Имя:
Происхождение: High School DxD Universe
Уровень сил: 6-В
Пол: Мужской
Классификация:
Возраст: Несколько тысяч лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, экстрасенсорное восприятие, владение косой, телепортация, ловкость, магия, энергетические атаки, духовный урон, манипуляции сроком жизни, полёт, сопротивляемость (магическая, ментальная, духовная, пространственная, временная), аура (подавляющая), бессмертие (тип 2), ударные волны, печати, телепортация, нечеловеческая физиология
Слабые стороны: Нет явных
Разрушительный потенциал: Уровень страны на пробой
Диапазон: Ближний бой, сотни метров ударными волнами
Прочность/защита: Уровень страны
Скорость: Трёхзначные числа Маха
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: Уровень страны
Выносливость: Высокая
Интеллект: Высокий
Боевые навыки: Очень высокие; Сильнейший среди всех Жнецов, а также является лидером и сильнейшим членом "боевой" фракции своей расы.
Экипировка:
Коса Мрачного Жнеца 「
Атаки, техники и способности:
- Физические характеристики - мрачные жнецы обладают крайне высокими физическими характеристиками, превосходящие таковые у ангелов, падших ангелов и демонов. Даже жнецы низкого уровня сильнее чем демоны среднего уровня. Кроме того они обладают куда большей скоростью чем обычные ангелы, падшие ангелы и демоны. Как один из сильнейших среди жнецов, Танатос обладает колоссальной скоростью, которая позволяла ему спокойно уклонятся от всех атак Иссэя, даже после того, как тот использовал Псевдо Обожествление Дракона, а его физическая сила значительно превосходит Иссэя в режиме Повышения Алого Кардинала, настолько, что по словам Драйга, Иссэю не удалось бы одолеть его даже использовав частичное Обожествление Дракона. Лёгкими взмахами своей косы, Танатос способен генерировать мощнейшие ударные волны, которые способны видоизменять ландшафт земли, порождая огромные кратеры и может одним таким ударом полностью снести броню Иссэя в режиме СхС.
- Сенсоринг - мрачные жнецы, как и многие другие сверхъестественные расы, способны на больших расстояниях ощущать энергию исходящую от других существ, причём они способные не просто почувствовать её присутствие и примерное расстояние, но даже оценить его точный уровень сил, если конечно цель сенсоринга намеренно не подавляет, каким-либо способом эту энергию.
- Сенсоринг душ - мрачные жнецы, способны чувствовать сами души других существ, и даже точно определять кому они принадлежат. Так Танатос был первым, кто заметил что возле Иссэя находятся ещё три души - его покойного деда и ещё двух Будд.
- Полёт - Жнецы способны левитировать в воздухе без помощи каких-либо крыльев или магических кругов.
- Долгая жизнь - как и прочие сверхъестественные расы в этой вселенной, мрачные жнецы могут жить необычайно долго. Точно неизвестно являются ли они полностью бессмертными, но Танатос, как первый среди всей своей расы и как потомок древнейших Богов Греческой Мифологии, прожил по меньшей мере несколько тысяч лет.
- Сопротивляемость - как и прочие сверхъестественные существа в мире, мрачные жнецы обладают высокоуровневой сопротивляемостью ко всевозможным воздействиям. На данный момент продемонстрированы сопротивляемости к ментальным, духовным, пространственным и временным манипуляциям. Ограничена эта сопротивляемость уровнем силы мрачного жнеца, то есть, от воздействий, превосходящих уровень сил Жнеца эта способность не защитит.
Магия 「
- Заклинание — проявление способностей мага, активатором для которого служат соответствующие сверхъестественному феномену закон и магический круг, так как именно эти двое превращают паранормальные явления в собственные формулы, а затем воспроизводят их. Как правило, любой, даже самый слабый маг, имеет определенный набор заклинаний, которые являются стандартным набором, включающим в себя телепортацию, печати, барьеры, энергетические атаки и так далее.
- Закон — некое фундаментальное значение, которому соответствует определённое явление, чьё измерение, вычисление и проявления - является «магией».
- Магический круг — то, что сродни ответу к вычислениям для высвобождения сверхъестественных явлений.
- Уравнение — необходимая для использования любой магии теория, которая выступает в роли некого магического катализатора. Для его построения и решения требуются мощные вычислительных способности, из-за чего невозможно воспроизвести магический феномен, который непонятен пользователю. Тем не менее существуют те, кто могут вызывать даже не понятные им явления, так как обладают чрезвычайным талантом к магии, который компенсирует данный недостаток. Также, можно упомянуть, что в то время как демоническая магия требует хорошее воображение, силу воли и развитое восприятие, обычной необходимы лишь точные расчеты.
- Тип магии — все возможные разновидности волшебства, что могут использоваться во многих целях, например, для разрушения, защиты, поддержки, исцеления и так далее. Всё началось с предсказаний и оберегов, но на данный момент развилось до подклассов чёрной и белой магии, магии призыва, рунной магии и магии духов, а кроме того, каждая мифология мира владеет своей собственной магической системой. Также, считается, что большую часть магии, которую активно используют в современности, разработал Мерлин Амбросиус. Неизвестно на каком уровне Танатос владеет магией, однако даже жнецы низших уровней владеют магией на базовом уровне, а Танатос, как один из сильнейших из всей расы, вероятно является мастером в магии мрачных жнецов, которую например начал изучать Георг, когда оказался в Подземном Мире у Аида.
- Запечатывание - магическое заклинание позволившее Танатосу на короткий промежуток времени запечатать орудия Иссэя в форме Псевдо Обожествления Дракона и не дать ему выстрелить в Танатоса.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |