Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
HanACf4

Имя: Хан, Джинчуурики Пара

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8 | 7 в полной форме Биджу

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Деревни Скрытого Камня, джинчуурики Кокуо

Возраст: Примерно 35 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, владение оружием, мастерство рукопашного боя, манипуляции энергией, энергетические атаки, манипуляции водой, манипуляции огнём, манипуляции паром, сопротивляемость (духовная, ментальная), огромный размер (тип 1, более 50 метров)

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень скалы+ | Уровень горы+ с биджудамой

Диапазон: Десятки метров | Десятки километров с биджудамой

Прочность/защита: По крайней мере уровень скалы+ | По крайней мере уровень холма+

Скорость: Двузначные числа Маха | По крайней мере гиперзвуковая+

Сила на подъём: Тысячи тонн | По крайней мере сотни тысяч тонн

Сила на удар: По крайней мере уровень скалы+ | По крайней мере уровень холма+

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Хорош в рукопашном бою, но по всей видимости слаб в ниндзюцу

Снаряжение: Джоки но Йорой - особый доспех, повышающий силу и скорость ударов Хана за счёт давления пара, а так же защищающий от оружия и рукопашных атак противника

HanAcf7
Атаки, техники и способности:
Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

  • Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
  • Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
  • Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
  • Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
  • Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
HanAcf5
Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.
  • Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
  • Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
HanAcf1
Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.
  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
  • Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикена") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи.
Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.
  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
HanAcf6
Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

HanAcf8

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

HanAcf9
  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
Сеишитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Суйтон ("Высвобождение воды") - техники управления водой. Как правило эффективны при наличии источника воды. Эффективны против огненных техник, но уступают земляным техникам. Мей очень хорошо владеет водными техниками и может делать мощные техники без источника воды поблизости.

Катон ("Высвобождение огня") - техники, позволяющие управлять огнем или преобразовывать в него свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воздуха и слабость перед техниками воды.

HanAcf10
Кеккей Генкай ("Ограничение по крови") - генетические мутации, предоставляющие шиноби уникальные способности и передающиеся наследственным путём, обычно внутри одного клана. Хан способен контролировать сразу 2 типа чакры, и может объединять их в уникальную стихию, называемую Футтон.

Футтон ("Высвобождение пара") - техники пара. Является комбинацией Огня и Воды.

  • Футтон: Кайрики Мусоу ("Стихия Кипения: Непревзойдённая Сила") - Хан использует паровые техники для значительного увеличения силы и скорости его тайдзюцу. Пар накапливается в специальной броне Хана, а при атаке выпускается вместе с избыточным давлением, там самым придавая атаке колоссальную силу, достаточную, что бы одним попаданием откинуть Наруто в режиме чакры девятихвостого.
  • Фунсуйкен ("Кулак извержения двигателя") - техника при которой, после увеличения температуры чакры до кипения, пользователь наносит сильный удар по оппоненту, из-за чего тот отлетает на большое расстояние.
  • Фунгокьяку ("Извержение Сильной ноги") - Хан наносит сильный удар ногой по врагу в прыжке. С усилением удара паровым доспехом этот удар отбросил Наруто на десятки метров, вспарывая землю, и разбил его телом крупный валун.
Джинчурики ("Сила Человеческого Жертвоприношения") - это люди, в которых запечатаны хвостатые звери. Они обладают неординарной силой, и, в некоторых случаях, даже сильнее, чем их демон сам по себе, так как обладают навыками, чтобы эффективно использовать его силу.
Kokuo-art

Хан является джинчуурики - носителем Биджу Кокуо, запечатанного внутри него. Хан не находится в дружественных отношениях со своим Биджу, поэтому не способен свободно использовать его чакру и полную форму. Тем ни менее он научился пополнять запасы своей чакры с помощью Биджу и использовать покров чакрой Биджу, значительно повышающий физическую силу и скорость. Вероятно, придя в сильную ярость, Хан принимает полную форму Биджу, при этом Кокуо перехватывает контроль над телом и сам сражается с противником.

  • Покров Биджу - техника, которую могут использовать джинчуурики после применения Чакры своих Биджу. После использования Чакры, они могут использовать покров Биджу для нападения. Опасность этого покрова увеличивается с увеличения количества хвостов. Джинчуурики, использующий Чакру Биджу, может удлинять свои конечности, при помощи Чакры.
  • Тсуноори ("Захват рогами") - тайдзюцу Хана в полной форме Биджу, врезается в оппонента рогами и ранит.
  • Биджудама ("Шар хвостатого") - мощнейшая техника Биджу, шарообразный сгусток чакры, который Кокуо выплевывает во врага. При столкновении с врагом взрывается. Способен испарять горы.
    • Усиленная Биджудама - используя полную форму Биджу, Хан способен не сразу выстреливать Бомбой Биджу, а заряжать ее некоторое время. Усиленная Бомба Биджу гораздо мощнее обычной.
HanAcf3
Способности Хана

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:

Примечание: Профиль ориентирован на джинчуурики с Ринненганом, Шаринганом, в форме берсерка и без учёта способностей ЭТ.

Advertisement