Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
B87ea01ad4 91571237 o2

Имя: Тобирама Сенджу

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шиноби Деревни Скрытого Листа, Второй Хокаге

Возраст: Около 35 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, гениальный интеллект, манипуляции энергией, манипуляции водой, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции воздухом, манипуляции электричеством, манипуляции взрывами, призыв, телепортация, некромантия, экстрасенсорное восприятие (сенсоринг), клоныкопирование (облика), владение оружием, мастер фехтования, сопротивляемость (ментальная, духовная)

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень городка+

Диапазон: От ближнего боя до сотен метров и выше, десятки километров с телепортацией

Прочность/защита: Уровень городка+

Скорость: В районе низких трёхзначных чисел Маха

Сила на подъём: По крайней мере десятки тысяч тонн

Сила на удар: Около уровня городка+

Выносливость: Высокая

Интеллект: Гений своего времени, стратег, тактик, изобретатель, политик

Боевые навыки: Один из лучших шиноби своего времени

Экипировка: Кунаи, сюрикены, катана, взрывные печати

TobiramaNew4
Атаки, техники и способности:
Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

  • Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
  • Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
  • Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
  • Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
  • Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
TobiramaNew5
Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.
  • Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
  • Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
  • Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
  • Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
  • Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
  • Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
TobiramaNew3
Тайдзюцу ("Техника тела") - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.
  • Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
  • Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
  • Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
  • Сюрикендзюцу ("Техника сюрикэна") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи. Практически любой ниндзя может метнуть сразу несколько сюрикенов или кунаев, точно поразив ими несколько мишеней.
Гендзюцу ("Техника иллюзий") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.
  • Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ниндзюцу ("Техники ниндзя") - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

TobiramaNew2
  • Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
  • Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
  • Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
  • Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
  • Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
  • Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
  • Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
TobiramaNew7

Продвинутые техники ниндзюцу:

  • Хирайшин но Дзюцу ("Техника летающего бога грома") - техника телепортации, при которой Тобирама появляется у оставленных им меток без использования ручных печатей. Способен оставлять метки на любых поверхностях, комбинирует технику с теневыми клонами, на которых ставит печати и которые так же способны телепортироваться.
    • Хирайшингири ("Разрез летающего бога грома") - техника, при которой Тобирама телепортируется к противнику и наносит быстрый удар катаной
    • Хирайшин Гоушин маваши но дзюцу ("Техника мгновенного обмена летящего бога грома") - позволяет Тобираме моментально поменяться местами с человеком, на котором стоит его печать (в том числе с его клоном). Техника для тактических уловок, позволяющая, скажем, Тобираме с помощью своего клона подставить противника под удар или просто незаметно для противника поменяться местами с клоном.
  • Шисеки Йоджин ("Формация четырёх красных солнц") - барьерная техника, которую в состоянии использовать только Шиноби уровня Каге. Используя эту технику, четыре Шиноби формируют барьер багрового цвета. Было отмечено, что этот барьер в разы превосходит Нинпо: Шиши Енджин.
  • Кагэ Буншин но Дзюцу ("Техника теневого клонирования") - создает нескольких клонов, полностью идентичных с оригиналом и способных использовать техники. Чакра между клонами и оригиналом распределяется поровну, поэтому доудзюцу не способно отличить клонов от оригиналов. Умирают от прямой атаки. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, накопленные клоном.
  • Годжоуки Бакуфуда ("Пересекающиеся взрывные печати") - несколько больших свитков бросаются во врага. Они непрерывно вызывают взрывные печати, чтобы шёл непрерывный поток взрывов. При этом все взрывы сходятся на враге. Техника опасна для пользователя, поскольку мощные взрывные волны достигают сотни и более метров, так что Тобирама создал её не для личного использования, а для своего ЭТ.
  • Эдо Тенсей ("Воскрешение Нечистивого Мира") - техника, позволяющая воскрешать погибших людей при наличии жертвы и ДНК воскрешаемого, привязывая душу к новому телу. Воскрешённый обладает всеми физическими характеристиками, знаниями и умениями, которыми обладал при жизни и выполняет приказы Тобирамы. Призванные обладают высоким уровнем регенерации (убиваются повреждением души, запечатыванием или отменой техники), у них практически бесконечная выносливость и запас энергии, а последний приказ они будут выполнять даже после смерти призвавшего. Призванного Тобирама может в любой момент призвать к себе или отозвать (призванные так же могут призывать друг друга).
TobiramaNew6
Сеишитсухенка ("Изменение природного свойства") - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Суйтон ("Высвобождение воды") - техники управления водой. Как правило эффективны при наличии источника воды. Эффективны против огненных техник, но уступают земляным техникам.

  • Суирьюдан но Дзюцу ("Техника снаряда водяного дракона") - при использовании техники, пользователь создает большого дракона из воды, который мчится на противника. Тобирама способен использовать эту технику сложив лишь одну печать и вне источника воды.
  • Суиджинхеки ("Водная стена") - техника создает стену из воды для защиты от техник средней силы на короткое время.
  • Суйтон: Суйданха ("Водный резак") - сложив печати, Тобирама выдыхает узкую струю воды под огромным давлением. На расстоянии в десятки метров она с лёгкостью рассекает многометровые стволы деревьев.
  • Суйтон:Тенкью ("Небесный плач") - техника, при которой Тобирама внезапно выплевывает из своего рта несколько последовательных сенбонов.
TobiramaNew1
Техники и способности

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement