Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Шиба Роузис2

Имя: Шиба Роузис

Происхождение: Rave Master

Уровень сил: 7

Пол: Мужской

Классификация: Человек, воин Рэйва, первый Рэйв Мастер, святой мечник

Возраст: Более 74 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ловкость, владение оружием, магия, манипуляции огнём, манипуляции взрывами, манипуляции теплом, манипуляции холодом, манипуляции светом, манипуляции воздухом, манипуляции водой, манипуляции гравитацией, манипуляции энергией, барьеры, отражение, печати, концептуальный урон

Слабые стороны: Как таковых нет

Разрушительный потенциал: Пробивает прочность по крайней мере уровня города+; Игнорирует прочность рядом способов

Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких сотен метров

Прочность/защита: По крайней мере уровень города+

Скорость: Трёхзначные числа Маха для скорости боя

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Очень высокая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Очень высокие, один из сильнейших бойцов своего мира

Экипировка: Рэйв, меч Десяти Заповедей

Атаки, техники и способности:

Святой мечник - воин, обладающий исключительным боевым опытом, талантом, знаниями и умениями. Шиба по праву считается одним из сильнейших мечников своего мира, даже без силы Рэйва наголову превосходя своего преемника. Он защищал мир на протяжении пятидесяти лет, а до того уничтожил все существующие Дарк Бринги и одолел всё, имеющееся на тот момент в мире, зло, кроме последнего - физического закона, стремящегося уничтожить мироздание.

  • Фехтование - совокупность навыков и умений, позволяющих использовать холодное оружие в прямом сражении с противниками. Шиба является одним из сильнейших мечников в своем мире. Он достаточно силён, чтобы сражаться, используя обычный металлический меч, против тех, кто использует ультимативные артефакты, и побеждать, не прилагая особых усилий.
  • Боевой опыт - в виду того, что Шиба сражался практически всю свою жизнь, на протяжении множества десятилетий, против могущественных противников, находясь многократно на грани жизни и смерти, он обрёл колоссальный боевой опыт и знания, благодаря которым ему под силу инстинктивно защищаться и атаковать противников, обладающих куда большим спектром способностей и умений.
  • Тяжесть меча - вес меча зависит не от физической массы, а от чувств, вложенных в него. Сила чувств становится весом меча, увеличивая возможности мечника. Эта концепция выражается в том, что у тех, кто сражается ради веселья или же не имея чётких целей, слишком "лёгкий" меч, поэтому Шибе не составляет труда отбивать атаки подобным оружием и пробивать защиту, поскольку сам он всегда настроен максимально серьёзно и обладает конкретной целью, которую стремится выполнить. В этом состоянии его удары чудовищно сильны, а защита - практически непроницаема. Сильнейшие бойцы мира, у которых также были серьёзные чувства, вроде желания спасти весь мир, не могли даже замедлить его удары и непроизвольно пытались их избежать, даже не пытаясь заблокировать, инстинктивно понимая, что это бесполезно.
Шиба Роузис3

Rave (ReshA ValentinE) – могущественный артефакт, также известный как Holy Bring, созданный могущественнейшей волшебницей в истории, применившей магию, способную уничтожить весь мир и концепцию памяти. Рэйв вобрал в себя некоторые аспекты этой магии и обрёл возможность уничтожать Дарк Бринги – камни Тьмы, которые были порождены Синклэйром – разумом Вечности, концепции памяти, стремящейся уничтожить альтернативную вселенную. Рэйв состоит из пяти частей, которые возможно соединить воедино, наделяя владельца артефактов, огромным могуществом. Никто кроме владельца, Рэйв Мастера, не способен использовать силу Рэйва.

  • Рэйв Мира (RaVelt) – первая часть Рэйва, встроенная в меч Десяти Заповедей. Обладает свойством многократно усиливать физические параметры своего владельца. Также Шиба способен создавать мощные взрывы ударами кулака.
    • Память – свойство, позволяющее Рэйву “запоминать” магические способности артефактов, в которые он встроен.
  • Рэйв Знаний (Rave of Knowledge) – вторая часть Рэйва, обладающая свойством наделять своего владельца навыками, талантами и знаниями воина. Также он позволяет познать остальные формы меча Десяти Заповедей, когда в них появляется необходимость.
  • Рэйв Храбрости (Rave of Combat) – третья часть Рэйва, обладающая свойством наделять своего носителя невероятно мощной защитой. Этот Рэйв используется не Рэйв Мастером, а его спутником – Вестником Рэйва. Применив силу этого артефакта, Плю сумел защитить и сберечь от ослабленной версии Овердрайва себя и предыдущего Рэйв Мастера. По всей видимости, когда по носителю Рэйва Храбрости наносится урон, то позади него создаётся некая область, недоступная для вражеской атаки. В эту область по умолчанию включён и сам носитель.
  • Рэйв Мудрости (Rave of Destiny) – четвёртая часть Рэйва, обладающая свойством связываться и общаться с пророком Сагой, неким существом, которое ранее было человеком, но затем стало растением в виде гигантского подсолнуха. Сага способен сообщать носителю Рэйва и его союзникам различные пророчества, дабы предостеречь их от каких-либо ошибок, или же давать мудрые советы. Однако в виду старости Саги и туманных изложений его пророчеств, этот Рэйв относительно бесполезный.
  • Рэйв Истины (Rave of Truth) – пятая часть Рэйва, обладающая свойством многократно усиливать своего владельца, признавая его истинным Рэйв Мастером. Могущество этой части Рэйва велико настолько, что когда им овладел последующий Рэйв Мастер, то он стал достаточно силён, чтобы превзойти Шибу, тогда как до этого тот избивал его без особых усилий.
Шиба Роузис4

Меч Десяти Заповедей (Святой Меч) – артефакт из особого магического металла. Меч Десяти Заповедей обладает свойством изменять свою форму, приобретая тем самым различные способности, увеличивающие возможности своего владельца. В качестве источника энергии Святой Меч использует силу Рэйва, поэтому его могущество прямо пропорционально могуществу и количеству энергии, содержащейся в Рэйве. Количество форм, как и следует из названия, соответствует десяти.

  • Металлический меч (EisenMeteor) – первая форма меча из обычного металла, обладающего большой остротой и прочностью. Помимо прочего, Щиба способен, используя этот меч, игнорировать магические барьеры. Металлический меч – это обычная, базовая форма клинка Десяти Заповедей.
  • Взрывной меч (Explosion) – вторая форма меча, позволяющая владельцу создавать взрывы различной мощности и количества при ударе о какую-либо поверхность. Также возможно создавать взрывы в воздухе – используя лишь взмахи клинка и придавая взрывам направление. Взрывной меч расходует приличное количество энергии и может травмировать самого владельца, поэтому его долгое использование связано с риском.
  • Сверхзвуковой меч (Silfarion) – третья форма меча, позволяющая владельцу многократно повышать собственную скорость. Используя этот меч, Шиба способен наносить сразу сотни ударов за доли секунды, становясь буквально невидимым для глаз наблюдателей. Однако у этой формы есть относительная слабость – огромная скорость компенсируется ослаблением урона от каждого отдельного удара. Эта слабость может также быть скомпенсирована смешиванием форм и стилей Святого Меча.
  • Запечатывающий меч (Rune Save) – четвёртая форма меча, позволяющая своему владельцу разрезать то, что нельзя разрезать и запечатывать что-либо. Помимо этого меч не способен разрезать то, что разрезать возможно. Таким образом, например, Шиба может спокойно ударить этим мечом собственную руку и меч пройдёт насквозь, не причинив ему вреда. Разрезание же того, чего нельзя разрезать, позволяет Шиба рассекать воздух, свет, огонь, магию и само пространство, не давая ему сойтись и слиться вновь. По сути этот меч "разрезает" саму идею. Понятие того, что не может никак быть разрезано.
    • Рассеивание – естественное продолжение свойства разрезать то, что не может быть разрезано. Разрубив какую-либо атаку или же воздействие, Шиба разделяет её на части, после чего те испаряются, не причиняя никому вреда.
    • Запечатывание – техника, позволяющая Шибе, вонзив свой меч в источник сильной и нестабильной магии, запечатать её, не давая высвободиться и причинить кому-либо вред. Мощность печати достаточно высока, чтобы сдерживать Этерион. Также возможно запечатать что-либо на расстоянии. Скажем, другой пользователь аналогичного артефакта, сумел запечатать Запечатывающим мечом другой Запечатывающий меч.
  • Двойной драконий меч (Blue Crimson) – пятая форма меча, при использовании которого меч распадается на два отдельных одноручных клинка, позволяющих использовать силу огня и льда. Шиба использует обе стихии, как правило, одновременно, поражая промораживающими насквозь слэшами из чистого льда и атакуя волнами пламени сверхмощной температуры. При необходимости он способен атаковать только одной из стихий или использовать эту форму для ближнего боя.
    • Ледяной меч – клинок, позволяющий генерировать холод и создавать лёд. Используя его, Шиба способен замораживать противников на расстоянии или создавать ледяные резаки.
    • Огненный меч – клинок, позволяющий генерировать жар и создавать пламя. Используя его, Шиба способен обжигать противников на расстоянии или же создавать огненные резаки и волны.
  • Меч вакуума (Mel Force) – шестая форма меча, позволяющая своему владельцу создавать потоки воздуха различной мощности и направленности. В основном, используя силы этого клинка, Шиба способен парализовать, отбросить или же притянуть к себе какую-либо цель. Также, техники этого меча применимы и к самому Шиба, вследствие чего он может использовать их для быстрых рывков или перемещений по вертикальным плоскостям.
  • Меч притяжения (Gravity Core) – седьмая форма меча, позволяющая своему владельцу многократно увеличивать тяжесть меча, тем самым значительно повышая его атакующие свойства. Сила этого клинка настолько высока, что Шиба способен буквально одним ударом разрушать скалы. Также, эту силу возможно использовать для ускорения в свободном падении.
  • Меч Солнца (Million Sun) – восьмая форма меча, позволяющая своему владельцу использовать элемент Света в своих атаках. Благодаря этой форме, Шиба становится практически неуязвим к магии Света и Тьмы, а также может атаковать и наносить серьёзные раны монстрам, уровня Владык Преисподней.
  • Дьявольский меч (Sacrifar) – девятая форма меча, подавляющая волю своего владельца и отключающая все чувства и эмоции, кроме ненависти. Использовав эту форму, Шиба становится одержим злой волей меча, стремясь убивать и разрушать. В этом состоянии рука Шибы и клинок буквально сливаются воедино. Полностью овладев всеми формами меча Десяти Заповедей, Шиба взял силы этой формы под контроль.
    • Рост силы – чем дольше используется эта форма меча, тем большее могущество обретает его владелец.
    • Разрезание пространства – техника, позволяющая Шибе взмахом меча разрезать само пространство, достигая этим каких-либо эффектов. К примеру, он может вырваться из сверхсжатого пространства, разрушающего всё, что оказывается внутри него.
  • Звёздный Рэйв (Star Rave) – десятая форма святого меча Шибы. В чём её особенности и уникальные возможности - доподлинно неизвестно. Но, как последняя из всех форм, она должна быть наиболее могущественной и наделять своего владельца наибольшей силой.

Звёздная Память - когда все Рэйвы окажутся собраны, Рэйв Мастер обретает возможность проникнуть в измерение Звёздной Памяти - особое мета-пространство, мир, вышедший за пределы пространственно-временного континуума, и собравший в себе все времена и пространства. Жизненная сила мира, обладающая собственным разумом и волей. Именно Звёздная Память породила Вечность и силу Этериона. Она же создала альтернативную линию времени с несколькими вселенными в ней. Проникнув в Звёздную Память, Рэйв Мастер получает возможность неким образом на неё воздействовать. Последний вошедший в это измерение, будучи последним человеком на умирающей планете, сумел создать параллельную реальность, в которой мир и все его жители живы, а катастрофы никакой не было. Было сказано, что тот, кто проникнет в Звёздную Память, сможет управлять течением времени и пространства. Насколько это актуально для Шибы - неизвестно, в виду того, что он никогда не пытался реализовать потенциал этой возможности.

Шиба Роузис5

Победы и Поражения:[]

Победы:

Поражения:

Неопределенные бои: Note: Физические характеристики и способности указаны для пикового Шибы