Имя: Элек Тору
Происхождение: Zettai Karen Children
Уровень сил: 9
Пол: Мужской
Классификация: Человек, эспер, преступник, представитель преступной организации P.A.N.D.R.A.
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ментальные манипуляции, манипуляции энергией, манипуляции электричеством, манипуляции светом, технологические манипуляции, манипуляции магнетизмом, антимагия, сопротивляемость (физическая, ментальная, информационная)
Слабые стороны: Как таковых нет
Разрушительный потенциал: Варьируется от сверхчеловеческого до уровня здания
Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких десятков метров
Прочность/защита: Сверхчеловеческая
Скорость: Гиперзвуковая скорость реакции и боя
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Сверхчеловеческая
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие
Экипировка: Ничего примечательного
Атаки, техники и способности:
Эспер - существо, наделённое возможностью использовать сверхъестественные способности. Эсперы разделены на семь уровней, базирующихся на мощности и охвате проецируемых ими сил. Однако ввиду того, что далеко не каждая способность предназначена для прямой конфронтации, не обязательно, что эспер более низкого ранга проиграет эсперу более высокого ранга, так первый может обладать более подходящими для боя способностями.
- Развитие - ранг, получаемый эспером в момент открытия в себе паранормальных сил, как правило, не является пределом его возможностей. Его можно сравнить с талантом, который теоретически можно развить, став могущественнее за счёт тренировок и/или взросления. Так же возможна и деградация ввиду старения тела/мозга.
- Концептуализация - способности эсперов базируются на основании двух сверхъестественных сил - экстрасенсорного восприятия и психокинеза. Все остальные способности так или иначе являются вариациями этих сил.
- Экстрасенсорное восприятие - комплекс способностей, наделяющих эспера дополнительным, шестым, чувством, расширяющим диапазон восприятия. Этой способностью может быть психометрия, возможность видеть будущее, читать мысли, ощущать присутствие объектов вокруг себя и т.д.
- Психокинез - комплекс способностей, наделяющих эспера возможностью передвигать объекты и изменять их состояние. Этой способностью может быть как классический телекинез и левитация, так и возможность манипулировать одним конкретным элементом или передвигать объекты одним конкретным образом. Также в этот раздел входит контроль пространства, гипноз через контроль электрохимических сигналов в мозгу жертвы и многое другое.
- Классификация - по своим возможностям эсперы, помимо системы рангов/уровней, также разделяются относительно количества доступных им способностей. Первые эсперы обладали, как правило, одной единственной силой, которую они могли развивать с течением времени. Значительно более редкой разновидностью являлись эсперы с множеством способностей, которые, как правило, ограничены тем, что их силы менее могущественны, чем у эсперов с одной способностью.
- Когнитивная дисциплина - сила эспера исходит от его разума, ввиду чего степень его могущества связана с состоянием мозга. Поэтому в чем более концентрированном состоянии он находится, тем более эффективно ему удастся применить свои способности.
- Потеря контроля - если эспер получит травму мозга или сотрясение, он может перестать управлять своими сверхъестественными силами. Что может проявиться как в виде их хаотичного использования, так и полной потери. Как правило, после восстановления работы мозга, способности возвращаются в полной мере.
- Качественный рост - в состоянии крайнего эмоционального напряжения эспер может временно экспоненциально повысить собственный предел возможностей, обретая колоссальную относительно себя прежнего силу. В числе прочего, в этом режиме эспер может превзойти ограничители, запечатывающие сверхъестественные способности.
- Сопротивляемость - спектр способностей, позволяющих быть устойчивыми к внешним воздействиям. Эсперы, как правило, обладают выдающимися физическими показателями, могут выдерживать влияние ударных волн, высоких температур и взрывов. Также высокоуровневые обладатели экстрасенсорных способностей могут пассивно защищаться от способностей других эсперов.
- Ментальная защита - способность, позволяющая сопротивляться телепатическим силам других, из-за чего мысли высокоуровневого эспера сложнее прочесть, с них сложнее получить информацию путём психометрии или подчинить гипнозом и прямым контролем разума. Также он может заметить, если на него используют телепатию, ясновидение или иные ментальные способности.
- Распространение - возможность передавать свою ментальную защиту другим людям, делая их невосприимчивыми к экстрасенсорным способностям. Это распространяется в том числе и на людей, не обладающих эсперскими способностями.
- Телесный аспект - источником паранормальных способностей эсперов является их мозг. Поэтому эти силы могут быть подавлены или отключены, если эспер попадёт под воздействие ментальных сил другого эспера или лишится сознания. Также, если его разум переместить в другое тело, он не сможет пользоваться своими сверхъестественными силами, т.к. не будет иметь доступа к ресурсам своего мозга. Стоит учитывать, что некоторые эсперы могут поддерживать свои силы подсознательно, в пассивном режиме, но таких меньшинство.
Контроль электричества - способность, позволяющая генерировать и манипулировать созданным электричеством, используя его в качестве эффективного оружия ближнего и дальнего боя, а также для более тонких небоевых воздействий.
- Замыкание - способность, позволяющая ударить электрическим разрядом по какому-либо устройству, выведя его из строя. Так Элек Тору может уронить на землю самолёт.
- Манипулирование электрическими сигналами - способность, позволяющая касанием взять под контроль электрохимические сигналы в мозгу цели, тем самым получая власть над его мыслями. Возможности Элек Тору достаточны, чтобы лишить человека разума или уничтожить его как личность. Так же он может вернуть всё обратно, как было.
Контроль электромагнитных волн - синхронизируя свои способности, Элек Тору и Маг Нетсуто получают возможность управлять электромагнитными волнами, что может использоваться ими для манипулирования светом и телевизионными сигналами.
- Иллюзии - способность, позволяющая создавать трёхмерные движущиеся иллюзии, изображающие кого-либо. Таким образом братья могут оставлять вместо себя иллюзорных двойников, запутывая противников, или создавать чьи-либо копии, которыми они могут управлять, что может использоваться ими для дискредитации кого-либо.
- Контроль телевизионного вещания - способность, позволяющая вмешиваться в телевизионный эфир и транслировать вместо заранее записанных передач свои собственные видеоматериалы. Комбинируя это с созданием трёхмерных иллюзий, которые также могут имитировать голоса оригинала, братья способны показывать как реальные события, так и заранее сфабрикованные происшествия. Стоит учесть, что это вещание невозможно прервать извне или подавить какими-либо технологиями, кроме прямого уничтожения линии электропередач.
Победы и Поражения:[]
Победы:
Поражения:
Неопределенные бои: