ФЭНДОМ


UstarTreУстаревшая статья
По тем или иным причинам, информация в данной статье устарела и больше не является актуальной. Предполагается, что это будет исправлено со временем.
Музыка:
Yukari.music

Necrofantasia

Necrofantasia

Юкари1

Yukari.canon.1

Имя: Юкари Якумо, "Ответственная за Унесение Призраками", "Ёкай границ", "Граница фантазии", "Жуткая улыбка", "Фантастический грибной дождь", "Неуловимый и двуликий ёкай", "Привратник Генсокё", "Граница между следователем и виновником"

Происхождение: Touhou Project

Уровень сил: 6-B, возможно выше

Пол: Женский

Классификация: Ёкай, одна из Мудрецов Генсокё

Возраст: 1200+

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, энергетические атаки, наводящиеся атаки, барьеры, гениальный интеллект (вычислительный, стратегический), абсорбции (энергии), отражение (атак), бессмертие (тип 2, ограниченный тип 4, возможно тип 6), регенерация (тип 3; возможно выше, вплоть до 7), экстрасенсорные восприятия, манипуляции границами (сочетает в себе мерные манипуляции, манипуляции реальностью и концептуальные манипуляции), манипуляции пространством (создание порталов), призыв (духов и шикигами), ограниченные манипуляции верой, аура (очень слабая катастрофическая), сопротивляемость (ограниченная биологическая)

Слабые стороны: Исчезнет, если люди перестанут верить в существование ёкаев; полная потеря магической энергии приведёт к временной коме

Разрушительный потенциал: Уровень острова (может без труда полностью уничтожить Генсокё, если захочет), возможно выше; способна ограниченно изменять реальность по крайней мере в масштабах земной поверхности

Диапазон: Десятки метров или выше для обычных атак; планетарный или выше для некоторых техник, использующих манипуляции границами; минимум 380 тысяч километров для порталов (в полнолуние может перемещаться между Луной и Землёй)

Прочность/защита: По крайней мере уровень горы+, вероятно выше

Скорость: Средние двухзначные числа Маха скорость реакции и боя (не должна уступать Ран)

Сила на подъём: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Сверхчеловеческая

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Очень высокий даже по меркам сверхчеловеческих гениев; в области вычислительных способностей имеет абсолютное превосходство даже над компьютерами (может за мгновение вычислить глубину Авичи или то, за сколько времени Большая медведица поглотит Малую); обладает огромным запасом знаний и жизненным опытом; способна создавать планы, предугадывающие действия противника на месяцы вперёд; обвела вокруг пальца одного из гениальнейших Лунных Мудрецов; может создавать шикигами (создание шикигами аналогично созданию компьютерных программ), обладающих полным самосознанием, характером и личностью, причём настолько умных, что те сами могут создавать разумных шикигами

Боевые навыки: Использует боевую систему Спелл-Карт (чередование различных комбинаций дистанционных атак), при помощи порталов может уходить из под атак противников или призывать на поле боя различные предметы; при ударе может создать границу, увеличивающую дистанцию физической атаки

Экипировка: Веер (взмах веером создаёт/призывает издалека множество осколков льда)

Зонт - большой складной зонт, который Юкари почти всегда носит с собой. Обладает длинным и острым металлическим наконечником, благодаря чему его можно использовать в качестве пики. Прочность зонта, судя по всему, усиленна магией, так как Юкари часто пользуется им, как дубинкой (причём как в нераскрытом, так и в раскрытом виде), однако на нём при этом никогда не остаётся ни царапинки. Также, держа раскрытый зонт в руках, Юкари может очень быстро раскрутиться (из-за чего со стороны будет похожа на большой вращающийся шар) и в таком виде протаранить противника.

  • Full Moon Umbrella - Юкари быстрым движением руки протыкает противника зонтиком, а потом поднимает вверх и раскрывает его, в результате чего враг подбрасывается высоко в воздух. Что интересно, после раскрытия зонтика враг будет подброшен, даже если он вообще не касался его, а просто находился рядом с Юкари.
  • Ghostly Butterfly Hidden in the Zen Temple - Юкари быстро раскручивается вместе с раскрытым зонтиком и таранит противника. При этом, на кончике зонтика собирается духовная энергия, формируя тонкий энергетический снаряд в форме свастики, который также очень быстро вращается вместе с Юкари, усиливая атаку.
    • Fantasy Manji-Parasol -
      Fantasy Manji-Parasol2
      изменённая версия предыдущей атаки. Теперь, вместо того, чтобы таранить противника, Юкари запускает в него созданный ею быстро вращающийся энергетический снаряд в форме свастики. Впрочем, если и альтернативная версия данной техники, совмещающая в себе обе атаки.
      • Second Card "Manji-Parasol of Yakumo" - усиленная версия предыдущей техники: быстро вращающаяся вместе с раскрытым зонтиком Юкари таранит противника, взлетает вверх, запускает вниз до этого вращавшийся вместе с ней энергетический снаряд в форме свастики, а потом спускается вниз и некоторое время выпускает вокруг себя множество маленьких энергетических снарядов, после чего атака начинается сначала.
    • Flesh Dismantler - Юкари всё так же быстро раскручивается вместе с раскрытым зонтиком и энергетическим снарядом в форме свастики, однако в этот раз она, используя портал, уходит "под землю", чтобы затем выскочить из-под неё с целью застать противника врасплох. При этом, Юкари может как и просто передвинуть этот портал в более удобное место для атаки, так и закрыть его, после чего выскочить прямо из-под ног у врага.
      • Splitter "Thing That Splits All Into Two" - усиленная версия предыдущей техники, имитирующая циркулярную пилу. Теперь, уйдя в портал на земле, Юкари наполовину высовывается из него и, не прекращая вращение, начинается двигать его по прямой, и из того места, где она "разрезает" землю вверх вылетает множество маленьких энергетических снарядов, которые затем градом осыпаются вниз. Следует отметить, что данный трюк Юкари может проделывать и тогда, когда она находится в воздухе.
    • Evil Spirits "Bewitching Butterfly Living in the Zen Temple" - сильная техника, состоящая из двух чередующихся фаз, во время которых Юкари использует два гигантских энергетических снаряда в форме свастики, вращающихся вокруг неё в противоположные стороны. На первой фазе активен снаряд синего цвета, который вращается медленно, не давая противнику подойти к Юкари, пока та выпускает во все стороны множество магических бабочек через некоторое время возвращающихся обратно к ней. Потом синий снаряд исчезает, и начинается вторая фаза, на которой активизируется быстро вращающийся красный снаряд, чьи размеры сколь велики, что противник запирается в ловушку и вынуждается вращаться вокруг Юкари, чтобы не столкнуться с ним. Через некоторое время красный снаряд исчезает, и вновь начинается первая фаза.
Yukari.Umbrella

Атаки, техники и способности:

Спелл-Карты - имеющие уникальные имена боевые техники, которые обязательно нужно объявлять перед использованием. Спелл-карты используются в Генсокё во время дуэлей по специальным правилам, позволяющим превратить насилие в игру и показывать свою силу, проявляя снисхождение к оппонентам. Использование спелл-карт запрещает побеждать противника исключительно за счёт силы и предполагает наличие в атаках красоты и смысла, отражённого в названии. Так как победа над оппонентом не является непосредственной целью спелл-карт, используемые в них атаки могут быть весьма замысловатыми, а иногда и вовсе ставить внешний вид выше атакующего потенциала (подобный тип спелл-карт Мариса Кирисаме называет "театральным", и его можно использовать и без оппонента, просто для красоты). Официально считается, что правила дуэлей на спелл-картах были придуманы Рейму Хакурей, однако есть основания полагать, что их настоящим автором была Юкари.

  • Данмаку - всевозможные снаряды, обычно используемые в спелл-картах, где они выстраиваются в различные сложные и красивые узоры. В качестве данмаку можно использовать практически всё, что угодно: энергетические снаряды разных форм и размеров, амулеты, ножи, огненные шары, комки грязи, капли воды, мобильные телефоны, живых насекомых или даже самого себя. При этом, не каждую атаку, использующую данмаку, можно считать спелл-картой, даже если в той имеется определённый сложный и красивый узор.

Ёкай - существо, порождённое человеческими страхами и предрассудками. Ёкаи считаются злейшими врагами людей, которые при каждой удобной возможности стараются нападать на них с целью убить и съесть. На самом же деле им, в первую очередь, нужно, чтобы люди верили их существование и боялись их, считая проделками ёкаев различные природные явления, и наоборот - не принимая за природные явления реальные действия ёкаев. Если же люди не будут делать всего этого (или если самих людей не будет существовать), то все ёкаи попросту исчезнут. Впрочем, следует отметить, что людоедство среди ёкаев всё равно достаточно распространено, так как многие из них считают людей очень вкусными.

  • Физические характеристики - ёкаи гораздо физически сильнее и быстрее людей, а также способны жить сотни лет, абсолютно при этом не старея. Также, будучи духовными существами, они практически не болеют физическими болезнями (но зато болеют духовными), и против них бесполезно сражаться обычным оружием, так как они способны мгновенно восстанавливаться, даже если их разрубили на пять частей. Тем не менее, ёкаи склонны к вере гораздо больше, чем люди, поэтому они уязвимы к духовным атакам и к оружию "с историей". Духовные раны для них - смертельные раны. При этом следует отметить, что всё это - обычные параметры среднестатистического ёкая, в то время как Юкари является значительно более сильным представителем своего вида. По этой причине её физические и регенеративные способности, скорее всего, многократно превосходят те, что описаны выше.
  • Зависимость от магии - в отличие от людей, магическая сила ёкаев напрямую связана с их жизненной силой. Это означает, что если ёкай по каким-то причинам потеряет всю свою магическую энергию (например, в него вселится поглощающий её мстительный дух), то он мгновенно потеряет сознание и впадёт в кому на несколько часов, пока энергия не восстановится.
  • Ёкайская аура - как и все существа, имеющие душу, ёкаи всегда оставляют за собой особый след, говорящий об их присутствии. Чем сильнее и древнее ёкай, а также чем более активной деятельностью он занимался, тем более сильной будет оставляемая им аура. При этом, ёкайская аура также оказывает серьёзное воздействие на все окружающие её объекты: книги, написанные ёкаями, впитывают их ауру в себя и становятся книгами Ёма; предметы, впитывающие эту ауру, превращаются в цукумогами; а находящиеся рядом с местом активной ёкайской деятельности животные могут сами стать полуёкаями. Более того, даже человек может превратиться в ёкая, если будет очень долго находиться под постоянным влиянием сильной ёкайской ауры.

Магические Атаки - техники основанные на использовании магической энергии. Юкари может трансформировать в магическую энергию атаки противника, поглощая их порталами.

  • Apparition Needle - Юкари постоянно стреляет вперёд огромным количеством больших магических игл фиолетового цвета. По свойствам эти иглы похожи на Иглы Убеждения, используемые Рейму Хакурей, однако, в отличие от них, они, судя по всему, полностью сотканы из магической энергии.
  • Photon "Doppler Effect" - Юкари выпускает из своего тела сферы из вращающихся шаров магической энергии, которые постепенно отдаляются от её.
  • Bewitching Bait - Юкари создаёт в воздухе квадрат из магической энергии, в который через некоторое время ударяют с разных сторон несколько лучей.
    • Aerial Bait "Laced with Venom" - в воздухе создаётся сразу четыре квадрата, через каждый из них ударяют по три магических луча.
    • Aerial Bait "Hyperactive High Speed Flying Object" - несколько вертикальных магических лучей. Для направления их атаки в нужный участок могут использоваться магические квадраты.
  • Barrier "Mesh of Light and Darkness" - множество магических лучей, отражаясь, атакуют противника. Для отражения используется зеркала, переносимые при помощи порталов.
  • "Yakumo's Nest" - несколько лучей распространяются в разные стороны, а затем из них появляются более мелкие лучи, формирующие паутину. Прикосновение к паутине на некоторое время парализует противника.
  • Fantasy "First Category Perpetual Motion Device" - особая техника, во время которой вокруг противника постоянно появляется множество энергетических снарядов. Снаряды появляются на границах круга небольшого радиуса с противником в центре: часть летит вовнутрь, атакуя врага, а часть улетает во внешнее пространство с целью запереть противника в ловушку. Примечательность данной техники в том, что она полностью автоматическая, и Юкари не нужно вкладывать в неё абсолютно никаких усилий на протяжении всего времени действия. Причина в том, что эта атака использует вечный двигатель. Эти устройства на самом деле существуют, однако на практике их использовать невозможно, так как в этом случае тонкая гармония их работы будет нарушена, и они перестанут функционировать. Иными словами, нельзя создать бесконечный источник энергии. Сама Юкари считает, что для подобных нужд лучше использовать термоядерный синтез.
Yukari.Danmaku

Yukari's Arcanum "Danmaku Bounded Field"

  • "Casebook of Luck, Resilience and Perseverance" - атака, символизирующая детективный рассказ, постепенно набирающий обороты. Пережить эту атаку без жульничества сможет только тот, кто наделён теми же качествами, что и герой этого рассказа - терпением, упорством и удачей.
  • Yukari's Arcanum "Danmaku Bounded Field" - барьер, созданный из огромного количества магических снарядов. Поскольку слишком сильные магические снаряды не могут быть использованы для атаки в боях ёкаев, Юкари решила использовать их для создания барьеров, предотвращающих возможность побега (а заодно и уничтожающих цель, если она не подойдёт на близкое расстояние). Само по себе, данмаку, используемое в данной технике, не предназначено для реального боя, однако Юкари стёрла границу между данмаку для игры и данмаку для битвы, чтобы создать эту атаку, "Границу Данмаку".

Оммёдо - особые техники, основанные на даосизме, позволяющие создавать барьеры и контролировать духов. Юкари достаточно квалифицирована в этом, чтобы обучать некоторым способностям Рейму Хакурей, а также под её контролем находится множество духов (в том числе, и созданные ею шикигами), которых она может призвать в любое время.

  • Шикигами — дух-слуга, созданный магом и выполняющий все его приказы. Фактически, шикигами идентичны компьютерам, а их создание аналогично программированию, поэтому сложность шикигами напрямую зависит от вычислительных способностей и умения мага. Шикигами можно вселять в неодушевлённые предметы, а также в живых существ. В последнем случае, дух полностью берёт под контроль тело и замещает оригинальную личность (но при этом может перенять повадки). Будучи аналогами компьютеров, шикигами способны совершать действия с такой точностью на которую не способно ни одно живое существо, поэтому со стороны одержимые этими духами предметы и животные будут походить на роботов. Тем не менее, при условии наличия у мага невероятных вычислительных способностей, можно создать шикигами, обладающего самосознанием и собственной личностью, однако тот всё равно будет обязан подчиняться хозяину. Следует отметить, что любой шикигами всегда будет обладать лишь толикой могущества и интеллекта хозяина, а уровень его магической силы будет напрямую зависеть от того, насколько близко он к своему хозяину находится.
    • Ран Якумо — самый сложный и самый часто используемый шикигами из всех, что создавала Юкари. Вселён в тело ёкая-кицуне. Ран полностью разумна, обладает самосознанием и собственным характером, однако предпочитает делать лишь то, что приказывает ей хозяйка (самой Юкари это не нравится, и та требует от неё большей самостоятельности). При этом, она так долго пробыла шикигами, что уже стала забывать, что не является настоящей кицуне (также она переняла от своего лисьего тела любовь к тофу). Ещё, из-за колоссально высокого интеллекта хозяйки, собственные вычислительные способности Ран невероятно велики и находятся на уровне настоящих компьютеров. Она настолько умна и сильна, что даже может создавать собственных шикигами, в том числе, и разумных. Впрочем, все шикигами Ран подчиняются Юкари так же, как и своей хозяйке.
      • Summoning Shikigami, type-Yakumo - Юкари призывает Ран, дабы та сражалась вместе с ней. Ран постоянно стреляет вперёд жёлтыми иглами из магической энергии (принцип их действия схож с Apparition Needle самой Юкари), а если в её поле зрения окажется противник, то она, не прекращая стрелять, полётит прямо в него, после чего будет всё время находиться вплотную к нему и быстро вращаться, тем самым нанося ему урон.
      • Shikigami "Ran Yakumo" - техника, во время которой Юкари и Ран атакуют противника одновременно. Юкари постоянно выпускает в разные стороны множество энергетических снарядов, а Ран всё время летает в сторону противника по прямой, стремясь протаранить его и после этого начать быстро вращаться, находясь вплотную к нему, дабы постоянно наносить тому урон. При этом, если Ран промахнётся, то она выпустит в разные стороны множество энергетических снарядов виде магических бабочек, после чего сразу же продолжит попытки настигнуть врага.
    • Чен - шикигами, созданный Ран и вселённый в тело ёкая-бакенеко. Как и хозяйка, Чен разумна и обладает самосознанием, однако её интеллект очень низок, и какие-либо вычислительные способности у неё отсутствуют. При нахождении на большом расстоянии от Ран, Чен достаточно слаба и несильно превосходит человека, однако находясь рядом с хозяйкой, она обретает способности к тёмной магии. Как и Ран, Чен переняла повадки своего кошачьего тела (например, слабость к кошачьей мяте), однако ей не удалось полностью подавить разум одержимой ею бакенеко, хотя последняя неспособна говорить и использовать магию. Из-за этого, а также из-за того, что и дух, и тело Чен уязвимы к воде, оригинальный ёкай освобождается от шикигами, если облить его ею.
      • Shikigami "Chen" - Юкари призывает Чен, после чего та начинает вращаться и случайным образом прыгать по всему полю боя, нанося урон противнику, если тот с ней столкнётся. По причине того, что Чен является слабым низкоуровневым шикигами, её призыв требует от Юкари крайне малых затрат магической энергии.
    • Shikigami "Ran Yakumo+" - техника, являющаяся изменённой версией Shikigami "Ran Yakumo", а вернее, совмещающая её с Shikigami "Chen". Теперь, активировав данное заклинание, Юкари может применить любую из двух вышеперечисленных техник на своё усмотрение, или же использовать одновременно сразу обе.
      • Shikigami "Ran Yakumo & Chen" - Юкари одновременно призывает сразу обоих своих шикигами, после чего те начинают летать по полю боя. Следует отметить, что на этот раз и Ран, и Чен имеют одинаковую цель - протаранить противника, поэтому во время этой техники их траектории полёта зеркальны, относительно друг друга.
    • Вороны-шикигами - группа созданных Юкари шикигами, которых та поместила в тела ворон. В отличие от Ран и Чен, эти шикигами куда больше похожи на обычных роботов. Юкари использует их для разведки и сбора информации. Двух самых часто используемых ворон зовут Зенки и Гоки (именно эти имена чаще всего дают шикигами). Также известно, что Юкари может превратить в такую ворону одну из своих перчаток, однако принцип действия данной способности на данный момент неизвестен.
  • Barrier "Balance of Motion and Stillness" - стандартный трюк, возвращающий домой искаженных духов. По неизвестным причинам, людям во время действия лучше не оборачиваться назад. (Примечание: поскольку дом духов - Генсеке, описание может означать призыв на поле боя множества духов.)
  • Evil Spirits "Xanadu of Straight and Curve" - призыв духов гор, рек, деревьев и камней.
  • Evil Spirits "Yakumo Yukari's Spiriting Away" - ещё одна способность для призыва духов. Является отсылкой к "Унесённым Призраками".
  • Sinister Spirits "Double Black Death Butterfly" - Юкари выпускает вокруг себя сразу множество красных и синих магических бабочек, которые, пролетев определённое расстояние по прямой, останавливаются, выстроившись так, чтобы покрыть собой всё поле боя. После этого бабочки разворачиваются (красные и синие разворачиваются в противоположные стороны) и делают круг вокруг Юкари, после чего разлетаются. После этого Юкари выпускает искривлённые ножи (судя по всему, созданные с помощью магии) фиолетового и голубого цвета, которые совершают своё полёт по тому же принципу, что и бабочки. Затем данный цикл повторяется до конца атаки. При этом, Юкари использует тех же бабочек, что и Ююко Сайгёдзи (на самом деле это мотыльки), однако эти куда надоедливые, так как в отличие от бабочек вечных снов, производят впечатление тех, что слетаются на запах гниющей плоти. Мариса Кирисаме считает данную атаку жуткой.

Управление Границами - способность, позволяющая создавать новые объекты или отрицать существование уже существующих за счёт управления их границами. При этом, она не ограничивается физическим пространством и может быть применена к картинам, чужим снам или измерениям (например, миру мёртвых), а по некотором сведениям, Юкари с помощью неё может ограничивать силу своего противника. Сама способность управлять границами может буквально "перевернуть основу всего", однако пока неясно, может ли Юкари использовать весь её потенциал. Помимо этого, похоже, из-за данной способности она излучает гравитационные волны, однако об этом её свойстве тоже пока что ничего неизвестно.

Юкари5
  • Экстрасенсорные восприятия - способность управлять границами позволяет Юкари, подобно Марибель Хирн, самой видеть любые границы и барьеры, а также то, что находится за ними. Помимо этого, она, похоже, может также по крайней мере частично игнорировать попытки скрыть что-либо с помощью магии, даже если для этого были использованы способности вроде изменения истории (когда Кейне Камиширасава скрыла Деревню Людей, Юкари всё равно видела человеческие силуэты).
  • Border between Brains and Feet - Юкари проводит пальцем границу, при этом считается, что она пробежала вдоль неё и разделила всё внутри её высокоуровневой атакой. Это способность является доказательством того, что всегда можно разделить что-то на меньшие части.
  • Border Sign "Boundary Between 2D and 3D" - заряд магической энергии следующий вперёд по направлению границ (например, земли). Похоже что для опоры могут использоваться несуществующие границы, вроде границ экрана в файтинге.
    • Barrier "Objective Border" - вспышки энергии расходятся в разные стороны, следуя тем же границам, что и предыдущая атака.
  • Border Sign "Quadruple Barrier" - "знак границы", представляющий собой четыре наложенные друг на друга границы, формирующие барьер, который блокирует атаки. Вращаясь, они наносят повреждения тем, кто оказался в зоне действия. Юкари может создавать такой барьер вокруг всего своего тела.
    • Barrier "Charming Quadruple Barrier" - усиленная версия барьера, притягивает к себе противников.
    • Boundary "Quadruple Barrier of the Imperishable Night" - ещё более мощная версия барьера, использующая силу Бесконечной Ночи. Атака покрывает огромную площадь, уничтожая все магические снаряды вокруг и нанося противникам колоссальные повреждения.
  • Barrier "Curse of Dreams and Reality" - проклятие, которое постепенно увеличиваясь, заменяет реальность мечтой. Сопровождается многочисленными взрывами летающих вокруг листьев и лепестков.
  • Boundary Sign "Boundary between Wave and Particle" - техника, рассеивающая концентрированные энергетические снаряды. "Пулевые узоры" обычно состоят из частиц, однако если концентрация пуль будет достаточно большой, они не будут отличаться от волны. Данная атака выпускает энергетические снаряды таким образом, чтобы "волны" и "частицы" чередовались, превращаясь друг в друга: "частицы" очень рассеяны, а "волны" сконцентрированы в определённой области. При этом, судя по всему, граница, используемая в данной технике, может также применяться для трансформации других объектов похожим образом.
  • Boundary Sign "Boundary of Form and Emptiness" - вероятно, по аналогии с предыдущей техникой, заряды из некой материальной субстанции, которые трансформируются в пустоту и обратно. Возможно, трансформируют цель соответствующим образом.
  • Barrier "Boundary of Life and Death" - заряды, способные убить мгновенно или же причинять длительные страдания.
  • "Boundary of Humans and Youkai" - атака, символизирующая границу между людьми и ёкаями. Принцип действия неизвестен.
  • "Impossible Danmaku Barrier" - барьер из красных и синих пуль, выстраивающихся в одинаковые узоры, созданный для противостояния жуликам. Юкари изменила границу между возможным и невозможным, в результате чего тот, кто полагается исключительно на мошеннические техники, никогда не сможет преодолеть этот барьер, так как красные пули не могут быть уничтожены даже самыми нечестными приёмами. Сейдзя Кидзин называет это "ответным жульничеством".
  • Last Word: "Profound Danmaku Bounded Field -Phantasm, Foam and Shadow- " - барьер из калейдоскопа магических печатей, представляющих собой игры - шутеры. Юкари лёгким движением пальца определяет жизнь и смерть для людей и игр - шутеров. По всей видимости, способность также имеет связь с силами жрецов, из-за её формы и цитаты буддийской сутры в названии.
  • Проект расширения влияния ёкаев - план, задуманный и исполненный Юкари около пятисот лет назад. С целью восстановить власть ёкаев в Генсокё (который на тот момент был изолированным горным пространством), Юкари создала вкруг него границу между иллюзией и реальностью, приняв Генсокё за иллюзию, а Внешний Мир - за реальность. В итоге, ослабленные во Внешнем Мире ёкаи естественным образом перемещались в Генсокё, что вызвало массовую миграцию ёкаев со всей Японии. Эффект от данной границы сохраняется до сих пор и распространяется не только на ёкаев. Всё, что во Внешнем Мире раньше было реальным, но потом стало иллюзорным, оказывается в Генсокё, будь то забытые вещи или потерявшиеся животные. Порой, в Генсокё перемещались целые здания, леса и даже виды животных, которые во Внешнем Мире считаются вымирающими. Следует отметить, что действие этой техники распространяется не только на Японию, но и на весь остальной земной шар, благодаря чему в Генсокё могут попадать существа и объекты с разных концов планеты (например, из Индии).
    • Унесение Призраками (Камикакуси神隠し) - спонтанно происходящее явление, при котором человек из Внешнего Мира может случайно попасть в Генсокё, минуя Великий Хакурейский Барьер. При этом, если данный человек каким-то образом сможет вернуться обратно, то все его воспоминания о пребывании в Генсокё (если они вообще у него останутся) будут восприниматься им, как сон. Унесение Призраками напрямую связано с Юкари, однако в чём конкретно состоит эта связь, на данный момент точно неизвестно (скорее всего, в этом как-то замешана созданная Юкари граница между фантазией и реальностью). Также следует отметить, что при определённых условиях (например, используя Оккультные Шары) можно добиться и обратного эффекта, заставив жителя Генсокё попасть во Внешний Мир с теми же последствиями после возвращения.
Юкари4

Создание Порталов - способность, позволяющая соединять между собой различные точки пространства. Юкари может создавать обычные порталы или те, через которые может пройти только она. Неизвестно, есть ли у данной способности какие-либо ограничения на дальность, однако точно ясно, что перемещаться между Землёй и Луной Юкари может только в полнолуние (впрочем, возможно, полнолуние необходимо только для попадания на иллюзорную сторону Луны, на которой находится Лунная Столица).

  • Портальная рука - с помощью своих порталов Юкари может создать рядом с собой гигантскую (размером с человеческий рост) когтистую руку, которую она может использовать для сражения в ближнем бою (например, чтобы ударом отбросить противника от себя, или наоборот - схватить его и крепко сжать с целью обездвижить). При этом, данная рука всегда соединена непосредственно с самой Юкари, и на данный момент неизвестно, может ли она создавать что-то подобное на большом расстоянии от себя.
  • Fantasy Maniacal Rift - Юкари исчезает в портале, внутри которого раскручивается, после чего вылетает из него с целью атаковать противника. При этом вылететь из портала Юкари может как и откуда угодно: на земле или в воздухе, спереди или сзади, сверху или снизу, с закрытым зонтиком или с раскрытым. Также она может вообще не раскручиваться, а просто быстро появится у врага прямо за спиной, нанеся внезапный удар.
  • Chimera Wings - Юкари создаёт в воздухе над собой большой неактивный портал, к которому она может мгновенно перенестись из любой точки поля боя (сам портал при этом исчезнет). Следует отметить, что Юкари может в любой момент и в любом месте создать и другой такой же портал (старый после этого никуда не пропадёт).
  • Bound to the Grave - Юкари создаёт перед собой портал, из которого одновременно вылезают 7 длинных брусков дерева, которые затем либо возвращаются обратно, либо вылетают вперёд. При этом, бруски могут быть как направлены все в одну сторону, так и расставлены "веером", покрывая больную площадь.
  • Urashima's Box, Filled With Lament - Юкари создаёт в воздухе портал, из которого на землю падает большое каменное надгробие. Причём надгробие это столь массивное, что при столкновении с землёй оно создаёт достаточно сильную ударную волну в радиусе полуметра от себя.
  • Ride the Waves, Fight the Ocean - Юкари поглощает при помощи портала дистанционные атаки, а затем может создать белый портал, выпускающий магические снаряды, число которых равно количеству поглощённых ранее атак. Белый портал может создаваться как непосредственно перед Юкари, так и над или под противником, причём в первом случае вылетающие из него снаряды будут автоматически наводиться на врага.
  • Fantasy Nest "Flying Fireflies' Nest" - Юкари создаёт множество белых порталов, которые обстреливают противника вне зависимости от количество поглощённых ранее снарядов (возможно, используются накопленные в предыдущих боях снаряды).
  • Universe of Matter and Antimatter - нестабильный портал, не имеющий никакого эффекта. Если создаются два таких, то они притягиваются друг к другу и создают опасную реакцию неизвестной природы действия в точке своего соприкосновения.
  • Eyes that View Change - из портала появляется магический глаз, выполняющий функцию стационарной вспомогательной турели, атакующей противника только по приказу Юкари и исчезающей после первого же выстрела. Существуют две версии этой техники: Первая используется для атаки уязвимых мест противника, а вторая - для пробивания его защиты.
    • Magic Eye "Laplace's Demon" - множество магических глаз следят за противником из открытых Якумо порталов и используют любую его слабость для одновременной атаки магическими снарядами. Судя по всему, это существо можно считать одним из фамильяров Якумо.
  • Abandoned Line "Aimless Journey to the Abandoned Station" - Юкари открывает большой портал, из которого, выезжает заброшенный поезд, сначала таранящий, а потом задавливающий противника. Минусом данной техники является время, требуемое для создания портала таких размеров, а также то, что её можно использовать только на земле.
    • "Unmanned Abandoned Railroad Car Bomb" - изменённая (и, судя по всему, усиленная) версия предыдущей техники, предназначенная для применения в воздухе. Теперь портал открывается мгновенно, а вылетающий из него поезд не только таранит противника, но и, столкнувшись с землёй, взрывается, также нанося врагу урон.

Заклятие связи - особое заклинание, с помощью которого Юкари может превратить несколько предметов в двусторонние передатчики, позволяющие общаться друг с другом на больших расстояниях. Помимо звука, это заклятие также позволяет транслировать изображение на подходящее для этого устройство (например телевизор), благодаря чему можно издали наблюдать за происходящим. Более того, оно может передавать и заклинания, что даёт возможность одному владельцу связанного предмета дистанционно помогать в бою другому.

  • Purple Needles of Painful Reproach - атака, которую Юкари использовала через 4 Сферы Инь-Ян Рейму Хакурей, на которые она наложила заклятие связи с целью помочь жрице в борьбе с подземными ёкаями. Сферы летают вокруг Рейму по кругу и постоянно стреляют в противника по прямой фиолетовыми иглами из магической энергии (принцип действия схож с Apparition Needle). Если сферы будут натыкаться сбоку на какую-либо поверхность, откроется портал, переносящий их на противоположный конец поля боя и обратно, позволяя не нарушать их траекторию движения.
    • The Underside of Uncommon Sense - Юкари на несколько секунд делает Рейму полностью неуязвимой, при этом позволяя ей продолжать атаковать. Когда неуязвимость попадает, все вражеские энергетические снаряды в радиусе пары десятков метров от Рейму моментально исчезают, а самим противникам наносится небольшой урон. При активации данная техника расходует всю энергию одной из сфер Инь-Ян, делая ту более не пригодной для атаки.

Совместные техники из Мира Снов - группа техник, которые копия Юкари из Мира Снов выполняла совместно с другими копиями из Мира Снов во время боя с копией Сумиреко Усами из Мира Снов. При этом на данный момент неизвестно, может ли оригинальная Юкари использовать какую-либо из данных атак. Также следует отметить, что во время всех этих техник копия Юкари использовала одну и ту же атаку: создавала вокруг поля боя особый барьер, постоянно порождающий множество пуль, окружающих противника со всех сторон. Если напарника копии Юкари во время боя побеждали, количество пуль, порождаемых барьером значительно увеличивалось.

  • "Secret God Barrier" - техника, выполняемая совместно с копией Окины Матары. Копия Юкари использует свою атаку, а копия Окины опускается вниз и оттуда постоянно выпускает вверх по прямой или по диагонали множество фиолетовых огненных шаров. Если копия Юкари будет побеждена, количество выпускаемых копией Окины огненных шаров увеличится.
  • "Shoot the Danmaku Barrier!" - техника, выполняемая совместно с копией Марисы Кирисаме. Копия Юкари использует свою атаку, а копия Марисы периодически стреляет в противника Мастер Спарком. Если копия Юкари будет побеждена, копия Марисы начнёт постоянно двигать Мастер Спарк в сторону противника во время выстрела.
  • "Unauthorized Danmaku Photography is Strictly Prohibited" - техника, выполняемая совместно с копией Рейму Хакурей. Копия Юкари использует свою атаку, а копия Рейму медленно летит по диагонали, при необходимости телепортируясь из нижнего края поля боя в верхний или из правого в левый и наоборот, не прекращая движение. Во время полёта она периодически выпускает в противника большой амулет со своим изображением и надписью "Не фотографируй людей без их разрешения!", который, если враг попытается его сфотографировать, начинает выпускать во все стороны огромное количество быстрых маленьких фиолетовых амулетов. Если копия Юкари будет побеждена, копия Рейму начнёт выпускать в разные стороны сразу 5 таких амулетов, а также множество маленьких красных амулетов. Следует отметить, что данная техника является единственной из представленных здесь, о которой точно известно, что её может использовать и настоящая Юкари.
  • Paper Sign "Barrier-Enclosed ESP Card Shuriken" - техника, выполняемая совместно с оригинальной Сумиреко Усами. Копия Юкари использует свою атаку, а Сумиреко разбрасывает вокруг себя огромное количество карт Зенера. Используя телекинез, она заставляет карты двигаться по искривлённым траекториям, формируя сложные узоры, целью которых является запутать противника.

Городские легенды - из-за Силового Камня, созданного Сагуме Кишин, городские легенды, распространяющиеся по всему Генсокё, стали становиться реальными, и некоторые его жители научились использовать их силу и разработали новые техники на её основе. При этом, каждый из них мог использовать силу только одной городской легенды, наиболее близко подходящей к его натуре. Городской легендой Юкари является Теке-теке.

  • Сила полнолуния - по неизвестным причинам, сила используемых Городских Легенд зависит от фаз Луны, и в полнолуние она достигает пика. Кроме того, энергия полной Луны позволяет применять наиболее сложные и мощные техники, которые были недоступны даже при наличии у пользователя всех семи Оккультных Шаров. На данный момент неизвестно, имеет ли Юкари какие-либо атаки, использующие данную силу.
  • Идеальная Одержимость - особый эффект, созданный сёстрами Дзёон и Шион Ёригами с помощью Городских Легенд, из-за которого два существа могут образовать друг с другом особую связь, при которой одно (ведомый/slave) может временно завладевать телом и духом другого (ведущего/master), визуально как будто бы меняясь с ним местами. При этом, оба они будут чувствовать боль друг друга, и если один потеряет сознание, то это же случиться и со вторым. То, кто будет контролировать Идеальную Одержимость, зависит от того, как была установлена связь: если по взаимному согласию, то главным будет ведущий; а если ведомый установил связь без ведома ведущего, то главным будет он. Также следует отметить, что у Идеальной Одержимости есть один серьёзный побочный эффект: подверженные ей существа теряют возможность видеть сны и разрывают связь со своими копиями из Мира Снов, а сами копии из-за этого впадают в буйство и переносятся в реальный мир.
Юкари3-0
Результаты боев
Победы
Поражения
Неопределённые бои

Примечание: По умолчанию считается, что техники и способности, связанные с Городскими легендами, в боях не учитываются.


Начать обсуждение Обсуждение статьи «Юкари Якумо»

  • Каната vs Юкари

    10 сообщений
    • От Arekusuripa:А чего аргументировать? Ты на статы Юкари смотрел при составлении бо…
    • В любом случае, у Юкари по одной только скорости и способностям, больше шанс…
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.