Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 16 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
<tabber widths="700">
[[Файл:Yuri1.png|left]]
 
  +
|-|Норма = [[Файл:ЮриЭвербейн_(1).png|center]]
'''Имя:''' Юри Эбервейн, Несокрушимая Тьма/Unbreakable Dark, U-D, Правитель Фиолетового Неба, "Ями-чан"
 
  +
|-|Усиление = [[Файл:ЮриЭвербейн_(2).png|center]]
  +
</tabber>
  +
{{Quote|Несущие надежду познают лишь отчаяние. Я провела вечность с пониманием этого!}}
 
'''Имя:''' Юри Эбервейн, Несокрушимая Тьма/Кудаке эну Ями, Unbreakable Dark, U-D, "Лидер Фиолетового Неба", "Ями-чан", "Вечно горящее чёрное Солнце", "Тень, скрывающая Луну", "Тьма, что никогда не будет уничтожена"
   
'''Происхождение:''' [[Magical Girl Lyrical Nanoha]]
+
'''Происхождение:''' [[Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]
   
 
'''Пол:''' Женский
 
'''Пол:''' Женский
   
  +
'''Классификация:''' Lost Logia (древний могущественный артефакт), техномагическая программа, лоли с трагической судьбой
'''Классификация:''' Человек/Магическая Программа
 
  +
  +
'''Уровень:''' 6-А, низкий 2-A (ЦР) или выше (Т)
   
 
'''Возраст:''' Неизвестно
 
'''Возраст:''' Неизвестно
   
'''Умения, силы и способности:''' Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, энергетические атаки, самонаводящиеся атаки, мерные атаки (потенциально), автоматически кастуемые заклинания, барьеры (постоянные и автоматические, также сопротивляемость к различным магическим воздействиям), [[манипуляции пространством|пространственные и мерные манипуляции]], [[манипуляции информацией]] том числе создание темных копий существ на основе их воспоминаний), телепортация (себя и других в пространстве и между измерениями), [[регенерация]] (тип 7), [[бессмертие]] (тип 1, 2, 4, 5, 6), [[неосязаемость]] (ограниченные типы 2 и 4), связывающая магия, печати, телекинез, телепатия, экстрасенсорные восприятия (ясновидение, сенсор энергии, сканирование, осознание вещей, многозадачность)
+
'''Умения, силы и способности:''' [[Сверхчеловеческие физические характеристики]], [[няшность]], [[ловкость]], [[рукопашный бой]], [[режим берсерка]], [[магия]], [[техномагия]], [[ударные волны]], [[энергетические атаки]], [[наводящиеся атаки]], [[мерные атаки]], [[концептуальный урон]], [[барьеры]], [[внепричинность]], [[телепатия]], [[телекинез]], [[телепортация]], [[призыв]], [[адаптивность]], [[манипуляции энергией]], [[ментальные манипуляции]], [[манипуляции материей]], [[технологические манипуляции]], [[мерные манипуляции]], [[манипуляции временем]], [[манипуляции пространством]], [[манипуляции тьмой]], [[манипуляции нитями]], [[манипуляции погодой]], [[эмоциональные манипуляции]], [[манипуляции информацией]], [[бессмертие]] (тип 1, 2, 4, 5, 6), [[регенерация]] (элементы типов 8-9), [[неосязаемость]] (элементы типов 2, 3 и 4), [[копирование]] (облика, существ, памяти, навыков, способностей, предметов), [[аура]] (взрывная, катастрофическая), [[огромный размер]] (тип 3, может достигать типа 5), [[отражение]] (атак), [[абсорбция]] (материи, органики, техники, способностей), [[экстрасенсорные восприятия]] (технологическое восприятие, цифровое зрение, сенсор, сканирование, зондирование, ясновидение, многозадачность), [[сопротивляемость]] (температурная, биологическая, материальная, ментальная, духовная, пространственная, временная)
   
  +
'''Слабые стороны:''' Не контролирует себя без Книги Фиолетового Неба; перерождение требует много времени
'''Разрушительный потенциал:''' По крайней мере уровень острова+, потенциально гораздо выше (заявлено, что на полную силу она будет способна уничтожить два-три мира разом)
 
   
  +
'''Разрушительный потенциал:''' По уровень континента+; мультивселенский уровень для цепной реакцией мерного разрушения (мерная лавина способна легко обрушить участок внешнего суперпространства, превосходящий вселенную в сотни раз), потенциально выше (теоретически, мерная интерференция может угрожать уничтожением всему мерному пространству, которое включает в себя бессчётные миры, внешнее для них суперпространство, а также альтернативные возможности всего этого)
'''Диапазон:''' Несколько километров, мультивселенский с телепортации
 
   
  +
'''Диапазон:''' Сотни километров, мультивселенский для телепортации, до метавселенского для мерной интерференции (даже низко-масштабное мерное искажение может достигать других мультивселенских возможностей)
'''Прочность/защита:''' По крайней мере уровень острова+ за счет барьеров, вероятно гораздо выше
 
   
  +
'''Прочность/защита:''' Уровень континента+ за счет барьеров (без урона выдержала прямое попадание атаки, более, чем втрое превосходящей те, которые ломали отдельные барьеры [[Нахтваль|оборонной программы]])
'''Скорость:''' Высокая гиперзвуковая+ скорость полета (по крайней мере Мах 32+), гораздо выше скорость боя (трехзначные числа Маха)
 
   
  +
'''Скорость:''' Высокая гиперзвуковая+ (до трёхзначных чисел Маха, вероятно выше на рывках), многократно быстрее света для телепортации/транспортировки
'''Сила на подьём:''' По крайней мере миллиарды тонн
 
   
'''Сила на удар:''' По крайней мере уровень острова+
+
'''Сила на подъём:''' По крайней мере до миллиардов тонн
   
  +
'''Сила на удар:''' До уровня континента
'''Выносливость:''' Практически неограниченна
 
   
  +
'''Выносливость:''' Будет драться до тех пор, пока у неё есть энергия, которой у очень и очень много; не испытывает человеческих потребностей
'''Интеллект:''' Её действия обычно контролируются не сознанием, а автоматическими программами, которые отличаются очень высокой степенью адаптивности к ситуации и тягой к разрушению
 
   
  +
'''Интеллект:''' Средний, но обладает мощными вычислительными способностями
'''Боевые навыки:''' Ближний бой, мастерство разрушать всеми возможными средствами
 
   
  +
'''Боевые навыки:''' Высокие; крайне эффективная машина разрушения
'''Экипировка:'''
 
   
 
'''Экипировка:''' Экзамия
[[Файл:Yurio2.png|right]]'''Духовные Крылья''' - Юри имеет за спиной пару энергетических сгустков, по форме напоминающих крылья. Используются для атаки и ускорения.
 
* ''Чудовищные руки'' - крылья являются порталами, через которые могут выйти наружу огромные лапы монстра, чтобы схватить или атаковать противника.
 
* ''Магические лезвия'' - энергия из крыльев принимает форму, удобную для того, чтобы проткнуть противников. Атаки этими лезвиями могут нанести вред информационным существам.
 
   
 
'''Атаки, техники и способности:'''
 
'''Атаки, техники и способности:'''
  +
<tabber widths="700">
 
  +
|-|✪ = [[Файл:ЮриЭвербейн (10).png|center]]
'''Атакующая магия''' - всевозможные магические атаки, включающие в себя как одиночные выстрелы (неуправляемые, управляемые и самонаводящиеся), атаки в ближнем бою и атаки по площади, так и мощные бомбардировочные заклинания.
 
  +
|-|✪ = [[Файл:1396101191604.png|center]]
* ''Javelin'' - стреляет градом самонаводящихся сгустков красной магической энергии.
 
  +
|-|✪ = [[Файл:ЮриЭвербейн (4).png|center]]
* ''Eternal Saber'' - создаёт длинные энергетические лезвия, способные разрубить цель.
 
  +
|-|✪ = [[Файл:ЮриЭвербейн (9).png|center]]
* ''Ancient Matrix'' - через пространственный портал проникает рукой в тело противника и вытаскивает из него некий объект, принимающий форму подобную большому клинку, который затем будет брошен в противника и взорвется. Природа заклинания неизвестна, но предположительно оно основано на извлечении части источника магических сил противника и использовании этого против него самого.
 
  +
|-|✪ = [[Файл:1396073136853.jpg|center]]
 
  +
</tabber>
'''Магическая защита''' - различные способности и заклинания, обеспечивающие защиту от физических и магических воздействий, в том числе от эффектов вроде пространственно-временных манипуляций (некоторые типы неосязаемости, телепотртация, мерные искажения и т.д.), ментальных и духовных эффектов.
 
  +
<span style="color:#116062">'''Unbreakable Dark'''</span> — запечатанная в [[Рейнфорс|Книге Тьмы]] система, ещё более древняя, чем сам этот фолиант. Даже Рейнфорс ничего не знает о ней. Несокрушимая Тьма воплощается в облике маленькой девочки. Она столь же сильна, что и оборонная программа, но может быть даже более опасной в прямом бою.
* ''Щиты'' - заклинания этого типа отражают атаки посредством противопоставления им противодействующей силы. Как следуют из названия, защищают локальную область, отличаются большой концентрацией.
 
  +
* <span style="color:#116062">'''Examia'''</span> — вечный кристалл, механизм бесконечной магической связи, являющийся источником сил U-D. Он, пребывая не в совершенном состоянии, может легко опустошить планету, в то время как неуправляемая Несокрушимая Тьма, достигнув своей полной силы, с помощью этого устройства способна принести бесконечное разрушение.
* ''Барьеры'' - заклинания этого типа блокируют атаки через погашение из мощности. Могут быть как локальными, так и защищать тело целиком.
 
  +
* <span style="color:#116062">'''Духовные крылья'''</span> — пара пылающих тёмно-красных сгустков магии за спиной U-D являются её основным оружием.
* ''Поля'' - заклинания этого типа обычно защищают всё тело целиком, создавая защитную область вокруг, которая также эффективно препятствует различным экогенным факторам (температура, газ, и т.д.)
 
  +
** <span style="color:#116062">''Чудовищные руки''</span> — пара огромных лап монстра, появляющихся из крыльев. Они используются для атак и захватов.
* ''Физическая броня'' - создание физической материи для защиты. Такая броня не подвержена антимагическим эффектам.
 
  +
** <span style="color:#116062">''Тёмный град''</span> — атака множеством мелких тёмных сгустков из крыльев. Предположительно, это какое-то стрелковое заклинание.
 
  +
** <span style="color:#116062">''Тёмные лезвия''</span> — из крыльев могут быть сформированы множественные энергетические клинки.
'''Barier Jacket''' - постоянная защитная одежда (но поля покрывают всё тело), состоящая из нескольких слоёв барьеров и полей. Помимо защиты усиливает характеристики мага, а также обеспечивает возможность полёта (если маг изначально имеет способности к этому). Обычно маг имеет несколько типов такой одежды с разным балансом характеристик. Повреждения одежды восстанавливаются.
 
  +
** <span style="color:#116062">''Разрушительное движение''</span> — возможность делать атакующие рывки вперед, отгружая тело энергией крыльев. Предположительно, это какое-то заклинание движение.
 
  +
* <span style="color:#116062">'''''Тёмные осколки'''''</span> — способность воплощать множество агрессивных существ.
'''Транспортировочная магия''' - используется для перемещения себя и других, включает как различные типы телепортации, так и различные типы ускорение движения.
 
  +
** <span style="color:#116062">'''Копирование магов'''</span> — воплощаемые в качестве тёмных осколков существа создаются при помощи сокрытых страхов, негативных эмоций, неисполненных желаний и плохих воспоминаний находящихся поблизости магов. Появляются их собственные дубликаты или же копии кого-то из их памяти. Материализованные существа обладают магическими способностями (хотя могут быть слабее), сознанием и памятью оригиналов, но они представляют этих магов в момент их тяжёлого ментального состояния, которое имело место быть в прошлом или могло бы быть в возможном будущем.
* ''Мерный перенос'' - телепортация объектов в пространстве и между измерениями. Почти не имеет ограничения в диапазоне (может телепортировать далеко за пределы Солнечной Системы или даже всего измерения/вселенной), но относительно долго кастуется.
 
  +
** <span style="color:#116062">'''Материалы'''</span> — три программы, которые вместе с U-D и Examia составляли единую систему, называемую Бесконечной Цепью или Eternal Ring. Материалы могут быть выпущены восстанавливающейся оборонной программой вместе с тёмными осколками, точно так же копируя внешность и способности других магов, но при этом сохраняя собственные личности и свободу воли.
 
  +
*** '''[[Леви Слешер|Material L: Levi the Slasher]]''' — материал силы, также известная под именем Нападающего Громового Лезвия. Она скопировала внешность и способности [[Фэйт Тестаросса|Фэйт Тестароссы]]. Леви отличается задором и энергичностью.
'''Связывающая магия''' - магия этого типа призвана препятствовать движению противника различными способами.
 
  +
*** '''[[Штерн Деструктор|Material S: Stern the Destructor]]''' — материал управления, также известная под именем Уничтожителя Звездного Света. Она скопировала внешность и способности [[Наноха Такамачи|Нанохи Такамачи]]. Штерн отличается серьёзностью и сдержанностью.
* ''Vesper Ring'' - блокирует движения противника приковывая его к одному месту (хоть в воздухе), с помощью магических колец.
 
  +
*** '''[[Лорд Дарче|Material D: "Load" Dearche]]''' — материал короля, также известная под именем Короля над Тьмой. Она скопировала внешность и способности [[Хаяте Ягами]]. Дарче отличается своим высокомерием и гордостью, а также заботой о подчинённых, то есть других материалах.
 
  +
**** <span style="color:#007BA7">'''Книга Фиолетового Неба'''</span> — девайс Дарче, являющийся терминалом всей системы Бесконечной Цепи, включая Несокрушимую Тьму. Книга Фиолетового Неба может быть использована, чтобы полностью освободить материалов и U-D от связи с Книгой Тьмы.
'''Вспомогательная магия''' - различные дополнительные эффекты, например лечение, контр-заклинания, обследование площади, трансформации, печати и т.д.
 
  +
* <span style="color:#116062">Возрождение</span> — Несокрушимая Тьма и материалы являются воплощёнными программами, которые способны восстанавливаться из нематериальной формы до тех пор, пока их данные серьёзно не пострадают (лишившись тел, программы продолжают существовать в неком измерении, которое должно представлять из себя что-то вроде информационной плоскости). Полное уничтожение системы крайне затруднительно. Предполагается, что даже если материалы и U-D никогда не покинут печать Книги Тьмы, а она окажется окончательно уничтоженной, они не исчезнут вместе с ней, а переродятся где-то, хотя в таком случае на это уйдут десятилетия, а не часы или дни, как это бывает при обычном восстановлении. Когда какая-то программа из системы получает физическую форму, другие могут заимствовать её энергию для ускорения собственной материализации. Леви перерождается быстрее всех.
*''Seal'' - способность остановить и заблокировать активность какой-то магии или артефакта.
 
  +
* <span style="color:#116062">Информационный урон</span> — возможность наносить урон природе информационных существ, которые способны существовать без физических тел. Полное разрушение программных кодов позволяет окончательно убить кого-то подобного самим Материалами U-D.
 
  +
* <span style="color:#310062">'''''Мерная интерференция'''''</span> — крайне опасная способность, позволяющая выбросами энергии вызывать нестабильность в ткани пространства-времени. Влияние оказывается на само внешнее мерное суперпространство, внутри которого располагаются бесчисленные отдельные вселенные, расстояние между которыми в разы превосходит их диаметр. В свою очередь, происходящие в рамках всей данной конструкции события периодически ветвятся на альтернативные временные линии (предположительно, число линий стремится к бесконечности), которые также не выходят за пределы досягаемости интерференции. Можно выделить три стадии вмешательства:
'''Ментальные силы''' - магия основана на духовной силе, силе разума, посему все маги имеют некоторые ментальные способности. Обычно довольно незначительные.
 
  +
*# <span style="color:#310062">Мерные искажения</span> — пространствотрясения в масштабе нескольких параллельных миров, сопровождаемые природными катаклизмами (землетрясения, извержения, ураганы, цунами).
* ''Телепатия'' - способность передавать мысли на расстоянии.
 
  +
*# <span style="color:#310062">Мерные разломы</span> — появление мерных трещин, ведущих в пустоту мнимого пространства. Критическая стадия, дальнейшее развитие которой может привести к необратимой реакции. Первые разломы появляются примерно через час после начала интерференции.
* ''Телекинез'' - способность передвигать объекты силой мысли.
 
 
*# <span style="color:#310062">Мерная лавина</span> неконтролируемая цепная реакцию обрушения пространства-времени, в которой могут погибнуть несколько параллельных миров, если не всё мерное пространство.
 
  +
** <span style="color:#310062">Пространственно-временное путешествие</span> — существует возможность того, что мерное искажение может перенести объект в совершенно иное место и время, даже в другую мультивселенскую возможность.
'''Расширенные восприятия''' - способности, позволяющие воспринимать окружение за пределами обычных чувств. Часто дополняются или усиливаются возможностями девайсов.
 
  +
[[Файл:ЮриЭвербейн_(5).png|center]]
* ''Сенсор'' - способность чувствовать магическую энергию на большом расстоянии.
 
  +
<span style="color:#6600FF">'''Магия'''</span> — способность, позволяющая использовать духовную силу, также называемую марёку, для достижения всевозможных эффектов, которые регулируются программированием. Для реализации определённого магического действия, его образ сначала должен быть определён в разуме, а затем дополнен собранной энергией, после чего будет возможно фактическое воплощение. Девайсы упрощают процесс использования магии, но их наличие не является абсолютной необходимостью. Изменение свойств и формы вещества, контроль движения молекул, а также воздействие на сознание — это основы магии. Использование заклинаний той или иной магической системы сопровождается появлением соответствующих ей пентаграмм.
* ''Осознание вещей'' - способность ощущать окружение, благодаря которой можно например реагировать на движения, которые нельзя физически увидеть, или читать книги с закрытыми глазами. Требует концентрации, обычно работает на небольшом расстоянии.
 
  +
* <span style="color:#6600FF">'''Linker Core'''</span> — нефизический орган в теле мага (не в физическом, а скорее в духовном, находящимся в иной плоскости), представляющий из себя сгусток энергии, являющийся источником марёку. В этом ядре содержится информация о заклинаниях. Его наличие необходимо для использования магии. Если ядро окажется истощено, оно восстановится со временем. Ядра разных магов могут отличаться по цвету, как и исходящая от них марёку.
* ''Сканирование'' - способность анализировать окружение, позволяющая например найти конкретные объекты и расшифровать даже сложный стелс и иллюзии. Вероятно связана с исследованием электромагнитного поля.
 
  +
* <span style="color:#6600FF">'''Атакующая магия'''</span> — категория заклинаний, позволяющих разрушать объекты и наносить урон противникам. Технически, магу не обязательно даже использовать заклинания, он просто может проецировать концентрированные или направленные во все стороны волны марёку.
* ''Ясновидение'' - способность получения информации из отдалённых мест, которая воспроизводится на голографических мониторах, которые также используются для коммуникативной связи.
 
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Стрельба'''</span> — тип заклинаний, предназначенных для создания относительно маломощных дальнобойных энергетических зарядов, которые обычно имеют функцию управления/наведения на цель.
* ''Многозадачность'' - способность, которая позволяет эффективно концентрировать своё внимание на нескольких вещах одновременно. Начиная от возможности читать одновременно несколько книг и использовать несколько заклинаний, заканчивая возможностью успешно продолжать воспринимать происходящее в реальности одновременно с тем что происходит в иллюзии смоделированной внутри разума.
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Vesper Ring''</span> — заклинание, запускающее энергетические кольцо.
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Napalm Breath''</span> — заклинание, формирующее сферу чёрной энергии вокруг противника.
'''Unbreakable Dark''' - программа, которая однажды была добавлена к Книге Тьмы, чтобы дать ей возможность бесконечно восстанавливаться. В определенный момент соединилась с человеком, действия которого контролирует.
 
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Магически усиленная атака'''</span> — тип заклинаний, предназначенных для дополнения ударной мощи обычных атак.
'''Examia''' - ядро системы, поддерживающее бесконечный цикл перерождений. Программа отвечает за перезапись и возрождение, даже в случай полного физического уничтожения. Перезапись происходит на неком информационном уровне в ином измерении.
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Eternal Saber''</span> — заклинание, позволяющее создавать пару длинных пламенных лезвий.
* ''Темные осколки'' - создание темных копий различных существ, на основе их негативных чувств и воспоминаний. Копии облают всеми способностями оригинала и той-же личностью, однако с измененной памятью и эмоциональным состоянием.
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Ancient Matrix''</span> — заклинание, позволяющее пользователю, используя пространственный портал, проникать в тело противника, изымая оттуда объект, напоминающий крупный клинок, который затем будет брошен в цель и взорвется. Природа магии неизвестна, но предположительно она использует источник духовых сил противна против него самого.
* ''Мерная интерференция'' - способность, которая вызывает искажения в ткани пространства-времени при выделении большого количества магической энергии. Это вызывает мерную нестабильность, что приводит к массовым землетрясениям и природным катаклизмам в масштабе нескольких измерений. На последних стадиях, достигаемых примерно через час после начала интерференции, нестабильность оборачивается появлением разломов в мерной ткани, ведущих в пустоту мнимого пространства.
 
  +
** <span style="color:#6600FF">Магический урон</span> — если целью магии не является разрушение или убийство, то для её реализации может быть использована чистая марёку, которая не наносит никакого физического урона, но может уничтожать магически материализованные объекты, а также шокировать, оглушать и выводить противников из строя, заставляя их терять силы и сознание. Воздействие достигает иных плоскостей, например, пролетая сквозь тело противника, оно может уничтожить влиять на ядро и связанные с ним объекты. Стоит отметить, что подобное возможно только с полностью энергетическими атаками.
** ''Мерная лавина'' - мерные разломы перерастают в неконтролируемую цепную реакцию обрушения пространства, в которой могут погибнуть несколько измерений, если не всё существующее мерное пространство.
 
  +
** <span style="color:#6600FF">Дополнительные эффекты</span> — если мощное атакующее заклинание усиливается магом ещё больше, оно может приобрести дополнительные эффекты (свойственные специализированным заклинаниям понижающего типа), позволяющие, например, эффективно разрушать барьеры, включая те, которые разделяют разные области пространства-времени. Стоит также отметить, что многие сильные и резкие атаки сопровождаются ударными волнами.
 
  +
* <span style="color:#6600FF">'''Защитная магия'''</span> — категория заклинаний, позволяющих создавать различные виды оборонительных барьеров, которые обеспечивают защиту от физических и магических воздействий, включая влияние на разум, мерные искажения, а также некоторые типы неосязаемости и телепортации.
 
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Shield Type'''</span> — тип заклинаний, предназначенных для отражения атак за счёт противопоставления им противодействующей силы. Надёжно защищают небольшую область с одной стороны. Создаваемые в воздухе щиты могут также служить устойчивой опорой, что полезно для тех, кто не умеет летать.
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Panzerschild''</span> — заклинание, создающее энергетическую преграду в виде треугольника.
===='''Победы и Поражения:'''====
 
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Barrier Type'''</span> — тип заклинаний, предназначенных для блокировки атак за счёт погашения их мощности. Могут обеспечивать как локальную, так и всестороннюю защиту.
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Panzerhindernis''</span> — заклинание, создающее сферическую стену энергии для локальной защиты, либо прочный панцирь для защиты всесторонней.
''Победы:''
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Многослойные барьеры''</span> — заклинание или набор заклинаний, создающих множество сферических барьеров вокруг тела одновременно.
 
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Field Type'''</span> — тип заклинаний, предназначенных для защиты области от различных экзогенных воздействий, таких как электричество, температура и газ.
''Поражения:''
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Panzergeist''</span> — заклинание, создающее защитное поле в виде светящейся ауры вокруг всего тела.
 
 
** [[Файл:ЮриЭвербейн_(6).png|right]]<span style="color:#6600FF">'''''Защитная одежда'''''</span> активируемая магическая одежда, состоящая из нескольких слоёв барьеров и полей, охватывающих всё тело целиком (даже если визуально это не заметно). Помимо обеспечения надёжной универсальной обороны, такой костюм усиливает характеристики мага, а также даёт ему возможность полёта (если такая способность имеется изначально). Обычно маг имеет несколько типов защитной одежды с разным балансом характеристик. После повреждения костюмы восстанавливаются.
''Неопределенные бои:''
 
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Адаптация''</span> — возможность настраивать одежду для лучшего соответствия определенным условиям (при получении информации о них), например, для сопротивления какому-то особому газу.
[[Категория:Профили Персонажей]]
 
  +
** <span style="color:#6600FF">Пассивная устойчивость</span> — помимо различных защитных способностей, требующих специальной активации, маги пассивно игнорируют ряд сверхъестественных эффектов, например, на них не действуют печати времени. Кроме того, маги способны выжить в мерных разломах или даже в трансцендентной (по отношению к совокупности возможностей внешних мультивселеннских суперпространств) бездне мнимого пространства. Предполагается, что разрушение континуума родного мира также не несёт им прямой угрозы. Также присутствует возможность выдерживать духовную тяжесть, эквивалентную общему объёму магических сил.
  +
** <span style="color:#6600FF">''Физическая броня''</span> — магически создаваемая физическая материя, используемая для защиты.
  +
* <span style="color:#6600FF">'''Магия захвата'''</span> — категория заклинаний, позволяющих блокировать движения противников тем или иным способом.
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Bind Type'''</span> — тип заклинаний, предназначенных для блокировки движения противников за счёт связывания их тел магическими цепями, нитями или оковами.
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Javelin''</span> — заклинание, создающее тёмные энергетические кольца вокруг конечностей противника, которые приковывают его к одному месту прямо в воздухе, после чего в цель летит массивный снаряд.
  +
* <span style="color:#6600FF">'''Магия поддержки'''</span> — категория заклинаний вспомогательного характера.
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Increase Type'''</span> — заклинания, предназначенные для восстановления сил или усиление определённых способностей мага.
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Усиление характеристик''</span> — способность использовать марёку для увеличения собственной скорости и силы. Специализированные усиливающие заклинания практически бесполезны для превосходно контролирующих свою энергию опытных магов, за исключением тех случаев, когда их собственный предел может быть повышен (перегрузки негативно сказываются на теле и магических способностях). Стоит отметить, что существует возможность балансировать расход марёку в зависимости от ситуации, концентрируясь на атаке или защите (как общей, так и локальной). Например, оборона слабеет во время движения.
  +
** <span style="color:#6600FF">'''Транспортировка'''</span> — тип заклинаний, предназначенных для обеспечения быстрого перемещения за счёт ускорения или телепортации.
  +
*** <span style="color:#6600FF">''Мерный Перенос''</span> — заклинание, позволяющие телепортировать объекты в мультивселенском диапазоне. Транспортировка производится за счёт преобразования цели в энергию с последующей скоростным перемещением её в нужное место.
  +
* <span style="color:#6600FF">'''Расширенное восприятие'''</span> — различные способности, которые зачастую сильно зависят от девайсов, дополняющие обычные чувства мага.
 
** <span style="color:#6600FF">Осознание вещей</span> способность воспринимать окружающие объекты не используя обычные чувства, позволяющая, например, реагировать на невидимые движения, а в некоторых случаях даже читать закрытые книги с закрытыми глазами. Требует концентрации, обычно работает на небольшом расстоянии.
 
** <span style="color:#6600FF">Многозадачность</span> способность концентрировать внимание на нескольких вещах одновременно. Начиная от возможности читать сразу несколько книг или использовать несколько заклинаний, и заканчивая возможностью успешно продолжать воспринимать происходящее в реальности, одновременно с происходящим в смоделированной внутри разума иллюзии.
 
** <span style="color:#6600FF">Сенсор марёку</span> — способность ощущать магическую энергию на большом расстоянии.
  +
** <span style="color:#6600FF">''Пространственный мониторинг''</span> — способность создавать плавающие дисплеи, используемые для общения с другими магами, а также для получения в реальном времени визуальных изображений из отдалённых мест. Воспроизводимое на экране сопровождается цифровыми аналитическими данными.
 
** <span style="color:#6600FF">''Сканирование''</span> способность анализировать окружение, позволяющая, например, найти конкретные объекты и расшифровать даже сложный стелс и иллюзии (основанные на манипуляциях электромагнитными волнами).
  +
* <span style="color:#6600FF">Тактильный энергокинез</span> — способность, позволяющая взаимодействовать с энергией (включая неосязаемую чистую марёку) так, будто она имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание даже непостоянных энергетических разрядов руками (зубами, если речь идёт о фамильярах) или связывание их магическими цепями.
  +
* <span style="color:#6600FF">''Телепатия''</span> — способность, позволяющая с большого расстояния проецировать свои мысли непосредственно в разум других. Книга Тьмы также может проецировать визуальные образы по сне.
 
* <span style="color:#6600FF">''Телекинез''</span> способность, позволяющая передвигать по крайней мере небольшие объекты силой мысли.
  +
<tabber widths="700">
  +
|-|✪ = [[Файл:ЮриЭвербейн (11).png|center]]
  +
|-|✪ = [[Файл:1396101165824.png|center]]
  +
|-|✪ = [[Файл:ЮриЭвербейн (7).png|center]]
  +
|-|✪ = [[Файл:ЮриЭвербейн (8).png|center]]
  +
|-|✪ = [[Файл:ЮриЭвербейн (3).png|center]]
  +
</tabber>
  +
{{Результатики
  +
|Название = Результаты боев
 
|Победы =
 
|Поражения =
  +
|Неопределённые бои = }}
 
[[Категория:Профили персонажей]]
 
[[Категория:Маги]]
 
[[Категория:Маги]]
 
[[Категория:Лоли]]
 
[[Категория:Лоли]]
 
[[Категория:Маньяки]]
 
[[Категория:Маньяки]]
 
[[Категория:Рукопашники]]
 
[[Категория:Рукопашники]]
  +
[[Категория:Монстры]]
  +
[[Категория:Махо-девочки]]
  +
[[Категория:Уровень 6]]
  +
[[Категория:Уровень 2]]

Версия от 14:17, 9 сентября 2018

Несущие надежду познают лишь отчаяние. Я провела вечность с пониманием этого!

Имя: Юри Эбервейн, Несокрушимая Тьма/Кудаке эну Ями, Unbreakable Dark, U-D, "Лидер Фиолетового Неба", "Ями-чан", "Вечно горящее чёрное Солнце", "Тень, скрывающая Луну", "Тьма, что никогда не будет уничтожена"

Происхождение: Mahou Shoujo Lyrical Nanoha

Пол: Женский

Классификация: Lost Logia (древний могущественный артефакт), техномагическая программа, лоли с трагической судьбой

Уровень: 6-А, низкий 2-A (ЦР) или выше (Т)

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, няшность, ловкость, рукопашный бой, режим берсерка, магия, техномагия, ударные волны, энергетические атаки, наводящиеся атаки, мерные атаки, концептуальный урон, барьеры, внепричинность, телепатия, телекинез, телепортация, призыв, адаптивность, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, манипуляции материей, технологические манипуляции, мерные манипуляции, манипуляции временем, манипуляции пространством, манипуляции тьмой, манипуляции нитями, манипуляции погодой, эмоциональные манипуляции, манипуляции информацией, бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (элементы типов 8-9), неосязаемость (элементы типов 2, 3 и 4), копирование (облика, существ, памяти, навыков, способностей, предметов), аура (взрывная, катастрофическая), огромный размер (тип 3, может достигать типа 5), отражение (атак), абсорбция (материи, органики, техники, способностей), экстрасенсорные восприятия (технологическое восприятие, цифровое зрение, сенсор, сканирование, зондирование, ясновидение, многозадачность), сопротивляемость (температурная, биологическая, материальная, ментальная, духовная, пространственная, временная)

Слабые стороны: Не контролирует себя без Книги Фиолетового Неба; перерождение требует много времени

Разрушительный потенциал: По уровень континента+; мультивселенский уровень для цепной реакцией мерного разрушения (мерная лавина способна легко обрушить участок внешнего суперпространства, превосходящий вселенную в сотни раз), потенциально выше (теоретически, мерная интерференция может угрожать уничтожением всему мерному пространству, которое включает в себя бессчётные миры, внешнее для них суперпространство, а также альтернативные возможности всего этого)

Диапазон: Сотни километров, мультивселенский для телепортации, до метавселенского для мерной интерференции (даже низко-масштабное мерное искажение может достигать других мультивселенских возможностей)

Прочность/защита: Уровень континента+ за счет барьеров (без урона выдержала прямое попадание атаки, более, чем втрое превосходящей те, которые ломали отдельные барьеры оборонной программы)

Скорость: Высокая гиперзвуковая+ (до трёхзначных чисел Маха, вероятно выше на рывках), многократно быстрее света для телепортации/транспортировки

Сила на подъём: По крайней мере до миллиардов тонн

Сила на удар: До уровня континента

Выносливость: Будет драться до тех пор, пока у неё есть энергия, которой у очень и очень много; не испытывает человеческих потребностей

Интеллект: Средний, но обладает мощными вычислительными способностями

Боевые навыки: Высокие; крайне эффективная машина разрушения

Экипировка: Экзамия

Атаки, техники и способности:

Unbreakable Dark — запечатанная в Книге Тьмы система, ещё более древняя, чем сам этот фолиант. Даже Рейнфорс ничего не знает о ней. Несокрушимая Тьма воплощается в облике маленькой девочки. Она столь же сильна, что и оборонная программа, но может быть даже более опасной в прямом бою.

  • Examia — вечный кристалл, механизм бесконечной магической связи, являющийся источником сил U-D. Он, пребывая не в совершенном состоянии, может легко опустошить планету, в то время как неуправляемая Несокрушимая Тьма, достигнув своей полной силы, с помощью этого устройства способна принести бесконечное разрушение.
  • Духовные крылья — пара пылающих тёмно-красных сгустков магии за спиной U-D являются её основным оружием.
    • Чудовищные руки — пара огромных лап монстра, появляющихся из крыльев. Они используются для атак и захватов.
    • Тёмный град — атака множеством мелких тёмных сгустков из крыльев. Предположительно, это какое-то стрелковое заклинание.
    • Тёмные лезвия — из крыльев могут быть сформированы множественные энергетические клинки.
    • Разрушительное движение — возможность делать атакующие рывки вперед, отгружая тело энергией крыльев. Предположительно, это какое-то заклинание движение.
  • Тёмные осколки — способность воплощать множество агрессивных существ.
    • Копирование магов — воплощаемые в качестве тёмных осколков существа создаются при помощи сокрытых страхов, негативных эмоций, неисполненных желаний и плохих воспоминаний находящихся поблизости магов. Появляются их собственные дубликаты или же копии кого-то из их памяти. Материализованные существа обладают магическими способностями (хотя могут быть слабее), сознанием и памятью оригиналов, но они представляют этих магов в момент их тяжёлого ментального состояния, которое имело место быть в прошлом или могло бы быть в возможном будущем.
    • Материалы — три программы, которые вместе с U-D и Examia составляли единую систему, называемую Бесконечной Цепью или Eternal Ring. Материалы могут быть выпущены восстанавливающейся оборонной программой вместе с тёмными осколками, точно так же копируя внешность и способности других магов, но при этом сохраняя собственные личности и свободу воли.
      • Material L: Levi the Slasher — материал силы, также известная под именем Нападающего Громового Лезвия. Она скопировала внешность и способности Фэйт Тестароссы. Леви отличается задором и энергичностью.
      • Material S: Stern the Destructor — материал управления, также известная под именем Уничтожителя Звездного Света. Она скопировала внешность и способности Нанохи Такамачи. Штерн отличается серьёзностью и сдержанностью.
      • Material D: "Load" Dearche — материал короля, также известная под именем Короля над Тьмой. Она скопировала внешность и способности Хаяте Ягами. Дарче отличается своим высокомерием и гордостью, а также заботой о подчинённых, то есть других материалах.
        • Книга Фиолетового Неба — девайс Дарче, являющийся терминалом всей системы Бесконечной Цепи, включая Несокрушимую Тьму. Книга Фиолетового Неба может быть использована, чтобы полностью освободить материалов и U-D от связи с Книгой Тьмы.
  • Возрождение — Несокрушимая Тьма и материалы являются воплощёнными программами, которые способны восстанавливаться из нематериальной формы до тех пор, пока их данные серьёзно не пострадают (лишившись тел, программы продолжают существовать в неком измерении, которое должно представлять из себя что-то вроде информационной плоскости). Полное уничтожение системы крайне затруднительно. Предполагается, что даже если материалы и U-D никогда не покинут печать Книги Тьмы, а она окажется окончательно уничтоженной, они не исчезнут вместе с ней, а переродятся где-то, хотя в таком случае на это уйдут десятилетия, а не часы или дни, как это бывает при обычном восстановлении. Когда какая-то программа из системы получает физическую форму, другие могут заимствовать её энергию для ускорения собственной материализации. Леви перерождается быстрее всех.
  • Информационный урон — возможность наносить урон природе информационных существ, которые способны существовать без физических тел. Полное разрушение программных кодов позволяет окончательно убить кого-то подобного самим Материалами U-D.
  • Мерная интерференция — крайне опасная способность, позволяющая выбросами энергии вызывать нестабильность в ткани пространства-времени. Влияние оказывается на само внешнее мерное суперпространство, внутри которого располагаются бесчисленные отдельные вселенные, расстояние между которыми в разы превосходит их диаметр. В свою очередь, происходящие в рамках всей данной конструкции события периодически ветвятся на альтернативные временные линии (предположительно, число линий стремится к бесконечности), которые также не выходят за пределы досягаемости интерференции. Можно выделить три стадии вмешательства:
    1. Мерные искажения — пространствотрясения в масштабе нескольких параллельных миров, сопровождаемые природными катаклизмами (землетрясения, извержения, ураганы, цунами).
    2. Мерные разломы — появление мерных трещин, ведущих в пустоту мнимого пространства. Критическая стадия, дальнейшее развитие которой может привести к необратимой реакции. Первые разломы появляются примерно через час после начала интерференции.
    3. Мерная лавина — неконтролируемая цепная реакцию обрушения пространства-времени, в которой могут погибнуть несколько параллельных миров, если не всё мерное пространство.
    • Пространственно-временное путешествие — существует возможность того, что мерное искажение может перенести объект в совершенно иное место и время, даже в другую мультивселенскую возможность.
ЮриЭвербейн (5)

Магия — способность, позволяющая использовать духовную силу, также называемую марёку, для достижения всевозможных эффектов, которые регулируются программированием. Для реализации определённого магического действия, его образ сначала должен быть определён в разуме, а затем дополнен собранной энергией, после чего будет возможно фактическое воплощение. Девайсы упрощают процесс использования магии, но их наличие не является абсолютной необходимостью. Изменение свойств и формы вещества, контроль движения молекул, а также воздействие на сознание — это основы магии. Использование заклинаний той или иной магической системы сопровождается появлением соответствующих ей пентаграмм.

  • Linker Core — нефизический орган в теле мага (не в физическом, а скорее в духовном, находящимся в иной плоскости), представляющий из себя сгусток энергии, являющийся источником марёку. В этом ядре содержится информация о заклинаниях. Его наличие необходимо для использования магии. Если ядро окажется истощено, оно восстановится со временем. Ядра разных магов могут отличаться по цвету, как и исходящая от них марёку.
  • Атакующая магия — категория заклинаний, позволяющих разрушать объекты и наносить урон противникам. Технически, магу не обязательно даже использовать заклинания, он просто может проецировать концентрированные или направленные во все стороны волны марёку.
    • Стрельба — тип заклинаний, предназначенных для создания относительно маломощных дальнобойных энергетических зарядов, которые обычно имеют функцию управления/наведения на цель.
      • Vesper Ring — заклинание, запускающее энергетические кольцо.
      • Napalm Breath — заклинание, формирующее сферу чёрной энергии вокруг противника.
    • Магически усиленная атака — тип заклинаний, предназначенных для дополнения ударной мощи обычных атак.
      • Eternal Saber — заклинание, позволяющее создавать пару длинных пламенных лезвий.
      • Ancient Matrix — заклинание, позволяющее пользователю, используя пространственный портал, проникать в тело противника, изымая оттуда объект, напоминающий крупный клинок, который затем будет брошен в цель и взорвется. Природа магии неизвестна, но предположительно она использует источник духовых сил противна против него самого.
    • Магический урон — если целью магии не является разрушение или убийство, то для её реализации может быть использована чистая марёку, которая не наносит никакого физического урона, но может уничтожать магически материализованные объекты, а также шокировать, оглушать и выводить противников из строя, заставляя их терять силы и сознание. Воздействие достигает иных плоскостей, например, пролетая сквозь тело противника, оно может уничтожить влиять на ядро и связанные с ним объекты. Стоит отметить, что подобное возможно только с полностью энергетическими атаками.
    • Дополнительные эффекты — если мощное атакующее заклинание усиливается магом ещё больше, оно может приобрести дополнительные эффекты (свойственные специализированным заклинаниям понижающего типа), позволяющие, например, эффективно разрушать барьеры, включая те, которые разделяют разные области пространства-времени. Стоит также отметить, что многие сильные и резкие атаки сопровождаются ударными волнами.
  • Защитная магия — категория заклинаний, позволяющих создавать различные виды оборонительных барьеров, которые обеспечивают защиту от физических и магических воздействий, включая влияние на разум, мерные искажения, а также некоторые типы неосязаемости и телепортации.
    • Shield Type — тип заклинаний, предназначенных для отражения атак за счёт противопоставления им противодействующей силы. Надёжно защищают небольшую область с одной стороны. Создаваемые в воздухе щиты могут также служить устойчивой опорой, что полезно для тех, кто не умеет летать.
      • Panzerschild — заклинание, создающее энергетическую преграду в виде треугольника.
    • Barrier Type — тип заклинаний, предназначенных для блокировки атак за счёт погашения их мощности. Могут обеспечивать как локальную, так и всестороннюю защиту.
      • Panzerhindernis — заклинание, создающее сферическую стену энергии для локальной защиты, либо прочный панцирь для защиты всесторонней.
      • Многослойные барьеры — заклинание или набор заклинаний, создающих множество сферических барьеров вокруг тела одновременно.
    • Field Type — тип заклинаний, предназначенных для защиты области от различных экзогенных воздействий, таких как электричество, температура и газ.
      • Panzergeist — заклинание, создающее защитное поле в виде светящейся ауры вокруг всего тела.
    • ЮриЭвербейн (6)
      Защитная одежда — активируемая магическая одежда, состоящая из нескольких слоёв барьеров и полей, охватывающих всё тело целиком (даже если визуально это не заметно). Помимо обеспечения надёжной универсальной обороны, такой костюм усиливает характеристики мага, а также даёт ему возможность полёта (если такая способность имеется изначально). Обычно маг имеет несколько типов защитной одежды с разным балансом характеристик. После повреждения костюмы восстанавливаются.
      • Адаптация — возможность настраивать одежду для лучшего соответствия определенным условиям (при получении информации о них), например, для сопротивления какому-то особому газу.
    • Пассивная устойчивость — помимо различных защитных способностей, требующих специальной активации, маги пассивно игнорируют ряд сверхъестественных эффектов, например, на них не действуют печати времени. Кроме того, маги способны выжить в мерных разломах или даже в трансцендентной (по отношению к совокупности возможностей внешних мультивселеннских суперпространств) бездне мнимого пространства. Предполагается, что разрушение континуума родного мира также не несёт им прямой угрозы. Также присутствует возможность выдерживать духовную тяжесть, эквивалентную общему объёму магических сил.
    • Физическая броня — магически создаваемая физическая материя, используемая для защиты.
  • Магия захвата — категория заклинаний, позволяющих блокировать движения противников тем или иным способом.
    • Bind Type — тип заклинаний, предназначенных для блокировки движения противников за счёт связывания их тел магическими цепями, нитями или оковами.
      • Javelin — заклинание, создающее тёмные энергетические кольца вокруг конечностей противника, которые приковывают его к одному месту прямо в воздухе, после чего в цель летит массивный снаряд.
  • Магия поддержки — категория заклинаний вспомогательного характера.
    • Increase Type — заклинания, предназначенные для восстановления сил или усиление определённых способностей мага.
      • Усиление характеристик — способность использовать марёку для увеличения собственной скорости и силы. Специализированные усиливающие заклинания практически бесполезны для превосходно контролирующих свою энергию опытных магов, за исключением тех случаев, когда их собственный предел может быть повышен (перегрузки негативно сказываются на теле и магических способностях). Стоит отметить, что существует возможность балансировать расход марёку в зависимости от ситуации, концентрируясь на атаке или защите (как общей, так и локальной). Например, оборона слабеет во время движения.
    • Транспортировка — тип заклинаний, предназначенных для обеспечения быстрого перемещения за счёт ускорения или телепортации.
      • Мерный Перенос — заклинание, позволяющие телепортировать объекты в мультивселенском диапазоне. Транспортировка производится за счёт преобразования цели в энергию с последующей скоростным перемещением её в нужное место.
  • Расширенное восприятие — различные способности, которые зачастую сильно зависят от девайсов, дополняющие обычные чувства мага.
    • Осознание вещей — способность воспринимать окружающие объекты не используя обычные чувства, позволяющая, например, реагировать на невидимые движения, а в некоторых случаях даже читать закрытые книги с закрытыми глазами. Требует концентрации, обычно работает на небольшом расстоянии.
    • Многозадачность — способность концентрировать внимание на нескольких вещах одновременно. Начиная от возможности читать сразу несколько книг или использовать несколько заклинаний, и заканчивая возможностью успешно продолжать воспринимать происходящее в реальности, одновременно с происходящим в смоделированной внутри разума иллюзии.
    • Сенсор марёку — способность ощущать магическую энергию на большом расстоянии.
    • Пространственный мониторинг — способность создавать плавающие дисплеи, используемые для общения с другими магами, а также для получения в реальном времени визуальных изображений из отдалённых мест. Воспроизводимое на экране сопровождается цифровыми аналитическими данными.
    • Сканирование — способность анализировать окружение, позволяющая, например, найти конкретные объекты и расшифровать даже сложный стелс и иллюзии (основанные на манипуляциях электромагнитными волнами).
  • Тактильный энергокинез — способность, позволяющая взаимодействовать с энергией (включая неосязаемую чистую марёку) так, будто она имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание даже непостоянных энергетических разрядов руками (зубами, если речь идёт о фамильярах) или связывание их магическими цепями.
  • Телепатия — способность, позволяющая с большого расстояния проецировать свои мысли непосредственно в разум других. Книга Тьмы также может проецировать визуальные образы по сне.
  • Телекинез — способность, позволяющая передвигать по крайней мере небольшие объекты силой мысли.
Результаты боев
Победы
Поражения
Неопределённые бои