолютной необходимостью. Изменение свойств и формы вещества, контроль движения молекул, а также воздействие на сознание — это основы магии. Использование заклинаний той или иной магической системы сопровождается появлением соответствующих ей пентаграмм.

  • Linker Core — нефизический орган в теле мага (не в физическом, а скорее в духовном, находящимся в иной плоскости), представляющий из себя сгусток энергии, являющийся источником марёку. В этом ядре содержится информация о заклинаниях. Его наличие необходимо для использования магии. Если ядро окажется истощено, оно восстановится со временем. Ядра разных магов могут отличаться по цвету, как и исходящая от них марёку.
  • Атакующая магия — категория заклинаний, позволяющих разрушать объекты и наносить урон противникам. Технически, магу не обязательно даже использовать заклинания, он просто может проецировать концентрированные или направленные во все стороны волны марёку.
    • Стрельба — тип заклинаний, предназначенных для создания относительно маломощных дальнобойных энергетических зарядов, которые обычно имеют функцию управления/наведения на цель.
      • Vesper Ring — заклинание, запускающее энергетические кольцо.
      • Napalm Breath — заклинание, формирующее сферу чёрной энергии вокруг противника.
    • Магически усиленная атака — тип заклинаний, предназначенных для дополнения ударной мощи обычных атак.
      • Eternal Saber — заклинание, позволяющее создавать пару длинных пламенных лезвий.
      • Ancient Matrix — заклинание, позволяющее пользователю, используя пространственный портал, проникать в тело противника, изымая оттуда объект, напоминающий крупный клинок, который затем будет брошен в цель и взорвется. Природа магии неизвестна, но предположительно она использует источник духовых сил противна против него самого.
    • Магический урон — если целью магии не является разрушение или убийство, то для её реализации может быть использована чистая марёку, которая не наносит никакого физического урона, но может уничтожать магически материализованные объекты, а также шокировать, оглушать и выводить противников из строя, заставляя их терять силы и сознание. Воздействие достигает иных плоскостей, например, пролетая сквозь тело противника, оно может уничтожить влиять на ядро и связанные с ним объекты. Стоит отметить, что подобное возможно только с полностью энергетическими атаками.
    • Дополнительные эффекты — если мощное атакующее заклинание усиливается магом ещё больше, оно может приобрести дополнительные эффекты (свойственные специализированным заклинаниям понижающего типа), позволяющие, например, эффективно разрушать барьеры, включая те, которые разделяют разные области пространства-времени. Стоит также отметить, что многие сильные и резкие атаки сопровождаются ударными волнами.
  • Защитная магия — категория заклинаний, позволяющих создавать различные виды оборонительных барьеров, которые обеспечивают защиту от физических и магических воздействий, включая влияние на разум, мерные искажения, а также некоторые типы неосязаемости и телепортации.
    • Shield Type — тип заклинаний, предназначенных для отражения атак за счёт противопоставления им противодействующей силы. Надёжно защищают небольшую область с одной стороны. Создаваемые в воздухе щиты могут также служить устойчивой опорой, что полезно для тех, кто не умеет летать.
      • Panzerschild — заклинание, создающее энергетическую преграду в виде треугольника.
    • Barrier Type — тип заклинаний, предназначенных для блокировки атак за счёт погашения их мощности. Могут обеспечивать как локальную, так и всестороннюю защиту.
      • Panzerhindernis — заклинание, создающее сферическую стену энергии для локальной защиты, либо прочный панцирь для защиты всесторонней.
      • Многослойные барьеры — заклинание или набор заклинаний, создающих множество сферических барьеров вокруг тела одновременно.
    • Field Type — тип заклинаний, предназначенных для защиты области от различных экзогенных воздействий, таких как электричество, температура и газ.
      • Panzergeist — заклинание, создающее защитное поле в виде светящейся ауры вокруг всего тела.
    • ЮриЭвербейн (6)
      Защитная одежда — активируемая магическая одежда, состоящая из нескольких слоёв барьеров и полей, охватывающих всё тело целиком (даже если визуально это не заметно). Помимо обеспечения надёжной универсальной обороны, такой костюм усиливает характеристики мага, а также даёт ему возможность полёта (если такая способность имеется изначально). Обычно маг имеет несколько типов защитной одежды с разным балансом характеристик. После повреждения костюмы восстанавливаются.
      • Адаптация — возможность настраивать одежду для лучшего соответствия определенным условиям (при получении информации о них), например, для сопротивления какому-то особому газу.
    • Пассивная устойчивость — помимо различных защитных способностей, требующих специальной активации, маги пассивно игнорируют ряд сверхъестественных эффектов, например, на них не действуют печати времени. Кроме того, маги способны выжить в мерных разломах или даже в трансцендентной (по отношению к совокупности возможностей внешних мультивселеннских суперпространств) бездне мнимого пространства. Предполагается, что разрушение континуума родного мира также не несёт им прямой угрозы. Также присутствует возможность выдерживать духовную тяжесть, эквивалентную общему объёму магических сил.
    • Физическая броня — магически создаваемая физическая материя, используемая для защиты.
  • Магия захвата — категория заклинаний, позволяющих блокировать движения противников тем или иным способом.
    • Bind Type — тип заклинаний, предназначенных для блокировки движения противников за счёт связывания их тел магическими цепями, нитями или оковами.
      • Javelin — заклинание, создающее тёмные энергетические кольца вокруг конечностей противника, которые приковывают его к одному месту прямо в воздухе, после чего в цель летит массивный снаряд.
  • Магия поддержки — категория заклинаний вспомогательного характера.
    • Increase Type — заклинания, предназначенные для восстановления сил или усиление определённых способностей мага.
      • Усиление характеристик — способность использовать марёку для увеличения собственной скорости и силы. Специализированные усиливающие заклинания практически бесполезны для превосходно контролирующих свою энергию опытных магов, за исключением тех случаев, когда их собственный предел может быть повышен (перегрузки негативно сказываются на теле и магических способностях). Стоит отметить, что существует возможность балансировать расход марёку в зависимости от ситуации, концентрируясь на атаке или защите (как общей, так и локальной). Например, оборона слабеет во время движения.
    • Транспортировка — тип заклинаний, предназначенных для обеспечения быстрого перемещения за счёт ускорения или телепортации.
      • Мерный Перенос — заклинание, позволяющие телепортировать объекты в мультивселенском диапазоне. Транспортировка производится за счёт преобразования цели в энергию с последующей скоростным перемещением её в нужное место.
  • Расширенное восприятие — различные способности, которые зачастую сильно зависят от девайсов, дополняющие обычные чувства мага.
    • Осознание вещей — способность воспринимать окружающие объекты не используя обычные чувства, позволяющая, например, реагировать на невидимые движения, а в некоторых случаях даже читать закрытые книги с закрытыми глазами. Требует концентрации, обычно работает на небольшом расстоянии.
    • Многозадачность — способность концентрировать внимание на нескольких вещах одновременно. Начиная от возможности читать сразу несколько книг или использовать несколько заклинаний, и заканчивая возможностью успешно продолжать воспринимать происходящее в реальности, одновременно с происходящим в смоделированной внутри разума иллюзии.
    • Сенсор марёку — способность ощущать магическую энергию на большом расстоянии.
    • Пространственный мониторинг — способность создавать плавающие дисплеи, используемые для общения с другими магами, а также для получения в реальном времени визуальных изображений из отдалённых мест. Воспроизводимое на экране сопровождается цифровыми аналитическими данными.
    • Сканирование — способность анализировать окружение, позволяющая, например, найти конкретные объекты и расшифровать даже сложный стелс и иллюзии (основанные на манипуляциях электромагнитными волнами).
  • Тактильный энергокинез — способность, позволяющая взаимодействовать с энергией (включая неосязаемую чистую марёку) так, будто она имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание даже непостоянных энергетических разрядов руками (зубами, если речь идёт о фамильярах) или связывание их магическими цепями.
  • Телепатия — способность, позволяющая с большого расстояния проецировать свои мысли непосредственно в разум других. Книга Тьмы также может проецировать визуальные образы по сне.
  • Телекинез — способность, позволяющая передвигать по крайней мере небольшие объекты силой мысли.
Результаты боев
Победы
Поражения
Неопределённые бои