Имя: Теруми Мей
Происхождение: Naruto
Уровень сил: 8
Пол: Женский
Классификация: Шиноби Деревни Скрытого Тумана, Пятая Мизукаге
Возраст: 31
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции водой, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции туманом, манипуляции кислотой, манипуляции паром, манипуляции лавой, манипуляции электричеством, сопротивляемость (духовная, ментальная)
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень скалы+
Диапазон: Несколько десятков метров с футтоном, более ста метров с йотоном
Прочность/защита: Уровень здания+
Скорость: Гиперзвуковая+
Сила на подъём: Десятки тонн
Сила на удар: Уровень здания
Выносливость: Средняя
Интеллект: Выше среднего
Боевые навыки: Является сильнейшим шиноби своего селения
Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способностей противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.
- Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.
- Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.
- Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.
- Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.
- Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.
- Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.
- Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.
- Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.
- Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.
- Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.
- Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.
- Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.
- Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.
- Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.
- Сюрикендзюцу ("Техника сюрикена") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи.
- Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.
Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.
Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.
- Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.
- Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.
- Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.
- Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).
- Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
- Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.
- Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.
Суйтон ("Высвобождение воды") - техники управления водой. Как правило эффективны при наличии источника воды. Эффективны против огненных техник, но уступают земляным техникам. Мей очень хорошо владеет водными техниками и может делать мощные техники без источника воды поблизости.
- Суйтон: Суйджинчу ("Высвобождение воды: Водяной смерч") - при помощи этой техники, Мей преобразовывает свою чакру в воду, после чего изрыгает ее в форме огромного водопада, фактически создавая защитную стену в десятки метров перед собой, которая защищает от мощных техник и ударов противника. Одновременно создаётся большое количество воды, которую Мей может использовать для следующих техник.
- Суйрьюдан но Дзюцу ("Техника снаряда водяного дракона") - при использовании техники, Теруми создает большого дракона из воды, который мчится на противника. Для создания техники требуется сложить очень много ручных печатей, однако Теруми делает её мгновенно и её дракон гораздо больше и мощнее чем у других использовавших эту технику.
- Нинпо: Киригакуре но Дзюцу ("Искусство Ниндзя: Техника скрытого тумана") - техника, с помощью которой Теруми выдыхает большое количество тумана, который накрывает значительную площадь и перекрывает обзор противнику.
Дотон ("Высвобождение земли") - техники, позволяющие управлять землёй или преобразовывать в неё свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воды и слабость перед техниками молнии.
Катон ("Высвобождение огня") - техники, позволяющие управлять огнем или преобразовывать в него свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воздуха и слабость перед техниками воды.
Райтон ("Высвобождение молнии") - техники, позволяющие преобразовывать свою чакру в электричество и управлять им. Оно имеет преимущество перед техниками земли и слабость перед техниками ветра.
Йотон ("Высвобождение лавы") - стихия лавы. Является комбинацией стихий Огня и Земли.
- Йотон: Йокай но Дзюцу ("Высвобождение лавы: Техника дьявольского плавления") - техника, при использовании которой Теруми выпускает изо рта поток лавы, который весьма горяч и способен плавить и сжигать. Кроме того, лава быстро остывает, твердея. Один из приёмов Мей залить противника лавой полностью, после чего он остаётся в застывшем камне. Способна выпускать поток лавы на несколько десятков метров.
Футтон ("Высвобождение пара") - техники пара. Является комбинацией Огня и Воды. Теруми способна регулировать кислотность пара, из-за чего он становится опасным оружием. Использовать его Теруми способна лишь сражаясь в одиночку или полностью запечатав себя и противника от других, в противном случаи туман убьёт и союзников.
- Футтон: Комо но Дзюцу ("Высвобождение пара: Техника умелого тумана") - Теруми выдыхает кислотный пар, способный распространяться на десятки метров. Этот пар может расплавить защиту "костей" Сусаноо.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |