Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
ШеронРейнсворт3

Имя: Шерон Рейнсворт

Происхождение: Pandora Hearts

Уровень сил: 10

Пол: Женский

Классификация: Человек, контрактор, член Пандоры

Возраст: 23 года

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, призыв, духовный урон, телепортация, духовные манипуляции, манипуляции пространством, гиперпространственное путешествие, манипуляции информацией, манипуляции тьмой, бессмертие (тип 6), экстрасенсорное восприятие (зондирование)

Слабые стороны: Владелец ключа дома Рейнсворт в любой момент может лишить цепь Шерон всех сил

Разрушительный потенциал: Около уровня стены для цепи

Диапазон: Ближний бой, выше с оружием, межпространственный для цепи

Прочность/защита: Человеческая, около уровня стены для цепи

Скорость: Человеческая, сверхчеловеческая для цепи

Сила на подъём: Человеческая, выше для цепи

Сила на удар: Человеческая, около уровня стены для цепи

Выносливость: Средняя

Интеллект: Выше среднего

Боевые навыки: Низкие

Экипировка: Пистолет, зеркало кровавой печати

Атаки, техники и способности:
ШеронРейнсворт1

Душа『魂』– абстрактная нематериальная сущность, что содержится в любом разумном существе будь то цепь, человек или даже оживлённая игрушка. Именно в ней будут храниться все аспекты его личности: мысли, чувства, черты характера и воспоминания.

  • Внутренний мир – мыслительная деятельность существа формирует в его душе уникальный внутренний мир. Зачастую он выглядит, как бескрайняя водная гладь в тёмном пространстве. Любые изменения в ментальном состоянии хозяина будут так или иначе отражаться в данном измерении. Скажем, от его гнева по воде начнут расходиться волны.
    • Духовная проекция – центр самоидентификации существа представлен здесь в виде духовного отражения его тела/материального объекта, внешний вид которого оно в данный момент отождествляет со своим собственным. Так, если цепь большую часть жизни считала себя человеком, то и её проекция будет иметь соответствующий облик. При этом сохранять она его будет, даже когда узнает о своей изначальной природе.
      • Ментальный контроль – реальность внутреннего измерения полностью подконтрольна воле духовной проекции. При желании она может создать здесь абсолютно любой объект, а затем удаленно управлять его движением.
    • Воспоминания『悲劇』– под водной гладью внутреннего мира сокрыты воспоминания его владельца. Если духовная проекция существа начнёт погружаться в эту пучину, то перед ней поочередно возникнут образы всех когда-либо пережитых им моментов.
  • 100-летний цикл『百の巡り』– утратив сосуд, душа обратится в свет и отправится в Бездну. 100 лет она будет странствовать по прекрасному золотому пути, после чего вернётся обратно в материальный мир и переродится в другом теле. Хотя изначально новый сосуд не будет знать о своей прошлой жизни, воспоминания о ней не исчезнут и со временем могут вернуться.
ШеронРейнсворт13

Контракт『契約』– ритуал, позволяющий нестабильной сущности цепи находиться в обычной вселенной на протяжении большого промежутка времени. Для этого ей требуется найти контрактора – человека, готового питать создание Бездны своей силой. Данный ритуал проводится следующим образом: человек вслух заявляет, что заключает контракт с данной цепью, после чего выпивает несколько капель её крови.

  • ШеронРейнсворт9
    Контрактор Пандоры – после того, как бывшая столица страны Сабрие сгинула в иной реальности, 4 великих герцогских дома создали Пандору – организацию, занимающуюся изучением Бездны и борьбой с нелегальными контакторами. Чтобы противостоять созданиям этого хаотичного мира, Пандоре требовались свои собственные цепи. Для этого был разработан особый метод заключения контракта, который позволяет человеку избавиться от бремени печати. За редкими исключениями цепи Пандоры значительно уступают по силе цепям Баскервиллей и нелегальных контракторов.
    • Зеркало кровавой печати『封血鏡』– специальный амулет в виде небольшого круглого зеркала на цепочке. При заключении контракта человек должен погрузить данный амулет в кровь своей цепи, чтобы печать возникла не на его теле, а внутри зеркала.
    • Связь с вратами – цепи для таких контрактов приходят в наш мир через врата герцогских домов и поддерживают существование за счёт их связи с Бездной. Если эту связь разорвать, то контрактор больше не сможет призвать свою цепь.
  • Объединение душ – контракт связывает между собой души человека и цепи, объединяя также их внутренние миры. Образуется новое ментальное пространство, где под водной гладью сольются воедино воспоминания обоих существ. Отныне духовные проекции контрактора и создания Бездны будут появляться в одном общем измерении.
    • Подчинение – если у человека будет слишком слабая воля, цепь может перехватить контроль над его телом. Для этого созданию Бездны требуется победить духовную проекцию контрактора во внутреннем мире, не позволив ей управлять своим сосудом.  
    • Уничтожение духовной проекции – при достаточной ментальной силе цепь также сумеет уничтожить духовную проекцию контрактора. Это можно сделать как через воплощение во внутреннем мире своего уникального оружия, так и посредством формирования особого энергетического луча, что испепелит чужой ментальный образ. Его исчезновение приведёт к незамедлительной гибели физической оболочки души.
  • Вечная молодость – иногда из-за чрезмерной силы контракта люди перестают стареть. Однако, хоть внешность человека и не меняется, телу от этого становится только хуже, и по итогу оно всё равно умрёт. Стоит отметить, что процесс разрушения организма может и вовсе ускориться.
  • Отречение – человек способен отречься от своей цепи и тем самым разорвать с ней контракт. Поскольку создание Бездны не может находиться в обычной вселенной без контрактора, сразу после отречения оно должно возвратиться обратно в свой мир. Однако если человек уже начал ощущать боль цепи, то вслед за её исчезновением умрёт и он сам.
ШеронРейнсворт5

Цепь『チェイン』– попадая в хаотичную реальность Бездны, живые существа и неодушевленные объекты из обычных миров искажаются под воздействием её силы и превращаются в сверхъестественных чудовищ, что именуются цепями. Практически любое порождение Бездны обладает довольно высокими физическими характеристиками, а также уникальным набором личных способностей.

  • ШеронРейнсворт11
    Эквейс『一角獣』– данная цепь выглядит как крупный чёрный единорог с роскошной гривой и длинным хвостом. Эквейс обладает довольно высокой физической силой и скоростью, что позволяет ему сражаться с противниками уровня Леона Лотти. Зачастую, перемещение Эквейса в пространстве весьма ограничено. Находясь в обычных вселенных, он может переходить лишь из одной тени в другую. Однако, если Эквейс попадёт в реальность, что имеет тесную связь с Бездной, то данное ограничение исчезнет.
    • Связь『繋がり』– Эквейс способен сливаться с тенями различных живых существ и создавать между ними особую информационную связь. При чём, данная связь будет сохраняться даже в том случае, если существа находятся в совершенно разных временах и реальностях.
      • Обмен информацией – поместив свою цепь в тень определённого человека, Шерон получит возможность наблюдать за его действиями и разговаривать с ним. Благодаря этому она может обмениваться информацией с людьми на любых расстояниях. Скажем, для неё не составляло труда говорить с Гилбертом и Озом, что находились в измерении Чеширского Кота, в то время как сама Шерон оставалась в своей вселенной. С некоторыми ограничениями она также могла общаться с людьми, попавшими в прошлое.
      • Порталы『穴』– Шерон способна создавать в тенях с Эквейсом небольшие белые порталы круглой формы. С их помощью она может перемещать людей как в рамках пространства и времени своей вселенной, так и далеко за её пределами. Например, Шерон сумела переместить Гилберта и Оза в реальность, находящуюся вне любых вселенных-историй. При достаточных усилиях она даже могла переместить обратно в настоящее человека из более чем 100-летнего прошлого.
    • Теневые клинки – помимо всего прочего Эквейс может сформировать из теней несколько острых чёрных клинков и атаковать ими своего противника.
ШеронРейнсворт12

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Галерея
ШеронРейнсворт14