Имя: Лайсерг Дител
Происхождение: Shaman King
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Шаман-даузер, один из Пяти Стихийных Воинов Гандхары
Возраст: Около 30 лет на момент Flowers
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, духовные манипуляции, невидимость (для духа), манипуляции энергией, неосязаемость (тип 3 для духа), манипуляции нитями, манипуляции огнём, экстрасенсорное восприятие, духовный урон, полёт, наводящиеся атаки | абсорбция (тип 3)
Разрушительный потенциал: Уровень холма | Уровень холма+, вероятно намного выше
Диапазон: Сотни метров
Прочность/защита: Уровень скалы | Уровень холма+, вероятно намного выше
Скорость: Гиперзвук+
Сила на подъём: Сверхчеловеческая
Сила на удар: Уровень большого здания | Уровень холма
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Выше среднего, хороший тактик
Боевые навыки: Выше среднего
Экипировка: Кристальный кулон, "Пистолет Лайсерга"
Атаки, техники и способности:
Шаман - духовный медиум, связывающий мир духов с миром людей. Как правило, шаман связывается с определённым духом и после установления связи использует его в сражении. Лайсерг может использовать трёх духов: Морфин, Архангела Зелела и Духа Огня.
- Контакт с духовными сущностями - все шаманы могут видеть призраков, незримые обычному человеческому глазу, а также касаться их при желании.
- Разведка - благодаря невидимости и тому, что духи могут проходить через материальные объекты, шаманы могут использовать их для разведки и получения информации о противнике перед боем.
- Фумон Тонко - техника Чжо Сенджи Рякецу, позволяющая читать потоки фурёку, находить их источник и предугадывать дальнейшие действия противника. Помимо этого, является техникой движения, значительно увеличивающей скорость.
- Даузер - особый тип шамана, основной способностью которого является нахождение другого шамана или человека при помощи кристального кулона.
Сверхдуша - физическое воплощение духа, достигаемое при помощи помещения духа в связанный с ним предмет. При этом внешний вид и форма сверхдуши может меняться в зависимости от пожеланий шамана.
- Фурёку - для того, чтобы создать определённую форму сверхдуши, шаману нужна фурёку - энергия, дающая способность придавать душе форму. Затраты фурёку на ту или иную форму сверхдуши могут быть разными, как и сила сверхдуши. Фурёку тратится, когда уничтожается сверхдуша, и тратится ровно то количество, что требовалось для создания сверхдуши.
- Духовная природа - даже имея физическое воплощение, сверхдуша сохраняет своё духовное происхождение, благодаря чему может наносить урон через материальные преграды и быть невидимой обычному человеческому глазу.
Сверхдуша: Кулон Даузера - используя кулон как проводник, Лайсерг создаёт сверхдушу в виде управляемого кулона, который может самостоятельно лететь в сторону противника и ранить его острыми частями.
- Удлинение - способность нити на кулоне к удлинению до нескольких сотен метров, за счёт чего Лайсерг может связать сразу нескольких противников.
- Биг Бен - используя всю длину нити, Лайсерг создаёт конструкцию в виде уменьшенной копии Биг Бена, которой атакует врага.
Сверхдуша: Архангел Зелел - выстрелив из своего пистолета, Лайсерг создаёт форму сверхдуши, использующую летящую пулю в качестве проводника, что даёт неплохое ускорение для стартового выпада. Сверхдуша Зелел выглядит как механизированный великан (высотой свыше 10 метров), вооруженный рапирой.
- Архангел - особый тип духа, дух-цугумоками, в прошлом являвшийся важным для человека неодушевлённым предметом, который впоследствии приобрел духовную форму. Особенностью таких духов является то, что они могут уничтожать другие души.
- Скорость - Зелел обладает невероятной скоростью, из-за которой его не смог увидеть даже такой сильный шаман, как Брокен.
- Полёт - Зелел способен летать за счёт крыльев за своей спиной.
Сверхдуша: Мастема Долкем - используя духов Морфин и Зелел, Лайсер создает сверхдушу бронированного типа, которая имеет несколько щупалец, выходящих из-за спины Лайсерга.
- Манипуляции природным элементом - способность Мастемы Долкем создавать вихри огня и атаковать ими противника.
- Кремация - используя все свои щупальца, Лайсерг раскручивает их вокруг себя для создания огненного вихря, после чего атакует им противника и сжигает того в пепел.
Сверхдуша: Дух Огня - сильнейшая сверхдуша в арсенале Лайсерга. Дух Огня является одним из пяти стихийных начал, превосходящие по силе любого другого духа в мире Shaman King, кроме Великого Духа.
- Поглощение душ - способность Духа Огня пожирать другие души и усиливаться за счёт них.
- Манипуляции огнём - основной способностью Духа Огня является создание и управление вихрей огня, используя для их поддержки находящийся в атмосфере кислород.
- Взрыв Магмы - атака, при которой Дух Огня вытянутой рукой обливает противника струёй магмы температуры свыше 1200 градусов по Цельсию.
- Вулкан - создаёт сильную струю огня, защищающую от атак противника.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |
Стандарт | С Духом Огня