Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Chōjirō Sasakibe (Bleach) (7)

Имя: Чоуджиро Тадаоки Сасакибе

Происхождение: Bleach

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шинигами, лейтенант первого отряда Готей 13

Возраст: Более 2000 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, бессмертие (тип 2, 4), регенерация (тип 2, вероятно ограниченный тип 3), экстрасенсорное восприятие, невидимость, стелс, аура (подавляющая, защитная), кидо, псевдо-полёт, манипуляции электричеством, манипуляции погодой, отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, сопротивляемость (духовная, пространственная, ментальная, температурная, материальная)

Разрушительный потенциал: Уровень холма с банкаем (по крайней мере на пробой), вероятно выше (смог оставить шрам Ямамото)

Диапазон: Десятки, вероятно сотни метров с банкаем

Прочность/защита: Уровень здания+, вероятно выше

Скорость: Сверхзвуковая+

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень здания+, вероятно выше

Выносливость: Сверхчеловеческая, способен некоторое время прожить с ранами, смертельными для обычного человека

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Предположительно, высокие, колоссальный боевой опыт

Экипировка: Меч-занпакто Gonryōmaru厳霊丸 ("Мрачный дух")

Chōjirō Sasakibe (Bleach) (5)
Атаки, техники и способности:

Shinigami 死神 ("Бог смерти") - Сасакибе является одним из жителей Общества Душ, обладающих высоким уровнем рейрёку ("духовной силы") и выполняющих роль проводников душ. Шинигами следят за балансом душ между миром живых и Обществом Душ. Они уничтожают Пустых (падших душ, ставших монстрами) и следят за перемещением Плюсов (неупокоенных душ умерших людей) в Общество душ, проводя процесс духовного погребения.

  • Долгожительство - хотя шинигами могут умереть от старости или от травм, как простые люди, из-за их необычной природы, они могут жить тысячи лет.
Chōjirō Sasakibe (Bleach) (1)
  • Reishi霊子 ("Духовные частицы") - является основным составным материалом душ и всей духовной материи, в противовес "kishi", из которого состоит материя в мире живых.
  • Reitai霊体 ("Духовное тело") - тело шинигами состоит из духовных частиц, из-за высокой плотности которых они являются материальными, могут атаковать физически и быть атакованными обычными людьми. Однако видеть и слышать шинигами могут лишь люди, обладающие высоким уровнем духовной энергии.
  • Reiryoku霊力 ("Духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.
  • Reiatsu霊圧 ("Духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Реяцу Сасакибе предполагается сравнимым с уровнем капитана Готей 13.
    • Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
    • Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя.
    • Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
  • Reikaku霊覚 ("Духовное чувство") - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем рейрёку выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное реяцу, которое может быть воспринято. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет шинигами распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре рейрёку может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня рейрёку объекта и собственных способностей шинигами могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от сотен метров до нескольких километров, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном рейкаку.
Chōjirō Sasakibe (Bleach) (21)
  • Zanpakutō斬魄刀 ("Убийца душ") - каждый занпакто является отражением силы и души владельца, имея собственные личность и волю. Это основное оружие шинигами, сила и способности каждого клинка уникальны.
  • Konsō魂葬 ("Духовное погребение") - проводится прикосновением эфеса занпакто к голове духа, сразу после прикосновения дух отправляется в загробный мир.
  • Очищение пустого - когда шинигами разрубает Пустого с помощью занпакто, с него снимаются все посмертные грехи. Как только это происходит, Пустой тут же обращается в обычного призрака и направляется в Общество душ.
  • Senkaimon穿界門 ("Врата, Пронзающие Миры") - шинигами способны открывать порталы в дангай и через него перемещаться в мир живых и возвратиться обратно в Общество душ после выполнения задания. Проводниками в дангае являются Джигокучо ("Адские бабочки").
  • Hohō歩法 ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.
    • Shunpo瞬歩 ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, уровень Сасакибе в этой технике неизвестен.
  • Kidō鬼道 ("Путь Демона") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания.​ Уровень Сасакибе в этой дисциплине явно высок: так, он пропустил Вайзардов в Лже-Каракуру через барьер, обойти который самостоятельно не удалось Хачигену.
    • Bakudō縛道 ("Связующий Путь") техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.
    • Hadō破道 ("Путь Разрушения") - техники, применяемые для прямой атаки противника.
  • Zanjutsu斬術 ("Искусство зарубать") - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Практически все шинигами владеют зандзюцу, Сасакибе как лейтенант с колоссальным опытом должен хорошо фехтовать.
  • Hakuda白打 ("Рукопашный бой") - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцу, хохо и кидо. Навыки Сасакибе в этой дисциплине неизвестны.
Chōjirō Sasakibe (Bleach) (6)

Shikai始解 ("Начальное освобождение") - вторая форма, доступная для занпакто, для активации которой шинигами должен быть способен общаться с духом своего оружия и узнать его настоящее имя. Если базовая форма занпакто соответствует традиционному японскому клинку, будь то катана, нодачи или вакидзаши, то после превращения оно может принимать самые причудливые формы. Однако независимо от того, какую форму и размеры приобретает занпакто, шинигами способен пользоваться им без особых усилий, поскольку он является частью души своего владельца.

  • Jinzen刃禅 ("Дзэн меча") - шинигами кладёт свой меч на колени, принимает медитативную позу и заставляет свой ум стать единым с занпакто, что позволяет ему переместиться во внутренний мир его оружия и общаться с ним. Это очень важный этап, поскольку не имея хороших отношений со своим занпакто, шинигами не сможет использовать его силу. Если дух меча посчитает, что его владелец недостоин, он может даже скрывать от него свою настоящую силу и способности.
  • Kaigo解号 ("Призыв к освобождению") - словесная формула, необходимая для активации шикая. Соответственно, если шинигами не имеет возможности говорить, он не сможет воспользоваться шикаем. Однако опытные шинигами, которые научились пользоваться своим банкаем, могут обойтись без заклинания освобождения.
  • Gonryōmaru厳霊丸 ("Мрачный дух") - активируясь по команде "Прорви", занпакто выглядит как французская шпага. Дополнительные свойства шикая неизвестны, но судя по банкаю могут быть связаны с электричеством.
Chōjirō Sasakibe (Bleach) (3)

Bankai卍解 ("Полное высвобождение") - финальная форма оружия шинигами, владения которой достаточно, чтобы стать формальным кандидатом в капитаны Готей 13. Чтобы достичь банкая, владелец должен быть способным материализовать дух своего занпакто в материальном мире и подчинить себе. Сила шикая и банкая варьируется в зависимости от силы и подготовки владельца, но считается, что в среднем сила банкая занпакто в 5-10 раз больше, чем у его шикая.

  • Kōkō Gonryō Rikyū黄煌厳霊離宮 ("Блестящий тёмный дворец мрачной души") - Сасакибе выпускает в небо жёлтую молнию с кончика рапиры. При этом небо моментально покрывается чёрными тучами, воспроизводя ответную, природную молнию, переходящую в бесформенную электрическую платформу над головой пользователя. От платформы нисходят колонны-молнии, достигающие земли. При атаке в противника ударяет дополнительная молния, так же берущая начало от платформы. Такого удара в исполнении едва-едва обрётшего Банкай Сасакибе оказалось достаточно, чтобы оставить на лбу Ямамото долговечный шрам. Даже украденный квинси, при высвобождении Коко Гонрё Рикку извергает шквал духовной силы, способный удивить постороннего зрителя уровня слабого капитана.

Chōjirō Sasakibe Bleach (2)Chōjirō Sasakibe Bleach (1)

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement