
Имя: Шеша, Ананта, Ананта-шеша
Происхождение: Shin Megami Tensei IV: Apocalypse
Уровень сил: 7 | Выше | Неизвестно, вероятно 2-А, возможно выше
Пол: Неизвестно, может быть различен
Классификация: Божество индуизма и ведийской мифологии, змей
Возраст: Неизвестно, вероятно старше мультивселенной
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, манипуляции тьмой, магия, слэши, сопротивляемость (любая), внепричинность (тип 2), концептуальный урон, наводящиеся атаки, бессмертие (тип 6, вероятно 7), частичная вездесущность, манипуляции пространством, мерные манипуляции, манипуляции светом, барьеры, манипуляции огнём, манипуляции водой, манипуляции ядом, воскрешение, реактивная эволюция
Слабые стороны: Атаки на основе ветра для слабейших версий
Разрушительный потенциал: Уровень горы (занимал приличную часть Токио, при этом без видимого конца; пробил оболочку, способную выдержать прямое попадание ядерных боеголовок) | Гораздо выше | Неизвестно, возможно уровень мультивселенной (наносит урон Нанaши, немногим слабее Кришны)
Диапазон: Мультивселенский, возможно метавселенский
Прочность/защита: На уровне своих атак, вероятно мультивселенский для истинной сущности
Скорость: Неизвестно, возможно до сверхсветовой, частичная вездесущность
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Неизвестно
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Низкий | Средний | Высокий, неплохой манипулятор
Боевые навыки: Вероятно высокий тысячелетний боевой опыт
Экипировка: Отсутствует
Атаки, техники и способности:

Бесконечный Змей - тысячеголовый змей, царь всех нагов в индуизме и ведийской мифологии, олицетворение вечного времени. Его имя, Ананта Шеша, означает «бесконечный Шеша», первоначальное животное, поддерживающее на своих головах все планеты во вселенной и служащее кроватью для Вишну. Его имя в переводе означает «то, что остаётся», и происходит от санскритского корня шиш (śiṣ) — после того, как вселенная разрушается в конце каждой калпы, Шеша остаётся неизменным.
- Высший магнетит - основа силы каждого существа, первоначальная энергия, берущая начало из пространства более высокого, чем Экспанс. Она - источник любых проявлений энергии и действий, и ее количество напрямую влияет на общую силу существа. Аналогично Кришне, Шеша обладает высоким запасом магнетита, что дает ему невероятную прочность и физическую\магическую силу.
- Магия - через магнетит Шеша имеет доступ к энергии Эфира, которая может принимать любую форму, позволяя создавать различные заклинаниям или объекты.
- Высшее существование - как и Кришна, Шеша является существом "высшего" порядка, он существует вне времени, пространства и полностью трансцендентен всему в мультивселенной. Также, вероятно, тела и манифестации Шеши состоят из такого же "высшего" материала, полностью неуязвимого и неощутимого для обычных существ. Данная форма неосязаемости дает некоторую сопротивляемость простым атакам, а также манипуляциям реальностью на уровне простых вселенных.
- Частичная вездесущность - будучи существом особого внешнего плана, измерении Кришны, Шеша способен проявить себя в любой точке вселенных, а его манифестации телепортироваться в мультивселенский или метавселенских масштабах.
- Бессмертие - божество не способно умереть, оно не стареет и будет возрождаться даже после полного уничтожения в своем измерении или любом пространстве пока существует мироздание. Единственным способом навредить истинной сущности божества является сила людей и Аксиомы.
- Трансцендентность и абстрактность - боги существуют в своем, отдельном пространстве, которое находится вне мультивселенной, превосходит все её концепции и обладает более сложной структурой, делая это измерение "высшим". Даже простым присутствием истинной сущности средних божеств образуется собственная вселенная, которая строится по иным законам, которые, вероятно, определяет само божество.
- Внепричинность - будучи вне мультвселенной, вне пространства и времени, божество может пережить уничтожение всех вселенных.
- Духовные манипуляции - как и все демоны и боги, Шеша может вытягивать и собирать души, храня в себе их энергию. В основном это использовалось для перемещения душ людей в новую вселенную внутри Шеши.

- Манифестации - каждый демон и бог может быть призван в другие миры, где его часть используется для боя или других целей. Сильные демоны способны самостоятельно создавать тела в различных вселенных.
- Бесконечная эволюция - Шеша имеет множество проявлений. Изначально он призывается Кришной в своем низшем и слабейшем облике, в котором Шеша обладает лишь зачатками ума и божественности, однако после смерти Шеша возрождается, но в отличие от остальных божеств, в гораздо более сильной версии, чем в прошлый раз. С каждым перерождением Шеша становится умнее (уже к 3 перерождению он обладает интеллектом на уровне человека или выше) и получает новые способности.
- Исцеление - Шеша может свернуться и мгновенно восполнить все свои силы.
- Копирование - при перерождении Шеша может скопировать облик и даже силу какого либо существа. Так, в 3 форме он стал полностью идентичен Флинну.
- Первая форма - темно-магмовый змей с огненной головой, слабейшая версия Шеши. Судя по всему, в ней он имеет большие размеры (длинной более 4км и шириной в несколько кварталов) и может использовать разломы-порталы для хранения оставшейся части тела в том пространстве или перемещении в любую другую точку. Также он имеет сопротивляемость ко всем видам атак кроме всемогущих.
- Seismic Yawn - наносит небольшой физический урон всем противникам.
- Earthquake - наносит средний физический урон всем противникам.
- Venomous Flare - наносит урон огнем всем противникам.
- Serpent's Hunger - наносит большое количество урона одной цели.
- Вторая форма - Шеша приобретает более человеческие черты и становится похож на нага больших размеров (точные размеры неизвестны, однако внутриигровая модель сравнима с небоскребом) с множеством глаз и руками. К прошлым способностям добавляются:
- Thousand's Heads - наносит большое количество физического урона одной цели.
- Critical Eye - повышает уровень атаки и вероятность критического урона от следующей физической атаки.
- Гипноз - посмотрев в глаза Шеши, противник теряет способность двигаться на некоторое время.
- Третья форма - Шеша скопировал Флинна, став полностью идентичным что по внешности, что по силе и способностям. В ней он мгновенно (за время за которое персонажи уровня Нанaши не успевают и моргнуть) поглотил души десятков людей и победил не пикового Нанаши.
- Космическое яйцо - Шеша является ходячей вселенной, хранилищем для душ всех людей на планете, из которого должна зародиться новая вселенная. Он может превратиться в огромное живое яйцо, которое при уничтожении всего мироздания Яхве, должно полностью заменить собой прежние вселенные и измерения.
- Прочие техники:
- Бесконечная эволюция - Шеша имеет множество проявлений. Изначально он призывается Кришной в своем низшем и слабейшем облике, в котором Шеша обладает лишь зачатками ума и божественности, однако после смерти Шеша возрождается, но в отличие от остальных божеств, в гораздо более сильной версии, чем в прошлый раз. С каждым перерождением Шеша становится умнее (уже к 3 перерождению он обладает интеллектом на уровне человека или выше) и получает новые способности.
- Mabufudyne - наносит большой урон льдом по всем противникам.
- Amrita - снимает все негативные эффекты с одного союзника.
- Drain Ice - поглощает атаки на базе льда.
- Makarakarn - создает у всех союзников щиты, кратковременно отражающие магические атаки включая всемогущие.
- Stun Bite - наносит небольшой физический урон одной цели и ослепляет её.
- Berserk - наносит небольшой физический урон всем противникам.
- Sacrifice - наносит количество урона, эквивалентное затраченной магической энергии.
- Hamaon - 50% шанс моментально убить противника.
- Dekunda - снимает все эффекты ослабления с союзников.
- Diarahan - полностью восстанавливает здоровье одного союзника.
- Counterstrike - 30% шанс пассивно отразить вражескую атаку.
- Mediarahan - полностью восстанавливает все здоровье всех союзников.
- Weary Thrust - наносит большой физический урон всем противникам.
- Samarecarm - воскрешает союзника с полным запасом сил.
- Absorb Wind - пассивно поглощает атаки на основе ветра.
- Mabufula - замораживает и наносит средний урон всем противникам.
- White Wall - дает эффект полной сопротивляемости атакам на основе льда одному союзнику.
- Green Wall - дает эффект полной сопротивляемости атакам на основе ветра одному союзнику.
- Marakukaja - повышает уровень защиты всех союзников.
- Bufudyne - большой урон льдом по одной цели.
- Poison Circle - средний шанс отравить всех противников.
- Power Charge - повышает урон от следующей физической атаки в 2.5 раза.
- Dream Haze - усыпляет одного противника.
- Stun Wave - обездвиживает всех противников.
- Sonic Wave - накладывает эффект паники на всех противников.
- Mudo - небольшой шанс мгновенно убить одного противника.
- Mudoon - большой шанс мгновенно убить одного противника.
- Infinity - совместно с Вишну кратковременно делает неуязвимыми всех союзников.

Результаты боёв:
Галерея | |
Примечание: Первая форма | Вторая | Третья