Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.

Имя: Эзель Додзигири

Происхождение: Fairy Tail

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Демон, Этериас, Зереф Но Акума ("Демон Книг Зерефа"), представитель гильдии "Тартарос", один из Девяти Демонов Врат

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2, 5), изменение формы (тип 2), слэши, ударные волны, магия, аура (подавления, устрашения), экстрасенсорное восприятие, барьеры, манипуляции энергией, сопротивляемость (физическая, магическая, ментальная), владение оружием

Слабые стороны: Потоковые быстрые атаки, то есть те, которые он не успевает разрезать. Магия Убийц Демонов

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень холма+ (или около уровня небольшой горы) в базе, около уровня небольшой горы+ в форме Этериас

Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до нескольких десятков метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень холма+ (или около уровня небольшой горы) в базе, около уровня небольшой горы+ в форме Этериас

Скорость: По крайней мере сверхзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Сотни тонн

Сила на удар: По крайней мере уровень холма+ (или около уровня небольшой горы) в базе, около уровня небольшой горы+ в форме Этериас

Выносливость: Средняя

Интеллект: Средний, чересчур импульсивен

Боевые навыки: Средне-высокие

Атаки, техники и способности:

Волшебство (Mahō魔法) - некая сверхъестественная сила, которая позволяет воздействовать на реальный мир, путём использования Волшебной Силы (Maryoku), содержащейся в теле каждого существа. Тех, кто способен эффективно применять Волшебную Силу, называют волшебниками. При использовании данной силы волшебник её тратит, тем самым и воплощая Волшебство. По всей видимости, Волшебная Сила - неотъемлемая и очень важная составляющая любого существа, вследствие чего её перерасход влечёт за собой некие негативные последствия для волшебника. А полное лишение всей Волшебной Силы может его даже убить. Однако, эта особенность работает и в обратную сторону - чем больше Волшебной Силы способен контролировать волшебник, тем сильнее он станет физически. Это проявляется как в выживаемости - мага станет сложнее убить, он сможет выживать с смертельными ранами и будет обладать более высоким болевым порогом, так и в повышении всех естественных физических характеристик, а также долгожительстве. Помимо этого, все волшебники обладают определёнными сверхъестественными способностями.

  • Аура - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику создавать некоторое "давление" на окружающую среду, тем самым определённым образом воздействуя на объекты и существ. Управляя аурой, могущественный волшебник способен как дистанционно разрушать объекты, так и вселять в более слабых противников страх и отчаяние. В обычном состоянии аура находится в пассивном состоянии и никак себя не проявляет, но маги способны волевым усилием или же под воздействием сильных эмоций активировать её за доли секунды.
  • Покрытие - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику насыщать своё тело или окружение своей Волшебной Силой, тем самым укрепляя и усиливая его. Эта способность довольно многогранная и объемлющая. При её использовании маг может как просто стать гораздо прочнее или физически сильнее, так и придать данные свойства своей одежде или оружию, не давая им разрушиться от различного рода повреждений (механических, температурных, etc). Также эту силу волшебник способен использовать на окружении, тем самым, скажем, укрепив поверхность под собой для того, чтобы оттолкнуться от неё, не разрушив. Помимо всего прочего, волшебник способен вывести Покрытие за пределы своего тела, тем самым создавая некие энергетические барьеры.
    • Повышение характеристик - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику, накопив в теле определённый запас Волшебной Силы, многократно увеличивать физические пределы своего тела. Данная сила проявляется не столько в повышении физических характеристик, сколько в возможности нивелировать чужие воздействия. Например, могущественный волшебник может как с лёгкостью пробить защиту менее могущественного, так и развеять его магическую атаку буквально мановением руки.
    • Сопротивляемость - сверхъестественная способность, которая, благодаря тому, что тело волшебника перенасыщено Этернано - частицами Эфира, который и составляет источник всей его Волшебной Силы, наделяет своего владельца определённой устойчивостью к каким-либо воздействиям. Благодаря этой силе, маг менее восприимчив к физическим, температурным, гравитационным, магическим, духовным, ментальным или же каким-либо другим воздействиям. И чем могущественнее волшебник, тем слабее на него воздействуют подобные воздействия. Например, сильный маг способен и вовсе проигнорировать атаку слабого мага, даже не ощутив её.
  • Концентрация – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику свободно дислоцировать свою Волшебную Силу по организму, из-за чего тот способен применять её наиболее эффективно. Например, благодаря этой силе, волшебник способен сконцентрировать все свои магические силы в одной точке, многократно увеличив свои защитные свойства, или же поместить всю свою Волшебную Силу в одну атаку, тем самым повысив её разрушительность до предела. Также, применяя данную способность, волшебник может создавать локальные воздействия, не распыляя свою силу по площади, а эффективно распределяя её именно в ту область и именно с той мощностью, которая нужна в данный момент.
  • Передача – сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику передавать свою Волшебную Силу кому-либо. Используя эту особенность, волшебник способен наделить союзника дополнительным запасом энергии, а также усилить его возможности, позволяя дольше использовать его сверхъестественные возможности. Также, волшебник способен передать не только Волшебную Силу, но и какую-либо определённую способность, по всей видимости, помещая в разум союзника знания о том, как её наиболее эффективно использовать. При этом на теле союзника возникает некая метка, которая, по всей видимости, и позволяет манипулировать магической способностью союзника. После выработки ресурса из метки та пропадает, как и знания союзника об использованной магии.
  • Сенсорика - сверхъестественная способность, которая позволяет волшебнику воспринимать окружающую реальность, не полагаясь на привычные пять чувств. Благодаря ей, маги способны ощущать чужую магию, обнаруживать живых существ и предметы, отличать союзников от противников и ориентироваться в пространстве. Также, они получают определённую сопротивляемость к ментальным воздействиям и классическим визуальным иллюзиям.

Этериас (Ēteriasuゼレフ書の悪魔) - сверхъестественное существо, демон, воплощенный в определённую форму из книги Зерефа. Демоны обладают высокими физическими характеристиками и могущественными сверхъестественными способностями. Эзель является одним из таких демонов и обладает 4 конечностями в виде тентаклей которые он использует в бою.

  • Бессмертие - сверхъестественная способность, которая позволяет пользователю жить неограниченное количество времени. Если же демон получит критические повреждения, то он не умрёт, а разделится на множество частиц эфира, которые отправляются в магическую лабораторию Тартароса, в которой его тело вновь восстановится, а сам Этериас обретёт еще большее могущество.
  • Проклятие - особая сила эфирных демонов, основанная на негативных эмоциях. В целом, похожа на магию, но, по словам самих демонов, качественно её превосходит. Проклятие игнорирует всякого рода антимагические атаки. Также, проклятие воплощается в виде определённой способности демона, которая определяется, судя по всего, личностью самого демона. Эзель владеет одним из таких проклятий.
    • Тенка Гокен - особое проклятие, позволяющее Эзелю преобразовывать свои конечности в демонические клинки которыми он искусно сражается. Эти клинки позволяет Эзелю как просто посылать слэши в своего противника, так и создавать небольшой силы ударные волны откидывающие противника.
      • Онимару - одна из атак Эзеля, позволяющая ему прижав свои руки к груди, а затем сделав резкий взмах создать 4 слэша без проблем режущих камни.
      • Джузумару - одна из атак Эзеля, позволяющая ему при взмахе руками создать крестообразный слэш.
  • Этериас Форма - сверхъестественная способность, которая позволяет вернуть Этериасам их истинную форму. В этой форме все ранее полученные ранения исцеляются, многократно повышаются физические и метафизические характеристики, а также возникают новые способности. В этой форме у Эзеля руки заменяются на 4 клинка, а они сами по его словам становятся еще острее.
    • Лунный Серп - одна из атак Эзеля, позволяющая ему быстро создавать огромного размера слэши направленные в противника. Также данная атака имеет неплохую пробивную силу, так как слэши пущенные с помощью неё с легкостью смогли разрезать Небесный Бур Венди Марвел.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Техники и способности
Advertisement