ФЭНДОМ


Музыка:

NEVER SURRENDER
NEVER SURRENDERНИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ

Destiny's Prelude
Destiny's PreludeПРЕЛЮДИЯ СУДЬБЫ

Don't be long
Don't be longНЕНАДОЛГО

GET BACK
GET BACKВЕРНУТЬ

Invisible Heat
Invisible HeatНЕЗРИМОЕ ТЕПЛО

BRIGHT STREAM
BRIGHT STREAMЯРКИЙ ПОТОК

PHANTOM MINDS
PHANTOM MINDSПРИЗРАЧНЫЕ МЫСЛИ

Sacred Force
Sacred ForceСВЯЩЕННАЯ СИЛА

Фэйто Мув (1)

Имя: Фэйт Тестаросса, Фэйт Тестаросса-Харлаун, "Алисия"

Происхождение: Mahou Shoujo Lyrical Nanoha

Уровень сил: 6-А

Пол: Женский

Классификация: Модифицированный клон человека, маг, кадет Административного Бюро, лоли с трагической судьбой

Возраст: 11 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, ловкость, меткость, владение оружием, фехтование, магия, техномагия, антимагия, ударные волны, энергетические атаки, наводящиеся атаки, полёт, космическое путешествие, гиперпространственное путешествие, барьеры, внепричинность, телепатия, телекинез, телепортация, печати, исцеление, адаптивность, манипуляции информацией, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, манипуляции материей, манипуляции радиацией, технологические манипуляции, мерные манипуляции, манипуляции временем, биологические манипуляции, манипуляции светом, манипуляции цепями, манипуляции магнетизмом, манипуляции электричеством, манипуляции теплом, манипуляции оружием, манипуляции погодой, регенерация (тип 1), иллюзии (тип 5, 7), аура (взрывная), отражение (атак), отрицание (неосязаемости, барьеров, регенерации, бессмертия), экстрасенсорное восприятие (технологическое восприятие, цифровое зрение, сенсор, сканирование, ясновидение, многозадачность), сопротивляемость (температурная, биологическая, материальная, ментальная, духовная, пространственная, временная, концептуальная)

Слабые стороны: Характеристики непостоянны, защита становится слабее во время движения

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень острова+, пробивает защиту уровня континента+

Диапазон: До сотен сотен километров, мультивселенский для телепортации

Прочность/защита: Уровень континента+ (оборонительные возможности сопоставимы с наступательными)

Скорость: Высокая гиперзвуковая+, многократно быстрее света для телепортации/транспортировки

Сила на подъём: По крайней мере десятки тонн, потенциально гораздо выше

Сила на удар: Уровень континента+ (сильные атаки способны пробивать барьеры и наносить урон сопоставимым противникам)

Выносливость: Идеальная человеческая, дополненная исцелением

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Очень высокие; владение различными видами оружия, обширные познания в тактике

Экипировка: Многорежимное оружие

Атаки, техники, умения, силы и способности:
Фэйто Мув (3)

Магия 「魔法」MAHŌ — продвинутая информационная технология, благодаря которой реализуются те или иные желаемые оператором эффекты, в соответствии с его энергетическим ресурсом, вычислительными способностями и доступными умениями.

  • ПрограммированиеPROGRAMMINGプログラミングPUROGURAMINGU — магия вмешивается в естественное провидение и законы физики, переписывая их для воплощения нужного эффекта. Такое воздействие в той или иной мере способно затрагивать любые структуры, существующие в пространстве, времени, заполненном бесчисленными вселенными суперпространстве, а также всевозможных его вариациях, ветвящихся в результате выборов разумных существ. Созданные заклинания сохраняются в виде программ.
    • Комбинирование 「組み合わせKUMIAWASE — при формировании магических программ различные простые эффекты совмещаются друг с другом в единый сложный процесс.
    • Настройка 「調整CHŌSEI — различные цифровые параметры реализуемого процесса регулируются для конкретной ситуации.
    • Код операции 「動作コードDŌSA KŌDO — реализуемое командой действие напрямую представляется в виде кода, корректировка которого приводит и к изменению текущего процесса.
    • Команда 「命令MEIREI — триггер реализации подготовленной программы, который, хоть и не имеет особого смысла сам по себе, обязательно должен быть введён правильно.
  • Три магии 「三つの魔法MITTSU NO MAHŌ — наиболее фундаментальные магические операции, на сочетаниях которых базируется большинство процессов.
    1. Изменение 「変化」HENKA — процесс преобразования формы и свойств вещества.
    2. Движение 「移動」IDŌ — процесс перемещения объектов и составляющих их молекул.
    3. Зачарование 「幻惑」GENWAKU — процесс воздействия на сердце, то есть ментально-духовные аспекты существ.
Фэйто Мув (12)

Волшебник 「魔法使い」MAHŌTSUKAI╱маг 「魔導師MADŌSHI — статус разумного существа, являющегося оператором магии, предполагающий наличие ряда духовно-физиологических особенностей, а также специфических умений. Пользователи некоторых систем могут называться иначе, обладая при этом теми же базовыми особенностями.

  • Магическая энергия 「魔力」MARYOKU — сверхъестественная сила, необходимая для использования магии. Данная энергия должна дополнить сформированный образ прежде, чем тот будет фактически реализован.
    • Духовная энергия 「精神エネルギーSEISHIN ENERUGĪ — метафизическая природа таких явлений, как разум, душа и жизнь, отождествляется с магической энергией, общий запас которой позволяет пропорционально выдерживать соответствующие воздействия. При этом самая фундаментальная часть души не уничтожается окончательно даже в пустоте мнимого пространства за гранью всех миров и возможностей, хотя там исчезает вся магия.
    • Цвет магии 「魔導色」MADŌSHOKU — магические эффекты сопровождаются сияющей аурой, цвет которой отличается у разных операторов, видимо, соответствуя их личности.
  • Ядро связиLINKER COREリンカーコアRINKĀ KOA — нефизический орган в теле пользователя магии, представляющий из себя сгусток энергии и данных. В этом ядре содержится информация обо всех персональных заклинаниях. Если оно окажется истощено, то со временем восстановление произойдёт, хотя возможны и серьёзные повреждения, сильно отражающиеся на волшебном потенциале.
    • Магические качества 「魔法の資質MAHŌ NO SHISHITSU — особенности, свойственные как операторам магии, так и тем, кто лишь имеет некоторый потенциал, чтобы стать таковыми.
      • Касание магии — возможность в определённой мере физически взаимодействовать с магическими объектами, включая неосязаемые и непостоянные, так, будто они имеют твёрдую форму.
      • Космическая автономность — возможность игнорировать изменения в течении времени, находиться во внешнем суперпространстве, мерных разломах и трансцендентной пустоте, а также выживать после уничтожения континуума и истории родной вселенной.
    • Сбор магической энергии 「魔力を集結MARYOKU O SHŪKETSU — функция ядра, заключающаяся в производстве, сборе и накоплении магического ресурса.
  • Воля и сердце 「意志と心ISHI TO KOKORO — эффективность используемой магии связана с ментальными факторами и личностью владельца. Сильная решимость и эмоциональные всплески могут некоторым образом временно повысить боевой потенциал.
  • Техника управления магией 「魔法制御技術MAHŌ SEIGYO GIJUTSU — некоторые магические программы ориентированы на использование при помощи соответствующего оборудования, но это не является абсолютной необходимостью, поскольку может быть компенсировано индивидуальными умениями.
  • Воззвание 「祈願」KIGAN — удобный тип автоматической реализации заранее созданных магических программ при помощи озвучивания соответствующих команд. Фактическое произношение слов не является строгой необходимостью при использовании простых заклинаний.
  • ЧувствительностьSENSINGセンシングSENSHINGU — способность ощущать магические реакции на большом расстоянии, приблизительно оценивая их силу.
  • МногозадачностьMULTITASKINGマルチタスクMARUCHITASUKU — способность концентрировать внимание на нескольких вещах одновременно, будь то чтение сразу множества книг, использование нескольких программ, или восприятие происходящего в реальности параллельно с ментальным нахождением в иллюзионом мире, смоделированном внутри разума.
  • Межпространственная связь 「次元通信JIGEN TSŪSHIN — способность налаживать коммуникации даже между мирами с разной историей, разделёнными колоссальными участками вневселенского суперпространства. Может требовать наличия дополнительных технологических мощностей. Реализуется при помощи телепатии и мониторов.
  • Телепатия念話NENWA — способность получать и передавать свои мысли непосредственно в разум других, даже на большом расстоянии. Могут использоваться как закрытые, так и открытые каналы.
  • Анализ解析KAISEKI — способность сканировать окружение, позволяющая искать конкретные объекты, оценивать опасность местности, а также расшифровывать магические программы, что особенно полезно для противостояния сложным иллюзиям. Масштаб и эффективность зависит от доступной вычислительной мощности.
  • Пространственное восприятие空間把握KŪKAN HAAKU — способность ясно осознавать окружение и своё расположение, не полагаясь на обычные чувства. Работает на небольшом расстоянии, требуя концентрации.
  • Пространственный монитор空間モニターKŪKAN MONITĀ — способность создавать плавающие дисплеи, используемые для общения, а также для получения в реальном времени визуальных изображений из отдалённых мест. Воспроизводимое на экране сопровождается цифровыми аналитическими данными.
Фэйто Мув (8)

Искусственный маг 「人造魔導師JINZŌ MADŌSHI — статус созданного с нуля или модифицированного на раннем этапе человека, обладающего повышенным магическим потенциалом.

  • F.A.T.E — название незаконного проекта по "воскрешению" мёртвых магов за счёт их клонирования с последующим переносом памяти оригиналов. Тем не менее, технология не была доведена до совершенства, а произведённые ей клоны представляли собой по сути других людей, несмотря на внешнюю идентичность и воспоминания о прошлом.
Фэйто Мув (2)

Device 「デバイスDEBAISU — вид устройств, сочетающих в себе технологию и магию. Такие девайсы обладают тем или иным уровнем искусственного интеллекта, а также собственными системами восприятия. Устройства обладают множеством функций и особенностей, а их эффективное использование требует синхронизации с мозгом оператора.

  • Bardiche Hornet 「バルディッシュ・ホーネットBARUDISSHU HŌNETTO — устройство Фэйт, ориентированное преимущественно на ближний бой, превосходно подходящее её личности. Текущая модификация позволяет напрямую конвертировать магическую энергию оператора в физические эффекты.

    Ezgif-4-157dcf8829e8 Ezgif-4-5dd7423dab37

    • Intelligent Device 「インテリジェントデバイスINTERIJENTO DEBAISU — принадлежность к типу устройств, обладающих особенно высоким уровнем искусственного интеллекта, а также способностью к саморазвитию.
      • Мышление 「思考SHIKŌ — интеллектуальные устройства обладают практически полноценными личностями. Они способны на самостоятельное принятие решений, например, использование магии без команды оператора.
    • Ezgif-4-7d9db30b79bd
      Видоизменение 「変形HENKEI — функция переключения между несколькими формами устройства, отличающимися по характеристикам.
      • Standby FormスタンバイフォームSUTANBAI FŌMU — форма компактного украшения, пригодного для безопасной транспортировки.
      • Straight Saber FormストレートセイバーフォームSUTORĒTO SEIBĀ FŌMU — стандартная боевая форма большого широкого энергетического меча. Является развитием Zanber Form предыдущей версии Bardiche, которая уже была режимом полного приводаフルドライブ, позволявшим оператору использовать больше стандартных 60% от своего полного потенциала. Такие перегрузки негативно сказываются как на устройстве, так и на здоровье его пользователя, но, видимо, в обновлённом Девайсе процесс использования стал более безопасным.
      • Javelin FormジャベリンフォームJABERIN FŌMU — боевая форма крупного копья, ориентированная на дальний бой.
      • Blitz Saber FormブリッツセイバーフォームBURITTSU SEIBĀ FŌMU — усиленная боевая форма меча, предназначенная для использования одной или двумя руками.
    • Ezgif-1-2689675e2463
      Система картриджейCARTRIDGE SYSTEMカートリッジシステムKĀTORIJJI SHISUTEMU — модификация, дополняющая устройство обоймой с картриджами, содержащими заранее заготовленный дополнительный запас энергии. Их использование позволяет резко увеличить мощность текущего магического заряда.
    • Image TrainingイメージトレーニングIMĒJI TORĒNINGU — функция устройства, позволяющая моделировать иллюзорный мир в разуме людей. Как следует из названия, обычно служит для тренировки оператора, так как может имитировать различные боевые ситуации, позволяя получать реальный опыт.
  • Магический терминал 「魔導端末MADŌ TANMATSU — благодаря вычислительным мощностям, устройство служит своему оператору в качестве поддержки его магических способностей.

    Ezgif-4-e764378db871 Ezgif-4-3d0b0b4019e2

    • ПалочкаSTICKステッキSUTEKKITSUE — изначальная форма устройства определятся в соответствии с личностью оператора, дабы лучше всего исполнять свои поддерживающие функции.
    • Жёсткий дискHARD DISKハードディスクHĀDO DISUKU — устройство служит хранилищем для созданных магических программ, то есть заклинаний.
    • Ezgif-4-02a99995de8c
      Усиление магической энергии 「魔力強化MARYOKU KYŌKA — "волшебная палочка" хоть и не является необходимостью, всё же позволяет оператору лучше управляться с магией, накапливать энергию, а также оптимизировать её расход.
    • Авто-охранаAUTO GUARDオートガードŌTO GĀDO — функция защиты оператора, автоматически устанавливающая простые барьеры для защиты от обнаруженных угроз. Кроме того, устройство может оперативно провести кардиостимуляцию в случае остановки сердца.
    • Авто-ремонт 「自動修復JIDŌ SHŪFUKU — функция восстановления состояния устройства при его повреждениях.
    • Электронный голос 「電子音声DENSHI ONSEI — искусственный интеллект устройств способен общаться с оператором как ментально, так и аудиально.
Фэйто Мув (10)

Электромагнитное оборудование 「電磁装備DENJI SŌBI — особый вид устройств, интегрированных с основным девайсом и защитной одеждой, предназначенных для противостояния эффектам подавления и обнуления обычной магии. Такое оборудование реализует физические эффекты, используя электромагнитную силу. Источниками питания могут служить специальные картриджи, внешние устройства или преобразованная магическая энергия оператора. Как и девайсы, данный вид оборудования обладает некоторым уровнем искусственного интеллекта.

  • Halberd 「ハルバードHARUBĀDO — устройство в виде алебарды, временно заменявшее Bardiche Hornet, имея схожую функциональность.
Фэйто Мув (7)

Система 「術式」JUTSUSHIKI — совокупность особенностей и принципов, на которых базируются используемые оператором магические программы. Сочетание разных систем хотя и возможно, но встречается редко, поскольку требует специфических умений или оборудования.

  • Формула Мидчильды 「ミッドチルダ式MIDDOCHIRUDA-SHIKI — современная магическая система, распространённая в Мидчильде, наиболее развитой из известных ныне существующих цивилизаций. Акцент в ней ставится на дальнем бою, сравнительно лёгкой защите, а также широком разнообразии и универсальности доступных методов. Волшебниками называют операторов именно этой системы. Проявляемые их программированием эффекты обычно сопровождаются появлением магических кругов Мидчильды.
  • Естественная магическая конверсия 「魔力変換資質」MARYOKU HENKAN SHISHITSU — врождённая особенность, позволяющая преобразовывать магическую энергию в определённый тип физических эффектов без задействования программ из какой-то системы. Может использоваться для дополнительного усиления заклинаний.

    Ezgif-1-3d00fff66e1f Ezgif-1-d7eb56167fdc

    • Электричество 「電気DENKI — естественная способность конвертировать магическую энергию в электричество, также дополненная сопротивлением к нему.
Фэйто Мув (4)

Магия атаки 「攻撃魔法KŌGEKI MAHŌ — категория программ, предназначенных для разрушения объектов и выведения противников из строя тем или иным способом.

  • Урон магической энергией 「魔力ダメージMARYOKU DAMĒJI — при противостоянии магических программ, сильнее, а также устойчивее к подавлению и перепрограммированию оказывается та, в которую влито большее количество энергии.

    Ezgif-1-0ba2a48a008e Ezgif-2-4d803fc57ac7

    • Урон чистой магической энергией 「純粋魔力ダメージJUNSUI MARYOKU DAMĒJI — настройки позволяют использовать атакующие программы без эффекта физического разрушения, при этом сохраняя деструктивное воздействие на магическом уровне, разрушая волшебные структуры и истощая соответствующий ресурс противника.
      • Глубокий урон 「深いダメージFUKAI DAMĒJI — чистая магическая энергия проникает сквозь физические объекты, просачивается между разными планами бытия, оказывает на сознание поражённых целей воздействие разного уровня.
        1. Stun 「スタンSUTAN — эффект дезориентирующего шока или непродолжительной потери сознания, вызываемый резкой потерей значительного количества магической энергии, что приводит и к физической слабости.
        2. Blackout 「ブラックアウトBURAKKUAUTO — эффект полной и длительной (или даже постоянной) потери сознания, вызываемый резким истощением запаса магической энергии. Несмотря на отсутствие прямого физического урона, тело всё равно может получить серьёзные повреждения из-за перегрузки.
      • Ezgif-1-68c059dec76f
        Принудительная остановка 「強制停止KYŌSEI TEISHI — чистый урон вносит помехи в работу программ, повреждает их коды и препятствует возможности продолжать исполняемую функцию, вызывая тот же эффект, который инициируется запечатывающей магией. Например, это позволяет отключать усиления, слияния и трансформации, рассеивать сверхъестественные объекты, а также отключать способности к регенерации и перерождению. Возможно даже полное уничтожение врождённых особенностей, связанных с аномальной генетикой.
    • Дополнительные эффекты 「追加効果TSUIKA KŌKA — если мощное атакующее заклинание усиливается оператором ещё больше, то даже без специальных настроек оно может приобрести эффекты, свойственные специализированным заклинаниям понижающего типа, позволяющие, например, особенно эффективно разрушать барьеры, включая те, которые разделяют разные области пространства-времени. Помимо прочего, концентрированная магическая энергия выделяет большое количество тепла.
      • Радиационный эффект 「輻射効果FUKUSHA KŌKA — хотя магические технологии считаются беспрецедентно безопасными для живых существ и окружающей среды, мощные взрывные воздействия всё равно обладают негативным побочным эффектом в виде ионизирующего излучения. Судя по всему, именно из-за него, несмотря на продвинутую науку и наличие исцеляющих заклинаний, реабилитация при некоторых вызванных магией повреждениях может быть крайнее длительной. Крупные катастрофы при этом способны загрязнять целые миры и вызывать неизлечимые смертельные болезни даже у сильных волшебников.
  • Стрельба 「射撃SHAGEKI — группа программ, предназначенных для запуска маломощных, но низкозатратных и быстропроизводимых дальнобойных снарядов, зачастую имеющих те или иные функции корректировки движения, такие как наведение и преследование.

    Ezgif-1-f01d357285fb Ezgif-1-696de61f7578

    • Photon LancerフォトンランサーFOTON RANSĀ — команда, запускающая несколько энергетических сгустков света, отличающихся большой скоростью полёта в ущерб функции наведения.
      • Photon Lancer Multishotフォトンランサー・マルチショットFOTON RANSĀ MARUCHISHOTTO — команда версии программы, последовательно запускающей восстанавливающиеся сферы света.
      • Photon Lancer Phalanx Shiftフォトンランサー・ファランクスシフトFOTON RANSĀ FARANKUSU SHIFUTO — команда версии программы, создающей более сотни сфер света, ведущих массированный обстрел.
      • Spark EndスパークエンドSUPĀKU ENDO — команда, заставляющая множество созданных сфер света концентрироваться в мощное взрывное метательной копьё.
    • Ezgif-1-3c14be139fe9
      Arc SaberアークセイバーĀKU SEIBĀ — команда, запускающая напоминающую бумеранг наводящуюся энергетическую дугу взмахом оружия. Снаряд может цепляться к противнику, сковывая его движения.
      • Crescent SaberクレッセントセイバーKURESSENTO SEIBĀ — команда версии программы, запускающей более мощное лезвие.
      • Saber Explodeセイバー・エクスプロードSEIBĀ EKUSUPURŌDO — команда, заставляющая созданное лезвие взорваться.
    • Ezgif-1-93c2bade30af
      Thunder BarretサンダーバレットSANDĀ BARETTO — команда, запускающая единичную, но быструю и мощную электрическую пулю с бронебойным эффектом.
    • Plasma LancerプラズマランサーPURAZUMA RANSĀ — команда, запускающая несколько взрывных концентрированных плазменных копий, способных менять своё направление в случае промаха. Возможен запуск одного заряда повышенной мощности.
    • Blade ImpulseブレードインパルスBURĒDO INPARUSU — команда, запускающая масштабное взрывное воздушное лезвие взмахом оружия.
  • Бомбардировка 「砲撃HŌGEKI — группа программ, предназначенных для запуска мощных и относительно масштабных лучей или потоков энергии, обычно требующих от оператора стоять на месте при использовании.

    Ezgif-1-552b0f340778 Ezgif-1-b835517b597d

    • Thunder SmasherサンダースマッシャーSANDĀ SUMASSHĀ — команда, запускающая прямой и мощный концентрированный электрический поток.
      • Spark SmasherスパークスマッシャーSUPĀKU SUMASSHĀ — команда версии программы, запускающей особенно быстрый и сфокусированный электрический поток для подавления единичной цели.
    • Plasma SmasherプラズマスマッシャーPURAZUMA SUMASSHĀ — команда, запускающая мощный концентрированный поток плазмы.
      • Trident SmasherトライデントスマッシャーTORAIDENTO SUMASSHĀ — команда версии программы, запускающей тройной плазменный поток.
    • Plasma ZanberプラズマザンバーPURAZUMA ZANBĀ — команда, запускающая особо мощный концентрированный поток молний из оружия, предназначенный для полного уничтожения противника.
      • Plasma Zanber BreakerプラズマザンバーブレイカーPURAZUMA ZANBĀ BUREIKĀ — команда версии программы, запускающей колоссально мощный концентрированный взрывной поток молний.
    • Ezgif-4-d45ff2224aeb
      Hornet JavelinホーネットジャベリンHŌNETTO JABERIN — команда, запускающая колоссально мощное концентрированное взрывное электрическое копьё, предназначенное для поражения единичной цели.
  • Ближний бой 「打撃DAGEKI」╱слэш 「斬撃ZANGEKI — группа программ, предназначенных для применения в контактном бою.
    • Piercing LancerピアッシングランサーPIASSHINGU RANSĀ — команда, позволяющая делать высокоскоростной колющий удар оружием, проникающий сквозь защиту.
  • Слэш магической энергии 「魔力斬撃MARYOKU ZANGEKI — группа программ, предназначенных для дополнения обычных атак концентрированной магической энергией, которая может принимать форму оружия.

    Ezgif-1-bf58b52ae820 Ezgif-2-e192b86935c2

    • Splash EdgeスプラッシュエッジSUPURASSHU EJJI — команда, создающая электрическое лезвие на руке, способное как разрезать, так и шокировать цель.
    • Scythe SlashサイズスラッシュSAIZU SURASSHU — команда, на мгновение усиливающая используемое энергетическое лезвие и придающая ему анти-барьерный эффект.
    • Ezgif-1-fe5aab4463a1
      Sprite ZanberスプライトザンバーSUPURAITO ZANBĀ — команда, придающая используемому энергетическому лезвию эффект разрушения барьеров, иллюзий (включая ментальные) и локальных областей пространства.
    • Jet ZanberジェットザンバーJETTO ZANBĀ — команда, создающая многокилометровое энергетическое лезвие, обладающее анти-барьерным эффектом. При колющей атаке может рассматриваться в качестве бомбардировки.
  • Широкомасштабная атака 「広域攻撃KŌIKI KŌGEKI — группа программ, предназначенных для оказания воздействия на все цели в пределах больших областей.

    Ezgif-1-12293fd16863 Ezgif-1-c093be2a9b2a

    • Thunder RageサンダーレイジSANDĀ REIJI — команда, запускающая мощные разряды молний по всем предварительно скованным целям в области поражения.
    • Thunder FallサンダーフォールSANDĀ FŌRU — команда, запускающая множество мощных разрядов молний, создаваемых при помощи управления погодой.
    • Blast CalamityブラストカラミティBURASUTO KARAMITI — команда, запускающая огромное множество энергетических лучшей, переходящих в колоссально мощный взрыв взрыв внутри ограниченного пространства.
  • Магический Круг Прощания別れの魔法陣WAKARE NO MAHŌ-JIN — ритуал, способный полностью уничтожить программное тело, которое может существовать даже без привязки к какому-бы то ни было материальному объекту и конкретному пространственно-временному континууму. Тем не менее, само воздействие должно проявляться через носитель.
Фэйто Мув (9)

Магия защиты 「防御魔法BŌGYO MAHŌ — категория программ, позволяющих создавать различные виды оборонительных барьеров, которые обеспечивают защиту как от физических, так и от магических воздействий.

  • Щитовой типSHIELD TYPEシールドタイプSHĪRUDO TAIPU — группа программ, предназначенных для отражения атак за счёт противодействующей силы. Надёжно защищают небольшую область с одной стороны.

    Ezgif-1-36fc0ef7c5d1 Ezgif-1-1f8cbbae0bc4

    • Round ShieldラウンドシールドRAUNDO SHĪRUDO — команда, создающая энергетическую преграду в форме круга, пропускающего магию оператора сквозь себя.
      • Ezgif-1-88ce224ae5c1
        Multi-DefenserマルチディフェンサーMARUCHI DIFENSĀ — команда версии программы, создающей множество последовательных щитов с разными характеристиками, способное защитить статичный объект от особо мощной потоковой атаки.
  • Барьерный типBARRIER TYPEバリアタイプBARIA TAIPU — группа программ, предназначенных для блокировки атак за счёт погашения их мощности. Могут обеспечивать как локальную, так и всестороннюю защиту.
    • Ezgif-1-e70278a3dd4b
      DefenserディフェンサーDIFENSĀ — команда, создающая простую, но эффективную энергетическую стену.
  • Полевой типFIELD TYPEフィールドタイプFĪRUDO TAIPU — группа программ, предназначенных для защиты области от различных экзогенных факторов, таких как электричество, давление, температура или газ.
  • Защитная одежда 「防護服BŌGO-FUKU — боевое облачение, состоящее из барьеров и полей, охватывающих всё тело целиком, даже если визуально этого не заметно. Состоит из нескольких слоёвレイヤー с разной функциональностью, отвечающих за защиту от различных поражающих факторов, а также обеспечивающих поддержание жизнедеятельности в экстремальных условиях, будь то пожары, космос или суперпространство. Помимо обеспечения энергозатратной, но надёжной универсальной защиты, такой костюм усиливает характеристики оператора, а потому в его распоряжении зачастую имеется несколько режимов защитной одежды с разными настройками. Дизайн костюма связан с особенностями личности оператора. На одежде расположены небольшие генераторы защиты, которых может быть несколько.
    • Ezgif-1-da22f1c6741d
      Barrier JacketバリアジャケットBARIA JAKETTO — стандартная защитная одежда формулы Мидчильды. Отличится сбалансированными характеристиками.
      • Reactor PurgeリアクターパージRIAKUTĀ PĀJI — функция автоматического подрыва защитной одежды в случае крайней необходимости, позволяющая отразить или подавить входящую атаку противника, действуя по принципу динамической защиты танков.
        • Jacket PurgeジャケットパージJAKETTO PĀJI — команда версии программы, подрывающая защитную одежду по желанию оператора.
      • Blaze IIIブレイズBUREIZUIII」 — стандартный режим одежды Фэйт, ориентированный на высокоскоростные сражения. Несмотря на общую лёгкость, отдельные части тела покрыты прочной бронёй.
      • Ezgif-1-d04be1c2cfc7
        Sonic FormソニックフォームSONIKKU FŌMU — усиленный режим одежды Фэйт, позволяющий двигаться с непревзойдённой скоростью, жертвуя при этом общей защитой почти полностью. Тем не менее, прочный бронированные ботинки и щитки на руках сохраняются даже в таком состоянии. Дополнительно имеет режим Sonic Drive, позволяющий длительное время находиться в состоянии максимального ускорения.
    • Обновление данныхデータを更新DĒTA O KŌSHIN — проведённый анализ окружения позволяет оптимизировать эффективность защитной одежды против конкретных факторов, например, определённого яда, распространённого в текущей местности. Само собой разумеется, видимые повреждения облачения также устраняются при обновлении.
  • Физическая броня物理装甲BUTSURI SŌKŌ — способность создавать полноценные материальные объекты, которые позволяют защищаться от антимагических факторов.
Фэйто Мув (13)

Магия поддержки 「補助魔法HOJO MAHŌ — категория программ вспомогательного характера с широким разнообразием возможных эффектов.

  • Повышающий типINCREASE TYPEインクリースタイプINKURĪSU TAIPU — группа программ, предназначенных для восстановления сил или усиления определённых способностей мага.

    Ezgif-1-91d622626307 Ezgif-1-66edab432fa3

    • Physical HealフィジカルヒールFIJIKARU HĪRU — команда, позволяющая быстро исцелять ссадины, ушибы и вывихи.
    • Контроль магической энергии魔力運用MARYOKU UNYŌ — способность использовать доступный ресурс как для увеличения эффективности заклинаний, так и для повышения физических характеристик. Специализированные усиливающие программы практически бесполезны для превосходно контролирующих свою энергию опытных магов, за исключением тех случаев, когда происходят перегрузки. Стоит отметить, что имеет место быть балансировка расходов ресурса. В зависимости от ситуации, происходит концентрация на атаке или защите, общей или локальной. Во время движения оборона слабеет.
  • Понижающий типDECLINE TYPEデクラインタイプDEKURAIN TAIPU — группа программ, предназначенных для ослабления, блокировки или отключения определённой магии.
    • Barrier BreakバリアブレイクBARIA BUREIKU — команда, рассеивающая магические барьеры.
    • Разрушение Силовых Полей結界破壊KEKKAI HAKAI — команда, рассеивающая магические силовые поля, включая пространственно-временные.
  • Транспортировочная магия 「移動系魔法IDŌ KEI MAHŌ — группа программ, предназначенных для обеспечения быстрого перемещения за счёт ускорения или телепортации.

    Ezgif-1-cae273ee241f Ezgif-1-196b4e817469

    • Магия полёта 「飛行魔法HIKŌ MAHŌ — редкое магическое умение, обусловленное наличием специфического таланта. Речь идёт не просто о способности к левитации, но о высокоскоростном пространственном движении с перманентным осознанием собственного расположения, что позволяет обеспечивать ещё и манёвренность. Для улучшения присутствующих по умолчанию лётных характеристик могут использоваться дополнительные программы.
      • Sonic SailソニックセイルSONIKKU SEIRU — команда, создающая энергетические лопасти на конечностях оператора, обеспечивающие дополнительное ускорение и лучший контроль высокоскоростного полёта.
    • Blitz ActionブリッツアクションBURITTSU AKUSHON — команда, позволяющая совершить один короткий рывок с резким ускорением.
    • Sonic MoveソニックムーブSONIKKU MŪBU — команда, резко увеличивающая скорость движения на небольшое время.
    • Дальняя Транспортировка超長距離転送CHŌCHŌ KYORI TENSŌ — команда, принудительно транспортирующая объекты в на расстояние в сотни или тысячи километров за счёт помещения их в нечто вроде трубы искажённого пространства.
    • Ezgif-1-d7f15387cbc7
      Межпространственный Перенос次元転送JIGEN TENSŌ — команда, телепортирующая объекты как в пространстве, так и в суперпространстве, то есть между мирами-измерениями. Транспортировка производится за счёт преобразования цели в энергию с последующим скоростным перемещением её в заданное место. Затраты пропорциональны дистанции перемещения.
  • Творение 「作成SAKUSEI — тип магических ритуалов, предназначенный для создания подконтрольных искуссвтенных существ из органических или неорганических материалов.
    • Фамильяр使い魔TSUKAIMA — искусственное существо, создаваемое на основе тела и души животного, которые практически полностью перерабатываются в процессе преобразования из-за чего лишь ничтожные части прошлой жизни и сущности могут сохраниться. Поддержание жизни и души обеспечивается магической энергией его хозяина. Создание существа требует чёткого определения предназначения его существования. Это обговаривается в заключаемом магическом контракте, по исполнении условий которого фамильяр исчезнет.
      • Ezgif-1-d8aa344ce04c
        Арф 「アルフARUFU — фамильяр Фэйт, обладающий полноценным человеческим разумом и магическими способностями. Специализируется на поддержке и ближнем бою.
        • Волк 「ŌKAMI — животная форма Арф, гордый инопланетный волк с длинной рыжей шерстью и огромными когтями.
      • Магическая связь 「魔力リンクMARYOKU RINKU — фамильяр разделяет ядро связи со своим хозяином, что позволяет ему в дозволенной мере пользоваться общей магией. Чем сильнее и умнее создание, тем большую тяжесть оно налагает на своего создателя.
      • Животная форма動物形態DŌBUTSU KEITAI — способность фамильяров, позволяющая им принимать и изменять свою животную форму, контролировать её биологический возраст (малый размер позволяет экономить энергию).
      • Человеческая форма人間形態NINGEN KEITAI — способность сильных разумных фамильяров, позволяющая им принимать и изменять человеческую форму, контролировать её биологический возраст, а также дополнять элементами животного облика.
  • SealingシーリングSHĪRINGU — команда, силой переписывающая код магической операции, дабы приостановить её функции.
Фэйто Мув (6)

Магия захвата 「捕獲系魔法HOKAKU KEI MAHŌ — категория программ, позволяющих блокировать движение объектов тем или иным способом.

  • Связывающий типBIND TYPEバインドタイプBAINDO TAIPU — группа программ, предназначенных для блокировки движения противников за счёт связывания их тел магическими цепями, нитями или оковами, которые зачастую имеют функцию пространственной фиксации, позволяющую остановить цель в стоянии полёта.

    Ezgif-1-a6d2ff50b078 Ezgif-4-175202c6b6bf

    • Lightning BindライトニングバインドRAITONINGU BAINDO — команда, создающая энергетические оковы, связывающие противника, фиксируя его на месте. Обладает дополнительным эффектом усиления электрических атак.
    • Chain BindチェーンバインドCHĒN BAINDO — команда, создающая прочные энергетические цепи, способные связать или разрезать противника на куски.
Фэйто Мув (11)

Магия силовых полей 「結界魔法KEKKAI MAHŌ — категория программ, позволяющих создавать силовые поля с теми или иными эффектами в определенной области.

  • Area typeОБЛАСТНОЙ ТИПエリアタイプERIA TAIPU — группа программ, предназначенных для создания силовых полей в широком масштабе.
    • Поле Печати Времени封時結界FŪJI KEKKAI — команда, создающая прочное широкомасштабное силовое поле, отрезающее внутреннюю область от внешнего пространства-времени. Внутрь при этом попадает местность, обладатели магической силы, а также другие объекты, которые соответствуют настройкам оператора. Отторгнутые барьером не смогут как-либо воспринимать происходящее в нём, несмотря на нахождение в том же самом месте, что обусловлено сдвигом сигнала времени. Лишь после отмены силового поля на реальность наложатся разрушения, если таковые имели место быть внутри барьера, который, помимо прочего, защищает ландшафт. Диаметр области обычно варьируется от сотен метров до десятков километров, если не больше.
Фэйто Мув (14)
Результаты боёв:
Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.