
Имя: Тачибана Сэйра, "Кибер-ведьма"
Происхождение: Baldr Sky
Уровень сил: 10, до 8 для армии
Пол: Женский
Классификация: Человек, второе поколение, глава компании Индустрии Арк
Возраст: Неизвестен
Умения, силы и способности: Манипуляции информацией, гениальный интеллект (научный), квантовые манипуляции, манипуляции войсками, нанотехнологии, телепатия, технологические манипуляции
Слабые стороны: Смерть в виртуальном пространстве вызовет смерть и в настоящей реальности; не выходит в реальный мир уже 10 лет
Разрушительный потенциал: Человеческая, до уровня небоскрёба+/выше для армии
Диапазон: Неизвестен
Прочность/защита: Человеческая
Скорость: Человеческая
Сила на подъём: Человеческая
Сила на удар: Человеческая
Выносливость: Человеческая
Интеллект: Гениальный ученый, обладающая огромными познаниями и достижениями в области нанотехнологии, технологии и виртуальном мире
Боевые навыки: Низкие
Экипировка: Отсутствует
Атаки, техники и способности:

Второе поколение 「セカンド・ジェネレーション」 - человек, которому пересадили мозговой чип вскоре после рождения или же заменили чип первого поколения на второй. Это позволяет им в большей степени приспосабливаться к Сети, чем первое поколение. Второе поколение всегда подключена к Сети и им не требуется подключаться к специальным терминалам для погружения.
- Сеть - Сеть была создана из больше чем 3-х пространственных размерностей и в ней могут существовать многомерные объекты, но тем не менее, ИИ приспосабливает его для людей, что включает и восприятие времени.
- Погружение - Сэйра может погрузиться в виртуальное пространство, как аватар в эфир (релейном портале), которая является точкой передачи, соединяющая бесчисленные виртуальные миры.
- Перемещение - находясь в релейном портале, Сэйра может перемещаться по разным частям киберпространства.
- Материализация - Сэйра способна материализовывать объекты (в том числе оружие или одежду) в виртуальном пространстве.
- Песнопение - Сэйра может мысленно общаться с другими аватарами в виртуальном пространстве.
- Передача информации - Сэйра может передавать данные с использованием отображении.
- Голограмма - Сэйра может появляться в виде голограммы в Сети.
- Взлом - Сэйра может взламывать мозговые чипы врага.
- Выход - Сэйра может выйти с киберпространства и вернуться обратно в реальный мир.
- Погружение - Сэйра может погрузиться в виртуальное пространство, как аватар в эфир (релейном портале), которая является точкой передачи, соединяющая бесчисленные виртуальные миры.

Сетевой Призрак - человек, отбросивший физическое тело и являющийся существом, полностью обитающим в виртуальной реальности. В мире 0, после запуска программы "Арк", она стала сетевым призраком.
- Бессмертие - сетевые призраки не подвержены биологическому процессу старения.
- Восстановление - даже в случае полного уничтожения, их можно восстановить, восстанавливая их с сохранённых данных Искусственного Интеллекта.

Защитная система - Индустрию Арк охраняют множества сюмикрамов и дронов, защищающих компанию от вторжения врагов.