Слабые стороны: Практически не контролирует свою цепь; сила Бездны оказывает крайне негативное влияние на тело и разум Шум, в результате чего последняя может полностью утратить свой рассудок и умереть, рассыпавшись в пыль
Разрушительный потенциал: Около уровня стены для цепи
Диапазон: Ближний бой, десятки метров для цепи
Прочность/защита: Сверхчеловеческая, возможно выше для цепи
Скорость: Сверхчеловеческая, возможно выше для цепи
Сила на подъём: Человеческая
Сила на удар: Сверхчеловеческая, возможно выше для цепи
Выносливость: Средняя
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие
Экипировка: Скрытый нож
Атаки, техники и способности:
Душа『魂』– абстрактная нематериальная сущность, что содержится в любом разумном существе будь то цепь, человек или даже оживлённая игрушка. Именно в ней будут храниться все аспекты его личности: мысли, чувства, черты характера и воспоминания.
Внутренний мир – мыслительная деятельность существа формирует в его душе уникальный внутренний мир. Зачастую он выглядит, как бескрайняя водная гладь в тёмном пространстве. Любые изменения в ментальном состоянии хозяина будут так или иначе отражаться в данном измерении. Скажем, от его гнева по воде начнут расходиться волны.
Духовная проекция – центр самоидентификации существа представлен здесь в виде духовного отражения его тела/материального объекта, внешний вид которого оно в данный момент отождествляет со своим собственным. Так, если цепь большую часть жизни считала себя человеком, то и её проекция будет иметь соответствующий облик. При этом сохранять она его будет, даже когда узнает о своей изначальной природе.
Ментальный контроль – реальность внутреннего измерения полностью подконтрольна воле духовной проекции. При желании она может создать здесь абсолютно любой объект, а затем удаленно управлять его движением.
Воспоминания『悲劇』– под водной гладью внутреннего мира сокрыты воспоминания его владельца. Если духовная проекция существа начнёт погружаться в эту пучину, то перед ней поочередно возникнут образы всех когда-либо пережитых им моментов.
100-летний цикл『百の巡り』– утратив сосуд, душа обратится в свет и отправится в Бездну. 100 лет она будет странствовать по прекрасному золотому пути, после чего вернётся обратно в материальный мир и переродится в другом теле. Хотя изначально новый сосуд не будет знать о своей прошлой жизни, воспоминания о ней не исчезнут и со временем могут вернуться.
Баскервилль『バスカヴィル』– с давних времён в стране существовала таинственная семья Баскервиллей, что регулировала отношения между 4 великими герцогскими домами. Её представители должны были оберегать порядок своего мира, наблюдая за тем, чтобы цепи не вмешивались в его дела. Несмотря на статус «семьи» члены этого дома зачастую не имели кровного родства. Баскервилль – это, в первую очередь, человек, чьё тело было пропитано сверхъестественной силой Бездны.
Бессмертие『不死』– по своей природе Баскервилли гораздо ближе к цепям, чем к людям. По этой причине их тела обладают высочайшим уровнем регенерации, а также имеют куда большую продолжительность жизни. Любой Баскервилль спокойно может прожить более 100 лет и при этом сохранить свою молодость.
Регенерация『治癒能力』– Баскервилли способны крайне быстро заращивать смертельные для обычных людей ранения. Однако уровень регенеративных способностей может довольно сильно разниться между представителями семьи. Одни Баскервилли ограничиваются лишь глубокими порезами, другие же способны выжить после того, как их голову прострелили насквозь.
Искажение『歪み』– те, кого коснулся свет Бездны, обретают связь с этой хаотичной реальностью, начиная искажать жизни окружающих людей и приносить им всевозможные беды и несчастья.
Поворотная точка『分岐点』– Баскервилли являются поворотными точками, которые позволяют привести их вселенную к совершенно разным концовкам. Они были намеренно введены в мир Присяжными – трансцендентными наблюдателями, что коллекционируют вселенные будто книги. В отличие от всех остальных существ прошлое Баскервиллей можно изменить – именно это и обеспечивает широкую вариативность возможных исходов истории их мира.
Контракт『契約』– ритуал, позволяющий нестабильной сущности цепи находиться в обычной вселенной на протяжении большого промежутка времени. Для этого ей требуется найти контрактора – человека, готового питать создание Бездны своей силой. Данный ритуал проводится следующим образом: человек вслух заявляет, что заключает контракт с данной цепью, после чего выпивает несколько капель её крови.
Контрактор Баскервиллей – будучи посланниками Бездны, члены семьи Баскервилль владеют уникальным правом заключать законные контракты с цепями без какого-либо вреда для себя.
Печать『刻印』– после заключения контракта на груди Баскервилля появляется чёрная татуировка с изображением циферблата часов. В отличие от печатей нелегальных контакторов у данной татуировки отсутствует стрелка правосудия, что отсчитывает время до низвержения человека на дно Бездны.
Объединение душ – контракт связывает между собой души человека и цепи, объединяя также их внутренние миры. Образуется новое ментальное пространство, где под водной гладью сольются воедино воспоминания обоих существ. Отныне духовные проекции контрактора и создания Бездны будут появляться в одном общем измерении.
Подчинение – если у человека будет слишком слабая воля, цепь может перехватить контроль над его телом. Для этого созданию Бездны требуется победить духовную проекцию контрактора во внутреннем мире, не позволив ей управлять своим сосудом.
Уничтожение духовной проекции – при достаточной ментальной силе цепь также сумеет уничтожить духовную проекцию контрактора. Это можно сделать как через воплощение во внутреннем мире своего уникального оружия, так и посредством формирования особого энергетического луча, что испепелит чужой ментальный образ. Его исчезновение приведёт к незамедлительной гибели физической оболочки души.
Отречение – человек способен отречься от своей цепи и тем самым разорвать с ней контракт. Поскольку создание Бездны не может находиться в обычной вселенной без контрактора, сразу после отречения оно должно возвратиться обратно в свой мир. Однако если человек уже начал ощущать боль цепи, то вслед за её исчезновением умрёт и он сам.
Цепь『チェイン』– попадая в хаотичную реальность Бездны, живые существа и неодушевленные объекты из обычных миров искажаются под воздействием её силы и превращаются в сверхъестественных чудовищ, что именуются цепями. Практически любое порождение Бездны обладает довольно высокими физическими характеристиками, а также уникальным набором личных способностей.
Долди『ドルディー』– данная цепь выглядит как огромная женщина с длинными светлыми волосами, одетая в обтягивающий костюм со множеством кожаных ремней. Всё её тело сковано крупными железными цепями, а глаза закрывает небольшая маска для сна. Контрактором Долди является Шум (Цвай) – молодая девушка с крайне нестабильной психикой, что постоянно слышит странные голоса и звуки. В отличие от всех остальных Баскервиллей, она практически не контролирует силу Бездны, позволяя Долди время от времени подавлять личность Цвай и захватывать её тело.
Долдам『ドルダム』– Долди способна создавать во внутренних мирах живых существ дополнительные личности, именующиеся Долдам. Характер таких ментальных сущностей по всей видимости основывается на воспоминаниях и чувствах того человека (цепи), в разуме которого они были созданы.
Эхо『エコー』– сила Бездны оказывает крайне негативное влияние на Шум, медленно разрушая её разум и тело. Чтобы спасти своего контрактора, Долди создала в её сознании дополнительную личность – Эхо. Она должна была перехватывать контроль над телом Цвай в критические моменты, не давая своей хозяйке утратить рассудок.
Поглощение воспоминаний – Эхо старательно оберегала сердце Шум, с каждым разом погружая её сознание во всё более и более глубокий сон. Однако ментальное состояние хозяйки продолжало ухудшаться, а потому рано или поздно она должна была окончательно сойти с ума и умереть. Дабы сохранить воспоминания Цвай, Долдам начала собирать осколки её погибающего разума, в конечном итоге став кривым отражением изначальной личности Шум.
Марионетки『人形遊び』– Долдам способны подавлять волю различных живых существ, делая их верными слугами Цвай. Таким образом Долди может подчинить себе нескольких людей одновременно и даже сделать своей марионеткой другое создание Бездны. При этом важно отметить, что при захвате контрактора Цвай также получит полный контроль над его цепью. Если Долдам будет находиться в чужом сознании слишком долго, то со временем она лишиться всех своих сил и исчезнет.
Управление эмоциями – для того, чтобы принуждать людей к насилию, Долди нередко использовала их подавленные негативные чувства к окружающим. Например, она смогла пробудить в Гилберте скрытое желание отомстить Озу. Тем не менее такой способ контроля довольно ненадёжен и требует постоянной концентрации, ведь если человек сумеет перебороть свою ненависть, то он освободится от контроля Цвай.
Нити『糸』– в момент, когда Долди создает в чужом личном мире дополнительную личность, конечности жертвы опутывают десятки тонких и прочных нитей. Чем больше живое существо сопротивляется, тем сильнее нити будут сдавливать его конечности. При желании Цвай может использовать свои нити для совершения дистанционных атак. Скажем, их силы вполне хватает на то, чтобы дробить на куски каменный пол.