Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Эзра, "Эзэз"

Происхождение: Distortion Detective

Уровень сил: 9

Пол: Женский

Классификация: Человек, Корректировщик 3-го Ранга, Корректировщик Офиса Мозес, ветеран Туманной Войны, сотрудник компании Limbus, агент Limbus Company Distortion

Возраст: 28 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, сопротивляемость (ментальная, духовная), ментальные манипуляции, фехтование, рукопашный бой, манипуляции огнём, манипуляции холодом, мерные манипуляции, манипуляции массой, концептуальные манипуляции (ограниченное), регенерация (тип 2)

Слабые стороны: ПТСР

Разрушительный потенциал: Уровень здания+, выше для меча Мастерской Стигма на пробой

Диапазон: Ближний

Прочность/защита: Уровень здания+, уровень большого здания с Психоментом

Скорость: Сверхзвуковая+, выше с перчатками Алласа

Сила на подъём: Десятки тонн

Сила на удар: Уровень здания+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний, но немного глуповата

Боевые навыки: Высокие

Экипировка

Мастерские — это частные, или присоединённые к какой либо организации, предприятия Города, занимающиеся производством различного снаряжения боевого назначения. Мастерские отличаются уровнем производимых продуктов. Мастерские высокого уровня способны производить снаряжение под нужды Цветных Корректировщиков и/или Звёзд Города и эксклюзивную амуницию по разрешении Главы. Так—же уникальные разработки Мастерских могут быть запатентованы и попасть под защиту Главы и в этом случае использование и производство доступно по лицензии. За нарушение авторских прав идёт незамедлительная ликвидация.

  • Пространственная сумка — сумка неизвестного производства с экстрамерным пространством, помещающий в себе множество различных предметов вплоть до человеческих тел. Изменяется ли масса — неизвестно. Эзра украсила свою сумку множеством наклеек.
  • Меч мастерской Стигма — меч способный к нагреванию и воспламенению. Имеет большую пробивную силу по сравнению с другим арсеналом Эзры. Оставляет на теле красивые узоры от ожогов, что является визиткой мастерской.
  • Молот мастерской Нестера — ничем не примечательный одноручный молот.
  • Перчатки мастерской Алласа — перчатки увеличивающие скорость передвижения носителя.
  • Бинты мастерской Фанар — бинты с усиленными восстанавливающими свойствами.
  • Перчатки мастерской Намира — перчатки, использующие технологии Корпорации G, меняющие вес перчаток для усиленных ударов.
    • Корпорация G — Корпорация, производящая технологии по контролю гравитации.
  • Перчатки мастерской Коори — перчатки синего цвет, обладающие замораживающими свойствами до состояния льда, способное полноценно отражать свет.
  • Феи — это продукт Корпорации F, позволяющий открыть концептуально любой предмет, даже разум и предметы которые были заперты технологиями Корпорации J.
    • Корпорация F — Корпорация, производящая технологии открытия предметов.
Атаки, техники и способности

Разумная жизнь 『지각 있는 삶』jigag issneun salm — это высокоинтеллектуальный вид живого существа, наделённого душой и испытывающего эмоции, берущее свое начало из овеществлённого коллективного бессознательного, известного как Великое Озеро. К этому определению относится и человек, хотя он биологически всё ещё простой примат, занимающее своё место в царстве животных.

  • Эмоции 『감정』gamjeong — это исключительный аспект живого разумного существа, которое может быть присуще только ему, согласно философии Главы. Они дают возможность совершить немыслимые поступки и достигать невероятных высот. Эмоции также могут послужить и "топливом" для тех или иных явлений и технологий.
  • Душа 『영혼』yeonghon — это неотъемлемая часть всех живых существ, тесно связанного с эмоциями у разумных представителей и с изначальным морем — Великим Озером, хранящее в себе одновременно прошлое, настоящее и будущее во всех её проявлениях, вариациях и возможностей. Именно эта деталь отличает живых разумных существ от неживых, хотя имеет место быть и исключение, возникшее при манипуляциях со Светом.
    • Великое Озеро 『큰 호수』keun hosu — это абстрактное пространство, находящееся под толщей физического мира, словно под землёй, являющееся воплощением коллективного бессознательного, что соединяет между собой сознание абсолютно всех людей независимо от преград, расстояния и вселенных, так как именно из неё возникла мультивселенная. Из этого "водоёма" исходит не только вся разумная жизнь, но и окружающие эту самую жизнь вещи, явления и концепции. А каждый человеческий разум является отдельным миром, "плавающее" в воде Великого Озера — Когито.
    • Внутренний мир 『안의세계』an-uisegye — каждый имеет внутри своего разума собственный мир, выверенный от внутреннего состояния души и придерживаемых точек зрения на реальность. Индивид, источающий колоссальное количество негативных или позитивных эмоций, может менять окружающую действительность под давлением собственного настроения. Правда это относится только к чувствительным к эмоциям местам. Например, в Библиотеке.
      • Истинная форма 『진정한 형태』jinjeonghan hyeongtae — это совокупность вышеперечисленных явлений, которые через желания выливаются в настоящий образ человека, способное материализоваться в виде Искажения или E.G.O. под воздействием Белых Ночей и Тёмных Дней. Личность способна достичь своего истинного вида преодолевая себя и трудности, оставаясь в добром здравии, или же поддаваясь слабостям, становясь монстром.
  • Боевой дух — каждый человек, по мере личностного развития на своём жизненном пути, может укрепить свой разум и душу, приобретая устойчивость к воздействиям на эти аспекты разумного существования, которое зависит от общего боевого духа. Так человек, без каких-либо аугментаций, лишь на одной собственной силе воли, может противодействовать ментальным и духовным атакам противника.

Корректировщик 『해결사』haegyeolsa — человек, работающий в так называемых Офисах, занимающихся от нотариальной деятельности до наёмных убийств. Корректировщики различаются по Рангу в зависимости от уровня навыков и способностей, а также дел, с которыми они могут разобраться.

  • Навыки — Корректировщики обладают высокими навыками ведения боя. В основном они используют различное оружие ближнего боя, такое как мечи, копья и так далее.
    • Гектопаскальный пинок!!! Десятикратное ускорение!!! — это усиленный удар ногой в полёте на большой скорости, способный буквально разорвать на куски слабых противников. Но превосходящих по силе лишь оттолкнет.
  • Физические возможности — Корректировщики обладают физическими возможностями находящимися на много выше таковых у обычных людей. Например, любой Корректировщик со средним Рангом и выше способен без труда отбивать пули и сражаться с противниками способными атаковать на аналогичных скоростях, что во многом и стало причиной непопулярности огнестрельного оружия в этой сфере. Достигают они подобного уровня за счёт множественных аугментаций тела.
    • Аугментации — модификации, многократно увеличивающие физические характеристики человека, совершившего замену частей тела. Отличаются от простых кибернетических протезов, замены костей и конечностей, до весьма необычных татуировок, меняющие твёрдость, силу и скорость тела, нанотехнологий и особых модификаций, дающие невообразимые возможности по сравнению с любыми другими, но совершенное идентичные обычной крови, коже и мышцам по большей части, что даже даёт возможность употребить их в пищу без каких либо последствий.
  • Ткань Портных — особая ткань, производимое Портными, обладающая невероятной прочностью, чьи самые дешёвые варианты нередко не уступают по стойкости стали. Таким образом, крепкая и надёжная броня будет иметь тот же вид, что и повседневная одежда. Данная ткань вырабатывается Портными в результате употребления различных существ в пищу, чьё качество зависит от силы духа съеденного. Эта технология была разработана давным-давно павшим Крылом, чьи методы по производству подобных материалов до сих пор не понятны.

Офис Мозес — это Офис Корректировщиков, состоящий из Корректировщиков разных Рангов, занимающихся решением дел по Искажениям и их обратным обращением по возможности. Располагается в 3-х этажном здании в Районе 14. Финансируется Ассоциацией Севен и с недавнего времени — Диас.

  • Белый урон — это урон, направленный на ментальные показатели противника. Веспа получил возможность наносить и сопротивление к ментальному урону после улучшения белым дымом от Психомента Мозес.

Психомент 『화 신비』hwa sinbi — то же самое, что и E.G.O. Это особое снаряжение, по своему качеству превосходящее любое оружие Мастерских, какое можно найти в Городе. E.G.O. представляет из себя физическое проявление ума, буквально оболочку собственного эго, превращённое в оружие. До такого события, как Белые Ночи и Чёрные Дни, E.G.O. можно было получить лишь путём добычи их через Аномалии Корпорации L, и лишь один смог это сделать собственными силами, и то, при неизвестных обстоятельствах. После же, по планам Семени Света, все люди должны были получить E.G.O., но из-за Анжелы план выполнен лишь на половину, вызывая Искажения в большинстве случаев. Чтобы получить силы, не потеряв рассудок, требуется успешно противостоять Голосу.

  • Голос — это загадочный, неизвестный Голос, описываемый как нечто лучшее, что они когда-либо слышали. Его слышит каждый, кто стоит на грани превращения в Искажение или приобретения E.G.O., и если человек не сможет ему сопротивляться, то он превратится ужасного монстра, готового уничтожать всё на своём пути, разрываясь изнутри от собственных страданий. А тот, кто сможет победить в абстрактном споре, тот получит великую силу, которое примет свой вид из души человека.
  • Манифестация — E.G.O. снаряжение может в любой момент материализоваться и дематериализоваться по желанию пользователя по мере необходимости. Так оно, в периоды ненужности, может без помех хранится в душе, а в моменты нужды экипировка выйдет "наружу" и примет физический вид.
  • Аномальные способности — каждое E.G.O. обладает рядом особенностей, которые выходят за грани понимая человека, открывающие своему пользователю невероятные возможности. Так E.G.O.'ист, в зависимости от своей Истинной формы진정한 형태, получает ряд паранормальных сил, присущих его личности. К примеру, люди с пылким характером, или напрямую связанные с огнём, приобретают способности, напрямую связанных с огнём и так далее. Спектр умений практически ничем неограничен.
    • Когито — жидкость изначального моря, свободное от законов мироздания, способное оживлять существ из внутренних миров людей, называемые аномалиями, которые через бреши попадают в реальный мир, принося хаос и разрушения. Эта же жидкость, проходя через аномалию, может служить мощнейшим источником энергии — энкефалином, которое может использоваться как наркотик, так и материал для Света, нужное чтобы осуществить программу излечения человечества. Именно Когито позволяет Искажениям и пользователям E.G.O. обладать и пользоваться аномальными способностями и свойствами.
    • Духовная сопротивляемость — душа каждого, кто смог извлечь собственное Совершенное E.G.O., становится более устойчивым к различным пагубным воздействиям. К примеру, в результате воссоздания E.G.O. происходит духовное очищение и человек больше не может быть подвержен феномену Искажения. Это подтверждается тем, что Мозес больше не может видеть проявления Искажения в таких людях. Не относится к частичному воплощению E.G.O.
  • Воплощения — E.G.O. могут принимать поистине различные формы и вариации, ограниченные лишь духом и желаниями того, кто может материализовать в оружие свою душу. От обычных брони и оружия, маленьких инструментов и украшений, и до целых строений, способные материализоваться за любой дверью. В очень исключительных случаях, E.G.O. может быть воплощено в виде таких невероятных структур, как сама Библиотека, которая при этом сохраняет весь перечень возможностей. Это, пожалуй, делает E.G.O. одним из сильнейших из возможных вооружений в Городе.
  • Броня — Психомент Эзры проявляется в активируемой защите любой части тела по необходимости. Вид E.G.O. схож с металлом особо высокой прочности, без проблем выдерживающий удары Охотника на Табу, который изначально воспринял его как аугментацию.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement