Имя: Хаднер
Происхождение: Rave Master
Уровень сил: 7
Пол: Мужской
Классификация: Капитан организации "Стражи Синевы", пользователь Дарк Бринга, небесный пират
Возраст: 41 год
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции временем, манипуляции материей, регенерация (тип 4), бессмертие (тип 2, 4), манипуляции растениями, манипуляции воздухом, киборгизация, абсорбция, слияние, исцеление, эмоциональные манипуляции, биологические манипуляции, владение оружием
Слабые стороны: Анастазис не способен бесконечно восстанавливать объекты; Синклэйр одновременно воздействует только на один объект; Способности Синклэйра должны активироваться владельцем сознательно; Страдает от маниакальных желаний
Разрушительный потенциал: Уровень города на пробой; Абсолютная Боль игнорирует прочность
Диапазон: Варьируется от ближнего боя, до сотен метров и более
Прочность/защита: Уровень города
Скорость: Высокая гиперзвуковая+ скорость боя
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Сверхчеловеческая
Выносливость: Очень высокая, способен продолжать бой даже получив множественные ранения, несовместимые с жизнью; Может выживать в течение некоторого времени, даже если ему вырвут сердце и отрежут голову; Способен выдерживать сверхвысокие температуры, которые плавят металлы, практически игнорируя боль и полученные ожоги
Интеллект: Средне-высокий, талантливый руководитель, опытный воин и стратег
Боевые навыки: Очень высокие, сильнейший небесный пират своей организации; Один из сильнейших пользователей Дарк Бринга в мире; Великолепно комбинирует использование своих сверхъестественных способностей с рукопашным боем и использованием холодного и огнестрельного оружия
Экипировка:
Меч Палача - двуручный меч, с закруглённым острием. В связи с чем это оружие практически невозможно использовать для нанесения колющих ран.
Пушка - некое огнестрельное оружие, которое служит протезом вместо утраченной левой кисти Хаднера.
Атаки, техники и способности:

Дарк Бринг - особый тёмный артефакт, в виде некого кристалла определённой формы. Каждый Дарк Бринг обладает какой-либо определённой способностью, которой он наделяет своего носителя, взамен погружая его сердце во тьму, делая его более жестоким и злобным. Однако существа, обладающие более сильной волей, нежели воля Дарк Бринга, способны сопротивляться воздействию артефакта.
- Синклэйр - изначальный Дарк Бринг, в котором черпают силы остальные, созданные Дарк Бринги. "Мать всех Дарк Брингов". Это артефакт колоссальной мощи, способный вызвать разрушение нескольких измерений и стирание целой временной линии. Синклэйр является противоположностью Рэйва и, как и он, состоит из пяти частей. Правда, здесь нарушена причинно-следственная связь. Изначально Синклэйр был един, а затем разделён на пять частей, из-за того, что ему нанёс урон неполноценный Рэйв. Хаднер владеет одной из пяти частей Синклэйра, что наделяет его непостижимым могуществом.
- Разум - в отличие от обычных Дарк Брингов, Синклэйр разумен и даже весьма умён. Он появляется перед потенциальными владельцами аккурат в тот момент, когда тот находится в максимальном отчаянии и психической нестабильности. Синклэйр сполна использует эти преимущества, чтобы склонить цель на свою сторону и использовать его в своих интересах.
- Развращение - как и все Дарк Бринги, Синклэйр склоняет своих владельцев во тьму. Однако, если обычным Дарк Брингам возможно противостоять, имея сильный дух и стальную волю, то Синклэйр способен подавить и исказить личность даже настолько могущественных существ, как Владыка Преисподней.
- Перемещение - способность, позволяющая Синклэйру перемещаться в пространстве. Судя по всему, он способен как просто лететь по воздуху, так и телепортироваться.
- Наделение силами - способность, позволяющая Синклэйру восстанавливать, усиливать и наделять дополнительными силами своего носителя. Благодаря этому умению, даже обычные люди, которые провели в темнице множество лет, обретали такую мощь, то без труда раскидывали целые армии.
- Неуничтожимость - способность, позволяющая Синклэйру быть невосприимчивым к урону. Даже простейшие Дарк Бринги практически невосприимчивы к физическим, магическим, пространственным и иным воздействиям, которые нацелены на разрушение. Но есть то, что может уничтожить Дарк Бринг навсегда - Этерион и его производные, а также Дарк Бринг более высокого уровня - тот же Синклэйр. Однако, против самого Синклэйра, который не обрёл целостность, даже эти воздействия практически безвредны. Синклэйр буквально не может быть уничтожен, если он не окажется собран воедино.
- Анастазис (Воскресение) - название Синклэйра, которым владеет Хаднер. Благодаря силе этого Дарк Бринга он способен манипулировать временем, воздействуя на определённые объекты и локации, изменяя их состояние. Используя эту способность, Хаднер может восстанавливать разрушенные объекты, исцелять раны или же напротив - разрушать что-либо одним лишь усилием воли. После возвращения изменения закрепляются. То есть, если, например, Хаднер вернёт объект, который только что был уничтожен, в исходное состояние, восстановив его, то, спустя определённое время, если объект вновь не разрушат, он не уничтожится, а останется таким же, каким был. Аналогично и с разрушением объектов. Могущество Синклэйра достаточно велико, чтобы Хаднер мог без особого труда воздействовать на пространство, диаметром в, по крайней мере, сотни метров и на объекты, которые были разрушены и запечатаны более тысячи лет назад. Помимо возвращения объектов в исходное состояние, по всей видимости, Синклэйр также может наделить своего владельца способностью контролировать неорганическую материю, на которую тот воздействует. Таким образом, например, Хаднер мог дистанционно управлять растениями, как своими собственными конечностями.
- Регенерация - основная способность, используя которую, Хаднер может исцелить любые свои ранения в мгновение ока, даже если те оказываются несовместимыми с жизнью. Ему не составляет труда подняться после того, как его тело оказалось насквозь проткнуто длинным и острым деревом, после того, как у него вырвали сердце или даже если отрубили голову. Однако, так как способность Анастазиса не автоматическая, то Хаднер должен успеть подумать о том, что ему необходимо восстановиться, иначе он погибнет так же, как и любой другой на его месте. Впрочем, учитывая то, что он способен прожить несколько секунд даже с отрубленной головой, эта слабость является незначительной.
- Древесное Воскресение - способность, используя которую, Хаднер воздействует на окружающую растительность. По всей видимости, способность основана на том, что Хаднер ускоряет время в определённой точке, вызывая бурный рост растений, которые и так бы выросли в данной области, но спустя какой-то промежуток времени (годы, десятилетия, сотни лет). Применив эту силу, он может создавать как небольшие лозы, так и гигантские деревья, высотой в десятки метров. Также, каким-то неведомым образом, Хаднер полностью контролирует движение этих растений, используя их для атаки, защиты и захвата необходимых ему целей.
- Воздушное Воскресение - способность, используя которую, Хаднер воздействует на окружающий воздух. Применив эту силу, он может, к примеру, развеять дымовую завесу, избавить себя от отравляющих примесей в воздухе или же сделать что-либо еще, обратив вспять или ускорив поток времени для атмосферы.
- Абсолютная Боль - способность, используя которую, Хаднер возвращает противнику всю боль и раны, которые тот испытал в течение всей своей жизни. По всей видимости, владелец Дарк Бринга сам определяет мощность использования способности и может как вернуть лишь одну только боль, так и нанести сами раны. Мощность данной способности такова, что практически любой, кто её испытывает, мгновенно погибает от вновь полученных повреждений и невероятно сильной боли, а те, кто всё же умудряются выжить, по крайней мере теряют сознание и полностью лишаются сил на неопределённый, но довольно долгий промежуток времени.
- Разум - в отличие от обычных Дарк Брингов, Синклэйр разумен и даже весьма умён. Он появляется перед потенциальными владельцами аккурат в тот момент, когда тот находится в максимальном отчаянии и психической нестабильности. Синклэйр сполна использует эти преимущества, чтобы склонить цель на свою сторону и использовать его в своих интересах.

Алтарь Возрождения - колоссальный храм-артефакт, выполненный в виде каменной пирамиды. На вершине этого храма располагается некая конструкция, которая позволяет подчинить слияние эволюции всего живого в мире. Используя эту силу, Хаднер способен слить собственное тело с каким угодно существом, обретая также его знания, способности и возможности. Подобным образом он планировал слить себя с Вечностью, желая стать живым божеством.

Победы и Поражения:[]
Победы:
Поражения:
Неопределенные бои:



