
| “ | Единственный путь, который видят мои глаза, это путь наименьшей крови. Это и есть путь справедливости. И какой бы путь я не выбрал, он будет путём к справедливости. | „ |
Имя: Тоусен Канаме
Происхождение: Bleach
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Шинигами, бывший капитан девятого отряда Готей 13, гибрид вайзарда и арранкара (экспериментальная разработка Айзена)
Возраст: Более ста лет
Умения,силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие, бессмертие (тип 2, 4), регенерация (тип 2, вероятно ограниченный тип 3), аура (подавляющая, защитная), невидимость, псевдо-полёт, создание порталов, фехтование, ударные волны, манипуляции оружием, стелс, кидо, манипуляции звуком, телепатия (передача мыслей на расстоянии), манипуляции огнём, манипуляции материей (создание лезвий), ментальные манипуляции (блокировка органов чувств), отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, сопротивляемость (духовная, пространственная, ментальная, температурная, материальная) | Регенерация (тип 3) | Полёт, огромный размер (тип 1), энергетические атаки
Слабые стороны: Слепота может помешать в битве | Нет явных | Получив зрение, становится невнимательным и может пропускать атаки
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень холма+ | Уровень небольшой горы+ | По крайней мере уровень небольшой горы+
Диапазон: Десятки метров | Также, вероятно более ста метров с серо | Сотни метров с серо
Прочность/защита: По крайней мере уровень холма+ | Уровень небольшой горы+ | По крайней мере уровень небольшой горы+
Скорость: Гиперзвуковая | Гиперзвуковая+ | Гиперзвуковая+
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня | Выше | Гораздо выше
Сила на удар: По крайней мере уровень холма+ | Уровень небольшой горы+ | По крайней мере уровень небольшой горы+ (расколол меч банкая Комамуры)
Выносливость: Сверхчеловеческая, средняя для капитана | Высокая, способен регенерировать полученные повреждения | Выше, способен переживать смертельные раны
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Неплохо фехтует и использует свои способности
Экипировка: Меч-занпакто

| “ | Если недостаточно веры в справедливость, я сам стану справедливостью. Я найду всё зло в мире и разгоню его как тучи на небе. Я клянусь, за мной справедливость. | „ |

Reishi ("Духовные частицы") - является основным составным материалом душ и всей духовной материи, в противовес "kishi", из которого состоит материя в мире живых.Reitai ("Духовное тело") - тело шинигами состоит из духовных частиц, из-за высокой плотности которых они являются материальными, могут атаковать физически и быть атакованными обычными людьми. Однако видеть и слышать шинигами могут лишь люди, обладающие высоким уровнем духовной энергии.Reiryoku ("Духовная сила") - энергия духовного тела, запас которой расходуется шинигами для применения сверхъестественных способностей.Reiatsu ("Духовное давление") - создаётся рейрёку, высвобождаемым из тела. Пока рейрёку в духовном теле шинигами остаётся сильным, оно обладает постоянной волной силы. Реяцу Тоусена на уровне капитана Готей 13.- Подавление - реяцу оказывает подавляющее воздействие на противников, значительно уступающих шинигами, значительно более слабый противник может быть полностью деморализован и даже сломлен физически.
- Защита - реяцу может стать щитом и отразить атаки противников, если реяцу атакующих меньше. При значительной разнице противник даже может ранить сам себя. Реяцу Тоусена на среднем уровне для капитана, в маске и в ресурекшионе выше.
- Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией и подобными магическими и духовными субстанциями так, будто они имеет твёрдую форму. Например, возможно удержание широких энергетических потоков руками, отбивание взрывных сгустков без их детонации и т.п.
Reikaku ("Духовное чувство") - способность чувствовать других духовных существ, не полагаясь на своих пять основных чувств, характерная для обладающих уровнем рейрёку выше среднего уровня. Каждое духовное существо излучает определенное реяцу, которое может быть воспринято. Каждое духовное существо имеет уникальный узор, что позволяет шинигами распознать своих друзей и знакомых, будучи в состоянии ощутить их присутствие и их физическое и психическое состояние с относительно больших расстояний. Внезапные изменения в узоре рейрёку может означать, что данное лицо находится в бою или получило серьезную рану. В зависимости от уровня рейрёку объекта и собственных способностей шинигами могут чувствовать уровень духовной энергии с дистанции от сотен метров до нескольких километров, что позволяет чувствовать появление Пустого в мире людей и выслеживать его. Различные виды духовных существ имеют различную структуру реяцу, что позволяет легко различать Пустых, шинигами и людей. В бою используется одновременно со зрением, и, со временем, полностью его вытесняет как чувство, позволяя сражаться на одном рейкаку.

- Долгожительство - хотя шинигами могут умереть от старости или от травм, как простые люди, из-за их необычной природы, они могут жить тысячи лет.
Zanpakutō ("Убийца душ") - каждый занпакто является отражением силы и души владельца, имея собственные личность и волю. Это основное оружие шинигами, сила и способности каждого клинка уникальны.Konsō ("Духовное погребение") - проводится прикосновением эфеса занпакто к голове духа, сразу после прикосновения дух отправляется в загробный мир.- Очищение пустого - когда шинигами разрубает Пустого с помощью занпакто, с него снимаются все посмертные грехи. Как только это происходит, Пустой тут же обращается в обычного призрака и направляется в Общество душ.
Senkaimon ("Врата, Пронзающие Миры") - шинигами способны открывать порталы в дангай и через него перемещаться в мир живых и возвратиться обратно в Общество душ после выполнения задания. Проводниками в дангае являются Джигокучо ("Адские бабочки").Hohō ("Поступь") - один из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку увеличивать скорость передвижения. Скорость и ловкость в поступи могут быть улучшены с ростом мастерства в них, концентрации и тренировкой. Также, собирая и укрепляя рейши под ногами, шинигами может ходить по воздуху и использовать его, как опору.Shunpo ("Мерцающие Шаги") - техника шинигами, позволяющая применившему её перемещаться настолько быстро, что нетренированный глаз не может уследить за движениями. Дальность и скорость перемещения зависит от навыков пользователя, Тоусен обладает навыками в шунпо на уровне капитана, и способен передвигаться очень быстро. Когда он одевает маску или входит в ресурекшион, то скорость увеличивается.
Kidō ("Путь Демона") - второй из четырёх базовых боевых навыков шинигами, позволяющий за счёт расхода собственной рейрёку создавать боевые заклинания.Bakudō ("Связующий Путь") - техники, затрудняющие движение противника, вплоть до полного обездвиживания, носят защитный характер, используется для блокирования и отражения атак врага.Tenteikūra ("Небесная бездонная пелена") - бакудо №77, позволяет установить связь с любым в пределах по крайней мере города, можно передавать сообщения сразу множеству людей или шинигами.
Hadō ("Путь Разрушения") - техники, применяемые для прямой атаки противника.Haien ("Очищающее пламя") - хадо №54, выстреливает залпом огня, который сжигает цель, не оставляя даже пепла.
- Запрещённые кидо - некоторые заклятия запрещены Обществом душ, за их использование преступник наказывается как минимум пожизненным заключением в тюрьме. Сюда входят кидо, манипулирующие пространством и временем, а также те, для использования которых требуется пожертвовать собой.
Sentan Hakuja ("Тысяча извивающихся белых змей") - эта техника требует использования белой ленты, которая закручивается вокруг Тоусена, потом происходит вспышка белого цвета и он телепортируется в другое место. Можно телепортировать с собой ещё несколько человек.
Zanjutsu ("Искусство зарубать") - третий из четырёх базовых боевых навыков шинигами, различные техники фехтования мечом. Практически все шинигами владеют зандзюцу. Навыки фехтования Тоусена довольно высокие, однако он привык больше полагаться на техники занпакто.Hakuda ("Рукопашный бой") - четвёртый из базовых боевых навыков шинигами, различные техники рукопашного боя, в том числе сочетаемые с зандзюцу, хохо и кидо. Навыки Тоусена в этой области неизвестны, но на ближнем бое он не специализируется.

| “ | Те, кому неведом страх, не имеют права вступать в бой. Тот, кто не боится своего меча, не имеет права обнажать его. Если мысль о сражении с врагом действительно ужасает тебя до самого сердца, тогда ты солдат, у которого есть в наличии нечто бесценное. | „ |
Jinzen ("Дзэн меча") - шинигами кладёт свой меч на колени, принимает медитативную позу и заставляет свой ум стать единым с занпакто, что позволяет ему переместиться во внутренний мир его оружия и общаться с ним. Это очень важный этап, поскольку не имея хороших отношений со своим занпакто, шинигами не сможет использовать его силу. Если дух меча посчитает, что его владелец недостоин, он может даже скрывать от него свою настоящую силу и способности.Kaigo ("Призыв к освобождению") - словесная формула, необходимая для активации шикая. Соответственно, если шинигами не имеет возможности говорить, он не сможет воспользоваться шикаем. Однако опытные шинигами, которые научились пользоваться своим банкаем, могут обойтись без заклинания освобождения.Suzumushi ("Очищенный жук") - активируется по команде "Пой, Сузумуши!". В отличие от большинства шикаев у Сузумуши две способности, которые значительно различаются.- Звук - когда Канаме вытягивает меч из ножен, Сузумуши звенит на одной чистой ноте. Отраженный звук мгновенно лишает сознания всех, кто его слышит, не причиняя вреда или боли. Техника, по всей видимости, не действует на противников с высоким реяцу, но хорошо подходит против групп слабых противников.
Suzumushi Nishiki: Benihikō ("Вторая форма очищенного жука: Алая саранча") - Сузумуши начинает вибрировать и затем Тоусен рисует клинком полукруг вокруг себя, оставляя след. След превращается в сотни клинков, которые с огромной скоростью летят на противника. Лучше всего техника работает при атаке сверху. Урон каждого отдельного лезвия невелик, но вместе они способны нанести серьёзные ранения даже противнику уровня капитана Готей 13.

Suzumushi Tsuishiki: Enma Kōrogi ("Финальная форма очищенного жука: Сверчок митроносный") - Тоусен кладет руку на кольцо, расположенное на занпакто и кольцо начинает вращаться. По мере того как кольцо вращается быстрее, оно увеличивается в размерах. Затем оно делиться на 10 отдельных колец, которые разлетаются в разные стороны, формируют круговой периметр и образуют купол. Все находящиеся внутри купола теряют зрение, слух, обоняние и чувство духовной энергии, остаётся лишь чувство осязания. Не подвержен воздействию лишь тот, кто держит в руках Сузумуши - Тоусен.
Если противник схватит Сузумуши, то он выйдет из-под воздействия Энма Короги, пока держит. Если выбить меч у Тоусена, он также потеряет чувства.

Hollowfication ("Пустофикация") - процесс, при котором предел прочности души увеличивается путём разрушения границы между шинигами и Пустым. При входе в это состояние появляется маска Пустого и этот термин является синонимом самого акта надевания маски. Чтобы получить доступ к способностям, вайзард должен активировать маску, в результате чего его реяцу преобразуется, возрастают характеристики и появляется новые техники. Время удержания маски активированной зависит от владельца. Тоусен способен удерживать маску не менее нескольких десятков минут.Chōsoku Saisei ("Высокоскоростная регенерация") - в маске Тоусен мгновенно регенерирует раздробленную руку.
- Повышенные характеристики - в этом режиме у Тоусена очень значительно повышаются физические характеристики и прочность, например, он смог заблокировать мечом удар шикая Комамуры и выдержал удар кулака банкая, хотя и получил значительные повреждения.
Cero ("Ноль") - сконцентрировав огромное количество реяцу, вайзард высвобождает его в виде расходящегося луча, наносящего значительные разрушения на большой площади.

Descorrer ("Разорванная пустота") - техника, используемая Эспадой и некоторыми другими арранкарами для создания порталаГарганта ("Глотка", исп.) между миром живых и Хуэко Мундо ("Пустой Мир"), где обитают все виды Пустых.Hierro ("Железо", исп., "Стальная кожа", яп.) - духовная сила арранкара концентрируется на поверхности кожи, создавая естественную броню, которая может остановить духовный меч или другие атаки. Хотя прочность иерро арранкаров различается, она в любом случае значительно выше, чем защита от реяцу, Тоусен способен без ранений блокировать атаки уровня небольшой горы.Resurekushion ("Воскрешение", исп.; "Возвращающийся клинок", яп.) - при снятии печати на занпакто арранкар освобождает свою истинную силу и обретает свой настоящий облик. При высвобождении меча мгновенно регенерируют все раны и в разы увеличиваются физические показатели, а также появляются новые способности.
Suzumushi Hyakushiki: Grillar Grillo ("Стрекотание сверчка", исп., "Сотая форма Сузумуши: Стрекочущий сверчок", яп.) - при использовании ресуррекшиона Тоусен становиться похож на гигантскую муху размером около 15 метров. Он получает способность видеть, также значительно увеличивается сила, прочность и уровень регенерации. Из-за превращения в Пустого Тоусена сложно убить, например, он выдержал ранение горла, убившее бы обычного шинигами.Los Nueve Aspectos ("Девять аспектов", исп., "Девять аспектов кольчатого убийства", яп.) - Тоусен рисует в воздухе 9 кругов зеленого цвета своими пальцами. После этого мощная волна звука наносит повреждения противнику. Мощь этой техники позволила мгновенно победить банкай Комамуры, нанеся ему огромные повреждения.La Mirada ("Взор", исп. - двойное серо зеленого цвета. Тоусен заряжает их по отдельности, но перед использованием они сливаются вместе. Сила атаки не показана, но должна быть весьма велика.
Результаты боёв:
Отметка: Шинигами | В маске | Ресуррекшион






































