Имя: Титус Алексиус
Происхождение: Magi Labyrinth of Magic
Уровень сил: 8
Пол: Мужской
Классификация: Маги империи Рем, клон Шахерезады
Возраст: Два года (биологический возраст лет 15)
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, экстрасенсорное восприятие, иллюзии (типы 1, 2), манипуляции энергией, абсорбция энергии, энергетические атаки, барьеры, полёт, манипуляции огнём, манипуляции водой, манипуляции холодом, манипуляции воздухом, манипуляции гравитацией, манипуляции светом, сопротивляемость (общая за счёт барьера)
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень холма+
Диапазон: Вероятно, километры
Прочность/защита: По крайней мере уровень холма+ с барьерами
Скорость: По крайней мере сверхзвуковая скорость боя
Сила на подъём: Человеческая
Сила на удар: Человеческая
Выносливость: Высокая (способен использовать внешние источники энергии)
Интеллект: Высокий, талантливейший маг
Боевые навыки: Эксперт боевой магии с двухвековым опытом
Экипировка: Волшебная палочка
Атаки, техники и способности: |
Magoi ("Магой") - физическая энергия тела, создаваемая из рух. Все живые существа имеют магой внутри своих тел, но лишь немногие могут использовать эту силу. Если человек использует слишком много собственной энергии, он может потерять сознание и даже умереть от потери сил.Maho ("Магия") - осуществляется посредством отдачи рух определенных приказов. Видеть рух и отдавать такие приказы дано не каждому, это умеют делать только волшебники. Простые люди не могут напрямую общаться с рух и используют магию только при помощи сосудов джиннов или различных магических артефактов, расходуя при этом собственную магой.
Magi ("Маги") - любимцы рух, неразрывно связанные с ней и способные черпать в ней силу, чтобы созидать поистине фантастическое волшебство. Каждый маги живёт для того, чтобы избрать достойного, по его мнению, претендента на роль короля и привести к власти своей силой.
Seikyu ("Священный дворец") - особое помещение, позволяющее контролировать всю рух мира. Именно хозяин Священного дворца направляет Великий поток, диктуя своей волей судьбу для каждого живущего и весь ход истории мира. После смерти рух маги не возвращается в Великий поток, а отправляется в Священный дворец, перерождается и вновь рождается в качестве маги. В прошлом Титус был лишь клоном настоящего маги, Шахерезады, но после гибели обоих по настоянию его "матери" Юго был возрождён именно Титус, сохранив при этом прежние внешность и память.- Контроль рух - ограниченные собственной рух, обычные люди могут произвести лишь небольшое количество магой, но маги могут использовать внешние источники рух, тем самым имея в своём распоряжение бесконечный источник магой. Благодаря этому они могут создавать могущественные заклинания, ограниченные лишь выносливостью собственного тела, устающего при использовании магии.
- Призыв подземелий - по своему желанию маги может создавать или разрушать Подземелье Джинна, а точнее здание, служащее порталом в Альма-Торан, в места обитания джиннов Соломона. Именно благодаря силе маги началась эпоха покорения Подземелий, в результате которой многие люди обрели металлические сосуды и возможность сражаться с помощью силы джиннов.
- Экстрасенсорное восприятие - маги может видеть рух и чувствуют металлические сосуды джинна неподалёку от себя, если сконцентрируется.
- Воплощение джинна - благодаря неограниченному запасу сил, маги может при касании к сосуду материализовать джинна в его истинном облике и могуществе, что невозможно для любого другого из-за колоссального количества магой, расходуемого для этого.
- Формулы - рух является энергией, благодаря которой происходят все природные явления, такие как ураганы, пожары и грозы. Отдавая определённые приказы, волшебник может трансформировать свою магой и окружающую рух нужным образом. Такие приказы и именуются формулами, чем сложнее заклинание, тем больше формул требуется для его создания.
- Магические инструменты - как и волшебники, маги использует артефакты, позволяющие более эффективно творить магию. Обычно они имеют вид посохов или палочек, но это не обязательно.
Могущественный маг - Титус является крайне талантливым волшебником и прошёл обучение Магноштадта, став лучшим учеником своего года. Кроме того, после возрождения в его теле хранится рух Шахерезады со всем её двухвековым опытом и огромным количеством знаний. Вкупе со способностями маги это делает его крайне опасным противником. Отличает Титуса отличное владение всеми восемью типами магии и виртуозное совмещение нескольких типов в особенно разрушительных заклинаниях.
- Borg ("Магический барьер") - энергетическая сфера, которая блокирует физические и магические атаки. Отражает все виды магических атак, включая не основанные на физическом уроне (например, ментальные и звуковые манипуляции). Прочность борга зависит от владельца, защита маги особенно велика благодаря неограниченному запасу магой.
- Shallal ("Магия воды") - Титус способен концентрировать большое количество воды из воздуха, в дальнейшем используя её для прямой атаки или комбинированных техник. Защищаясь, он может создает стену пара, которая способна отражать свет, рассеивая основанные на нём атаки.
- Thalg ("Магия льда") - заклинания, позволяющие Титусу манипулировать водой, обращая её в лёд. Эта магия может использовать для создания защитных барьеров, заморозки противника или атаки острыми льдинами.
- Harhar ("Магия огня") - заклинания, хорошо подходящие для прямых атак по площади. Титус создаёт волну жара, способную мгновенно испарить огромное количество воды.
- Asfal ("Магия ветра") - заклинания, позволяющие Титусу манипулировать воздухом. Защищаясь, Титус создает стену ветра, которая способна отражать физические и магические атаки среднего уровня.
- Dhoruf ("Магия силы") - заклинания, позволяющие Титусу манипулировать гравитацией. Заклинания этого типа позволяют Титусу поднимать объекты и передвигать их. Кроме того, с помощью этой магии он может сжать огромное количество перегретого пара в небольшой шарик при создании комбинированной магии.
- Полёт - благодаря гравитационной магии Титус может парить в воздухе и быстро летать.
- Light ("Магия света") - заклинания, позволяющие Титусу манипулировать светом. Благодаря своему мастерству он может создавать точнейшие долговременные иллюзии, например, принять облик другого человека или изменить облик нескольких людей поблизости от себя.
- Flash ("Луч света") - Титус атакует противника лучом света. Данная атака не особо мощная и разрушительная, но дальнобойная и точная, что позволяет атаковать противника издали.
- Аномальная магия - заклинания, основанные на комбинировании нескольких типов магии в одной особо мощной атаке. Почти все виды магии основаны на феноменах, которые создает рух, будь то огонь, вода, электричество или ветер, но аномальная магия приказывает рух создавать природные бедствия и обладает особой разрушительной мощью.
- Destruction ("Уничтожение") - заклинание, объединяющее в себе магию воды, огня и силы. Титус создаёт огромное количество воды, испаряет её магией тепла и гравитацией сжимает в крошечный чёрный шарик, который бросает в противника. При касании шарик взрывается, легко разрушая мощные барьеры и создавая многометровые кратеры. Эта техника основана на принципе извержения вулкана и для её реализации требуется 180 формул, это продвинутая и сложная в исполнении магия.
Техники и способности | |