Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Erubetie01

Имя: Эрубетиエルベティエ, Демоническая колония Эрубети

Происхождение: Monmusu Quest

Уровень сил: Предполагается 5-А+

Пол: Женский

Классификация: Монстр, демоническая колония, королева слизи, одна из Четырёх Небесных Царей

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, нечеловеческая физиология, владение оружием, ударные волны, энергетические атаки, мерные атаки (предполагаются), духовный урон, концептуальный урон (в той или иной форме), магия, антимагия, отрицание, отражение, печати, барьеры, невидимость, стелс, полёт/его аналог (предполагается), телепортация, иллюзии, слияние, телепатия, воскрешение, исцеление, множественность личностей, изменение формы (некоторые типы), контроль тела (элементы типов 1-8), огромный размер (варьируемый), аура (большинства типов), бессмертие (типы 2, 4, 5), регенерация (предполагается вплоть до типа 5), неосязаемость (тип 1), абсорбция (органики, энергии, души, разума), экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, эмпатия, сканирование, яснознание, элементы космической осведомлённости), сопротивляемость (всех типов в той или иной форме), манипуляции войсками, сексуальные манипуляции, ментальные манипуляции, духовные манипуляции, эмоциональные манипуляции, биологические манипуляции, манипуляции водой, манипуляции энергией, манипуляции жизнью, ограниченные манипуляции временем и пространством, манипуляции материей, манипуляции несуществованием, манипуляции параметрами, манипуляции размером, манипуляции ядом, манипуляции тьмой

Разрушительный потенциал: Предполагается по крайней мере уровень континента и пробивание защиты по крайней мере уровня планеты (как минимум должна находиться в той же лиге, что и персонаж, создавший небесное тело планетарного масштаба; сравнима с персонажами, сражавшимися с апоптозом ХХ типа, который практически рядовым выбросом хаоса, по всей видимости, стёр планету размером немногим меньше Земли; неоднократно заявлялось разрушение в космических масштабах, однако реальная возможность подобного не подтверждена), игнорирует прочность

Диапазон: Предполагаются по крайней мере тысячи километров

Прочность/защита: Предполагается по крайней мере уровень планеты, подкреплённый огромной живучестью (находясь в эпицентре взрыва, уничтожившего одну из кукол Некст Долл, потеряла всего лишь несколько своих жизней из более чем десяти тысяч), регенерацией и барьерами, в том числе теми, что искажают пространство и время для нейтрализации вражеских атак

Скорость: По крайней мере высокая гиперзвуковая (на уровне персонажей, которые должны быть способны вылететь в космос, а также ударами отправить объект за пределы атмосферы; неоднократно заявлялась значительно более высокая скорость, однако реальная возможность не подтверждена)

Сила на подъём: По крайней мере тысячи тонн (должна тотально превосходить персонажа, способного играючи размахивать монструозными червями, длинной тела по меньшей мере в десятки метров)

Сила на удар: Неизвестная

Выносливость: Сверхчеловеческая, подкреплённая регенерацией; должна быть способна безостановочно сражаться с равным противником не менее 5 часов

Интеллект: Точный уровень неизвестен, на данный момент ничего примечательного

Боевые навыки: Скорее всего обладает большим боевым опытом, а также самой высокой живучестью среди монстров своего поколения

Экипировка:

Умения, навыки, таланты, техники, силы и способности:
OST — Shitenno

Четыре Небесных Царя 「四天王」 — четыре могущественнейших монстра своего времени, стоящие лишь на ступень ниже нынешнего Повелителя Тьмы — Алисфизы Фейталбёрн XVI. В прошлом Небесные Цари являлись претендентами на престол правителя монстров, однако проиграли его Алисфизе XVI, чей приход к власти ознаменовал "золотой век" в истории демонических созданий — эпохи, во времена которой в мире одновременно существует целых пять экстраординарно могущественных чудовища, чей уровень сравним или превосходит легендарных монстров прошлого. Небесные Цари, после поражения в борьбе за трон ставшие ближайшими соратниками Алисфизы XVI, служат ей в в качестве военной силы, ответственной за подавление восстаний и мятежей.

  • Демонический элемент 「魔素」 — сущность Тьмы, которая, вместе с противоположным Светом, является одной из двух фундаментальных эссенций, образовавшихся в процессе разделения изначального Хаоса「混沌」— первичной пустоты и абсолютного небытия, в котором зарождается и находит конец всё сущее, включая бесконечную мультивселенную, существующую по принципам квантовой механики, в структуре которой присутствует 26-мерная плоскость. Демонический элемент больше всего предрасположен к биологическим воздействиям на гены живых существ.
    • Универсальный атрибут 「聖素」 — атрибуты Света, Тьмы и Хаоса относятся к "универсальным (всесильным) атрибутам". Они игнорируют обычную прочность, против них бесполезны защитные техники, в том числе отражающие или перенаправляющие, а также от них невозможно уклониться каким-либо образом. Тем не менее, определённые способности, обладающие той же фундаментальной природой и базирующиеся на тех же принципах, что и "универсальные атрибуты", могут снизить эффективность их воздействий.
      • Фундаментальные воздействия — способность могущественных монстров в некоторой степени воздействовать на проявления Хаоса, аннигилирующие при контакте объекты вместе с мерной тканью (само по себе распространение хаоса может быть описано математическими формулами, в которых фигурирует мнимое время и негативная масса, для понимания которых нужны глубокие познания в квантовой механике, теории относительности и единой теории магических частиц), а также уничтожать его стражей — апоптозов, являющихся по сути своей явлениями и законами, которые едины с небытием.
    • Ограниченная внепричинностьпредположительно, полноценно влиять на сущность могущественных монстров не могут даже апоптозы ХХ типа (по крайней мере, масштабными воздействиями, которые не будут сконцентрированы на конкретной цели), способные как останавливать время разрушающейся вселенной, так и удалять из него целые отрезки истории, включая события, связанные с эрозией иномерного хаоса, разъедающего весь континуум целиком. Хотя технически тёмная энергия монстров и не подвержена подобным воздействиям апоптозов ХХ типа (то есть её количество и состояние не изменится, если вырезать отрезок истории, в событиях которого демоны принимали непосредственное участие), их тела и память всё ещё уязвимы для манипуляций причинностью такого уровня.
    • Тёмная мана 「闇のマナ」 — атрибут Тьмы, используемый монстрами, чрезвычайно специфичен. Согласно с древним пактом, применение тёмных техник и магии требует расходования (жертвования) собственной жизненной силой.
    • Тёмная интоксикация — высокая концентрация демонического элемента в организме губительна для обычных людей, так как способна вызвать иммунодефицит.
    • Игнорирование регенерации — атаки монстров, усиленные определённым количеством демонического элемента, обладают свойством временно препятствовать восстановлению полученных целью повреждений, что может эффективно использоваться даже против тех, кто манипулирует временем и пространством, как минимум на локальном уровне.
Erubetie07
  • Несокрушимая душа — предполагается, что в душах всех существ содержится нечто настолько фундаментальное, что даже боги могут только временно удерживать их от реинкарнации (Небеса всего лишь управляют процессом перевоплощения душ, а не являются его загадочным источником), однако не способны уничтожить и бесповоротно стереть само их существование. Если душа отжила свою жизнь, свой срок, то даже Илиас сможет лишь создать её копию, но не истинно воскресить.
    • Сеть возвращения 「還網のネットワーク」 — некая таинственная духовная система, охватывающая всю бесконечную мультивселенную и работающая, когда душа покидает тело. Полный потенциал возможностей Сети возвращения на данный момент остаётся неизвестным, но с её помощью можно по крайней мере отправить свой дух в параллельную вселенную, объединив его с душой альтернативной возможности себя из другой временной линии.
    • Одушевление — теоретически, если целенаправленно передавать машине магию, то со временем она станет обладать эмоциями и душой.
    • Духовные колебания — "эмоции", "сердце" и "душа" (сознание тесно связано и переплетается с душой, вследствие чего воздействие на один из компонентов подобного симбиоза зачастую тянет за собой воздействие на другой) являются основополагающей силой живых существ, лишившись которых они в целом значительно ослабевает, даже если при этом их физические показатели возрастают. Эмоциональные колебания во время боя снижают возможности любого существа, не давая использовать свою мощь в полном объёме.
  • Универсальное восприятие — монстры способны воспринимать окружающую реальность множеством сверхъестественных способов, включая умения на расстоянии видеть и ощущать опасность, чужое присутствие, чувства, эмоции, мысли, смерть других существ, бестелесные души и призраков, различные типы энергии (а также оценивать её уровень, количество и концентрацию), магии (в том числе телепортационной, чтобы отследить место перемещения цели), природных явлений, неких фундаментальных сил. Сюда же можно отнести способность обнаруживать противников, находящихся под действием магической маскировки, делающей их невидимыми и скрывающей от экстрасенсорных средств восприятия.
    • Космическое восприятие — способность могущественных монстров воспринимать, анализировать и просчитывать коэффициенты пространства-времени.
  • Универсальная устойчивость — пропорционально уровню своих сил, могущественные монстры обладают подавляющей сопротивляемостью к различным естественным и сверхъестественным воздействиям, включая материальные (фазовый переход и преобразование материи, температура абсолютного нуля, влияние тёмной материи, трансмутации, трансфигурации, уменьшение в массе и размерах), биологические (смертельные яды, газы, вирусы и токсины, кислоты, химическое оружие, ядерный синтез, зомбификация, уничтожение тела изнутри, излучения), ментальные (включая иллюзии и усыпление), духовные, эмоциональные, пространственные (заморозка, искажение и разрушение пространства, чёрные дыры), временные (локальная остановка, замедление и ускорение времени, временное искажение, старящая магия), магические (проклятья, мгновенная смерть, регрессирование, запечатывание, телекинез, ослабляющая и обнуляющая магия, анти-магия, исполнения желаний), физические (электричество, гравитация, вибрации, звуки, электромагнетизм, низкая и высокая температура), сексуальные, абсорбирующие. Чем сильнее монстр, тем выше уровень его устойчивости и тем менее эффективны против него любые способности более слабых противников, вплоть до того, что они будут полностью нивелированы подавляющей мощью.
    • Фундаментальная устойчивость — помимо прочего, Небесные Цари обладают определённой сопротивляемостью к информационным, абстрактным и концептуальным воздействиям. Они также способны выжить в космическом пространстве.
  • ErbetieN4
    Базисные способности — ряд базовых магических и сверхъестественных способностей, которыми обладают многие могущественные существа.
    • Контроль энергии — способность переносить свою энергию в предметы для того, чтобы усилить либо наделить их особыми свойствами, а также умение передавать жизненную энергию другим существам, например, чтобы восполнить их силы. Предметы экипировки могущественных монстров даже без каких-либо направленных воздействий со временем могут наполниться их магической силой, тем самым превращаясь в артефакты локального уровня.
      • Кристаллизация энергии — свойство любой энергии, включая даже хаотическую, со временем при определённых обстоятельствах твердеть и кристаллизироваться, превращаясь, например, в усиливающие камни, наполненные чьей-то силой.
    • Многослойные барьеры — способность создавать магические барьеры, состоящие из множества защитных слоёв, а также накладывать и возводить их вокруг объектов, например, тем самым создавая подобие темницы, усиленные стены которой не сможет уничтожить даже могущественный противник со множеством разноплановых техник.
    • Печати — могущественные монстры должны быть способны формировать печати, которыми можно будет ограничить силы более слабого противника.
    • Телепатия — способность мысленно общаться с другими существами, даже если те удалены на многие тысячи километров.
    • Сокрытие присутствия — способность становиться невидимым, а также стирать следы своей магии и собственного присутствия. Чем сильнее, опытнее и умелее волшебник, тем более высоким уровнем маскировки он обладает.
    • Контроль тела — способность в той или иной мере управлять процессом старения тела (в том числе останавливать его на определённом этапе) и беременностью (например, предотвращать её путём контроля свойств поглощаемого семени), а также изменять свой облик (в том числе перевоплощаться в человека) и размеры тела.
    • Долголетие — продолжительность жизни даже обычных монстров превышает человеческую, не говоря уже о таких могущественных демонах как Небесные Цари, способные поддерживать своё существование как минимум на протяжении многих веков.
    • Телепортация — используя магию перемещения 「移動魔術」 либо специальные предметы монстры могут свободно транспортировать себя и других (даже принудительно) из одной точки пространства в другую, однако скорее всего их телепортация ограничена возможностью появляться лишь в тех местах, где они уже бывали.
    • Демоническая аура — эманации чудовищной всеподавляющей силы, источаемые могущественными монстрами, затуманивают зрение, подкашивают ноги, учащают сердцебиение, вызывают озноб и парализуют, вынуждают врагов дрожать всем телом и задыхаться от сокрушительного давления, которое также может оказывать на противников эффекты, схожие с гравитацией, искажающей их плоть.
      • Контроль ауры — способность "растягивать" воздействие своей ауры для того, чтобы оказать влияние на всех, кто попал в её диапазон, либо наоборот, чтобы использовать в качестве барьера, защищающего определённую территорию от негативных эффектов (например, контроля разума) извне. Небесные Цари могут покрывать своей аурой целые страны протяжённостью от сотен до нескольких тысяч километров.
    • Игнорирование нематериальности — лишь будучи экстраординарным фехтовальщиком можно научиться на одних умениях рассекать духовные тела противников, в то время как любая магическая атака по умолчанию способна наносить урон бестелесным душам, призракам.
Erubetie04
  • Манипуляции наслаждением — вступая в половой акт со своим противников, монстры могут комплексно воздействовать на само его существование, состоящее из пяти основных компонентов. Таким образом, умело используя в бою сексуальные манипуляции, демоны способны влиять на сам синтез жизненной и духовной силы оппонента, показатели которой уменьшаются как от физических, так и от духовных атак. Сложно оценить максимальную длительность полового акта монстров, так как она зависит от множества разных факторов, однако по крайней мере они должны быть способны растягивать процесс совокупления на целые годы.
    • Комплексное истощение — жертвы сексуальных манипуляций монстров истощаются одновременно с точки зрения множества факторов.
      • Истощение физических сил 「体力」 — воздействия, негативно влияющие на физическое тело жертвы. Могут вызвать ощущения, словно головные нервы сгорели под воздействием сильнейшего удовольствия, а также непреодолимое наслаждение, которое превысит физиологические возможности живого тела, что приведёт к серьёзным повреждениям головного мозга или даже разрушит плоть.
      • Истощение энергетических сил 「気力」 — воздействия, негативно влияющие на количество энергии (например, маны) жертвы. Сюда также можно отнести способность настолько физически и энергетически истощать противников, что в конце концов они из могущественных монстров превращаются в беззащитных моллюсков.
      • Истощение духовных сил 「精神力」 — воздействия, негативно влияющие на дух, сознание и эмоции жертвы. Могут вызывать ряд разнообразных последствий, начиная от чувства непреодолимого унижения, потери сознания, полнейшей умственной деградации, сумасшествия, помешательства, изувеченного и сломленного разума, и заканчивая его окончательным разрушением, выдавливанием, кражей и поглощением души 「魂」 жертвы.
        • Нарушение "связей" — духовное и ментальное истощение также лишает проигравшего возможности воззвать к силам своих союзников, таких как призываемые существа или духи, с которыми он заключил контракты.
      • Истощение сил сопротивления 「抵抗力」 — воздействия, негативно влияющие на желание жертвы сопротивляться наслаждению, а также снижающие уровень сопротивляемости атакам удовольствия, что в итоге приведёт к лишению любых стремлений и желаний, а затем окончательно превратит в неспособного бороться раба.
      • Истощение жизненных сил 「生命力」 — воздействия, негативно влияющие на витальность жертвы, значительное истощение которой может привести к смерти.
    • Критический экстаз 「クリティカル・エクスタス」 — феномен, возникающий в процессе совокупления, иначе называемый актом эякуляции. Стоит проиграть в сексуальной баталии, совершив семяизвержение (или женскую эякуляцию) в/на противника, как тот получает полную власть над телом и разумом побеждённого оппонента, который больше не сможет ни продолжать сражаться, ни оказывать какое-либо сопротивление. Для достижения эффекта критического экстаза необходим прямой контакт, которым считается непосредственное участие в половом акте. Промежуток времени, за который жертва критического экстаза окончательно ослабевает, варьируется в зависимости от силы и намерений победившего её существа.
      • Универсальность — явление критического экстаза во время сексуальных сражений может быть вызвано не только ангелами или монстрами, но даже машинами за счёт того, что источником их энергии всё ещё является демонический элемент.
    • Нивелирование превосходства — не имеет значения насколько один оппонент превосходит другого, если он достигнет критического экстаза, то любая количественная разница в характеристиках будет сведена на нет, а проигравший превратится в раба победителя вне зависимости от силы. Таким способом даже "капля" способна победить "океан".
    • Поглощение — при определённых навыках монстры способны сливаться с телом и разумом своей жертвы, в буквальном смысле поглощая их.
    • Восстановление сил — способность монстров восполнять силы за счёт поглощения семени жертвы, являющегося самым питательным для демонов веществом. По всей видимости, они могут поглощать его при соприкосновении с какой-либо частью своего тела, но наиболее эффективным способом является абсорбция семени при прямом сексуальном контакте.
  • ErbetieN1
    Способности слизи 「スライム」 — техники и умения, которыми владеют рядовые представители демонической расы, чьи тела целиком состоят из воды и слизи. Помимо использования своего вязкого тела в качестве оружия, эти монстры довольно умело сражаются при помощи бумерангов, а также способны исцелять слизью других существ и восполнять их силы. Слизистое тело устойчиво к физическим воздействиям, но уязвимо перед магией. Ещё одной слабостью низкоуровневой слизи является зависимость от среды обитания, вследствие которой она может выжить лишь в регионах с большим количеством чистой воды.
    • Управление формой — способность мягкой бесформенной слизи как полностью, так и частично произвольно менять свой облик (в том числе сжиматься и расширяться), используя собственное тело как оружие, которым можно различным образом атаковать противника, избежать урона или вырваться из любого приёма, физически сковывающего движения демона. Помимо этого, слизь обладает способностью к самовосстановлению.
    • Аномальные состояния 「状態異常」 — различные негативные эффекты, которым представители расы слизи могут подвергать своих противников.
      • Переваривание 「消化」 — обволакивание тела противника пищеварительным соком, который будет наносить жертве постоянный урон, а также значительно упростит возможность моментального пожирания врага.
      • Покрытие слизью 「ヌルヌル」 — обволакивание тела противника слизью, которая значительно снижает его способность уклоняться от атак, а также понижает уровень сопротивляемости воздействиям наслаждением.
    • «Обволакивание слизьюРАНГ: Е 「スライムドロウ」» — техника слизи и наслаждения, при использовании которой монстр доставляет жертве удовольствие, покрывая её тело слизью.
    • «Растянутый ударРАНГ: Е 「ノビールショット」» — техника метания, при использовании которой монстр растягивает собственную конечность и наносит удар бумерангом.
    • «Снижение урона от воды 「水ダメージ半減」» — пассивное уменьшение урона, получаемого от различных воздействий при помощи воды.
    • «Пронзание слизьюРАНГ: Е 「スライムとげとげ」» — техника слизи, при использовании которой монстр превращает слизь в копьё, которым затем пронзает врага.
    • «Исцеление слизью 「水ダメージ半減」» — техника слизи, позволяющая исцелить одного союзника при помощи целебной слизи.
    • «Падение ласточкиРАНГ: D 「燕落とし」» — техника метания, позволяющая броском бумеранга сбить летающего в небе противника. Техника крайне эффективна против таких монстров как гарпии, которым наносит особенно сильный урон.
    • «Растворяющая слизьРАНГ: Е 「溶解液」» — техника слизи и наслаждения, при использовании которой монстр поливает противника растворяющей пищеварительной жидкостью.
    • «Специализация на гарпиях 「ハーピー特攻」» — пассивное усиление атак, которые становятся крайне эффективны против гарпий и наносят им особенно сильный урон.
    • «Слизистое тело 「スライムボディ」» — способность слизи, позволяющая автоматически обнулять любой получаемый урон, если он изначально не превышает определённый порог разрушительного потенциала.
  • Способности мегаслизи 「メガスライム」 — техники и умения, которыми владеет слизь высокого порядка, способная разделять своё тело на части, превращаясь в своеобразное "живое оружие". Мегаслизь умела в обращении с бумерангами и владеет различными техниками их метания, однако всё так же уязвима перед магией.
    • «Слизистый РайРАНГ: С 「スライムヘブン」» — техника слизи и наслаждения, при использовании которой монстр покрывает противника слизью, лишающей его возможности двигаться и доставляющей жертве сильное удовольствие.
    • «Слизистая атака: низкий уровень 「通常攻撃ヌルヌル・低」» — обычная атака имеет небольшой шанс покрывать противника слизью.
    • «Фальшивая слизь 「にせものスライム」» — техника слизи, создающая ложного слизистого клона, что значительно повысит вероятность уклонения настоящего тела от вражеских атак.
    • «Сдвоенный бумерангРАНГ: Е 「ツインブーメラン」» — техника метания бумеранга, который во время полёта разъединяется надвое и врезается в тело противника.
    • «Всплеск слизиРАНГ: С 「スライムスプラッシュ」» — техника слизи, позволяющая расстреливать врагов созданными из слизи пулями.
    • «Деление 「分裂」» — техника слизи, позволяющая разделять своё тело надвое, что снизит боевые показатели каждого субтела по отдельности, но позволит совершать вдвое больше действий за тот же промежуток времени.
    • «Мягкое тело 「ソフトボディ」» — продвинутая и усиленная версия способности «Слизистое тело», позволяющая обнулять ещё больше получаемого урона.
    • Способности гигаслизи 「ギガスライム」 — техники и умения, которыми владеет слизь высшего эшелона. Гигаслизь обладает несколькими жизнями, способна ещё более эффективно использовать своё тело в качестве оружия и разделять его на ещё больше частей, а также владеет мощными техниками метания бумерангов, однако, как и прежде, уязвима перед сверхъестественными воздействиями.
      • «Слизистая утопияРАНГ: А 「スライムユートピア」» — техника слизи и наслаждения, при использовании которой монстр покрывает противника большим количеством слизи, которая лишает его возможности двигаться, а затем, доставляя удовольствие, истощает.
      • «Слизистая атака: средний уровень 「通常攻撃ヌルヌル・低」» — более мощная версия «Слизистой атаки» (с более высоким шансом поразить противника негативным эффектом), чем та, которую использует мегаслизь.
      • «Пятая кромкаРАНГ: S 「フィフスエッジ」» — техника метания, при использовании которой гигаслизь в танце поражает противников пять раз подряд брошенным бумерангом.
      • «Слизистый ГунгнирРАНГ: А 「スライムグングニル」» — тайная техника слизи, пронзающая всех врагов монстра слизистым копьём.
      • «Божественная судьба 「ディバインディスティニー」» — техника слизи, позволяющая разделять своё тело натрое, что снизит боевые показатели каждого субтела по отдельности, но позволить совершать втрое больше действий.
      • «Податливое тело 「ソフトボディ」» — продвинутая и усиленная версия способности «Мягкое тело», позволяющая обнулять ещё больше получаемого урона.
Erubetie05
  • Способности лечебной слизи 「メガスライム」 — техники и умения, которыми владеет добрая слизь, способная исцелять раны других существ путём контроля их метаболизма. Лечебная слизь слаба в атакующем плане, однако её целебные и защитные навыки, используемые для поддержки своих союзников, находятся на более чем высоком уровне.
    • «Массовое исцеление слизью 「スライムオールヒール」» — техника слизи, исцеляющая от полученных повреждений множество союзников одновременно.
    • «Экстатическая слизьРАНГ: С 「恍惚粘液」» — техника слизи и наслаждения, покрывающая противника волшебной слизью, которая погружает его в экстаз.
    • «Излечение слизью 「スライムキュア」» — техника слизи, очищающая и рассеивающая сверхъестественные эффекты, негативно воздействующие на союзника.
    • «Ополовинивание урона от воды 「水ダメージ半減」» — пассивное значительное уменьшение урона, получаемого от различных воздействий при помощи воды.
    • «Водный щит 「アクアシールド」» — техника слизи, позволяющая временно увеличить защитные показатели всех союзников, значительно снизив получаемый ними физический урон.
    • «Мегаисцеление слизью 「スライムメガヒール」» — техника слизи, исцеляющая союзника от действительно серьёзных повреждений.
    • «Воздушный дротикРАНГ: В 「エアロダート」» — техника метания, при использовании которой монстр бросает во врага бумеранг, создающий в полёте вакуумное лезвие, рассекающее противника.
    • «Воскрешение слизью 「スライムレイズ」» — техника слизи, воскрешающая павшего соратника.
    • Способности очищающей (истребляющей зло) слизи 「破邪の粘妖」 — техники и умения, которыми владеет слизь высшего эшелона. Очищающая слизь является универсальным персонажем поддержки, который обладает как множеством разнообразных исцеляющих или защищающих союзников техник, так и уничтожающими зло приёмами метания бумеранга.
      • «Массовое излечение слизью 「スライムオールキュア」» — техника слизи, очищающая и рассеивающая сверхъестественные эффекты, негативно воздействующие на союзников.
      • «Мочегонная слизьРАНГ: С 「失禁粘液」» — техника слизи и наслаждения, покрывающая противника волшебной слизью, которая вызывает недержание мочи.
      • «Акварион 「アクアリジョン」» — техника слизи, которая увеличивает интенсивность метаболизма союзников, тем самым постепенно восстанавливая их жизненные и магические силы прямо посреди боя.
      • «Нейтрализация водного урона 「水ダメージ無効」» — пассивное нивелирование урона, получаемого от различных манипуляций водой.
      • «Водный метаболизм 「アクアメタボル」» — техника слизи, которая управляет метаболизмом союзников и временно наделяет их иммунитетом к негативным сверхъестественным эффектам и воздействиям.
      • «Водное зеркало 「アクアミラー」» — техника слизи, которая создаёт вокруг союзников слизистое зеркало, отражающее магию.
      • «Четыре небесных колесаРАНГ: S 「四天風車輪」» — тайная техника метания, формирующая четыре вакуумных лезвия, крестообразной атакой рассекающих врага на части.
      • «Массовое мегаисцеление слизью 「スライムオールメガヒール」» — техника слизи, исцеляющая от серьёзных повреждений множество союзников одновременно.
  • ErbetieN2
    Способности плотоядной слизи 「メガスライム」 — техники и умения, которыми владеет хищная слизь, предпочитающая охотиться на своих врагов для того, чтобы покрыть их пищеварительным соком, пожрать и переваривать. Для облегчения процесса переваривания может использовать специализированные техники метания бумеранга. Плотоядная слизь обладает большим арсеналом атакующих приёмов, включая различные способы контратаки и разрушительное самоуничтожение.
    • «Перевариющая слизьРАНГ: В 「消化粘液」» — техника слизи и наслаждения, покрывающая противника слизью, выполняющей роль пищеварительного сока, который растворяет тело жертвы.
    • «Избегание слизи 「ヌルヌル回避」» — пассивная способность избегать негативных эффектов, оказываемых воздействием вражеской слизи.
    • «Бесформенная боа 「ブロブボア」» — техника слизи, при помощи которой монстр, словно удав, пожирает противника, покрытого пищеварительной слизью.
    • «Избегание переваривания 「消化回避」» — пассивная способность избегать негативных эффектов вражеских пищеварительных соков с последующим пожиранием.
    • «Плавящий бросокРАНГ: С 「フィフスエッジ」» — техника метания, при использовании которой слизь растворяет своих противников броском бумеранга, покрытого пищеварительным соком.
    • «Переваривающая атака: низкий уровень 「通常攻撃消化・低」» — обычная атака имеет небольшой шанс покрывать противника пищеварительным соком для пожирания.
    • «Контратака слизью 「粘液カウンター」» — пассивное умение, позволяющее с определённой вероятностью автоматически контратаковать врага после нанесения им физической атаки.
    • «Самоуничтожение слизи 「スライム自爆」» — тайная техника слизи, при использовании которой демон создаёт давление внутри своего тела, которое формирует разрушительный взрыв, уничтожающий как монстра, так и его противников поблизости.
    • Способности всеядной слизи 「淫酷の粘妖」 — техники и умения, которыми владеет слизь высшего уровня, захватывающая и пожирающая всё вокруг себя. Агрессивная и безжалостная всеядная слизь способна разом поедать целые группы противников, а также обладает мощными атакующими техниками метания бумеранга.
      • «Вихрь пищеварительной слизиРАНГ: А 「消化粘液の渦」» — техника слизи и наслаждения, заполняющая окружающее пространство водоворотом пищеварительной слизи, растворяющей и переваривающей всех врагов разом.
      • «Нейтрализация слизи 「ヌルヌル無効」» — пассивная нейтрализация всех негативных эффектов, оказываемых воздействием вражеской слизи.
      • «Разъедающий плоть реквием 「消化粘液の渦」» — техника слизи, позволяющая поглотить и растворить разом несколько противников, покрытых пищеварительной слизью.
      • «Игнорирование переваривания 「ヌルヌル無効」» — пассивная нейтрализация всех негативных эффектов вражеских пищеварительных соков и пожирания.
      • «Теневой винтРАНГ: S 「影螺旋」» — тайная техника метания, при использовании которой слизь по спирали поражает противника теневой волной.
      • «Переваривающая атака: средний уровень 「通常攻撃消化・低」» — более мощная версия «Переваривающей атаки» (с более высоким шансом поразить противника негативным эффектом), чем та, которую использует плотоядная слизь.
      • «Контратака переваривающей слизью 「消化粘液カウンター」» — пассивное умение, позволяющее с определённой вероятностью автоматически контратаковать врага переваривающей пищеварительной слизью после нанесения им физической атаки.
      • «Эрозия пищеварительной слизью 「消化粘液浸食」» — техника слизи, позволяющая распространять разъедающую слизь, растворяя и пожирая тех, кто находится под воздействием пищеварительных соков.
Erubetie03
  • Способности королевы слизи 「クィーンスライム」 — различные техники и умения, которыми владеет королева Эрубети, находящаяся в прямом родстве с Канаде — одной из легендарных Шести Предков и родоначальницей всех монстров-слизей. Являющаяся сильнейшим представителем своей расы и обладающая наибольшей живучестью среди всех демонических созданий, тело Эрубети представляет из себя колонию из более 10 000 особей слизи, монстров других типов и духов (все они женского пола, так как мужские воли несовместимы, их тела просто растворяются при попытках влиться в колонию), многие из которых добровольно слились с Небесным Царём, в то время как оставшаяся часть подверглась нападению и была насильно ею поглощена. Будучи по своей сути гигантской демонической колонией, объединённой и контролируемой одной непреклонной волей, Эрубети вышла далеко за рамки существования обычной слизи. Королева свободно управляет собственным телом, произвольно разделяя, расширяя и манипулируя его плотностью, эффективно и непредсказуемо атакует своей вязкой слизью, а также умело владеет силой воды, что позволяет ей в том числе надувать тело и создавать огромные цунами из слизи.
    • Множественное разделение тела — способность Эрубети разделяться на большое количество тел. Речь идёт по крайней мере о десятках, хотя точный предел остаётся неизвестен.
    • Неуязвимость — способность жертвовать своими жизнями, чтобы минимизировать урон (ценой потери всего нескольких жизней, Небесный Царь, находящийся в замкнутом пространстве собственного барьера, может пережить термоядерный взрыв, чья мощь достаточна для того, чтобы с лёгкостью разорвать на куски противника уровня куклы Некст Долл), а также стремительно регенерировать полученные в бою повреждения превращают Эрубети в практически непобедимого монстра. Предполагается, что для окончательного уничтожения демонической колонии потребуется разрушить все клетки в её теле, а также разом уничтожить все жизни. В противном случае королева слизи вновь восстановится.
    • Слизистый щит — используя своё тело как щит последней надежды, Эрубети способна некоторое время сдерживать атаки от превосходящих её противников.
    • «Охват Агарты 「アガルタドロウ」» — техника слизи и наслаждения, при помощи которой Эрубети ласкает половые органы противника прилипающей слизью.
    • «Распространение Аркадии 「アルカディアスプレッド」» — техника слизи и наслаждения, при помощи которой Эрубети ласкает всё тело противника прилипающей слизью.
    • «Ласки Ксанаду 「ザナドゥストローク」» — техника слизи и наслаждения, при помощи которой слизь Эрубети проникает в задний проход противника, а затем доставляет жертве сильное удовольствие стимуляцией простаты.
    • «Винт Шангри-Ла 「シャングリラスクリュー」» — техника слизи и наслаждения, при помощи которой Эрубети ласкает половые органы противника водоворотами слизи.
    • «Расплавляющий шторм 「メルトシュトローム」» — техника слизи и наслаждения, при помощи которой Эрубети атакует противника массивной волной слизи, стремительно растворяющей его тело в слизистом вихре.
    • «Райская тюрьма 「ヘブンズプリズン」» — техника слизи и наслаждения, при помощи которой Эрубети запирает противника в темнице из слизи, которая обволакивает и ласкает его тело. Прочность слизистого барьера королевы достаточна для того, чтобы в замкнутом пространстве выдержать всю мощь взрыва техники «Ядерный распад колонии».
    • «Рубеж Неверленда 「ネバーランドフロンティア」» — тайная магия слизи и наслаждения, при помощи которой Эрубети сначала превращает противника в ребёнка, не способного оказать сопротивление, а затем с удовольствием насилует, пользуясь его беспомощностью. Чародейство королевы не только биологически временно возвращает оппонента в детское состояние (за счёт воздействия на клетки жертвы), но также регрессирует его разум и воспоминания до соответствующего периода жизни, тем самым лишая всей памяти, обретённой в последующие годы.
    • «Божественная судьба 「ディバインディスティニー」» — секретное умение Эрубети, которое по всей видимости является всё той же техникой гигаслизи, только более высокого уровня. Используя вначале боя «Божественную бурю 「ディバインゲイル」», Эрубети формирует за спиной противника субтело, которое обнимает его сзади, затем формирует ещё одно субтело при помощи «Божественного потока 「ディバインフロウ」», которое обнимает спереди, а после этого при помощи «Божественного стягивания 「ディバインドロウ」» отделяет от себя третье субтело, которое охватывает нижнюю часть тела жертвы. Финальным же действием является применение непосредственно «Божественной судьбы», во время которой все три слизистых тела королевы начинают двигаться и ласкать зажатого в их тесках противника.
    • «Сознание ясного зеркала 「明鏡止水」» — особое состояние (отсылающее к китайской идиоме, основанной на концепциях раннего даосизма, означающей состояние «Безмятежного разума»), достигаемое путём проецирования "потоков воды" в собственное сердце и разум. Позволяет Эрубети чувствовать окружающие "потоки" (такие как потоки воздуха, звука, самой силы), словно она едина с миром и его течением, синхронизация с которым потребует колоссальной концентрации, однако взамен значительно повысит наносимый урон и навыки уклонения, временно сделав монстра практически неуязвимым воителем. Использование состояния «Безмятежного разума» в оборонительных целях даёт возможность со всех сторон уклоняться от атак противников (воспринимающихся как приближающиеся агрессивные волны, вносящие беспокойство и нарушающие окружающие потоки), а точнее — избегать их, словно плывущий по воде листок дерева естественным образом избегает всех препятствий на своём пути, другими словами автоматически улавливать смертоносные намерения врагов (такие как жажда крови, ярость, колебания воздуха при движениях) и уходить с траектории атак до того как они настигнут цель, как будто пребывая в замедленном времени, позволяющем буквально предвидеть будущие атаки. Использование же в наступательных целях значительно увеличивает пробивные возможности собственных ударов, позволяя разрезать предметы (или же процессы, например, огонь) как лист бумаги, притом сам эффект достигается не силой как таковой, а тем, что удар следует течению. Противодействовать воителям, сражающимся в состоянии «Безмятежного разума», можно лишь подавив свои убийственные намерения на пределе возможного или же заставив их потерять концентрацию, вызвав, например, сомнения или колебания. Помимо этого, подобное состояние практически полностью неэффективно против иномерных противников, таких как ангелы из высшего мира.
    • «Водная пентаграмма 「アクアペンタゴン」» — абсолютная защитная магия воды, которой во всём мире владеют лишь пятеро монстров. Формируя с помощью воды магический круг с пентаграммой в центре, Эрубети искажает время и пространство, создавая вокруг себя непреодолимый барьер (который описывается как некая многомерная преграда「多次元隔壁」), нейтрализующий любые физические и магические атаки противников. Будучи неуязвимой для вражеских воздействий, сама королева слизи может без проблем атаковать своих оппонентов.
    • «Ядерный распад колонии 「群体核融合」» — Эрубети обволакивает противника своей слизистой оболочкой, лишая возможности двигаться, после чего запускает процесс самоуничтожения, преобразовывая все компоненты собственного тела в колоссальное количество разрушительной энергии. Таким образом королева слизи вызывает внутри себя реакции: первой идёт «Начало ядерного синтеза 「核融合反応開始」», при котором клетки нагреваются до сверхвысоких температур, затем следует «Реакция дейтерий—тритий 「D-T反応」», при которой происходит конденсация дейтерия и трития, после чего следует финальный этап — ядерный синтез всех клеток Эрубети, в итоге создающий мощнейший термоядерный взрыв, который не оставит от находящихся поблизости противников даже клеток, а затем вызовет стремительную цепную реакцию, бесследно уничтожающую целый континент.
Erubetie02
Результаты боёв
Победы
Поражения Ичирью (Toriko)
Неопределённые бои
Advertisement