ФЭНДОМ


ScouterLvl

Уровень сил (УС) — общая оценка боеспособности определённого персонажа, основанная на совокупности критериев. Из-за невозможности выработать идеальную систему определения силы, которая одновременно учитывала бы все существующие тонкости и нюансы (скорость, прочность, разноплановые способности и их совместимость), основополагающим критерием является разрушительный потенциал (как совокупность мощи и масштаба), который, тем не менее, не является единственным и обязательным условием для присвоения уровня. Ниже приведены примеры альтернативных вариантов совмещения критериев (для персонажей мерно-вселенского и выше уровня силы необходимы более высокие типы неосязаемости и регенерации, чем указанные в примерах ниже), которые также позволят классифицировать уровень сил персонажа без наличия у него фактического РП соответствующего уровня:

  • Совокупность прочности и пробивной силы (пример: персонаж способен выдержать мощь разрушения планеты и легко нанести существенный урон кому-либо с аналогичной прочностью, но не способен при этом на масштабные разрушения);
  • Совокупность прочности и способностей, действующих в её обход (пример: персонаж способен выдержать мощь разрушения планеты и уничтожить кого-либо на атомарном уровне в обход физической прочности, но не способен при этом на масштабные разрушения);
  • Совокупность неосязаемости и пробивной силы (пример: персонаж обладает пробивной силой на уровне планеты (от уровня измерения и выше данный вариант работать уже не будет) и пассивной неосязаемостью, но не способен при этом на масштабные разрушения и не имеет какой-либо внушительной физической прочности);
  • Совокупность регенерации и пробивной силы (пример: персонаж обладает пробивной силой на уровне планеты и полноценной быстрой регенерацией не ниже 6 типа (от уровня измерения и выше данный вариант работать уже не будет), но не способен при этом на масштабные разрушения и не имеет какой-либо внушительной физической прочности);
  • Совокупность абстрактной защиты и пробивной силы (пример: персонаж обладает пробивной силой на уровне планеты и пассивным пространственно-временным, причинностно-вероятностным или концептуальным полем, защищающим его от любого материального урона, однако не способен при этом на масштабные разрушения и не имеет какой-либо внушительной физической прочности).

Отдельным пуском стоит выделить высокоразмерную боеспособность. Например, когда тело персонажа является полноценной многомерной (от пяти измерений и выше) структурой (которая не просто существует в пространстве с большим количеством осей или фрагментирована на бесчисленные независимые трёхмерные срезы, а является более или менее монолитным объектом с многомерным объёмом, то есть гиперобъёмом), то оно по определению должно обладать космическим уровнем прочности. Соответственно, его способность оказывать деструктивные воздействия на объекты аналогичного ему порядка (даже если длина, ширина и высота таковых не исчисляется астрономическими величинами) будет классифицироваться как пробивная сила, хотя могут быть и оговорки (не критичные для уровня сил) в случае невозможности полноценной концентрации на низкоразмерных объектах (пример: десятимерный персонаж способен уничтожить трёхмерную планету, но столь малые масштабы обусловлены лишь тем, что воздействие от атаки распространяется не только на длину, ширину и высоту, но и на семь других размерных осей, то есть десятимерный гиперобъём разрушения на семь степеней бесконечности будет превосходить трёхмерный, даже если в обычной реальности это и не заметно).

Дополнительные обозначения к уровню:

Потенциальный/вторичный уровень
PDChainReaction
— персонажи могут иметь в своём распоряжении специальные способности, чья мощность значительно превосходит показатели всех остальных их боевых характеристик, однако по некоторым причинам они не обладает возможностью эффективно использовать данные способности непосредственно во время боя. Например, уровень персонажа, который обычными атаками может разрушить от силы город, однако имеет в своём арсенале магию, позволяющую с подготовкой уничтожить планету с одного выстрела, должен быть классифицирован как "7, 5-А (П)", причём в таком случае в категории ставятся оба.
  • Цепная реакция (ЦР) — способности, действующие по принципам цепной реакции (нечто, подобное распространению пожара или трещин по стеклу, большое количество которых приведёт к его разрушению), то есть позволяющие вызвать масштабные разрушения с применением для этого относительно небольшой силы на начальном этапе. Запущенную цепную реакцию обычно нельзя остановить при уничтожении её источника.
  • Потенциал достижения (ПД) — способности, позволяющие персонажам при определённых условиях постепенно наращивать силы или увеличивать масштабы разрушений. Это могут быть постоянные поглощения чего-либо (как поднимающие уровень сил, так и просто позволяющие постепенно увеличивать масштаб абсорбции, например, по мере разрастания тела), реактивные эволюции или какие-то иные способности, расширяющие свою мощь со временем.
  • Подготовка (П) — способности, требующие для их использования времени, которого, скорее всего, не будет в бою 1 на 1. Сюда же относиться потребность персонажей готовиться к бою заранее, например, предварительно создавая для этого некие специальные устройства.
  • Ландшафтные воздействия (ЛВ) — способности, позволяющие персонажам реконструировать или даже полностью разрушать окружающие объекты, однако без возможности концентрировать подобный уровень энергии (так как зачастую атаки не имеют своего эпицентра) на конкретных противниках и пробивать прочность аналогичного уровня.
  • Суицидальная атака (СЦ) — атака с побочным эффектом в виде смерти персонажа (в процессе или спустя короткий срок, после активации), использовавшего свою суицидальную способность, значительно превосходящую нормальную боевую силу.
  • Теория (Т) — предполагается, что персонаж должен обладать (причём для этого должны быть резонные предпосылки, а не просто ничем не подкреплённые заявления, противоречащие внутренней логике произведения) большей мощью, чем ним было продемонстрировано, однако точно это не подтверждено. Теоретический уровень не ставится в категории.

Примечания:

  • Некоторые потенциальные уровни могут быть смешанного типа. Например, когда суицидальная атака требует подготовки, в обозначении следует указать "П/СЦ", а не просто указать оба через запятую, как в случае с разными способами достижения вторичных показателе;
  • В большинстве своём, персонажи с подобными типами потенциальных уровней не способны сражаться с полноценными представителями соответственных ярусов. Следовательно, персонаж, например, обладающий уровнем сил "6-А, 2-А (ПД, ЦР)" должен быть классифицирован как персонаж уровня "6-А" с расширенными возможностями, но не как боец уровня "2-А";
  • Персонажи, способные тем или иным образом в глобальных масштабах уничтожить всё живое не обладают тем же уровнем сил, что и персонажи, способные на разрушения материальных объектов в аналогичном диапазоне, а также не выделяются какой-либо специализированной буквой. Впрочем, подчеркнуть масштабность их воздействий всё ещё можно в графе разрушительного потенциала (например: "уровень здания, также способен уничтожить всё живое в пределах страны"), а в определённых случаях — дополнительно добавив "+" к обозначению уровня.

Уровень-плюс:

«+»
LinaPlus
– символ, который добавляется персонажам к стоящим у них уровням сил (например, это будет выглядеть как "Уровень сил: 6-А+") в случаях, когда:
  • Персонаж обладает пробивной силой, по уровню или подуровню превосходящей его разрушительные возможности, однако при этом не имеет прочности собственных атак (например, обладает защитой и разрушительным потенциалом на уровне здания, однако при этом способен пробивать защиту уровня горы);
  • Персонаж обладает прочностью, значительно превосходящей его разрушительные возможности (например, имеет разрушительный потенциал на уровне здания и защиту уровня горы);
  • Персонаж обладает скоростью, превосходящей оптимальный предел его уровня или подуровня;
  • Персонаж обладает масштабными (например, замораживает любые уровни физического и абстрактного бытия в диапазоне городка) или просто высокоуровневыми способностями (как правило, это способности, связанные с мощными концептуальными атаками, а также прямыми манипуляциями реальностью и её аспектами), действующими в обход прочности, а также некоторыми другими умениями (например, регенерацией или неосязаемостью высокого ранга), позволяющими ему сражаться с гораздо более сильными и разносторонне развитыми противниками (то есть с теми, кто уже сам по себе обладает внушительным арсеналом сверхъестественных сопротивляемостей); также следует понимать, что чем выше уровень сил - тем больше требований предъявляется к способностям (так, например, даже прямые манипуляции реальностью не будут считаться чем-то особенным уже на 6 уровне).

Примечания:

  • В случаях, когда у персонажей есть реальные основания предполагать наличие более высоких по уровню базовых показателей и это отмечено в профиле (например, "уровень большого здания, вероятно гораздо выше"), то в графе их уровня сил следует ставить не "9+", а "9, вероятно выше" или даже просто "9";
  • На вики не существует таких обозначений как "++", "+++" и прочее.
LvlMain

Список уровней:

Уровень 10 — ярус для персонажей, по сути обладающих силой обычных людей и их распространенного ручного оружия, позволяющего в лучшем случае разрушать стены. Любой, кто уступает даже среднестатистическому безоружному человеку также относится к низкой планке данного уровня.

  • Основные характеристики: До уровня стены+
  • Предел оптимальной скорости: Сверхзвуковая+

Уровень 9 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на заурядные по размеру постройки, а также сравнимые с ними природные объекты, вроде валунов и сравнительно небольших скальных образований.

  • Основные характеристики: От уровня строения до уровня большого здания+
  • Предел оптимальной скорости: Высокая гиперзвуковая (низкие двузначные числа Маха)

Уровень 8 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на исключительно крупные постройки, городские районы и даже целые городки, а также сравнимые со всем этим природные объекты, от скал до небольших горных структур.

  • Основные характеристики: От уровня скалы до уровня городка+
  • Предел оптимальной скорости: Высокая гиперзвуковая+ (низкие трёхзначные числа Маха)

Уровень 7: — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные города и горы.

  • Основные характеристики: От уровня города до уровня города+
  • Предел оптимальной скорости: Высокая гиперзвуковая+ (высокие трёхзначные числа Маха)

Уровень 6 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на значительные участки или даже всю поверхность планеты целиком, а также разрушать небесные тела незначительных размеров, такие как некрупные спутники.

  • Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на сравнительно малые, но всё же заметные в глобальном масштабе природные объекты, такие как острова и ландшафты стран.
    • Основные характеристики: От уровня страны до уровня страны+
    • Предел оптимальной скорости: Суб-релятивистская+
  • Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на большие участки планетарной поверхности (начиная с континентов) или даже небесные тела малых размеров.
    • Основные характеристики: От уровня континента до уровня континента+
    • Предел оптимальной скорости: Релятивистская+

Уровень 5 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на крупные спутники и планеты.

  • Класс B: — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на карликовые планеты (начиная с характеристик Плутона) и крупные спутники.
    • Основные характеристики: От уровня планетоида до уровня планетоида+
    • Предел оптимальной скорости: Сверхсветовая
  • Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на полноценные планеты разного размера.
    • Низкий 5-A — персонаж данного подуровня способен разрушить небольшую планету (начиная с характеристик Меркурия).
      • Основные характеристики: От уровня небольшой планеты до уровня небольшой планеты+
    • 5-A — персонаж данного подуровня способен разрушить планету (начиная с характеристик Земли).
      • Основные характеристики: От уровня планеты до уровня планеты+
    • Высокий 5-A — персонаж данного подуровня способен разрушить особенно большую планету (начиная с характеристик Юпитера).
      • Основные характеристики: От уровня большой планеты до уровня большой планеты+
    • Предел оптимальной скорости: Многократно быстрее света

Уровень 4 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на звёзды и галактики, а также их скопления.

  • Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на звёзды разного размера (начиная с характеристик среднего красного карлика, такого как Проксима Центавра).
    • Основные характеристики: От уровня небольшой звезды до уровня большой звезды+
    • Предел оптимальной скорости: Многократно быстрее света+
  • Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на скопления звёзд разного порядка, от кучных групп до наборов галактик, а также на нейтронные звёзды и чёрные дыры различной массивности.
    • Низкий 4-A — персонаж данного подуровня способен разрушить набор звёзд.
      • Основные характеристики: От уровня звёздного кластера до уровня звёздного кластера+
    • 4-A — персонаж данного подуровня способен разрушить галактику или сверхмассивную чёрную дыру.
      • Основные характеристики: От уровня галактики до уровня галактики+
    • Высокий 4-A — персонаж данного подуровня способен разрушить галактический кластер (астрономическую структуру, по меньшей мере в разы превосходящую самую большую галактику-гигант или наиболее тяжёлую сверхмассивную чёрную дыру).
      • Основные характеристики: От уровня галактического кластера до уровня галактического кластера+
    • Предел оптимальной скорости: Бесконечная

Уровень 3 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на единичные или множественные вселенные.

  • Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на все небесные тела в обозримой вселенной или даже полностью уничтожить в ней материю и энергию, при этом глобально не затронув пространственно-временной континуум.
    • Основные характеристики: От уровня метагалактики до уровня метагалактики+
    • Предел оптимальной скорости: Бесконечная
  • Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на единичные или множественные пространственно-временные структуры вселенского масштаба.
    • Низкий 3-A — персонаж данного подуровня способен разрушить значительную долю пространственно-временного континуума полноценной вселенной или глобально управлять реальностью без возможности её окончательно уничтожить.
      • Основные характеристики: От уровня измерения до вселенского уровня+
    • 3-A — персонаж данного подуровня способен разрушить по меньшей мере одну полноценную вселенную.
      • Основные характеристики: От уровня вселенной до низкого мультивселенского уровня+
    • Высокий 3-A — персонаж данного подуровня способен разрушить множество вселенных (начиная с пары десятков и заканчивая неисчислимым их количеством).
      • Основные характеристики: От мультивселенского уровня до мультивселенского уровня+
    • Предел оптимальной скорости: Отсутствует

Уровень 2 — ярус для персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные мультивселенные и многомерные структуры разных порядков.

  • Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на полноценную мультивселенную, состоящую из бесконечного или стремящегося к таковому числа вселенных.
    • Основные характеристики: От уровня мультивселенной до уровня мультивселенной+
    • Предел оптимальной скорости: Отсутствует
  • Класс A — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на многомерную структуру, превосходящую бесконечную мультивселенную.
    • Низкий 2-A — персонаж данного подуровня способен разрушить метавселенскую конструкцию, состоящую как минимум из двух бесконечных мультивселенных.
      • Основные характеристики: От низкого метавселенского уровня до низкого метавселенского уровня+
    • 2-A — персонаж данного подуровня способен разрушить метавселенскую конструкцию с размерностью от 6 до 11.
      • Основные характеристики: Метавселенский уровень
    • Высокий 2-A — персонаж данного подуровня способен разрушить метавселенскую конструкцию с размерностью от 12 до любого конечного числа.
      • Основные характеристики: Метавселенский уровень+
    • Предел оптимальной скорости: Отсутствует

Уровень 1 — ярус для крайне могущественных персонажей, способных оказывать разрушительные воздействия на полноценные метавселенные, масштаб которых не ограничен количеством координатных осей или же понятием размерности в целом при полном отсутствии верхней планки.

  • Класс B — персонаж данного подуровня способен оказывать разрушительные воздействия на метавселенскую конструкцию с бесконечной или стремящейся к таковой размерностью.
    • Основные характеристики: Уровень метавселенной
    • Предел оптимальной скорости: Отсутствует
  • Класс А — подуровень для сверхразмерных абстрактных метафизических чудовищ без каких бы то ни было количественных и качественных ограничений с точки зрения физического масштаба в рамках координатных систем.
    • Низкий 1-A — персонаж данного подуровня способен разрушить сверхразмерную структуру, масштабы которой не могут быть достигнуты любым расширением иерархии физических конструкций, где даже относительная бесконечность одной ступени будет чем-то ничтожным с перспективы последующей. При этом внутри самого данного подуровня может существовать аналогичная по внутреннему масштабу иерархия уже метафизических структур.
      • Основные характеристики: Уровень метавселенной+
    • 1-A — персонаж данного подуровня превосходит силу представителей низкого 1-А подуровня в той же мере, как та превосходит силу представителей уровня 10 (или любого другого уровня или подуровня, уступающего низкому 1-А, так как с его перспективы разница между ними эфемерна). При этом внутри самого данного подуровня могут существовать следующие друг за другом аналогичные по внутреннему масштабу иерархии метафизических структур.
      • Основные характеристики: Уровень метавселенной+
    • Высокий 1-A — персонаж данного подуровня превосходит силу представителей 1-А подуровня в той же мере, как та превосходит силу представителей уровня 10. При этом внутри самого данного подуровня могут в любом количестве существовать следующие друг за другом аналогичные по внутреннему масштабу иерархии метафизических структур.
      • Основные характеристики: Уровень метавселенной+
    • Предел оптимальной скорости: Отсутствует
  • Класс S — подуровень для чудовищ среди чудовищ, с точки зрения которых разница между любыми нижестоящими уровнями и подуровнями эфемерна, то есть все они выглядят одинаково ничтожными.
    • Низкий 1-S — персонаж данного подуровня обладает силой, которая не может быть достигнута любым расширением иерархии метафизических структур, где даже последующая ступень превосходит предыдущую в той же мере, как низкий 1-A подуровень превосходит уровень 10. При этом внутри самого данного подуровня может существовать аналогичная по внутреннему масштабу иерархия метафизических структур соответствующего порядка.
      • Основные характеристики: Уровень метавселенной+
    • 1-S — персонаж данного подуровня превосходит силу представителей низкого 1-S подуровня в той же мере, как та превосходит силу представителей уровня 10. При этом внутри самого данного подуровня могут в любом количестве существовать следующие друг за другом аналогичные по внутреннему масштабу иерархии метафизических структур соответствующего порядка.
      • Основные характеристики: Уровень метавселенной+
    • Высокий 1-S — персонаж данного подуровня облагает функционально безграничной силой, недостижимой и превосходящей сами принципы сложения, перемножения и возведения в степень сверхразмерных иерархий любого порядка.
      • Основные характеристики: По крайней мере уровень метавселенной+
    • Предел оптимальной скорости: Отсутствует

Неизвестный уровень — ярус для персонажей, чей уровень сил и базовые показатели абсолютно неизвестны или не могут быть с точностью определены в силу тех или иных причин. Данная категория выставляется при существенной разнице в разбросе возможных характеристик персонажей.

  • Незавершённые профили (временно неизвестный уровень) — служащая временной мерой и выставляющаяся лишь в определённых случаях, подкатегория для персонажей с неизвестным на данный момент уровнем сил, который должен быть классифицирован в дальнейшем.

Неопределённый уровень — ярус для персонажей, которые чётко не подпадают ни под один известный уровень сил благодаря своим экстраординарным способностям.


CapObv1Уровень Очевидности - Капитан
И даже если полностью прочитав данную статью вы не смогли сделать определённые выводы, то спешащий на помощь Капитан Очевидность сообщает, что более высокий уровень силы не является гарантией победы над персонажем с более слабым уровнем.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.