Имя:
Происхождение: Touhou Project
Уровень сил: ⑨+ ◄► Неизвестный, предположительно 6/неопределенный
Пол: Женский
Классификация: Фея льда
Возраст: Более 60 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, малый размер (тип 0, 1, вероятно 2), полёт, няшность, духовный урон, энергетические атаки, барьеры, сопротивляемость (вероятно почти все виды естественной и сверхъестественной), абсорбция (тип 3), бессмертие (тип 2, 4, 5, 6), изменение формы (тип 3), невидимость, неосязаемость и её игнорирование, магия, иллюзии (тип 6 для фамильяров), регенерация (тип 8, вероятно 9), манипуляции светом, манипуляции льдом, манипуляции холодом, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии), клоны (частичный тип 7 для Жителя Снов), манипуляции размером, духовные манипуляции, частичные манипуляции пространством, частичные мерные манипуляции, частичные манипуляции верой, концептуальное существование (воплощение льда), возможная внепричинность ◄► ударные волны, наводящиеся атаки, манипуляции погодой, частичные ментальные манипуляции, исцеление (тип 1), призыв (духов, гигантского сома), манипуляции параметрами, ограниченные манипуляции временем ◄► то же самое + мерные атаки, концептуальный урон, манипуляции растениями, манипуляции воздухом, телепортация
Слабые стороны: Будучи, по сути, разумным сгустком жизненной силы, очень уязвима к любым способностям, позволяющим этой силой управлять (вплоть до того, что, полностью лишившись всей жизненной силы, прекратится в каменную сакуру, кристаллизованную душу); тепло; глупа и самоуверенна ◄► то же самое, за исключением тепла; медленно теряет себя из-за буйства; так как вся её новая сила исходит от Окины Матары, та в любой момент может её забрать (не распространяется на силу Доё)
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания+, вероятно выше ◄► Трудно определить, разнится от уровня холма до уровня острова или, вероятно, континента, способна оказывать воздействия на более высокий уровень, не акцентируется на разрушениях
Диапазон: Десятки метров
Прочность/защита: По крайней мере уровень здания+, вероятно выше ◄► Трудно определить, разнится от уровня холма до уровня острова или, вероятно, континента
Скорость: Сверхзвуковая скорость боя; предположительно может быть сопоставима с персонажами, имеющими околосветовую+ скорость боя ◄► Околосветовая скорость боя
Сила на подъём: Несколько тонн, предположительно выше
Сила на удар: Неизвестна
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: На уровне ребёнка, глупа даже по меркам фей (однако умеет читать и считать)
Боевые навыки: Выше среднего, одна из сильнейших среди фей
Экипировка: Не имеет
Сверхъестественное существо 「
- Обитатель другого мира — существует теория, согласно которой реальность состоит из огромного количества тонких мембран, что содержат в себе миры с уникальными законами и правилами. Скажем, в мире людей всем управляют фотоны, однако есть бесчисленное количество миров, где могут доминировать другие квантовые частицы. Их обитателями как раз и являются сверхъестественные существа. При этом все реальности разделены особыми границами, которые не позволяют объектам разных бран взаимодействовать между собой. Благодаря этому, в одном месте может существовать несколько вещей одновременно.
- Невидимость — обычные люди не способны как-либо обнаружить присутствие обитателей иных миров, даже если они будут находится у человека прямо под носом.
- Флуктуации — для человека с расширенным восприятием жители иного мира могут выглядеть как флуктуации или летящие в вакууме бесформенные квантовые частицы. При этом сами люди будут выглядеть для них как полупрозрачные призраки.
- Неосязаемость — сверхъестественные существа способны проходить сквозь физические объекты мира людей, предположительно, скрываясь в квантовых разрывах своей реальности.
- 3 слоя 「
三つの層 」 — мир состоит из трех слоёв, что отвечают за те или иные аспекты мироздания. По ним можно определить степень воздействия конкретного существа на окружающую действительность.- Физический — слой, подчиняющийся законами физики, на котором находятся все живые существа и неодушевленные предметы.
- Духовно-ментальный — духовный слой, которому принадлежит магия, волшебство и движение души. Именно отсюда исходят все мысли и эмоции живых существ. Не исключено, что он также включает в себя различные метафизические области по типу фантазий и снов. Большинство ёкаев ограничено психическим слоем, а потому у них возникает ощущение зацикленной истории. Иначе говоря, им кажется, будто бы все вещи рано или поздно возвращаются к своему изначальному состоянию.
- Памяти — данный слой содержит воспоминания обо всех вещах и при этом отвергает цикличность мира. Поскольку в слой памяти можно только что-нибудь добавить, а забрать из него ничего нельзя, полностью воссоздать все условия уже произошедшего события попросту невозможно.
- Определение вероятностей — все эти три слоя вместе создают будущее: физический — с помощью законов физики, духовный — толкуя исходы, и слой памяти — влияя на возможности. Любая вероятность в физическом и ментально-духовном слое определяется в первую очередь тем, насколько она удачлива в воспоминаниях.
- Иллюзорность — сверхъестественное явление или объект, оказавшимся в другом мире, где из-за отсутствия веры людей в потустороннее всё подчинено совершенно иным законам. Иллюзорность распространяется на ёкаев и богов, а также вымирающие виды животных, забытые предметы и существующих в этом мире людей.
- Сопротивляемость — принадлежность к иному миру подразумевает широкий спектр различных сопротивляемостей, позволяющих игнорировать множество сверхъестественных воздействий и быть независимым от законов других миров.
- Комплексное воздействие — обитатели других бранных миров могут оказывать многоуровневое воздействие на окружающую действительность и населяющих ее существ, нанося урон на нескольких слоях существования.
- Житель Снов 「
夢の住人 」 — сновиденческое Я всех живых существ, что позволяет спящему побывать в местах, где никогда не был и увидеть людей, которых никогда не видел. Погружаясь в сон, оригинал «перехватывает» управление над Жителем Снов, тем самым получая возможность видеть сны. Копии ментально связаны друг с другом, они делят воспоминания с оригиналами и ничем от них не отличаются, за исключением того, что они очень эмоциональные, слишком искренние и имеют зависть к телам из плоти и крови.- Реинкарнация — в мире снов у каждого существа имеется некое подобие бесплотного духа, которое является основой для Жителя Снов. Если уничтожить сновиденческое Я, то через некоторое время появится его замена, которая будет намного сильнее предыдущей версии.
- Разрыв связи — под воздействием определенной ментальной магии, в частности Идеальной Одержимости, связь между оригиналом Жителем Сном может разорваться. Из-за этого копия из Мира Снов впадает в буйство и переносится в реальный мир, начиная творить там беспорядки.
- Замена тел — если по каким-то причинам Житель Снов сбежит из своего мира, то он сможет поменяться местами с оригиналом. Спустя некоторое время сновиденческое Я забудет, что был копией и, вероятнее всего, станет оригиналом, начав вести обычную жизнь.
- Душа 「
魂 」 — то, что есть у каждого существа и объекта, внутри которого содержится их сознание. Душа представляет собой фундаментальную часть мироздания, которая подвергается циклу перерождений. В случае полного уничтожения физического или духовного тела, она попадает в загробные миры, а затем отправляется реинкарнировать.- Духовный след — обладатели души всегда оставляют за собой особый след, говорящий об их присутствии. Если существо бесследно исчезло, то это значит, что оно попало в другой мир.
- Духовная сила 「
霊力 」 — особая энергия, чьим источником является непосредственно душа. Духовная сила обычно используется для воспроизведения различных энергозатратных действий, а её количество напрямую влияет на силу существа. Имеет ассоциации с темпераментом (включает в себя эмоции и подсознание), фантомами (сущностями всего живого), выносливостью и ки.- Поглощение — наносимый урон заставляет противника терять духовную силу, в результате чего атакующий сумеет её абсорбировать. Если во время этого оппонент атаковал снарядами, то они будут преобразованы в спиритическую энергию, которую можно сразу же поглотить.
- Истощение — при потере духовной энергии, существо лишается возможности использовать свои техники и способности до тех пор, пока спиритическая сила не будет восстановлена.
- Элементы — все сущности состоят из элементов: дерева, огня, земли, металла и воды. Эти элементы взаимодействуют между собой через силу «десяти»[?], и вместо того, чтобы оставаться в равновесии, они постоянно трансформируются.
- Взаимодействие элементов — дерево является топливом для огня, из огня появляется земля, в земле появляются жилы металлов, металл очищает воду, благодаря воде вырастают деревья, деревья корнями сдерживают землю, земля всасывает воду, вода тушит огонь, огонь плавит металл, и металл рубит дерево. Все эти силы тесно связаны между собой, не ограничиваясь взаимодействием между двумя сущностями. Если сила металла слабеет, то дерево становится сильнее, отчего огонь тоже становится сильнее, что в конце концов приводит к тому, что металл тоже вновь становится сильнее. И если металл становится сильнее, то дерево слабеет. И поскольку эти силы никогда не стабильны, и постоянно работают, в результате этой работы всегда появляется или уничтожается несколько новых сущностей.
- Сочетание элементов — элементы работают не только по принципу «камень-ножницы-бумага», но и могут соотноситься друг с другом. Например, существо, символизирующее воду, обычно проигрывает существу, которое символизирует дерево, однако если они объединят силы, то в дуэте будут очень эффективными в бою.
- Взаимодействие элементов — дерево является топливом для огня, из огня появляется земля, в земле появляются жилы металлов, металл очищает воду, благодаря воде вырастают деревья, деревья корнями сдерживают землю, земля всасывает воду, вода тушит огонь, огонь плавит металл, и металл рубит дерево. Все эти силы тесно связаны между собой, не ограничиваясь взаимодействием между двумя сущностями. Если сила металла слабеет, то дерево становится сильнее, отчего огонь тоже становится сильнее, что в конце концов приводит к тому, что металл тоже вновь становится сильнее. И если металл становится сильнее, то дерево слабеет. И поскольку эти силы никогда не стабильны, и постоянно работают, в результате этой работы всегда появляется или уничтожается несколько новых сущностей.
- Левитация — обитатель сверхъестественных миров умеет летать, даже если у него крылья имеют неправильную форму или вовсе отсутствуют.
- Магия 「
魔法 」 — сверхъестественная сила, что позволяет воплощать в реальность различные явления. Прежде всего, магия берет своё начало от луны, благодаря которой она появилась на свет. Магия является совершенной обыденной вещью, а научиться использовать её может каждый.- Магическая сила 「
魔力 」 — показатель энергии, который определяет силу пользователя магии и позволяет применять заклинания. Источником магической энергии может послужить что угодно, к примеру волшебные компоненты или аура. Тип энергии также очень важен — например, магия льда сильнее зимой, но летом, без особого предмета (вроде чешуек водного дракона), довольно слаба. Чем больше магической силы, тем сильнее магия, которой повелевают. - Элементы магии — в сотворении заклинаний присутствуют шесть составляющих:
мастерство волшебника,темперамент души,состояние ингредиентов и приспособлений,пространство , в котором оно происходит,время , когда оно происходит, и самое последнее – этоудача , способная восполнить недостачу остальных элементов. С другой стороны, если удачи нет, то даже простейшая магия обречена на провал. - Магический круг — во время воспроизведения заклинания, позади пользователя магии формируется красный магический круг с шестиконечной звездой.
- Сенсор энергии — пользователь магии всегда чувствителен к изменению темперамента, то есть к ки и духовной силе.
- Магическая сила 「
Данмаку 「
- Фамильяры — иллюзорные магические спутники, обеспечивающие высокую огневую мощь в данмаку. Они могут быть как личными предметами, атрибутами атакующего или миниатюрными магическими кругами, так и вовсе не иметь никакой формы. Фамильяры также могут быть материальными, благодаря чему могут не только атаковать, но и защищать от атак своего владельца.
Спелл-карты — обладающие уникальными именами боевые техники. Спелл-карты используются в Генсокё во время дуэлей по специальным правилам, что позволяют превратить насилие в игру и показывать свою силу, проявляя снисхождение к оппонентам. Официально считается, что правила дуэлей на спелл-картах были придуманы Рейму Хакурей, однако есть все основания полагать, что их настоящим автором была Юкари Якумо.- Использование спелл-карт запрещает побеждать противника исключительно за счёт силы и предполагает наличие в атаках красоты и смысла, отражённого в названии.
- Так как победа над оппонентом не является непосредственной целью спелл-карт, используемые в них атаки могут быть весьма замысловатыми, а иногда и вовсе ставить внешний вид выше атакующего потенциала (подобный тип спелл-карт Мариса Кирисаме называет «театральным», и его можно использовать и без оппонента, просто для красоты).
- При этом, не каждую атаку, использующую данмаку, можно считать спелл-картой, даже если в той имеется определённый сложный и красивый узор.
- У каждой спелл-карты есть таймер, ограничивающий продолжительность техники, и «полоса здоровья». Эту полосу необходимо израсходовать нанесением определенного количества урона противнику, дабы суметь пройти спелл-карту.
- Техники в спелл-картах цикличны и будут продолжатся до тех пор, пока не окончится таймер или не будет нанесен определенный урон оппоненту.
- Спелл-карты должны быть объявлены перед использованием.
- Количество используемых именных заклинаний должно быть определено перед поединком.
- Та сторона, которая первой израсходует все свои спелл-карты, обязана признать поражение.
- Победитель обычно даёт проигравшему шанс отыграться.
- Барьер — энергетический щит, позволяющий заблокировать атаки оппонента. При точечном ударе барьеры принимают форму стены, а в случае атак по области — окружают пользователя защитным полем в форме шара. В некоторых спелл-картах, дуэлянты ограждают себя барьером, который сильно уменьшает входящий урон во время совершения атаки. После этого барьер на некоторое время даст осечку и ослабнет, окрасившись в красный цвет. В этот момент, силовое поле пользователя техники будет легко пробить.
- Скилл-карты — упрощенная версия спелл-карт, представляющая собой наименование навыков и специальных атак. В эту категорию входят скилл-карты-предметы, что позволяют воплотить эффект, связанный с тем или иным персонажем.
- Талисман духовной атаки 「
霊撃札 」 — амулет, создающий духовную ударную волну, которая отбрасывает противника в ближнем бою. - Магический гриб 「
マジックポーション 」 — зелье из экстракта грибов Магического леса. Восстанавливает духовную силу и поддерживает её на максимуме. - Хронометр 「
ストップウォッチ 」 — часы, останавливающие время на несколько мгновений. Не позволяют атаковать в остановленном времени, а потому годятся только для смены позиции. - Хакурокен 「白楼剣」 — катана, позволяющая совершить резкий рывок вперед на небольшое расстояние.
- Жертвенная кукла 「
身代わり人形 」 — бафф, снижающий получаемый урон. Эффект незначителен, но усиливается с каждым использованием. - Гримуар 「
グリモワール 」 — книга, увеличивающая магическую силу владельца. Повышает скорость восстановления энергии при использовании. - Особый зонтик 「
特注の日傘 」 — зонт, создающий щит, что защищает от дистанционных атак. - Факел душ 「
人魂灯 」 — инструмент, призывающий трех самонаводящихся духов. - Веер тенгу 「
天狗団扇 」 — веер, слегка увеличивающий скорость боя. Эффект растёт после повторного использования. - Антимагический препарат 「
符蝕薬 」 — лекарство, которое заставляет противника забыть технику, которую он мог бы применить. Активируется при нанесении атаки в рукопашном бою. - Вчерашние деньги 「
宵越しの銭 」 — монеты, позволяющие оттолкнуть противника на значительное расстояние во время парирования его атак. - Оперение рыбы-дракона 「
龍魚の羽衣 」 — оперенье рыбы-дракона, позволяющее совершить встречный отбрасывающий удар во время блока. - Меч Хисо 「
緋想の剣 」 — меч Хисо, позволяющий сменить духовную погоду. - Талисман исцеления болезней 「
病気平癒守 」 — амулет из храма Мория, позволяющий исцелить повреждения. Во время его действия нельзя атаковать. - Замороженная лягушка 「
冷凍カエル 」 — замороженная лягушка, создающая участок льда на земле. Любой, наступивший на этот участок будет сбит с ног. - Звезда дракона 「
龍星 」 — заколка в форме звезды, дающая защиту от мощных атак. - Управляющий стержень 「
制御棒 」 — регулируемая кассета, что увеличивает урон пользователя, но снижает защиту. - Три капли Небес 「
三粒の天滴 」 — особые капли, которые после третьего использования даруют неуязвимость к атакам на несколько секунд. - Большое землетрясение сома 「
ナマズの大地震 」 — призыв огромного сома с неба. При приземлении тот генерирует мощную ударную волну, что наносит урон и сбивает противника с ног.
- Талисман духовной атаки 「
Фея 「
- Скверна 「
穢れ 」 — метафизическое понятие смертности, которое крадёт вечность из всего живого и неживого, тем самым сокращая их срок пребывания в этом мире. Скверна зародилась в водах морей и океанов в результате борьбы за выживание. Вскоре, битва перешла на сушу и начала распространяться по Земле, заливая её кровью и пропитывая скверной все сущее. - Ускорение роста растений — все феи, будучи воплощениями жизненной силы, могут самим фактом своего присутствия делать растение сильнее и ускорять его рост. Помимо этого, как и боги, феи могут, собирая молитвы, значительно усилить своё влияние на растения, ускорив их рост в десятки раз. При этом, ускорение роста может действовать не только на растение, в котором живёт фея, но и на те растения, что находятся рядом с ним. Следует отметить, что данная способность работает пассивно, и сами феи не могут её контролировать.
- Симбиоз с растениями — взамен на это, растения (чаще всего деревья) могут предоставить феям жилища, причём внутренняя часть может быть значительно больше по размерам, чем наружная. При этом, кто-то, не являющийся феей, сможет увидеть внутри растения (да и в любом другом месте, где живут феи) подобный дом лишь в том случае, если хозяева сами его покажут, либо если наткнётся на него случайно. По сути, феи в этом плане очень близки к богам, способным жить внутри абсолютно любых вещей.
- Ускорение цветения — благодаря своей связи с природой, феи могут пассивно ускорять не только рост растений, но и их цветение. Чем сильнее они перевозбуждены, тем быстрее будут расцветать все цветы вокруг них, вплоть до того, что четыре феи могут всего за несколько минут заставить полностью зацвести множество вишнёвых деревьев в радиусе десятков метров вокруг них. При этом, среди самих фей считается, что то, насколько рано зацвели сакуры в месте, где они живут, является показателем их (фей) силы.
- Влияние на природу — феи могут делиться жизненной силой не только с растениями, но и вообще со всей природой, которая их окружает, включая неживую. Например, феи, живущие в реках, помогают самим рекам быть глубокими и течь бурным потоком, в то время как без них река будет считаться «мёртвой». Также феи влияют и на магическую живую природу, например, без их жизненной силы поедающие людей цветы-монстры, гигантские жуки и огромные плоды превращаются в свои абсолютно обычные немагические аналоги.
- Изменение размеров — феи могут иметь размеры от размера ладони до размера десятилетнего ребёнка, и в зависимости от их желания, они способны становится либо меньше, либо больше.
Управление льдом — основная способность Чирно, позволяющая ей управлять холодом и льдом. Она может без труда полностью замораживать небольшие предметы, а также создавать куски льда разной формы прямо из воздуха. Более того, при сильном перевозбуждении Чирно способна мгновенно заморозить всю местность в небольшом радиусе вокруг себя, даже если на улице стоит ужасная жара. Ледяная пассивно охлаждает окружающий воздух, поэтому при попытке притронуться к ней, человек рискует получить обморожение.
- Ледяная фея 「
アイスフェアリー 」 — с помощью фамильяров в форме квадратных кристаллов льда, Чирно атакует противников маленькими кусочками льда, которые периодически выпускаются вперёд в больших количествах, покрывая очень большую площадь. - Ледяной барьер 「
アイスバリア 」 — после небольшой подготовки вокруг феи образуется лёд, который мгновенно замораживает дистанционные атаки при контакте с ним. Заморозка распространяется на другие снаряды поблизости, что позволяет льду молниеносно расширяться по цепной реакции. Данная техника не действует на огненные снаряды и лазеры, причем последние разбивают распространяющийся лёд.- Знак мороза «Идеальная заморозка» ▪
凍符 「パーフェクトフリーズ 」 — любимейшая техника Чирно, во время которой сразу одновременно замораживаются все снаряды в небольшой области. Перед заморозкой ледяная фея может выпустить во все стороны множество разноцветных энергошаров. Через несколько мгновений лёд начинает подтаивать, а снаряды разлетаться в разные стороны. - «Идеальная замороооозка!» 「
パーフェクトフリィィィズ! 」 — техника, подогнанная под современность. Чирно распространяет по всему полю боя множество шаров, которые, после их заморозки, превращаются в ледяные осколки. Подтаяв, они хаотично разлетаются. Иногда ледяная фея будет выпускать большие шары, которые разбиваются на множество сосулек после заморозки.
- Знак мороза «Идеальная заморозка» ▪
- Атака сосульками 「
アイシクルアタック 」 — создает окружность из множества огромных сосулек, которая затем разлетается в разные стороны. - Падение сосулек 「
アイシクルフォール 」 — сверху над противником постоянно появляются и падают острые льдины. - Стрельба сосульками 「
アイシクルシュート 」 — выстрелы очередями из сосулек на высокой скорости.- Знак льда «Сосулькомёт» ▪
氷符 「アイシクルマシンガン 」 — более длинная череда атак сосулей, но с большим разбросом.
- Знак льда «Сосулькомёт» ▪
- Колонны льда 「
フロストピラーズ 」 — Чирно выпускает холодный туман на землю, который действует как ловушка. Если противник наступит на «заминированную» область, то там мгновенно вырастают три гигантских колонн льда, которые подбрасывают противника в воздух.- Знак мороза «Игольчатый лёд» ▪
霜符 「フロストコラムス 」 — поверхность покрывается сталагмитами льда, что сковывают движение противника.- Альтернативная версия — ледяная фея периодически выпускает в сторону противника глыбы льда, которые разбрасывают множество сосулек в разных направлениях.
- Знак мороза «Игольчатый лёд» ▪
- Леденящие лазеры 「
冷凍光線 」 — короткие ледяные лучи, выпускаемые в трех направлениях.- Знак холода «Луч мгновенной заморозки» ▪
冷符 「瞬間冷凍ビーム 」 — лазеры стали длиннее, шире и мощнее, однако на дальней дистанции наносят меньше урона.
- Знак холода «Луч мгновенной заморозки» ▪
- Freeze Touch Me 「
フリーズタッチミー 」 — ледяная фея вращается на месте и мгновенно замораживает воздух вокруг себя.- Знак льда «Феекружение» ▪
氷符 「フェアリースピン 」 — Чирно трижды крутится по своей оси, раскидывая сосульки вокруг себя. - Ледяной ветер «Ледяное торнадо» ▪
吹氷 「アイストルネード 」 — быстрое вращение на месте, генерирующее ледяной вихрь, который перерастает в буран.
- Знак льда «Феекружение» ▪
- Восходящие сосульки 「
アイシクルライズ 」 — из-под земли начинают вылетать огромные ледяные колья на высокой скорости. - Ледяной меч 「
アイシクルソード 」 — фея создает клинок изо льда и атакует им противника.- Знак льда «Замораживающий меч» ▪
氷符 「ソードフリーザー 」 — более мощная и последовательность атак морозным мечом из многократного сальто вперед.
- Знак льда «Замораживающий меч» ▪
- Летний снеговик 「
真夏のスノーマン 」 — Чирно создает шар изо льда и катит его на противника. Когда шар катится, он собирает энергию в холода и быстро увеличивается в размерах. - Ледяной снаряд 「
アイスチャージ 」 — фея покрывает своё тело ледяной глыбой и таранит собой противника. - Ледяной пинок 「
アイスキック 」 — крученый удар ногами с воздуха, усиленный ледяной энергией.- Холодное тело «Ледяной супер-пинок» ▪
冷体 「スーパーアイスキック 」 — комбо из «сверлящих» ледяных пинков в прыжке.
- Холодное тело «Ледяной супер-пинок» ▪
- Маленький айсберг 「
リトルアイスバーグ 」 — бросок ледяной глыбы, оставляющий на месте падения ледяные колья.- Кристалл льда «Большой крушитель» ▪
氷塊 「グレートクラッシャー 」 — резкое обрушение гигантской многотонной ледяной глыбы.
- Кристалл льда «Большой крушитель» ▪
- Бомба с сосульками 「
アイシクルボム 」 — бросает льдину, которая в полёте распадается на множество осколков.- Кристалл льда «Холодные брызги» ▪
氷塊 「コールドスプリンクラー 」 — атакует морозным шаром, распространяющий по спирали ледяные колья, разлетающиеся в разные стороны.
- Кристалл льда «Холодные брызги» ▪
- Техника заморозки 「
フローズン冷凍法 」 — Чирно выпускает энергию холода, моментально заковывающую противника в глыбу льда. - Знак мороза «Замораживающая атмосфера» ▪
凍符 「フリーズアトモスフェア 」 — фея сильно снижает температуру вокруг себя, усиливая свои атаки образующимися в воздухе кусочками льда.
- Знак града «Буря с градом» ▪
雹符 「ヘイルストーム 」 — вокруг выпускаются ряды ледяных осколков, которые синхронно меняют своё направление в определенную сторону. - Знак снега «Алмазная пурга» ▪
雪符 「ダイアモンドブリザード 」 — Чирно разбрасывает по всей области огромное количество сосулек.- Альтернативная версия — всё пространство обстреливается ледяными снарядами разных форм и размеров.
- Знак мороза «Минус К» ▪
凍符 「マイナスK 」 — постоянно выпускает в три стороны глыбы льда. Пролетев определенное расстоянии, лёд резко останавливается на месте, а затем разбивается на огромное количество осколков. Чуть погодя, фея начнет выпускать вокруг себя большие морозные шары. - Знак мороза «Божество холода» ▪
凍符 「コールドディヴィニティー 」 — фея льда начинает атаковать противника одной из нескольких атак в разной последовательности: выпускает вокруг себя множество белых мелких снарядов; создает над врагом ряд опадающих сосулек; создает в случайном месте окружность из голубого льда, которая начинает расширятся; выпускает шквал из мелких сосулек в сторону противника. - Знак льда «Сильнейшая метель» ▪
氷符 「アルティメットブリザード 」 — ледяная фея периодически выпускает вокруг себя волны ледяных осколков параллельно атакуя противника сбоку завесой из эллипсоидных снарядов из морозной энергии то с левой, то справой стороны. - Знак льда «Идеальный творец ледников» ▪
氷符 「パーフェクトグレーシャリスト 」 — вокруг феи генерируется множество голубых и синих кусков льда. Голубые льдины слетаются в сторону противника, а синие сосульки сперва летят в сторону Чирно, а затем разлетаются в разных направлениях. - Ледяной король «Морозный король» ▪
氷王 「フロストキング 」 — два ледяных кристалла располагаются по обе стороны от друг друга и начинают симметрично выпускать покругу по два потока маленьких сосулек. Чуть позже к этим кристаллам присоединятся еще два таких же кристалла, которые будут атаковать точно также.
Область превращения — способность, создающая красное поле определенного размера и формы, которое позволяет обезвредить духов и заставить их замереть. Область превращения Чирно приобретает форму маленького круга. Скорее всего, этой способностью можно воспользоваться только во время особого цветения, которое происходит каждые 60 лет.
Духовная погода — в результате воздействия меча Хисо на духовную природу всего живого в Генсокё, погода стала подстраиваться под тамошних жителей в соответствии с их темпераментом. В битве погода очень нестабильна, поэтому она может меняться несколько раз в течении одного боя. Погодные условия могут происходить не только на улице, но и в огромных помещениях.
- Ясное солнце 「
快晴 」 — позволяет занимать выгодное положение при защите энергощитами без затрат энергии. Улучшает маневренность в полёте. По характеру ассоциируется с Рейму Хакурей. - Морось 「
霧雨 」 — увеличивает силу спелл-карт на четверть. По характеру ассоциируется с Марисой Кирисаме. - Облачность 「
曇天 」 — уменьшает расход энергии на спелл-карты, а также позволяет накапливать её в два раза быстрее. Эффект исчезает после первой же применённой спелл-карты. По характеру ассоциируется с Сакуей Изаёй. - Синева 「
蒼天 」 — специальные атаки и приёмы могут быть прерваны другими специальными атаками и приемами за счет энергии. По характеру ассоциируется с Ёму Конпаку. - Град 「
雹 」 — скорость восстановления энергии удвоена, а урон снарядов увеличен на четверть. По характеру ассоциируется с Алисой Маргатройд. - Весенняя дымка 「
花曇 」 — позволяет эффективнее уклонятся от атак ровно также, как и уклонятся от снарядов за счет энергии. По характеру ассоциируется с Пачули Нолидж. - Густой туман 「
濃霧 」 — нанесение урона противнику исцеляет. По характеру ассоциируется с Ремилией Скарлет. - Снегопад 「
雪 」 — нанесение урона противнику уменьшает его запас энергии на спелл-карты. Если энергия будет уменьшена до нуля, подготовленная спелл-карта исчезнет. По характеру ассоциируется с Ююко Сайгёджи. - Грибной дождь 「
天気雨 」 — неправильно заблокированная атака моментально пробивает защитный барьер. По характеру ассоциируется с Юкари Якумо. - Мелкий дождь 「
疎雨 」 — все специальные атаки и приемы действуют с максимальной эффективностью. По характеру ассоциируется с Суйкой Ибуки. - Ураган 「
風雨 」 — увеличивается скорость передвижения и полёта. По характеру ассоциируется с Аей Шамеймару. - Горный ветер 「
晴嵐 」 — персонаж лишается свободного выбора спелл-карт и может воспроизвести случайную. Эффект исчезает после первой же применённой спелл-карты. По характеру ассоциируется с Рейсен Удонгейн Инабой. - Речной туман 「
川霧 」 — расстояние между персонажами хаотично меняется. По характеру ассоциируется с Комачи Онозукой. - Тайфун 「
台風 」 — персонажи не могут быть сбиты с ног или оглушены, при этом лишаясь возможности блокировать атаки. По характеру ассоциируется с Ику Нагае. - Штиль 「
凪 」 — над тем, кто первым совершил атаку, появляется исцеляющий столб света. По характеру ассоциируется с Санае Кочией. - Туман из ледяной пыли 「
ダイヤモンド ダスト 」 — любой, кто упал на землю, получит урон при попытке встать. По характеру ассоциируется с Чирно. - Песчаная буря 「
黄砂 」 — позволяет контратаковать при любой атаке в рукопашном бою. Ассоциируется с Хун Мейлин. - Палящее солнце 「
烈日 」 — если подняться на большую высоту, сила атаки увеличится, но здоровье начинает уменьшаться. По характеру ассоциируется с Уцухо Реюджи. - Муссон 「
梅雨 」 — падения и удары о стены сопровождаются отскоками. Ассоциируется с Сувако Морией. - Северное сияние 「
梅雨 」 — вызывает случайный эффект погоды из вышеперечисленных. По характеру ассоциируется с Тенши Хинанави.
Сезонный инцидент — по причине действий Окины Матары и её слуг, все феи временно впали в буйство, что очень сильно сказалось на окружающей их природе. В итоге, в разных местах Генсокё установился сезон, ближе всего к которому были живущие там феи: где-то нещадно палило летнее солнце, где-то с деревьев опадали осенние листья, где-то вовсю бушевала зимняя метель, а где-то всё время цвела весенняя сакура.
- Дверь четырёх сезонов — особая дверь в спине Чирно, созданная Окиной и являющаяся и оружием, и ловушкой одновременно. Позволяет Чирно использовать силу лета, а также даёт ей возможность собрать энергию ещё одного сезона (или уже имеющегося), чтобы стать ещё сильнее (при этом следует отметить, что вся эта новая сила Чирно многократно превосходит её собственную). Тем не менее, истинным предназначением этой двери является сбор магической энергии, поэтому Окина сможет в любой момент лишить ледяную фею всей её силы, если захочет.
- Загорелая Чирно — так как Чирно стала обладательницей Двери четырёх сезонов, связанное с сезонным инцидентом буйство сказалось на ней гораздо сильнее, чем на остальных феях: её кожа стала тёмной, как будто от сильного загара; а сама она начала медленно терять себя (что, в частности, проявлялось в виде постоянной потери памяти). Судя по всему, если Чирно будет слишком долго пребывать в этом состоянии, то его последствия для неё могут стать ещё более опасными.
- Устойчивость к теплу — будучи воплощением льда, Чирно не переносит жару, однако напитавшая её тело сила лета избавила фею от данной слабости, позволив ей спокойно гулять под палящим зноем, не испытывая совершенно никакого дискомфорта. Более того эта устойчивость распространилась и на создаваемый Чирно лёд, в результате чего он перестал таять от летней жары.
- Идеальный летний лёд 「
パーフェクトサマーアイス 」 — сила лета, основного сезона Чирно. Позволяет атаковать противников, подобно ледяной фее, маленькими сосульками из не тающего под палящим солнцем льда.- Высвобождение — если собрать силу лета, а потом высвободить её, то она нанесёт небольшой урон всем противникам вокруг, а также превратит все вражеские энергетические снаряды в новую силу лета. Область высвобождения относительно небольшая, однако, в отличие от остальных сезонов, оно расходует не всю собранную силу, а лишь небольшую её часть, что позволяет использовать его несколько раз подряд.
- Знак льда «
Холодный подсолнух» ▪氷符 「クールサンフラワー 」 — Чирно создаёт гигантский подсолнух из не тающего под палящим солнцем льда. Подсолнух существует некоторое время и очень быстро крутится вокруг своей оси, уничтожая вражеские энергетические снаряды и постоянно нанося урон всем противникам, которые к нему приблизятся.
- Свежее цветение вишни 「
ブリージーチェリーブロッサム 」 — сила весны, основного сезона Рейму. Позволяет атаковать противников множеством постоянно выпускаемых самонаводящихся лепестков сакуры.- Высвобождение — если собрать силу весны, а потом высвободить её, то она на секунду сделает своего владельца неуязвимым, нанесёт небольшой урон всем противникам вокруг, а также превратит все вражеские энергетические снаряды в новую силу весны. Радиус высвобождения варьируется в зависимости от того, сколько силы было высвобождено.
- Суровая зима 「
エクストリームウィンター 」 — сила зимы, основного сезона Марисы Кирисаме. Позволяет постоянно стрелять вперёд мощными лазерами, заряженными энергией мороза.- Высвобождение — если собрать силу зимы, а потом высвободить её, то она на несколько мгновений усилит пользователи и создаст небольшое неподвижное поле, которое наносит урон противникам. Оно также превращает все вражеские снаряды в новую силу зимы. Время существования поля зависит от того, сколько силы было высвобождено.
- Сумасшедший осенний ветер 「
クレイジーフォールウィンド 」 — сила осени, основного сезона Айи Шамеймару. Позволяет всё время стрелять вперёд большим количеством воздушных слэшей, покрывая при этом большую площадь.- Высвобождение — если собрать силу осени, а потом высвободить её, то она на несколько мгновений создаст вокруг владельца небольшое поле, которое двигается вместе с ним, увеличивая его скорость передвижения, постоянно нанося урон находящимся в нём противникам, а также превращая все попадающие в него вражеские энергетические снаряды в новую силу осени. Время существования поля зависит от того, сколько силы было высвобождено.
- Жизнь в отпуске 「
ヴァカンスの生命 」 — сила Доё, межсезонья — времени, когда жизненная энергия становится слабее всего. Позволяет постоянно стрелять назад энергетическими снарядами, наносящими большой урон и покрывающими небольшую площадь. Собрав силу Доё, Чирно обезвредила ловушку Окины Матары, лишив её возможности забрать энергию сезонов себе или отправить противника обратно в Генсокё через дверь в спине. Впрочем, сама она совершенно не понимала, что делает, и, судя по всему, оригинальная идея использовать эту силу принадлежит кое-кому другому.- Высвобождение — если собрать силу Доё, а потом высвободить её, то она на несколько секунд создаст особое поле, медленно двигающееся назад, уменьшаясь при этом в размерах; которое наносит большой урон всем касающемся его противникам, а также превращает все попадающие в него вражеские энергетические снаряды в новую силу Доё. Как и в случае с идеальным летним льдом, высвобождение расходует не всю собранную силу, а лишь небольшую её часть, что позволяет использовать его несколько раз подряд.