Идентификатор
Digital Devil Saga
Агни |
Quantum Devil Saga
Шива ◄ ►Тюнер |
Имя: Хит, Каз, Хит О'Брайен, Казуки Хомура
Происхождение: Digital Devil Saga\Quantum Devil Saga
Уровень сил: 9+, вероятно гораздо выше ◄► 7, возможно выше ◄ ► Низкий 1-А
Пол: Мужской
Классификация: Боевой искусственный интеллект, бывший ученый, зараженный Атма вирусом, член клана Эмбрион, достигший Нирваны, ИИ Асура, квантовое существо, Тюнер
Возраст: Неизвестно
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 10), сверхчеловеческая память, сверхчеловеческие чувства, малый размер, духовный урон, концептуальный урон, мерные атаки, сопротивляемость (все формы), бессмертие (тип 7), изменение формы (тип 8), контроль тела (тип 9), невидимость, неосязаемость, нечеловеческая физиология, регенерация (тип 10), слияние, биологические манипуляции, манипуляции материей, ментальные манипуляции, телепатия, эмоциональные манипуляции, полёт, телепортация, аура, воскрешение, иллюзии, магия, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, манипуляции реальностью, манипуляции смертью, манифестация, манипуляции вероятностью, квантовые манипуляции, манипуляции временем, манипуляции гравитацией, манипуляции причинностью, манипуляции пространством, мерные манипуляции, концептуальные манипуляции, манипуляции информацией, манипуляции логикой, манипуляции несуществованием, манипуляции пустотой, манипуляции хаосом, недвойственность, манипуляции верой, внепричинность (тип 2), метафизическое существование, сверхразмерное существование, частичная вездесущность, частичное всемогущество, телепатия, исцеление, ударные волны, духовный урон, манипуляции взрывами, манипуляции оружием, манипуляции ядом, наводящиеся атаки, слэши, энергетические атаки, барьеры, абсорбция (всех элементов и физических атак), манипуляции льдом, манипуляции теплом, манипуляции холодом, манипуляции электричеством, манипуляции водой, манипуляции воздухом, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции тьмой, проклятья, манипуляции размером, манипуляции параметрами
Слабые стороны: Лед в форме Агни
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания, вероятно гораздо выше, игнорирует прочность и может сражаться с противниками на уровне Брахмана ◄► Уровень города, игнорирует прочность до информационного уровня включительно ◄ ► Уровень метавселенной+ (качественное превосходство плана, полностью трансцендетного к иерархическим структурам и концепциям, включая размерности)
Диапазон: Несколько сотен метров ◄► Десятки километров ◄ ► Метавселенский+
Прочность/защита: По крайней мере уровень здания, вероятно гораздо выше ◄► Уровень города, игнорирует урон до информационного уровня включительно◄ ► Уровень метавселенной+
Скорость: По крайней мере звуковая, вероятно гораздо выше (на уровне Серфа) ◄► Выше ◄ ► Неизмеримая, частичная вездесущность
Сила на подъём: Сверхчеловеческая ◄► Выше ◄ ► Неизмеримая
Сила на удар: Сверхчеловеческая ◄► Выше ◄ ► Неизмеримая
Выносливость: Сверхчеловеческая ◄► Выше ◄ ► Неизмеримая
Интеллект: Выше среднего, с восстановленным сознанием обладает знаниями одного из лучших ученых человечества, а также частично познал высшие планы и встал на уровень экстраразмерных сущностей
Боевые навыки: Высокие, огромный боевой опыт специально созданного для боя ИИ
Экипировка: |
- Гранатомет - ручной гранатомет, которым пользуется Хит в человеческой форме. С ним используются различные виды снарядов: разрывные, огненные, ледяные, ветра, земли и с магией всемогущества различной силы.
- Гранаты - разнообразные по силе и эффекту ручные гранаты от обычных взрывающих до замораживающих.
- Визор - устройство, крепящееся к голове, заслоняя глаз небольшим экраном. Этот визор позволяет видеть и слышать противников на большом расстоянии через препятствия, а также выводит информацию об окружении.
- Tag Ring - кольцо, служащее идентификатором программы в Джанкъярде. Оно является одновременно и универсальным ключом, связывающимся с дверьми на уровне информации, и хранилищем информации, и создателем экипировки.
- Импланты - стандартный набор механизмов и чипов, вживленных в тело бойца, которые взаимодействуют с Tag Ring, поддерживают состояние организма в неблагоприятных условиях и при недостатке пищи или воздуха, дают сверхчеловеческую силу и скорость с высокой выносливостью и возможностью к регенерации.
Атаки, техники и способности: |
ASURA - кластер квантовых нано-компьютеров, созданный на базе искусственного интеллекта из проекта Общества Кармы. Изначально он состоял в поддержании общения с Богом через создание отдельного внутреннего мира Техно-шамана, где та и сформировала сознания этих ИИ, основываясь на внешности ученых данного проекта. Позднее эти ИИ переместили в симуляцию под названием Джанкъярд, место где ИИ беспрерывно сражались друг с другом, аккумулируя боевой опыт. Эти ИИ заразили "вирусом" Атма, и те смогли выбраться из симуляции в реальный мир, сохранив все знания и тело. |
- ASURA AI - название искусственного интеллекта базы данных EGG, главной части сознания Хита. Этот ИИ развивался в симуляции, без эмоций и чувств как машина для убийства, однако позднее пробудил остальные части своей личности. Вторая личность Хита - первоначальная программа из личного мира Серы, её друг и защитник. Третья же это один из главных ученых Общества Кармы, Казуки Хомура, помощник куратора EGG и общения с Богом для предотвращения конца света. В конце концов Хит принял в себя все части и стал единым сознанием.
- Квантовая сущность - природа АСУРЫ как набора квантовых компьютеров, которые связаны силой гравитации. Эти компьютеры не столько физические объекты, сколько комплекс вероятностей и соединений частот и квантовых волн, сохраняющих форму под влиянием сознания на высшем плане существования. За счет этого АСУРЫ могут исцелять все ранения, вплоть до квантового уровня, взаимодействовать на данном уровне и наносить соответствующий урон.
- Атма - все созданное Богом имеет в себе информационную вероятность демона, истинную сущность человека, отдающуюся эхом в глобальной сети мироздания, берущей основу из явления Атмана. Это личностное "Я", субъективная реальность внутри каждого, антипод Брахмана и частица истинного Бога. Созданный на основе излучений Солнечного Шума вирус запускает эту информацию, меняет человека на этом фундаментальном уровне и пробуждает демона. Демон определяется Кармой, и личностью пользователя, может развиваться и меняться на другого демона. Обозначением наличия аватара у существа является метка на одной из частей тела. У Хита это Сефры Огня на правом запястье.
- Высшая Атма - Атма делиться на 2 типа: низшую и высшую. Вторая отличается более высокой силой и потенциалом к развитию, в базовом состоянии её характеристики примерно в 12 раз выше. Высшая Атма отличается особенным демоном из верховных ступеней своей религии, а её наличие определяется силой сознания.
- Превращение - процесс активации Атмы и перехода в состояние демона меняет сущность на информационном уровне. Это может происходить непроизвольно, по желанию внутреннего демона или по воле пользователя. Возможна как полная, так и частичная трансформация, например в регионе гон или рук. Пользователь трансформируется когда его природные рефлексы обнаруживают опасность или же после молитвы:
- Карма - источник силы, сумма всего содеянного человеком, результат его решений за всю жизнь, который создает его истинный, внутренний "Я". Карма является информационной структурой, Магнетитом. Магнетит - основа силы каждого существа, первоначальная энергия, берущая начало из пространства более высокого, чем Экспанс. Она - желание людей, источник любых проявлений энергии и действий, и ее количество напрямую влияет на общую силу существа.
- Голод - все Атма аватары стремятся к силе, увеличению своего Магненита. Это порождает нескончаемый голод аватара и создает желание сожрать всех остальных демонов. Каждое поглощенное существо увеличивает силу аватара, усложняет его информацию бытия (его карму) и восстанавливает здоровье, однако если аватар длительное время не будет получать свою пищу, он будет слабеть и деградировать (но процесс достаточно долгий). Из-за этого демон аватара может выйти из-под контроля и самостоятельно материализоваться для охоты.
- Информационный Шум - демоны подвергнуты явлению воздействия внешнего шума, информации из вне, которая влияет на их состояние.
- Режим Берсерка - когда Солнечное Излучение достигает своего пика все пользователи Атма аватаров впадают в почти бесконтрольное состояние голода и их сдерживаемая демоническая сущность частично проявляется. У Хита обе руки приобретают вид руки Агни и темнеет кожа. В этом соcтоянии пользователь не может использовать заклинания, но его физическая сила возрастает в десяток раз. Когда эффект Солнечного Излучения спадает, то Атма аватар приходит в нормальное состояние.
- Twin Shot - наносит среднее количество урона оружием одной цели.
- Crossfire - наносит большое количество урона оружием одному противнику.
- Fire Shot - наносит небольшое количество урона огнем всем противникам.
- Flame Shot - наносит среднее количество урона огнем всем противникам.
- Inferno Shot - наносит большое количество урона огнем всем противникам.
- Ice Shot - наносит небольшое количество урона льдом одной цели и замораживает её.
- Freeze Shot - наносит среднее количество урона льдом одной цели и замораживает её.
- Blizzard Shot - наносит большое количество урона льдом одной цели и замораживает её.
- Elec Shot - наносит небольшое количество урона электричеством всем противникам.
- Thunder Shot - наносит среднее количество урона электричеством всем противникам.
- Neutron Shot - наносит большое количество урона электричеством всем противникам.
- Wind Shot - наносит небольшое количество урона ветром случайным целям.
- Gale Shot - наносит среднее количество урона ветром случайным целям.
- Tornado Shot - наносит большое количество урона ветром случайным целям.
- Earth Shot - наносит небольшое количество урона землей одной цели.
- Quake Shot - наносит среднее количество урона землей одной цели.
- Seismic Shot - наносит большое количество урона землей одной цели.
- Divine Shot - наносит большое количество урона с аспектом всемогущества всем противникам.
Тюнер - одно из существ высшего плана, именуемое Тюнером и Настройщиком, управляющий всеми "музыкальными инструментами", исполняющими Песнь Существования и Миров. Это неописуемое и невообразимое божество, без какой-либо формы и известного человечеству сознания, преследующее цель поддержания мироздания и сопровождения тех, кто вышел за пределы своей Песни на встречу к иным планам. |
- Песнь Существования - частица сущности Тюнера как его оболочка или воплощение, представленное как одна из Песен и миров. Каждая частица, на каком бы она ни была плане бытия, имеет частоту существования, и когда вибрации складываются определенным образом, формируется новый мир или тело, материя появляется и исчезает. Однако сами вибрации и частицы не исчезают, а лишь меняют свою частоту, порождая новые субстанции. Так, каждая Песнь является вечной, она постоянно меняется, но никогда не исчезает.
- Контроль Искр - Тюнер может визуализировать низшие миры в виде небольших огоньков, бесконечных искр, плавающих в пространстве подобно океану звезд. Каждый огонек можно взять в руки, покрутить, разрушить и изменить. Так Тюнер становиться подобен богу этого мира, так как обладает всемогуществом внутри него, вездесущим внутри и вовне, знающим абсолютно всё обо всех планах искры.
- Исполнитель - истинная форма Тюнера, выходящая за пределы хора, потока музыки, когда существо более не является частью мелодии, а становится исполнителем этой музыки, управляющим инструментами, творящими их. Исполнитель регулирует все инструменты, высоту звука, правильное звучание. Хороший исполнитель всегда является тюнером, действительно и обратное. Иначе говоря, это принципиально иная форма контроля каждого существования в форме абстрактной регуляции всех возможных и невозможных аспектов многоуровневых и метафизических реальностей, не связанная с концепцией создания, разрушения или изменения.
- Воплощение неопределенности - те кто вышли за пределы существования, не связаны причиной и следствием, временем и пространством, являясь трансцендентными сущностями без определенности форм и сознания. Они могут жить и не жить одновременно, быть чем-то и ничем, представлять собой всё существующее и абсолютную пустоту и ничто. За счет этого Тюнеры могут приобрести любую форму, стать кем угодно, получить любую способность и сознание в привычном для человека понимании, и при этом все так же быть вездесущими и всемогущими для своих и низших планов.
- Восприятие - способность наблюдения за каким-либо явлением, в том числе Тюнером, которая придает некоторую степень определенности, по крайней мере с точки восприятия наблюдателя. Это выражается в придании формы бесформенному, которая зависит от Эго наблюдателя. В случае миров и планов от восприятия может разниться всё окружение, устройство, логика и законы, причем все это будет полноценной реальностью для одного наблюдателя, но не для другого. И они могут существовать в одном месте, воспринятом по-разному. Для существ восприятие придает наиболее знакомую, осознаваемую форму и возможность взаимодействовать с этой формой. Например, для Серфа Шрёдингер явился в форме кота в материальном мире, и даже когда Серф попал в мир Тюнеров, Шредингер остался для него котом, когда тот более не поддерживал свою материальную форму. Взаимное восприятие существ подтверждает их существование в каком-либо виде с помощью Эго, и за счет этого Тюнеры могут взаимодействовать друг с другом и существовать в принципе, даже когда они являются чем-то внешним к явлениям существования и каких-либо аспектам, обеспечивающих связь высших существ.
Атма аватар: Агни - это одно из главных ведических божеств, бог огня и посланник Бога. Его огонь - источник жизни, теплоты во всех существах и из бессмертия. Позже Агни стал аспектом Брахмы. Поэтому аватар Хита основывается на стихии огня, а также физических характеристиках. |
- Манипуляции огнем - способность Анги по контролю стихии огня, созданию огненных потоков, стен, фаерболов, вспышек, взрывов в любой точке боя, как вокруг пользователя, так и внутри противника в обход его прочности. Так можно легко сжигать противников в множественном числе, уничтожать препятствия, плавить объекты и понижать уровень прочности. Также Агни поглощает и усиливается от любого источника огня, воплощая манифестацию данной стихии. Помимо этого возможность управлять огнем может передаваться Хиту в человеческом обличье без трансформации.
- Когти - на кистях Анги располагаются небольшие когти как Росомахи. С их помощью разрывается обгоревшая плоть и направляются потоки огня, образуя определенные формы.
- Мантра - сила, являющаяся совокупностью взаимовлияния кармы человека и силы Атма аватара, она создает новые способности, которые человек способен применять в форме аватара. Так как аватар Серфа Агни, то его первоначальной мантрой является ветка огня и разрушителя. Однако Хит способен развить и все остальные мантры.
- Fire Spirit - начальная мантра стихии огня.
- Agi - наносит небольшой урон огнём на одного противника.
- Void Fire - нуллифицирует урон огнем для всех союзников.
- Fire Demon - огня льда второго уровня.
- Maragi - наносит небольшой урон огнём на всех противников.
- Fire Boost - повышает на несколько десятков процентов урон от огненных атак. Пассивная способность.
- Fire Leader - огня льда третьего уровня.
- Agilao - наносит средний урон огнём на одного противника.
- Flame Breath - наносит небольшой урон нескольким случайным целям.
- Fire Repel - отражает огненные атаки от всех членов партии.
- Fire Lord - огня льда четвертого уровня.
- Maragion - наносит средний урон огнём на всех противников.
- Fire Drain - вражеские огненные атаки не наносят урон, а восстанавливают здоровье всем членам партии.
- Fire Emperor - огня льда пятого уровня.
- Agidyne - наносит большой урон огнём на одного противника.
- Explode - средний урон огнем нескольким случайным целям.
- Fire God - огня льда шестого уровня.
- Maragidyne - наносит большой урон огнём на всех противников.
- Fire Resist - пользователь пассивно имеет сопротивляемость к огню.
- Sublime Fire - высшая мантра огня.
- Trisagion - огромный урон огнем по всем противникам.
- Shura - начальная физическая мантра.
- Body Rush - с высокой точностью наносит небольшой физический урон одному противнику.
- Mad Rush - наносит легкий урон нескольким случайным целям.
- Sramana - физическая мантра второго уровня.
- Venom Claw - пускает слэш, который наносит легкий урон и отравляет цель.
- Double Slash - два слэша наносят небольшой физический урон случайным целям.
- Priestess и Vanquisher - физические мантры третьего уровня.
- Death Spray - наносит несколько отравляющих ударов по одному врага.
- Counter - позволяет мгновенно контратаковать.
- Mute Blow - наносит физический урон соответственно затраченному здоровью и накладывает эффект онемения на противника.
- Chi Blast - наносит средний физический урон всем противникам.
- Maiden и Violent God - физические мантры четвертого уровня.
- Skull Cleave - наносит большое количество физического урона и равнозначно оставшемуся здоровья дополнительно.
- Death Blow - наносит средний урон и отравляет всех противников.
- Retaliate - автоматически пожирает цель при контратаке.
- Comatose - наносит небольшой физический урон и усыпляет противника.
- Cruel Leader, Demon Soldier и Princess - физические мантры пятого уровня.
- Power Wave - ударная волна наносит средний физический урон всем противникам.
- Mind Scream - наносит средний физический урон всем целям и накладывает эффект оцепенения.
- Power Charge - повышает урон от следующей физической атаки в 2.5 раза.
- Void Phys - временно нуллифицирует любые физически атаки.
- Vengeance - удачная контратака позволяет мгновенно убить и поглотить цель.
- Charm Slash - наносит средний физический урон одной цели с возможностью перевести её на свою сторону.
- Queen, Overlord и Warrior King - физические мантры шестого уровня.
- Sakura Rage - наносит средний физический урон случайным противникам с небольшим шансом перевести их на свою сторону.
- Attack All - атаки наносит урон всем целям на поле боя.
- Close Call - любая единичная атака не может убить пользователя, но оставляет возможный минимум здоровья.
- Executioner - наносит огромный физический урон одной цели, но с низкой точностью.
- Phys Resist - пользователь пассивно имеет сопротивляемость к физическим атакам.
- Bloodbath - кровь вырывается из пользователя, нанося большой физический урон с высокой точностью всем противникам.
- Demon Rage - наносит средний физический урон случайным целям и дополнительно в зависимости от оставшегося здоровья пользователя.
- Goddess и Amatsukami - физические мантры седьмого уровня.
- Revelation - большой физический урон по всем противникам с возможностью наложить эффект онемения.
- Gate of Hell - наносит большой физический урон и накладывает эффект оцепенения на всех противников.
- Double Repel - временно отражает атаки противников в двойном размере.
- High Counter - мгновенно контратакует все вражеские физические удары.
- Destroyer - высшая мантра физического развития.
- Ragnarok - большой физический урон с аспектом всемогущества по всем противникам, понижает их защиту.
- Godslayer - наносит огромное количество физического урона с высокой вероятностью критического урона.
- Null Phys - пользователь пассивно нуллифицирует все физические атаки.
- Fire Spirit - начальная мантра стихии огня.
Вритра - слияние Асуры и дракона, враг Индры, который захватил все воды мира. В более поздней мифологии он стал почитателем Вишну, но перешел на сторону ашур и возглавил войско демонов против богов. Аватар Вритры является продуктом искажения информации Богом и слияния Хита с терминалом EGG. Получившаяся сущность представляет собой бесформенного монстра с тремя пастями. В этом виде Хит теряет над собой контроль и атакует всех подряд, игнорирует атаки на основе льда, огня, светать, тьмы и ветра, но уязвим к электричеству. На каждом крае щупалец находятся пасти Агни, которыми и атакует Вритра. |
Шива - одно из 3 верховных божеств индуизма, Тримурти, воплощение разрушения, первородного, без которого невозможно само создание. Как противник Вишну и Брахмы, Шива берет начало от ведического божества Рудры, истинной силы, позднее став источником любой энергии и воли, ведущей к уничтожению. Атма Шива является искусственной эволюцией Агни, под влиянием которой Хит одержим желанием уничтожить всех противников. Он может частично контролировать себя, сохраняя жизни друзей, однако все остальные мгновенно становятся его жертвами. |
- Защита - Атма Шива имеет пассивную защиту из невидимого поля света, который аннигилирует все вражеские атаки вплоть до уровня аналогичных Шиве с любых направлений, внезапных, невидимых, энергетической, физической или информационной природы. Даже буду в человеческом обличье носитель Шивы всегда защищен без его воли.
- Портал - внутри Атма Шивы находится туннель в высшее измерение Бога, проходящее через размерности в принципиально иное пространство. Через него могут проходить существа и сознания. Например, при взаимодействии Шивы и излучатель терминала EGG Серф смог выбраться из плана Тюнеров в физический мир.
- Передача сил - способность Атма Шивы передать свои способности и силы другому аватару при гибели пользователя, включая ранее имеющиеся сущности Атма аватаров (Агни). Так был рожден Атма Вишну.
Дополнительные техники мантры: | |
*Атаки льдом - способности мантр льда.
*Мантры смерти - проклятья, наносящие урон тьмой, аналогично своей противоположности может мгновенно уничтожать противников с одного удара.
*Защитные мантры - способности мантры, блокирующие определенный урон или эффект.
*Автоматические техники - автоматические и пассивные техники высокого уровня.
|
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |