Имя: Хакурю Рен
Происхождение: Magi Labyrinth of Magic
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Человек, четвёртый принц и император империи Ко, главнокомандующий восточной армией
Возраст: 21 год
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, высокий уровень фехтования, рукопашный бой, манипуляции энергией, изменение формы, полёт, энергетические атаки, манипуляции растениями, манипуляции животными, биологические манипуляции, исцеление, ментальные манипуляции (манипуляции сознанием, уничтожение/блокировка 5 чувств), манипуляции войсками, невероятная сила воли
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: Уровень здания+ | По крайней мере уровень небольшой горы, не акцентируется на разрушениях
Диапазон: Сотни метров | Километры, выше с манипуляцией войсками
Прочность/защита: Уровень строения | Уровень скалы+
Скорость: Сверхзвуковая скорость боя | Двузначные числа Маха, около трёхзначных скорость боя
Сила на подъём: Хорошая человеческая | Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Сверхчеловеческая+, до уровня здания+ | По крайней мере уровень скалы+
Выносливость: Сверхчеловеческая, способен продолжать бой после того как ему сожгли обе ноги
Интеллект: Высокий, неплохой стратег
Боевые навыки: Умело комбинирует возможности двух своих джиннов, отличный копейщик
Экипировка: Металлические сосуды джинна - копьё для Загана, левый наплечник для Белиала; Восточная армия в сто тысяч человек и группа волшебников Аль-Сармен
Атаки, техники и способности: |
Magoi ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.Maho ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.
Мастер боя - Хакурю физически силён и хорошо натренирован обращению с оружием, что делает его чрезвычайно опасным бойцом даже без использования сосудов джинна. Также он обучался в племени Ямбала использованию собственной магой в бою.
- Фехтование - Хакурю специализируется на сражениях с копьём, но также неплохо владеет мечом и кинжалом. Отлично комбинирует фехтование с рукопашным боем, нанося удары руками и ногами.
Kiko Ken ("Меч, заряженный ки") - техника зарядки оружия собственной магой, значительно повышающая его прочность и силу ударов. С помощью своего копья Хакурю легко рассекает каменные колонны и металлические объекты, и даже мог разбивать сверхпрочных каменных големов, способных выдерживать удары фаналис. Кроме того, его копьё, усиленное магой, настолько прочное, что смогло противостоять мечу Амона Алибабы, способному прожечь самые прочные материалы.- Рукопашный бой - направив при ударе магой внутрь тела, Ямбала могут вызвать нарушение работы внутренних органов жертвы и вывести её из строя. Неизвестно, владеет ли Хакурю этой техникой.
- Исцеление - прикоснувшись к человеку, Хакурю может увидеть потоки магой внутри его тела. Таким образом можно буквально заглянуть внутрь, отследив все повреждения и травмы, включая внутреннее повреждения. Также она может исцелять незначительные травмы.
Maho ("Магия") - все металлические сосуды используют силу джинна для создания мощной магии. При этом они служат как усиливающий механизм, благодаря чему владелец расходует небольшое количество магой при создании разрушительных и масштабных эффектов, в отличие от волшебников. Но при этом вместо широкого спектра различных магий металлические сосуды дают возможность использовать лишь один тип магии.- Поглощение - металлический сосуд способен поглощать обращённую на него магию и использовать силу природных элементов, которые соответствуют природе силы заключённого в нём джинна, тем самым нивелируя мощные атаки и восполняя запас магой. Однако постоянное поглощение энергии извне оказывает большую нагрузку на тело владельца сосуда, вызывая сильную боль и постепенно разрушая его.
Maso ("Покрытие джинна") - техника, доступная владельцам сосуда Соломона, которая позволяет поместить в своё тело силу джинна и ассимилироваться с ней, тем самым став его воплощением и получив те же способности, которыми обладает этот джинн.- Оружейное покрытие - техника предполагает концентрации силы джинна в металлическом сосуде и руках Покорителя. При этом его руки трансформируются, а металлический сосуд приобретает вид оружия, которое является воплощением оружия самого джинна и наделено силой его стихии. Эта техника расходует относительно небольшое количество энергии на своё поддержание и подходит для затяжных боёв со слабыми противниками.
Kyokudai Maho ("Экстремальная магия") - оружие массового поражения, самая мощная техника, имеющаяся в распоряжении Покорителя подземелья. В отличие от стандартных техник для использование экстремальной магии требуется концентрация огромного количества энергии в течение некоторого времени и произнесение словесной формулы, поэтому она может быть прервана на начальном этапе.
Заган - джинн жизни, металлическим сосудом для которого служит копьё Хакурю. Этот джинн позволяет выращивать растения из земли и дерева, направляя в них магой, и полностью контролировать их движение, превращая в оружие.
- Исцеление - с помощью силы Загана Хакурю может исцелять болезни и раны союзников.
- Протез руки - благодаря силе джинна Хакурю способен управлять своей левой деревянной рукой словно настоящей. Способен использовать дерево протеза для создания растений и может выпускать лозы, которые он использует как кнуты или щупальца, чтобы обездвижить противника. Наличие деревянной руки очень удобно, поскольку позволяет сражаться в условиях, где растения выращивать негде, защищаясь и атакуя.
Zaug Mobarezo ("Летящий дракон, барьер лотоса") - по мановению руки Хакурю из земли появляются растения, превращающиеся в больших древесных драконов, атакующих противника. Может вырастить драконов из своего протеза, используя их для защиты и для атаки.
- Манипуляция растениями - Хакурю может манипулировать растениями, комбинируя силу Загана и собственное искусство манипуляции магой.
- Netsumegusa - Хакурю может отследить семя этого растения, подбросив его, а после вырастив многокилометровые корни до цели. Для работы этой способности ему необходимо поместить свою магой в семя, чтобы контролировать его дистанционно. С помощью длинных корней Хакурю также может мгновенно перемещаться или связывать противников.
- Усиление солдат - Хакурю способен имплантировать растительные побеги в головы людей, тем самым получая возможность стимулировать их нервную систему, благодаря чему его солдаты могут максимально использовать силу тела, становясь сверхчеловечески сильными, выносливыми и игнорируя боль.
- Оружейное покрытие - влив силу Загана в своё оружие, Хакурю превращает его в двухстороннее копьё, которое может использовать в ближнем бою и для атак с помощью манипуляции жизнью.
Zaug Al-Adhra ("Лук, управляющий жизнью") - техника, позволяющая манипулировать микроскопическими грибами, существующими в атмосфере. Направляя в них магой, Хакурю заставляет их расти и обращает в огромных монстров, полностью подконтрольных его воле. Эти монстры сильны, могут летать и атаковать противника мощной кислотой (один из монстров смог заметно повредить борг Аладдина). На близкой дистанции Хакурю достаточно взмахнуть копьём крест-накрест, для атак издали он превращает своё оружие в подобие лука и буквально выстреливает в противника своими созданиями.- Разрушение плоти - научившись контролировать микроорганизмы с Тёмного континента, Хакурю способен атаковать противника небольшими шипами, которые при попадании разрушают тело жертвы. Плоть мгновенно буквально рассыпается на части.
- Наследные сосуды - владельцами наследного сосуда Хакурю являются особенно крупные и сильные монстры в несколько десятков метров размеров, составляющие костяк его армии и главное транспортное средство.
- Покрытие джинна - значительно увеличивает физическую силу и магическую мощь Хакурю, превращая его в опасного бойца.
- Повышение характеристик - прочность, сила и скорость Хакурю в покрове джинна многократно возрастают.
- Полёт - Хакурю способен парить в воздухе и очень быстро летать, мгновенно перемещаясь на многие километры.
Zaug Mobarezo ("Летящий дракон, барьер лотоса") - в покрове разрушительная сила техники многократно возрастает, позволяя Хакурю создавать многокилометровые острые колья, давя и протыкая множество противников.- Оружие - Хакурю отлично фехтует, а его копьё особенно прочно и разрушительно благодаря магой, которой он мастерски манипулирует Кроме того, с помощью копья Хакурю может при уколах создавать некие энергетические атаки, поражающие противника на средней дистанции.
Белиал - джинн, металлическим сосудом для которого служит левый наплечник Хакурю. Способности Белиала заключаются в контроле над разумом и чувствами живых существ. Важным достоинством этого джинна является то, что его силу можно использовать одновременно с силами другого джинна. Благодаря этому Хакурю комбинирует способности своих джиннов, используя их одновременно, на что никто другой не способен.
- Belior Zakera ("Манипуляции памятью") - Белиал способен внушать ментальные иллюзии в мозг живых существ в радиусе десяти метров от сосуда, вызывая у них образы того, чего они не видели, или же заставляя их слышать звуки, которые они не должны слышать. Даже мгновенная атака этой силой способна пошатнуть разум человека, сделав его небоеспособным, а за шесть дней возможно полностью переписать воспоминания жертвы, например, сделав её безоговорочным сторонником Хакурю и его верным солдатом. Важно заметить, что это воздействие направлено непосредственно на рух жертвы, а не на её тело или мозг, таким образом Хакурю смог поработить огромное количество волшебников Аль-Сармен, чьи тела представляют собой лишь деревянные марионетки.
- Восточная армия - Хакурю контролирует сто тысяч человек, чьи воспоминания были переписаны Белиалом, а тела усилены Заганом. Переполненные ненавистью и яростью, не боящиеся смерти солдаты Хакурю будут сражаться до последнего бойца и могут противостоять многократно превышающим их в численности армиям. Конечно, управление таким огромным количеством людей отнимает колоссальное количество магой, которой у Хакурю просто нет, но контролируемые им члены Аль-Сармен собирают для него энергию, а армия монстров Загана усиливает отряды людей.
- Покрытие джинна - у Хакурю появляется дополнительная пара рук, два глаза на лбу и чёрные крылья, его тело окружает костяной дракон, способный атаковать противника и помогать в бою, а копьё превращается в косу.
- Повышение характеристик - прочность, сила и скорость Хакурю в покрове джинна многократно возрастают.
- Полёт - Хакурю способен парить в воздухе и очень быстро летать, мгновенно перемещаясь на многие километры.
Belior Goldoreza ("Рассекающая погребальная коса") - коса Белиала не наносит физических повреждений, но обрубает все чувства жертвы в месте попадания и от нанесённого ей ущерба невозможно исцелиться. Например, если "отрезать" ногу, человек больше никогда не сможет её чувствовать и как-либо управлять, будто нога и правда отсечена, хотя физически она останется цела, даже манипуляции энергией в "отсечённой" конечности прерывается (например, покров джина на этой конечности исчезает). Если нанести удар прямо в голову, то рух/душа противника будет отправлена в иное измерение, о котором не знает даже сам Хакурью, после чего тело человека становится лишь пустой оболочкой и вскоре погибает. При ударе по плоти коса игнорирует прочность атакуемого, при этом с её помощью можно блокировать атаки противника и атаковать неодушевлённые предметы, как обычным оружием.Belior Zauto ("Рассекающий погребальный рев") - высшая магия Белиала, Хакурю вызывает огромного разлагающегося дракона, чей рев пожирает и уничтожает все пять чувств любого живого существа в огромном диапазоне, делая жертв беззащитными.
Техники и способности | |
NOTE: Стандарт | Покрытие джинна