Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Hinahoho (16)

Имя: Хинахохо

Происхождение: Magi Labyrinth of Magic

Уровень сил: 9

Пол: Мужской

Классификация: Король Имчакка, владелец наследного сосуда и генерал Синбада

Возраст: 37 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, огромный размер (тип 0), фехтование, манипуляции энергией, ударные волны, манипуляции холодом

Слабые стороны: Нет явных

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень здания, вероятно выше

Диапазон: Десятки метров

Прочность/защита: Уровень строения+

Скорость: Вероятно, сверхзвуковая+ скорость боя

Сила на подъём: Десятки тонн

Сила на удар: До уровня строения+

Выносливость: Сверхчеловеческая, может продолжать бой с серьёзными ранами

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие, отличный фехтовальщик

Экипировка: Наследный сосуд Galfor Roromus

Hinahoho (15)
Атаки, техники и способности:

Rufuルフ ("Рух") - фундаментальная энергия, базовый элемент всего творения, которое являет собой многоуровневую иерархию из бесчисленных слоёв, разница между которыми подобна разнице между реальностью и вымыслом. Существует бесчисленное число типов рух, образующих все объекты и явления физического мира. Особая форма рух, являющаяся базовым элементом души/сознания живых существ, существует на абстрактном уровне, незримая и неощутимая. После смерти тела эта рух возвращается в Великий поток рух, который связывает всё сущее и окутывает весь мир. Он объединяет всех тех, кто жил ранее и будет жить в будущем, являясь хроникой их мыслей, чувств и воспоминаний.

  • Magoiマゴイ ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.
  • Maho魔法 ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.
Hinahoho (6)

Imchakkイムチャック ("Имчакк") - человеческая раса, обитающая на крайнем севере, обладающая колоссальной физической силой и сверхчеловеческими способностями. Они гораздо крупнее обычных людей, устойчивы к холоду и не имеют равных в битвах под водой.

  • Сверхчеловеческие физические характеристики - имчакк слабее фаналис, но обычных людей превосходят по всем параметрам, обладая огромной физической мощью. Хинахохо голыми руками легко крушит каменные плиты и может без особого ущерба выдерживать сильные удары холодным оружием. При росте в 240 сантиметров и весе больше 150 килограмм Хинахохо очень быстр, ловок и подвижен.
  • Подводная физиология - тела имчакк адаптированы к нахождению под водой. Поскольку их мускулатура содержит на 80% больше белка, чем у обычных людей, она способна хранить гораздо больше воздуха и имчакк могут более чем на час задерживать дыхание. Кроме того, кожа имчакк по своим свойствам близка к китовой коже, уменьшая сопротивляемость воды и благодаря пузырькам воздуха, задерживаемым волосяным покровам, они способны создавать реактивный импульс минимальными усилиями. Таким образом имчакк могут крайне быстро передвигаться под водой, при этом легко меняя направление движения и маневрируя.
  • Рёв - просто крикнув, Хинахохо может создать мощную ударную волну, которая настолько сильна, что может создать широкий воздушный коридор под водой на десятки метров.
  • Фехтование - Хинахохо сражается с помощью гарпуна, сделанного из рога "Неистового единорога", огромного морского монстра. Этот рог заменяет имчакк копьё, щит и метательный гарпун, обладая огромной прочностью.
    • Первый гарпун - техника манипуляции магой, позволяющая зарядить гарпун для многократного повышения пробивной мощи при броске. Позволяет побеждать самых крупных животных и поражать тяжелобронированных противников.
  • Рукопашный бой - Хинахото обладает определёнными навыками рукопашной схватки, прежде всего полагаясь на огромную физическую мощь и навыки манипуляции магой.
    • Улучшенный Первый гарпун - техника, адаптированная под рукопашный бой без использования оружия. Сконцентрировав большое количество энергии в руке, Хинахохо значительно повышает разрушительную мощь удара и создаёт мощную ударную волну.
Hinahoho (7)

Kenzoku Ki眷属器 ("Наследный сосуд") - артефакт, являющийся вместилищем духа-хранителя, способный предоставить владельцу часть силы джинна, наследником которого он является. Владельцами наследного сосуда становятся товарищи Покорителя лабиринта, сражавшиеся с ним плечом к плечу и разделяющие его стремления, чаще всего первая активация происходит в момент битвы и высокого эмоционального всплеска. При использовании силы наследного сосуда расходуется магой владельца.

  • Doka眷属器 ("Ассимиляция") - процесс, заключающийся в постепенном слиянии владельца сосуда с его хранителем на физическом уровне. При этом сила человека возрастает, но при этом в нём остаётся всё меньше человеческого. На начальных этапах ассимиляции внешние изменения не заметны и к ней прибегают многие.
    • Полная ассимиляция - предельное слияние, когда владелец сосуда безоговорочно жертвует своё тело джинну ради силы. При этом исцеляются все раны, даже смертельные, физическая и магическая сила многократно возрастают, но ценой этого становится человеческий облик. Достигнув ассимиляции, вновь человеком уже не стать, но это лишь вопрос цели и цены, в некоторых ситуациях на подобное можно решиться.

Galfor Roromus水海一坤 ("Ледяное Море") - наследным сосудом Хинахохо является гарпун, служащий вместилищем силы Валефора, джинна Синбада. При активации артефакт создаёт ледяную атаку в виде форме огромной головы волка, которая атакует противника. Данная техника не уступает по силе "Копью Молнии" Мистраса.

Hinahoho (11)
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement