Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Шизель

Имя: Шизель Штейнбретцель, "Майор", "Майор Штейнбретцель", "Сиеста"

Происхождение: Baldr Sky

Уровень сил: 8

Пол: Женский

Классификация: Киборг, первое поколение, пилот сюмикрама, кибер-офицер, наёмница, майор, член частной военной компании "Фенрир" и "Перевозки Кадокура"

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, огромный размер (тип 1), владение оружием (холодным и огнестрельным), ловкость, рукопашный бой, управление транспортом, квантовые манипуляции, манипуляции войсками, манипуляции информацией, манипуляции параметрами, манипуляции энергией, нанотехнологии, полёт, регенерация, телепатия, технологические манипуляции, экстрасенсорное восприятие (сенсоринг, сканирование, зондирование, технологические чувства восприятия)

Слабые стороны: Смерть в виртуальном пространстве вызовет смерть и в настоящей реальности

Разрушительный потенциал: Уровень небоскрёба+ на пробой, вероятно выше

Диапазон: Десятки метров

Прочность/защита: Уровень небоскрёба+, вероятно выше

Скорость: По крайней мере быстрее, чем глаз может видеть+ для скорости передвижения; сверхзвуковая+ скорость боя, вероятно выше

Сила на подъём: По крайней мере десятки тонн (может ударом откидывать другие сюмикрамы)

Сила на удар: Уровень небоскрёба+ на пробой, вероятно выше

Выносливость: Сверхчеловеческая, не чувствует боли и игнорирует серьезные повреждения

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Высокие

Экипировка: Мечи, пистолет

Атаки, техники и способности:

Шизель (2)

Киборг 「サイボーグ」 - обозначение используемая в отношении людей прошедших через процесс киборгизации.

  • Сверхчеловеческие физические характеристики - Шизель обладает сверхчеловеческой физической силой и прочностью. Например она может выдерживать атаки со сверхчеловеческой силой, ударять с нечеловеческой силой и поднимать невозможный для человека вес.
  • Физиология киборга - Шизель не нуждается в отдыхе, сне и еде, а также не испытывает боли и может игнорировать серьезные травмы (например оторванные конечности).

Кибер-офицер - статус человека, прошедшего военную тренировку в пределах киберпространства.

  • Владение оружием - Шизель превосходно владеет различными видами вооружении.
    • Фехтование - Шизель является превосходной фехтовальщицей.
    • Меткость - Шизель является достаточно хорошим стрелком.
  • Рукопашный бой - Шизель хорошо владеет рукопашным боем.
  • Управление отрядом - как майор, Шизель возглавляет отряд и отдает им приказы во время боевых операции. Под ее непосредственным подчинением находится Мохок.
Хрёсвельг

Первое поколение - человек, которому пересадили мозговой чип первого поколения. Они могут подключаться к Сети, используя специальные терминалы для погружения.

  • Сеть - Сеть была создана из больше чем 3-х пространственных размерностей и в ней могут существовать многомерные объекты, но тем не менее, ИИ приспосабливает его для людей, что включает и восприятие времени.
    • Погружение - Шизель может погрузиться в виртуальное пространство, как аватар в эфир (релейном портале), которая является точкой передачи, соединяющая бесчисленные виртуальные миры.
      • Перемещение - находясь в релейном портале, Шизель может перемещаться по разным частям киберпространства.
      • Материализация - Шизель способна материализовывать объекты (в том числе оружие или одежду) в виртуальном пространстве.
      • Переключение - Шизель может переключиться в сюмикрам.
      • Песнопение - Шизель может мысленно общаться с другими аватарами в виртуальном пространстве.
      • Передача информации - Шизель может передавать данные с использованием отображении.
      • Голограмма - Шизель может появляться в виде голограммы в Сети.
      • Взлом - Шизель может взламывать мозговые чипы врага.
      • Выход - Шизель может выйти с киберпространства и вернуться обратно в реальный мир.

Призрак Сети - человек, отбросивший физическое тело и являющийся существом, полностью обитающим в виртуальной реальности. В мире 0, Шизель стала призраком Сети.

  • Бессмертие - призраки Сети не подвержены биологическому процессу старения.
  • Восстановление - даже в случае полного уничтожения, призрак Сети может быть полностью восстановлен, восстанавливая их с сохранённых данных Искусственного Интеллекта.
Хрёсвельг (2)

Сюмикрам 「シュミクラム」 - гуманоидное оружие, принимающий облик металлического робота, а также боевой аватар в виртуальном пространстве, который работает по принципам интернета. Сюмикрам был создан для ведение сражении в виртуальном пространстве.

  • Хрёсвельг 「フレースヴェルグ」 - сюмикрам Шизель, превосходящий сюмикрамы массового производства. Хрёсвельг обладает большой скоростью и ловкостью.
    • Специализация - Хрёсвельг специализируется в ближнем бою.
    • Сверхчеловеческие физические характеристики - сюмикрам обладает сверхчеловеческими физическими показателями и достигает приблизительно 10 метров в высоту.
      • Стойкость - сюмикрамы могут некоторое время функционировать с серьезными повреждениями.
    • ЭМИ - пульс сюмикрама, которая отдается слабым биением по всему телу.
    • Сенсорика - сюмикрам оснащен сенсорными системами, что позволяет им ощущать нахождение противников на расстоянии.
    • Ускорение - сюмикрам может значительно увеличить свою скорость передвижение.
    • Лимитёр - ограничивает диапазон движения, но взамен уменьшает боль и физический шок получаемый в виртуальном пространстве. Лимитёр защищает тело и разум от повреждений в Сети.
    • Отмена - Шизель может по желанию выйти с сюмикрама.
    • Восстановление - сюмикрам может восстанавливаться после нанесенных повреждении.
    • Силовое сокрушение - ультимативная атака сюмикрама.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: