“ | Проклятие! Это проклятие! Я стану ядом, который разрушит подземный мир… Эти демоны, отрекшиеся от меня! Я не желаю иметь ничего общего с подобным подземным миром! Меня больше не заботят их жизни! Меня больше не волнует влияние и владения подземного мира! Фухахахахахаха! Я - Шалба Вельзевул использую остаток своих сил, чтобы уничтожить подземный мир вместе с монстрами! | „ |
Имя:
Происхождение: High School DxD Universe
Уровень сил: 7
Пол: Мужской
Классификация: Демон высшего класса, потомок истинного Вельзевула, один из лидеров Фракции Старых Владык Демонов, член Бригады Хаоса
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, магия, энергетические атаки, барьеры, печати,телепортация, полёт, манипуляции примитивными животными (пчёлами), манипуляции энергией, сопротивляемость (магическая, ментальная, духовная, пространственная, временная), бессмертие (тип 2),манипуляции светом, нечеловеческая физиология
Слабые стороны: Все, что имеет отношению к Библейскому Богу (святые предметы, кресты, святая вода, церкви, святой свет и прочее), высокомерен и отчасти безумен
Разрушительный потенциал: Уровень горы, вероятно выше (примерно сопоставим с Каттлеей); уровень горы+, вероятно выше против Драконов (убил Иссэя в режиме Алого Кардинала) | Уровень горы+, вероятно выше (примерно сопоставим с Каттлеей со змеёй Офис)
Диапазон: Сотни метров, меж-планетарный с телепортацией
Прочность/защита: Уровень горы, вероятно выше | Уровень горы+, вероятно выше
Скорость: По крайней мере двухзначные числа Маха | Низкие трёхзначные числа Маха
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Выносливость: Высокая, способен продолжать сражаться лишившись обеих рук
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Средние
Экипировка:
Змея Офис – часть силы Драконьего Бога Бесконечности Офис, воплощённая в форме чёрной змеи. При поглощении этой змеи сила пользователя, как и все его способности значительно возрастают. Поглотив эту змею Шалба Вельзевул обрёл силу сопоставимую со своим предком - Истинным Вельзевулом.
Устройство управляющее светом – неизвестного рода устройство, чем то схожее со святыми механизмами, которое даёт Шалбе возможность управлять светом, очень схожим с таковым у Ангелов и Падших Ангелов.
Стрела с кровью Самаэля – обычная стрела, наконечник которой, Шалба смазал кровью Самаэля - сильнейшего божественного убийцы драконов. В крови Самаэля, так же как и во всём его теле содержится мощнейшее проклятие ненависти и ярости Бога из Библии к драконам. Даже одного попадания такой стрелы в дракона достаточно чтобы за короткое время убить демона с драконьим святым механизмом. Яд Самаэля крайне сложно вывести из тела, поскольку оно воздействует не только на тело, но и на душу поражённого и такое под силу лишь величайшим мастерам сэндзюцу, и то для этого поражённый дракон должен обладать собственным колоссальным уровнем энергии, чтобы какое-то время сопротивляться яду.
Атаки, техники и способности:
Демон 「
- Стелс – любой демон незаметен обычным людям, за исключением тех, с которыми они хотят заключить контракт.
- Знания – демон может говорить на всех языках мира, если он говорит с японцем, то говорит на японском, если с русским, то на русском, эта сила работает и в обратную сторону.
- Ментальные манипуляции – любой демон способен стирать память у других людей, по своему желанию. Он может стереть как отдельные моменты, так и все что с ним связанно.
- Телепортация – специальные магические круги, способны телепортировать демона, куда он пожелает, в основном это используется для заключения контрактов с людьми.
- Манипуляции демонической силой「
魔力 」 – все демоны имеет способность манипулировать внутренней энергией с помощью воображения создавая различные сверхъестественные явления начиная от банальных манипуляций стихиями и энергобластов, заканчивая манипуляциями временем и пространством, при должном владении и технике. Кроме того, с её помощью демоны могут усиливать свои физические атаки, покрывая тело демонической энергией.- Повелитель Мух 「
蠅の王 」 - особая демоническая сила присущая лишь кровным потомкам и родственникам Вельзевула. Эта сила позволяет Шалбе призывать и управлять мухами в огромнейших количествах. Эти мухи могут создавать магические круги стреляющие аурой, а если собрать множество мух в одном месте из них можно даже сделать монстра. Возможности Шалбы должны быть на порядок выше таковых у юного Вельзевула сражавшегося с Сазексом Гремори в колизее Люцифада.
- Повелитель Мух 「
- Изменение внешнего вида - демоны способны по желанию менять свой облик, например делать себя, внешне, моложе, или например изменять конкретные части тела.
- Сопротивляемость — способность демонов позволяющая им защищаться от различных сверхъестественных воздействий. На данный момент были продемонстрированы сопротивляемости к магическим атакам, манипуляциями пространством и мерным атакам, манипуляциями временем (остановка времени), ментальным манипуляциям, духовным манипуляциям и духовному урону соответственно. Ограничена эта способность лишь уровнем силы демона, иными словами от способностей превосходящие уровень сил демона, эта способность защитить не в состоянии.
- Барьеры – одна из базовых способностей демонов, создавать энергетические барьеры. Мощность этих барьеров зависит от вложенного в него количества демонической энергии, что означает что на пике это барьер вполне способен заблокировать атаку, равную разрушительному потенциалу пользователя.
- Долгая жизнь – демоны живут намного дольше обычных людей. По словам Вали, даже десять тысяч лет для демона ничтожный срок, а Райзер Фенекс заявлял что продолжительность жизни демонов близка к вечной, тем не менее они не бессмертны и стареют со временем.
- Полёт – используя свои крылья, все демоны могут летать.
Магия 「
- Заклинание — проявление способностей мага, активатором для которого служат соответствующие сверхъестественному феномену закон и магический круг, так как именно эти двое превращают паранормальные явления в собственные формулы, а затем воспроизводят их. Как правило, любой, даже самый слабый маг, имеет определенный набор заклинаний, которые являются стандартным набором, включающим в себя телепортацию, печати, барьеры, энергетические атаки и так далее.
- Закон — некое фундаментальное значение, которому соответствует определённое явление, чьё измерение, вычисление и проявления - является «магией».
- Магический круг — то, что сродни ответу к вычислениям для высвобождения сверхъестественных явлений.
- Уравнение — необходимая для использования любой магии теория, которая выступает в роли некого магического катализатора. Для его построения и решения требуются мощные вычислительных способности, из-за чего невозможно воспроизвести магический феномен, который непонятен пользователю. Тем не менее существуют те, кто могут вызывать даже не понятные им явления, так как обладают чрезвычайным талантом к магии, который компенсирует данный недостаток. Также, можно упомянуть, что в то время как демоническая магия требует хорошее воображение, силу воли и развитое восприятие, обычной необходимы лишь точные расчеты.
- Тип магии — все возможные разновидности волшебства, что могут использоваться во многих целях, например, для разрушения, защиты, поддержки, исцеления и так далее. Всё началось с предсказаний и оберегов, но на данный момент развилось до подклассов чёрной и белой магии, магии призыва, рунной магии и магии духов, а кроме того, каждая мифология мира владеет своей собственной магической системой. Также, считается, что большую часть магии, которую активно используют в современности, разработал Мерлин Амбросиус.
- Элементная магия - магия, которая позволяет использовать различные стихийные элементы для нападения. Огонь, воду, землю, воздух, молнии, лёд и так далее.
Результаты боёв:
База | со Змеёй Офис