Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Тачибана Сэйра

Имя: Тачибана Сэйра, "Кибер-ведьма"

Происхождение: Baldr Sky

Уровень сил: 10, до 8 для армии

Пол: Женский

Классификация: Человек, второе поколение, глава компании Индустрии Арк

Возраст: Неизвестен

Умения, силы и способности: Манипуляции информацией, гениальный интеллект (научный), квантовые манипуляции, манипуляции войсками, нанотехнологии, телепатия, технологические манипуляции

Слабые стороны: Смерть в виртуальном пространстве вызовет смерть и в настоящей реальности; не выходит в реальный мир уже 10 лет

Разрушительный потенциал: Человеческая, до уровня небоскрёба+/выше для армии

Диапазон: Неизвестен

Прочность/защита: Человеческая

Скорость: Человеческая

Сила на подъём: Человеческая

Сила на удар: Человеческая

Выносливость: Человеческая

Интеллект: Гениальный ученый, обладающая огромными познаниями и достижениями в области нанотехнологии, технологии и виртуальном мире

Боевые навыки: Низкие

Экипировка: Отсутствует

Атаки, техники и способности:

Тачибана Сэйра (2)

Второе поколение 「セカンド・ジェネレーション」 - человек, которому пересадили мозговой чип вскоре после рождения или же заменили чип первого поколения на второй. Это позволяет им в большей степени приспосабливаться к Сети, чем первое поколение. Второе поколение всегда подключена к Сети и им не требуется подключаться к специальным терминалам для погружения.

  • Сеть - Сеть была создана из больше чем 3-х пространственных размерностей и в ней могут существовать многомерные объекты, но тем не менее, ИИ приспосабливает его для людей, что включает и восприятие времени.
    • Погружение - Сэйра может погрузиться в виртуальное пространство, как аватар в эфир (релейном портале), которая является точкой передачи, соединяющая бесчисленные виртуальные миры.
      • Перемещение - находясь в релейном портале, Сэйра может перемещаться по разным частям киберпространства.
      • Материализация - Сэйра способна материализовывать объекты (в том числе оружие или одежду) в виртуальном пространстве.
      • Песнопение - Сэйра может мысленно общаться с другими аватарами в виртуальном пространстве.
      • Передача информации - Сэйра может передавать данные с использованием отображении.
      • Голограмма - Сэйра может появляться в виде голограммы в Сети.
      • Взлом - Сэйра может взламывать мозговые чипы врага.
      • Выход - Сэйра может выйти с киберпространства и вернуться обратно в реальный мир.
Нидхегг и Гигант-тиран

Сетевой Призрак - человек, отбросивший физическое тело и являющийся существом, полностью обитающим в виртуальной реальности. В мире 0, после запуска программы "Арк", она стала сетевым призраком.

  • Бессмертие - сетевые призраки не подвержены биологическому процессу старения.
  • Восстановление - даже в случае полного уничтожения, их можно восстановить, восстанавливая их с сохранённых данных Искусственного Интеллекта.
Арк vs Объединённая армия

Защитная система - Индустрию Арк охраняют множества сюмикрамов и дронов, защищающих компанию от вторжения врагов.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои: