Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень стены
Диапазон: Неопределённый
Прочность/защита: Около уровня стены
Скорость: Быстрее, чем видит глаз
Сила на подъём: Неизвестна
Сила на удар: По крайней мере уровень стены
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Низкий
Боевые навыки: Высокие навыки рукопашного боя
Экипировка: Нет
Атаки, техники и способности:
Душа『魂』– абстрактная нематериальная сущность, что содержится в любом разумном существе будь то цепь, человек или даже оживлённая игрушка. Именно в ней будут храниться все аспекты его личности: мысли, чувства, черты характера и воспоминания.
Внутренний мир – мыслительная деятельность существа формирует в его душе уникальный внутренний мир. Зачастую он выглядит, как бескрайняя водная гладь в тёмном пространстве. Любые изменения в ментальном состоянии хозяина будут так или иначе отражаться в данном измерении. Скажем, от его гнева по воде начнут расходиться волны.
Духовная проекция – центр самоидентификации существа представлен здесь в виде духовного отражения его тела/материального объекта, внешний вид которого оно в данный момент отождествляет со своим собственным. Так, если цепь большую часть жизни считала себя человеком, то и её проекция будет иметь соответствующий облик. При этом сохранять она его будет, даже когда узнает о своей изначальной природе.
Ментальный контроль – реальность внутреннего измерения полностью подконтрольна воле духовной проекции. При желании она может создать здесь абсолютно любой объект, а затем удаленно управлять его движением.
Воспоминания『悲劇』– под водной гладью внутреннего мира сокрыты воспоминания его владельца. Если духовная проекция существа начнёт погружаться в эту пучину, то перед ней поочередно возникнут образы всех когда-либо пережитых им моментов.
100-летний цикл『百の巡り』– утратив сосуд, душа обратится в свет и отправится в Бездну. 100 лет она будет странствовать по прекрасному золотому пути, после чего вернётся обратно в материальный мир и переродится в другом теле. Хотя изначально новый сосуд не будет знать о своей прошлой жизни, воспоминания о ней не исчезнут и со временем могут вернуться.
Цепь『チェイン』– попадая в хаотичную реальность Бездны, живые существа и неодушевленные объекты из обычных миров искажаются под воздействием её силы и превращаются в сверхъестественных чудовищ, что именуются цепями. Практически любое порождение Бездны обладает довольно высокими физическими характеристиками, а также уникальным набором личных способностей.
Чеширский кот『チェシャ猫』– любимый кот Воли Бездны, который после потери глаз был превращён своей хозяйкой в цепь. В отличие от других порождений хаоса, Чешир не нуждается в поедании людей, выступая в роли охранника воспоминаний Алисы. Внешне данная цепь выглядит как худой черноволосый человек с кошачьими лапами, ушами и хвостом. Его физические характеристики позволяют с лёгкостью уворачиваться от пуль и сражаться с противниками уровня Глена.
Изменение формы – Чеширский кот способен превратить своё тело в облако чёрной пыли, которое может свободно менять свою форму и левитировать в пространстве.
Регенерация – это позволяет ему крайне быстро восстанавливаться после невероятно серьёзных повреждений. Например, он смог мгновенно закрыть чёрной пылью несколько пулевых ранений, а также за неопределённый промежуток времени отрастить утраченные в бою с Брейком конечности.
Форма монстра – если Чеширский Кот начнёт проигрывать своему противнику, то он может на время утратить человеческий облик, превратившись в аморфного чёрного монстра, чей внешний вид напоминает тень огромного кота. В таком состоянии он крайне плохо контролирует свои действия, однако получает взамен значительный прирост сил.
Телепортация – Чешир может скрутить две ленты с колокольчиками у себя за спиной в некое подобие портала, через который он может переместиться в любую точку своего мира.
Когти – у Чеширского Кота есть массивные черные лапы с острыми белыми когтями, которыми он способен дробить на куски каменный пол и создавать ударные волны.
Экстрасенсорное восприятие – Чешир обладает некой формой яснознания, которая позволяет ему ощущать присутствие проникающих в его мир чужаков и определять их местонахождение.
Путешествие по Бездне – после разрушения своего Логова, Чеширский Кот был выброшен в искажённое пространство Бездны, где он скитался по многочисленным мерным разломам, наблюдая за различными моментами истории вселенной. В какой-то момент он научился свободно перемещаться по всей протяжённости линии времени, переходя из одного отрезка истории в другой, а иногда утаскивая за собой и других живых существ.
Логово Чеширского Кота『チェシャ猫の住み処』– закрытое измерение неопределённого размера, которое нельзя отнести ни к одной из существующих вселенных. Странный мир, состоящий из множества переплетённых между собой лестниц и комнат, чьё расположение нарушает привычные законы логики и физики. Здесь в порядке вещей увидеть двери на потолке и стоящую на стенах мебель.
Ядро『核』– 100 лет назад воспоминания Алисы Баскервилль были расколоты на куски силой Ядра Бездны и разбросаны по всему мирозданию. Один из осколков её памяти оказался в пространстве за пределами всех миров, где принял форму маленького круглого колокольчика и создал вокруг себя реальность Логова Чешира. В данном осколке хранится воспоминание о самом страшном дне в жизни Алисы – дне, когда бывшая столица страны Сабрие была поглощена Бездной.
Сабрийская трагедия『サブリエの悲劇』– ядро кошачьего Логова содержит в себе отдельную метафизическую реальность, где в полной мере запечатлены события Сабрийской трагедии. Хоть сей мир и был сформирован памятью Алисы, в некоторых местах он также искажён и пропитан воспоминаниями других живых существ, что жили в те времена.
Фантомы – данное измерение заполнено десятками фантомных образов людей из Сабрие, что, так или иначе, пострадали от Баскервиллей и Джека Безариуса 100 лет назад. Если попавший в этот мир человек попытается прикоснуться к такому призраку, то фантомный образ тут же телепортируется от него в другое место.
Неразрушимость – поскольку ядро Логова Чешира было сформировано силой Бездны, ему невозможно навредить грубой физической силой.
Воспоминания Алисы『アリスの記憶』– летающие фантомные сущности со светящимися глазами и безумными улыбками, чей внешний вид основывается на облике знакомых Алисе людей. Если такие призраки поглотят твоё тело, то ты будешь вечно страдать в этом безумном лабиринте.
Искажение восприятия – воспоминания способны искажать восприятие живых существ, тем самым скрывая свой пугающий облик. Так, скажем, один из призраков смог притвориться Джеком Безариусом, чтобы ввести в заблуждение Алису.
Создание предметов – также фантомы способны материализовывать различные предметы. Например, искажённое воспоминание Джека сковало Алису толстыми железными цепями.
Бессмертие – даже если прострелить такому призраку голову, он всё равно не умрёт.
Цепи – из-за близости с Бездной в Логове Чешира обитает большое количество цепей. Часть этих созданий выглядит как жутковатые цветы, из бутонов которых высовываются конечности и головы различных живых существ: людей, котов, жаб и аморфных чудовищ со светящимися глазами.
Ожившие картины – некоторые из цепей обитают в развешенных по стенам Логова картинах. При желании они могут выбраться из этих изображений, превратившись в объёмных существ. Так, скажем, гостей атаковали сразу 3 цепи: зубастый арлекин с острыми когтями, огромная лягушка с крыльями комара и горничная со скалкой и лицом жабы.
Комната с зеркалами – в самом центре мира Чеширского Кота находится комната с большим количеством прямоугольных зеркал. Взглянув в одно из них, человек сможет увидеть в его отражении себя из далёкого прошлого.
Миры снов – каким-то образом отражение способно вылезти из зеркала и утащить человека в мир снов, где будет запечатлена некая локация из его воспоминаний. Так, например, Брейк оказался в саду семьи Рейнсворт, где рядом с ним было два призрака, принявших облик наиболее близких ему людей: маленькой Шерон и её матери.
Изменение облика – как только существо будет затянуто в мир своего прошлого, его одежда измениться на ту, что была на нём в тот промежуток времени.
Видения – попав в комнату с зеркалами, Алиса начала испытывать сильнейшее чувство страха, которое в определённый момент сформировало в её голове ужасающее видение – Алиса переместилась в залитый кровью круглый зал с колоннами, где со всех сторон лезли её изуродованные копии.
Ментальный контроль – поскольку Логово Чешира было сформировано воспоминаниями Алисы, его реальность может изменяться под воздействием мыслей и эмоций различных живых существ.
Манифестация – даже души, что утратили контроль над своим изначальным телом, способны создать себе здесь полноценную материальную оболочку, которая сможет взаимодействовать с обычными людьми. Скажем, такое тело сумел создать Джек Безариус.
Перемещение – мысленно позвав определённое существо, человек сможет в тот же миг телепортироваться к нему. Таким образом, Оз переместился в мир ядра логова Чешира, после того как сконцентрировался на своих воспоминаниях об Алисе.
Шар света – более того, получившая тело душа также сможет перемещать по Логову и других людей. Например, Джек сумел телепортировать себя вместе с Озом в сад из воспоминаний Алисы. При этом на месте их появления возник шар света.
Разрушение – помимо всего прочего сильные эмоции и чувства могут разрушить те или иные части Логова Чешира. Скажем, переборов свой страх, Алиса смогла превратить в пыль сковывающие её цепи искажённых воспоминаний.
Захват – Чеширский Кот способен насильно перемещать в свой мир различных живых существ. Например, он с лёгкостью затащил к себе Алису и Брейка.
Изменение окружения – Чешир имеет ограниченный контроль над реальностью логова и по желанию может её изменять. Скажем, он удалённо заставил люстру упасть на своих гостей.