
| “ | Смерть следовала за жизнью, а жизнь — за смертью, но всё текло через корень; каждая жизнь — разная, и каждая — одинаковая. Пока и это не кончилось — корень был вырван, и он остался один. На месте сбора кроме него никого не было — ни стариков, ни братьев и сестёр. Он плыл в чёрной воде, забыв обо всём. Теряя форму и исчезая. Но с этим исчезновением исчезала и иллюзия. Его было много, и он был один. Он пел жалобную мелодию, воспоминание, молитву. Все его голоса подхватили её, проходя сквозь каждую ветвь и корень, сквозь сердце, и кровь, и кость. | „ |
| ~ Перерождение Светло-Глаза внутри Хист |
Имя: Хист
Происхождение: The Elder Scrolls
Уровень сил: 10, 9 для некоторых подконтрольных, вероятно 7 для манифестации, 5-А (П), Низкий 4-A (ПД) ◄ ► Неопределённый ◄ ► 1-B
Пол: Понятие неприменимо
Классификация: Разумные деревья ◄ ► Корнекорабли ◄ ► Сновидцы
Возраст: Старше текущей кальпы
Умения, силы и способности: Нечеловеческая физиология, огромный размер (тип 1), манипуляции войсками, множественность личностей, духовный урон, манипуляции ядом, адаптивность, барьеры, сопротивляемость (магическая, духовная, ментальная, материальная, пространственная, временная), абсорбция (тип 5), биологические манипуляции, бессмертие (тип 2, 5), изменение формы (тип 2, 3), телепортация, манипуляции растениями, ментальные манипуляции, телепатия, экстрасенсорное восприятие (предвидение), эмоциональные манипуляции, воскрешение (тип 4, 6, 7), магия, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, благословения, порталы, манипуляции реальностью, мерные манипуляции, манипуляции пространством, манипуляции материей, метафизическое существование, манипуляции пустотой, манипуляции несуществованием ◄► Высокоразмерное существование, концептуальный урон, мерные атаки, манипуляции временем, полёт, сопротивляемость (концептуальная), космическое путешествие, концептуальные манипуляции, внепричинность ◄ ► Бессмертие (тип 7), концептуальное существование, манипуляции сном, огромный размер (тип 10), манифестация (аватар), манипуляции информацией, манипуляции причинностью, экстрасенсорное восприятие (космическая осведомлённость), манипуляции верой
Слабые стороны: Практически небоеспособны в форме деревьев
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень стены для отдельно взятого Хист; выше с подготовкой (способны усилить подконтрольных аргониан до такого уровня, чтобы уничтожить армию даэдра Мерунеса Дагона и противостоять Имперским войскам Ремана Сиродила); вероятно уровень города+ c магией для манифестации (аватар Хист должен превосходить сильнейших аргонианских магов); гораздо выше за счёт манипуляций Пустотой (заявлено погружение Нирна в небытие); по крайней мере уровень звёздного кластера для создания измерений (Хист создал Реликт Аргона, в рамках которого умещается множество звёзд), гораздо выше с коллективной волей ◄ ► Неопределённый, способны противостоять Джилл ◄ ► Уровень метавселенной
Диапазон: Ближний бой, планетарный для корней, межпространственный с магией, мультивселенский для способностей ◄ ► Метавселенский ◄ ► Метавселенский
Прочность/защита: По крайней мере уровень стены для отдельно взятого Хист; выше для подконтрольных аргониан; вероятно уровень города+ с барьером для манифестации Хист; возможно гораздо выше с коллективной волей и манипуляций Пустотой ◄ ► Неопределённая, выдерживают атаки Джилл ◄ ► Уровень метавселенной
Скорость: Неподвижны; сверхчеловеческая для подконтрольных аргониан; вероятно высокая гиперзвуковая для скорости боя у манифестации Хист; телепортация ◄ ► Бесконечная ◄ ► Неизмеримая
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня ◄ ► Неизмеримая ◄ ► Неизмеримая
Сила на удар: По крайней мере уровень стены для отдельно взятого Хист, выше для подконтрольных аргониан, гораздо выше для манифестации Хист ◄ ► Неизмеримая ◄ ► Неизмеримая
Выносливость: Сверхчеловеческая ◄ ► Бесконечная ◄ ► Бесконечная
Интеллект: Высокий ◄ ► Неизвестно ◄ ► Космическая осведомлённость в масштабе метавселенной
Боевые навыки: Высокие
Экипировка:
- Мнемическое Яйцо – древний артефакт в виде большого семени с текущим по его желобам соком, связывает аргониан с Хист, хранит в себе память и мудрость деревьев. Когда аргонинае умирают, их воспоминания возвращаются к Хист, а когда умирает один из Хист, он даёт начало семени, в котором содержатся все воспоминания. Реликвия служит своеобразными вратам в коллективное сознание деревьев.

Хист – разновидность огромных споровых деревьев, растущих в самом сердце Аргонии. Хист являются разумной расой, более древней, чем все расы людей и меров. Большинство считает, что деревья из Чернотопья были самой первой формой жизни в Тамриэле. Корни Хист тянутся глубоко в сердце Нирна и за его пределы.
- Манипуляции пустотой – Хист связаны с Пустотой. Ситис – единственная сущность, которую они признают и позволяют чтить аргонианам. Ситис воплощает в себе не только разрушение. Ситис суть изменение. Ситис уничтожает старое, чтобы на его месте могло появиться новое. Воплощая свои мысли во внешней Пустоте, Хист проецируют в смертный план Волю и Песнь Ситиса, всепоглощающее небытие, которое удаляет из реальности всё вокруг. Также Хист способны перенести в Пустоту кого-либо, чтобы противник бесследно растворился в ней.
- Сок Хист – эта субстанция является частью духовной сущности деревьев. Говорят, что когда создали аргониан, живица стала их кровью, сущностью и духом. Сок деревьев представляет собой воспоминания предков, которые прошли цикл перерождения, поэтому некоторые аргониане видят обрывки из жизней предшественников. Сок изменяет живые организмы и самих аргонианцев. При этом он обладает сильными галлюциногенными свойствами, а также негативно влияет на эмоциональное состояние.
- Адаптация – изо всех обитателей миров, которые были вынуждены искать убежище от всеобщего хаоса, который царил в мироздании в процессе создания смертного плана, в Нирне смогли выжить только Хист и Эльнофей. Они быстро приспособились к неблагоприятным условиям и смогли эволюционировать в более развитые формы.
- Коллективный разум – несмотря на то, что деревьев насчитывается много, они являются одним целым, их корни связаны между собой, Хист составляют единый разум, пронизывающий Мундус.
- Ментальная связь – аргониане и Хист ментально связаны между собой. При этом тот, кто общается с одним деревом, имеет связь и со всеми остальными деревьями. Однако Хист могут общаться и другими способами, например, через видения, сны, дуновение ветра и шум колокольчиков, закреплённых на ветвях.

- Перерождение – для народа, обитающего в Чернотопье, рождение и смерть представляют собой единое событие. Уничтожение тела ничего не значит для аргонианцев, их души принадлежат Хист. Когда один умирает, его душа переходит к дереву, чтобы через некоторое время воплотиться снова.
- Создание измерений – некоторые из аргониан верят, что Хист пришли в Тамриэль из Обливиона, в начале времён у деревьев было своё собственное измерение, однако значительная его часть была уничтожена в войне. Малая часть, которая сохранилась на земле Тамриэля, сейчас известна как Чернотопье.
- Изменение формы – Хист даровали человекоподобный облик аргонианцам, благодаря чему они развились из расы рептилий в гуманоидных созданий. Мангровые деревья Чернотопья были когда-то пауками, но Хист превратили их в растения.
- Эволюция – Хист оказывают влияние на живые организмы, проживающие в Чернотопье, за короткое время создавая новые виды с аномальным уровнем развития. Предвидя вторжение из Обливиона, деревья сделали аргонианцев быстрее и сильнее до такой степени, что военачальникам Мерунеса Дагона пришлось закрыть Врата, когда их армия была уничтожена. После этого аргониане изгнали имперцев и вновь вернули власть над своими землями.
- Предвидение – Хист способны видеть события, которые произойдут в будущем, таким образом деревья заранее узнали о надвигающейся на Чернотопье угрозе из Обливиона. Некоторые аргонианцы получают от Хист сны и видения, в которых отображаются образы из будущего.
- Аватар Хист – иногда деревья проявляют себя в виде духовной сущности, по своему образу напоминающей аргонианина в традиционной для Чернотопья броне. При этом аватар может находиться в таких плоскостях, как мысли и сновидения. Ещё одним воплощением деревьев являются Хист-Братья – призрачные големы, созданные коллективной волей.
- Подконтрольные аргониане – каждый Хист находится под охраной определённой группы или племени аргонианцев, они разделяются на множество разновидностей и имеют особенности, присущие только их подвиду.
- Телепортация – Хист могут перемещаться между мирами, так они переместились из Обливиона в Нирн, а Ум-Хист по всей видимости, способны создавать порталы.
Магия – фундаментальная энергия, которую можно преобразовывать в различные формы для каких-либо целей. Магия происходит из Этериуса (мира Богов), а в Мундус (мир людей) она попадает через разрывы в Обливионе: звёзды и Солнце. Магия является даром Богов, и поэтому, все смертные обладают возможностью направлять магию, и изменять реальность, пусть даже локально, и возможно временно, но изменение будет реальным.
- Магия Хист – древняя магия отличается по своей природе от той, что используется на основе привычных всем магических школ. В живице деревьев сконцентрирована магическая сила, она позволяет аргонианам преодолевать ограничения наложенные физиологией, а также награждает сверхъестественными силами аргонианских шаманов. Аргониане и Хист связаны с Ситисом, это позволяет проводить тёмные ритуалы.
- Распространение болезней – аргонианские шаманы с помощью Хист создали Кнахатенский Грипп, который быстро охватил всё Чернотопье, убивая всех, кто не принадлежал к расе рептилий. Более сорока лет эпидемия держала провинцию в своих объятиях.
- Магия земли – Хист могут изменять окружающий ландшафт и создавать из земли големов. Эти крупные ходячие части топей имеют гуманоидную форму без выраженной головы. Тощеболоты существуют для охраны деревьев и мести кому-либо, навредившему или ранившему Хист.

Дерево Сновидений – служит проводником между реальным миром и пучиной сновидений, где находятся сны, которые видят Хист. Свою волю дерево выражает через аргониан племени Шёпота-Корня.
- Реликт Аргона – когда айлейды напали на поселения племени Шёпота Корня чтобы поглотить души аргонианцев и заполучить тайны Дерева Сновидений, Хист спас племя, создав артефакт с карманным измерением внутри, который вместил в себя все души и перенёс их в пучину сновидений. Дерево и Реликт едины, как племя и Хист. Для запуска процесса возрождения и переноса душ аргониан в реальный мир, кто-либо извне должен отправиться внутрь Реликта Аргона для проведения ритуала.
Хист Изгой – дереву насчитывается примерно триста лет, его корни проникают глубоко под Лилмот, пронизывая всю почву под городом. Оно выросло из маленького кусочка корня, оставшегося после гибели старого дерева, когда Хист смог отрезать себя от связи с другими деревьями.
- Контроль разума – городское дерево может воздействовать на разум существ и подчинять их своей воле, таким образом оно взяло под контроль аргонианцев, живущих в Лилмоте и заставило выполнять свои приказы.
Хист Хадж-Узит – дерево находится в древнем аргонианском поселении, которое было вырвано из Чернотопья и перенесено в Хладную Гавань. Хист заключил сделку с Молаг Балом взамен на собственный сок, получив кристалл, который связал дерево с измерением Принца Даэдра и даровал бессмертие.
- Бессмертие – хотя кристалл и поддерживает вечную жизнь Хист, сам он является осквернённой реликвией, а земля в Хладной Гавани отравила дерево, что обрекает его на вечные страдания.
Ум-Хист – некогда были частью плана Клавикуса Вайла, но когда Умбра отделился от него, они стали частью Умбриэля. Деревья растущие на летающем острове Умбриэле соединены единым потоком духовной силы и отвечают за многие процессы, которые там происходят.
- Формирование жизни – деревья помнят все виды жизни на летающем острове, они создают обличья умбриэлиан – маленькие личинки, из которых все зарождаются. Ум-Хист создаёт жизнь и может изменять её форму. После чего Инжениум даёт умбриэлианам душу. Младенцы подрастают согласно своего рода, замысла, хранящемуся в памяти деревьев.
- Переработка – Ум-Хист могут воспроизводить многие предметы, деревья создали на Умбриэле пищу, алхимические ингредиенты и строительные материалы, а с помощью своего сока изменяют и перерабатывают уже созданные вещи.
Тсоно-Зуксил – безумный Хист, растущий на вершине древнего города Маззатун держит под контролем аргониан племени Зит-Зат. Дерево заставило членов племени отстраивать и защищать город, при этом некоторые аргонианцы были подвергнуты мутациям с помощью ядовитого сока, выделяемого Тсоно-Зуксилом.
- Янтарная Плазма – это вещество похоже на креацию хаоса из Обливиона, которая сочится в Мундус через Хист, словно кровь из раны. Плазма скапливается у корней, питьё или купание в ней может свести с ума. Однако при правильном обращении эта субстанция дарует аргонианам огромную силу и повышает скорость.
- Благословение – возводя молитвы Тсоно-Зуксилу, члены племени Зит-Зат получают в дар магию Хист и защиту дерева, что значительно повышает их боевые возможности.
Сонное Дерево – по одной из версий, дерево появилось после того, как спора Хист из Умбриэля отделилась от него и оказалась в Скайриме. Дерево выделяет живицу, которая обладает уникальными свойствами.
- Живица – комментарий Изольды: «я только знаю, что выпив живицы, станешь здоровее пещерного тролля, но зато медленнее пьяного хоркера.»
Корнекорабли – одна из форм Хист для боя с противниками в космосе, деревья могут трансформироваться в корабли, обладающие достаточной мощью, чтобы вести войны против Джилл в Мундусе.
- Обстрел – выстрелы из орудий корнекораблей разрушают пространство и время, а также оказывают воздействие на более высокие уровни реальности Мундуса. Противники, которые оказались задеты взрывом, но не пострадали, могут оказаться в любой точке Мундуса, при этом переместившись в произвольный отрезок времени.

| “ | Тонкая тростинка, которую ты называешь реальностью, не может удержать истину Хист, Корнеправ. Реальность. Иллюзия. Сон. Бодрствование — всё это лишь слова, удерживающие наше нутро в грязи. | „ |
| ~ Голос-Живицы Кузей |
Абстрактно-концептуальная форма – настоящие тела Хист существуют в пучине сновидений – это измерение, где рождаются их сны, а сами они, подобно Амарантам, представляют собой существ, которые создают из сновидений миры, в которых формируются различные истории.
- Субградиент творения – по своему строению Колесо (Аурбис) можно сравнить с бесконечно тянущимся в глубину сотворённого мироздания Телескопом, отдельные кратности которого представляют собой прохождение стен между качественно различающимися слоями существования: в то время как одни метавселенные Амарантов находятся на одинаковом уровне, другие представляют собой лишь истории в историях в историях, формируя тем самым нескончаемую лесенку иерархических миров-матрёшек.
- Втулка Колеса – Мундус начал своё существование в Эру Рассвета, он был создан с помощью магии и мифов, а процесс этот был интерпретирован очень многими способами. Мундус является отражением своих создателей. Как и внешние относительно втулки части Колеса, он функционально повторяет его внутренне, воплощая собой концепт колёс внутри колёс и миров внутри миров. На каждом его отдельном уровне, присутствует иерархия, где каждая следующая втулка представляет собой следующее колесо и так далее до бесконечности. Хист рассматривают космологическую структуру Мундуса как сон во сне во сне, при этим не различая сновидения с реальностью как смертные, существуя в пучине сновидений, откуда проецируют свою волю в Нирн.
- Пучина сновидений – настоящие тела Хист существуют в пространстве, заполненном мечтами, которое находится под их контролем. По желанию, Хист могут переносить существ из одного сна в другой, а также в смертный план и обратно. Сновидения Хист могут попросту раздавить тех, кто попал в их измерение извне.
- Голос Хист – проецируя свой голос и мысли в сознание собеседника, Хист общаются с другими сущностями, находящимися в Нирне или теми, кто провалился в одно из сновидений. Голос Хист даёт некое благословение тем, кто слышит его.
Мифопея – это процесс формирования или изменения реальности под воздействием веры или верований достаточно большой группы населения Нирна. И когда верования или мифы изменяются, меняется и реальность, описанная в этих мифах. Самые древние обитатели мира имели систему верований, в которую они верили тысячи лет. Народ Эт'Ада верил так долго и так сильно, что их вера могла, возможно, привести в движение энергии, окружающие Тамриэль, и возвращала богов к жизни.
- Воплощение силы веры – если во что-то верит достаточно большое число смертных, то это может стать реальностью. Поэтому еретиков преследуют.
- Изменение истории – если что-то стало реальным, и в это повсеместно верят, то невозможно точно определить, что из этого причина, а что следствие. Поэтому даже история прошлого может меняться.
- Интерпретация событий – если существует несколько распространенных версий обоснования чего-либо, противоречащих друг другу, то вполне возможно, что они все одновременно верны. Поэтому одинаково верны и мифы, и наука.
