Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Kuromuwtf
Неактуальная статья
Статья содержит неполную, некорректную либо неактуальную информацию. Это может означать как то, что она имеет проблемы с оформлением, так и то, что информация, изложенная в статье, может быть устаревшей, непроверенной, недоказанной, не соответствовать действительности либо быть недостаточной. Сюда же относятся профили, которые находятся в процессе их ревизии.
U6 Hit

Имя: Хит

Происхождение: Dragon Ball

Уровень сил: Низкий 3-А

Пол: Мужской

Классификация: Инопланетянин, сильнейший воин шестой вселенной

Возраст: Более тысячи лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, полёт, экстрасенсорное восприятие (сенсор), мастер боевых искусств, аура (взрывная), слабая реактивная эволюция, акупунктура, манипуляции временем, внепричинность (тип 1), неосязаемость (тип 2) | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень измерения+

Диапазон: Вселенский

Прочность/защита: По крайней мере уровень измерения+

Скорость: Многократно быстрее света выше со скачком времени.

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределенного уровня

Сила на удар: По крайней мере уровень измерения+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Мастер боевых искусств

Атаки, техники и способности:

КиKI — жизненная сила, что содержится внутри каждого организма. Однако потенциально существа могут извлечь ки наружу, чтобы использовать вне тела. Данная энергия может применяться как для усиления характеристик тела, так и для получения способностей атакующего, защитного или любого иного характера.

  • Составляющие — ки состоит из трёх компонентов: энергияVIGOR元気GENKI, храбростьCOURAGE勇気YŪKI и благоразумиеRIGHT-MINDEDNESS正気SHŌKI.
  • Виды ки — ки делится на разновидности, каждая из которых зависит от темперамента существа и обладает уникальными свойствами, из чего и исходят особенности боевых техник.
  • Добрая киGOOD KI元気GENKI — тип ки, который используется всеми, у кого нет злых намерений. Чаще всего представляет собой белую ауру, однако некоторые техники и состояния существа могут изменить тип энергии. Ассоциируется с положительными эмоциями, а потому необходимо для применения соответствующих техник, например, мяча доброй ки (генкидамы).
  • Злая киEVIL KI邪気JAKI — тип ки, проявляемый существами со злыми сердцами, а потому обычно использующийся злодеями. Обычно представляет собой фиолетовую или розовую ауру. Точно так же, как и с доброй ки, цвет злой может быть изменён при использовании соответствующих техник, но также может быть отчищен, если из сердца исчезнут злые намерения.
  • Божественная киGODLY KI神の気KAMI NO KI — особый тип ки, используемый благочестивыми существами. Намного превосходит обычную ки, однако данный разрыв можно сократить и даже свести к нулю просто количеством энергии. Внешний вид отличается в зависимости от пользователя.
  • Злая божественная киEVIL GODLY KI神の邪気KAMI NO JAKI — особый тип ки, который сочетает свойства злой и божественной ки. Внешне представляет собой черную ауру.
  • Накопление ки — особый процесс, во время которого бойцы сосредотачивают ки, за счёт чего заметно повышают физические показатели, сопротивляемость негативным эффектам и комплексные поражающие воздействия своих атак.
  • Усиление характеристик — например, накопление может использоваться для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции, прочности тела и мощности атак. Особенно ярко эффект выражен при концентрации энергии, например, в конкретной части тела.
  • Контроль ки — способность манипулировать своей ки, контролируя её расход и степень увеличения боевых параметров. Наиболее опытные бойцы могут применять ки так эффективно, что на усиление и получение доступа к новым техникам тратят гораздо меньше энергии, чем обычные пользователи.
  • Тактильный энергокинез — с помощью ки можно взаимодействовать с энергией, а также подобными магическими и духовно-информационными субстанциями, словно они имеют твёрдую форму.
  • Чтение ки — пользователь с достаточным контролем ки в конечном итоге научится ощущать её, будучи в состоянии чувствовать местоположение источника ки, её количество и тип. Чем больше энергии и ближе враг, тем сильнее ощущение.
  • Предсказание движений — способность чтения будущих изменений ки в пространстве, что отчасти схоже с определением последующих движений тела по сокращению мышц. Предсказание не смотрит напрямую в будущее, а лишь прогнозирует дальнейший путь ки, наиболее вероятный исход событий.
  • Скрытие ки — умение скрыть ки, что зачастую сопровождается подавлением своей силы. Этим существо устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания сенсором ки.
  • Контроль атаки — навык контроля ки, благодаря которому пользователь способен контролировать разрушительные последствия своих атак, благодаря чему атака не причиняет больше вреда, чем необходимо.
  • Стабильное перемещение в пространстве — умение передвигаться, игнорируя физические эффекты, такие как трение воздуха, перепады давления и так далее, а также не вызывать последствий от перемещения на огромной скорости, например, не создавая ударные волны. Проще говоря, данное свойство ки позволяет игнорировать законы физики.
  • Передача ки — умение передавать ки другому существу, чтобы исцелить или усилить его. Разумеется, для подобного требуется выдающийся контроль.
  • Полет — используя ки, существо может левитировать в воздухе и вакууме.
  • Аура — энергетическое излучение, что исходит при концентрации ки внутри тела или восхождении на новый уровень силы. Внешний вид ауры может различаться в зависимости от расы, типа личности и души существа.
  • Разрушение — при достаточно мощном ки даже просто аура может оказывать влияние на физические объекты, например, разрушая. Разумеется, пределы данного эффекта зависят лишь от пользователя.
  • Подавление — при большой разнице в уровне ки аура оказывает подавляющий эффект на более слабых существ, например, вызывает паралич, потерю сознания или даже мгновенную смерть.
  • Создание катаклизмов — аура может вызывать природные и сверхъестественные бедствия.
  • Пространственное разрушение — имея огромный объём ки с помощью ауры можно даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени.
  • Материализация ауры — возможность придать ауре форму, таким образом создав орудие или существо из энергии, способное полноценно взаимодействовать с окружением.
  • Комплексные эффекты — в зависимости от количества и вида ки существо может проявлять особые эффекты даже без специальных техник.
  • Атакующие — простые атаки с большим количеством ки могут наносить духовный, мерный, концептуальный и прочий специфический урон, а также распространяться на огромные дистанции.
  • Защитные — щиты из ки и даже просто усиленные тела могут сопротивляться мерным, духовным, магическим, ментальным, биологическим и другим воздействиям.
HitGif

Техники убийцы - в бою Хит эффективно поражает жизненно важные точки противника, быстро лишая его боеспособности.

  • Незримая ударная волна - Атака из иного, параллельного пространства, выглядит подобно ударной волне. Проходит через измерения, невидима, по желанию способна пролетать через материальные объекты не повреждая их, и наносит урон противнику в обход обычной прочности. Хит способен перемещать удар этой техникой в пространстве, для эффективной атаки с различных неожиданных направлений.
  • Фальшивые Ки-проекции - создает ощущение собственного присутствия в каком-либо месте, эффективно обманывая даже умелых сенсоров.
HitFalseEnergy ShockWave

Временной скачок - Так же известный как Токитобаши. Хит ненадолго останавливает время. Техника может быстро совершенствоваться, если в начале боя с Гоку Хит был способен остановить время лишь на 0.1 секунды, то позже увеличил до 0.5 секунд, но, вероятно, сейчас способен поддерживать её значительно дольше.

  • Улучшенный временной скачок - продвинутая версия. Техника способна остановить время даже для противника, обладающего сопротивляемостью к обычной остановке времени. Таким образом Хит остановил время для Гоку, выработавшего возможность двигаться в обычном временном скачке.
  • Выборочный временной скачок - продвинутая версия. С помощью этой техники Хит способен выбирать для кого время не остановится при применении временного скачка.
  • Карманное измерение - время, пропущенное с помощью Токитобаши используется для формирования собственного измерения. Хит может в любой момент переходить между материальным миром и своим. Пока Хит находится в карманном пространстве он видим в реальном мире, но неосязаем. Способен использовать незримую шоковую волну не нарушая нематериальности.
HitIgnorBestTimeLeap

Самосовершенствование - Хит быстро улучшает все свои показатели и техники на протяжении битвы. Показал способность за короткое время усилить все базовые характеристики приблизительно в десять раз.

Смертный — тот, кто не является богом и появился в результате деяний богов или других смертных. Будучи общим обозначением для всех рас и видов, статус смертного налагается даже на тех, кто владеет бессмертием в том или ином виде (например, долгой или даже вечной жизнью).

  • Тело — физическая оболочка существа, обеспечивающая противовес нематериальным атрибутам. Может быть как естественного (например, биологического), так и искусственного происхождения.
  • Душа — один из основных нематериальных атрибутов смертных, что после гибели тела переходит в иной, загробный мир.

Душа — нематериальный аспект существа, что проявляется в форме бестелесной субстанции, независимой от тела.

  • Иная форма существования — душе безразлично, что станет с физическим телом. Даже если оно будет обращено в ничто, то это не повлияет на нематериальную суть.
  • Начальное духовное тело — изначально все души представляют собой чистые бесформенные духовно-энергетические облака. После по мере существования на него записывается личность существа.
  • Экстрасенсорное восприятие — у начального духовного тела нет органов чувств, но по желанию оно спокойно может видеть, слышать, чувствовать, обонять и осязать. Также душа способна ощущать энергию и иные духовные сущности.
  • Бессмертие — души существуют вечно, они не могут умереть от старости или иных естественных причин. Соответственно, это обеспечивает невосприимчивость к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть.
  • Восстановление — душа всегда возвращается в неповрежденное состояние, пока в бытии существует сама её сущность. Точный предел восстановления неизвестен, но душа регенерирует как минимум из духовных частиц, вероятно, в том числе даже из свободных, воссоздаваясь в ином мире сколько угодно раз.
  • Связь — душа будет продолжать восстанавливаться, пока существует иной мир, установленные в нём богами законы и находащаяся там информация о существе.
  • Самообеспечение — душа не нуждается в еде, воде и воздухе, для её существования не требуются условия среды и, возможно, даже само время. Естественно, она не подвержена усталости, сну и подобным слабостям, но, впрочем, способна спать и есть, если сама того захочет.
  • Левитация — все души способны парить в пространстве, летать без использования приспособлений. Это пассивное естественное состояние, поэтому на него не затрачивается энергия.
  • Нематериальность — душа не имеет физической формы и обычно неосязаема для простых людей, благодаря чему свободно проникает сквозь материальные преграды и невосприимчива к простым физическим воздействиям. Однако при желании духовное тело способно без проблем взаимодействовать с материальным миром.
  • Невидимость — как находясь в физической оболочке, так и вне её, душа невидима, по крайней мере, если находится в бренном мире.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: