Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики

Имя: Сэто Камики Джурай, "Демоническая принцесса Джурая"

Происхождение: Tenchi Muyo

Уровень сил: Высокий 5-А+

Пол: Женский

Классификация: Инопланетный гуманоид, принцесса Джурая (хотя фактически является самым влиятельным человеком в империи)

Возраст: Больше 5000 лет

Умения, силы и способности: Полёт, космическое путешествие, гиперпространственное путешествие, энергетические атаки, ударные волны, мерные атаки, духовный урон, концептуальный урон, барьеры, невидимость, бессмертие (тип 1, 2), огромный размер (тип 2), иллюзии (тип 5, 7), манипуляции светом, концептуальные манипуляции, мерные манипуляции, манипуляции временем, технологические манипуляции, манипуляции растениями, манипуляции энергией, манипуляции водой, манипуляции информацией, манипуляции гравитацией, элементы экстраразмерного существования и трансдуальности, экстрасенсорное восприятие (технологические восприятия, сенсор, ясновидение, сканирование, цифровое зрение), сопротивляемость (все типы)

Слабые стороны: Зависимость от королевского дерева, невозможность одновременно атаковать и защищаться при помощи крыльев

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень большой планеты+, вероятно гораздо выше, игнорирует прочность (крылья игнорируют физические и мерные законы, хотя прямые атаки ими при помощи корабля будут довольно затруднительны)

Диапазон: По крайней мере планетарный+

Прочность/защита: По крайней мере уровень планеты+ с барьером, гораздо выше для защиты крыльев

Скорость: До транссветовой, многократно быстрее света скорость гиперпространственного путешествия

Сила на подъём: Понятие неприменимо для Микагами

Сила на удар: По крайней мере уровень большой планеты+ для тарана крыльями, вероятно гораздо выше в силу природы крыльев

Выносливость: Неисчерпаемый источник энергии

Интеллект: Очень высокий

Боевые навыки: Очень высокие

Экипировка: Ключ, космический корабль "Микагами"

Атаки, техники и способности:

Микагами - джурайский космический корабль, главной частью которого является королевское дерево. Построен преимущественно из древесины, не содержит механических частей, несмотря на высокую технологичность оборудования.

  • Королевское дерево - источниками сил королевской семьи служат деревья, являющиеся прямыми потомками богини Цунами. Через четвёртое измерение эти растения корнями уходят в подпространство, откуда и черпают энергию. Деревья обладают собственным разумом и связью друг с другом. Они сами выбирают себе хозяев, статус которых закрепляется посредством специальной церемонии. Обычно деревья располагаются внутри королевских космических кораблей. Их сила пропадает, если корни будут пущены на земле.
    • Ключ - предмет (форма зависит от хозяина), сделанный из древесины королевского дерева, помогающий лучше обеспечить связь. Он может защитить хозяина по собственной воле, в случае опасности. Ключ не является необходимостью, дерево признаёт и подчиняется хозяину при достаточно высокой ментальной синхронизации.
    • Поддержание жизни - исходящая из королевского дерева вода обладает свойством продления жизни и исцеления ран. Члены королевской семьи Джурай стареют в сотни раз медленнее людей, а травмы несут для них гораздо меньшую угрозу. Кроме того, ветви дерева могут поддержать жизнь смертельно раненного хозяина, например, если он лишится всей нижней половины тела.
    • Хранение памяти - дерево сохраняет воспоминания и историю своего хозяина, а также имеет возможность воспроизвести её в виде иллюзии.
  • Ядро - центральная часть корабля, фактически и являющаяся им самим, когда как корпус - это лишь ограничитель, позволяющий регулировать огромную силу (случайного выброса энергии достаточно для разрушения планеты). Командирское помещение и королевское дерево располагаются в ядре, которое имеет функции катапультирования.
  • Гиперпространственный скачок - способ межзвёздных или даже межгалактических путешествий, возможных при перемещения в другое измерение, где скорость движения может многократно превысить световую. Требует предварительных вычислений координат, так как маневрирование в гиперпространстве затруднительно, хотя быстрые случайные прыжки тоже возможны.
  • Системы слежения - оборудование корабля позволяет отслеживать цели на межпланетных расстояниях, фиксировать энергетические искажения, получать визуальные изображения нужной местности и объектов. Информация анализируется компьютерами, которые оценивают различные факторы, проводят вычисления и выводят личные цифровые данные на дисплеи. Скорее всего, в основе сенсорных систем лежат технологии светового и электромагнитного сканирования.
  • Системы коммуникаций - оборудование корабля позволяет в различных форматах отправлять сообщения на космические расстояния. Возможно налаживание прямой связи с подходящими устройствами.
  • Искусственная гравитация - оборудование корабля позволяет полностью нивелировать эффект невесомости.
  • Гравитационные атаки - корабль способен генерировать волны гравитации, парализующие целые космические флоты.
  • Система невидимости - корабль способен становиться прозрачным, чтобы скрываться от нежелательного обнаружения.
  • Заморозка времени - ход времени в определённых помещениях корабля может быть остановлен.
  • Защитные барьеры - энергетические поля защищают космические корабли от различных вредоносных факторов, будь то атаки противника или трение при входе в атмосферу.
  • Энергетические пушки - боевые устройства различной мощности, появляющиеся из корпуса корабля. Относительно слабые выстрелы могут генерировать масштабные ударные волны.
  • Подпространственные помещения - большая часть корабля располагается не в нём самом, а в сдвинутом по четвёртому измерению подпространстве. Там может находиться достаточно крупная локация с целой экосистемой внутри, напрямую соединённая с ядром судна.
  • Подпространственное сокрытие - корпус корабля может быть целиком отправлен в подпространство, например, чтобы не занимать лишнее место во время стоянки.
  • Крылья Ястреба Света - проявление высшей трансцендентной силы в виде подобия крыльев, наделяющих владельца богоподобными возможностями. Королевские корабли могут вызывать такие крылья в количестве до трёх, хотя функциональные возможности их использования достаточно ограничены, в частности, защита с помощью крыльев невозможна одновременно с проекцией энергии.
    • Первичная сила - крылья обладают той же природой, что и жизненная сила богов, сотворивших лишь ради эксперимента пространство и время, причинность и вероятность, параллельные миры и побочные сферы, материю и энергию, живое и неживое, астрал и магию, разум и души, а также все другие аспекты мира. Сами создатели полностью превосходят все эти структуры и понятия, являясь трансцендентными для них. Гиперизмерение, являющееся внешним фоном для сотворённого мира, не существует и не может существовать с точки зрения любых его законов, вычислений, логики и теоретических систем, включая те, которые находятся за гранью понимания людей. Тем не менее, природа самих богов превосходит даже структуру Гиперизмерения, в котором они обитают. Тщетная попытка осознать божественное бытие может лишь заставить ощутить страх перед ним, независимо от наличия самой возможности испытывать эмоции.
      • Преодоление законов - высокоразмерные формы жизни полностью игнорируют даже фундаментальные законы природы и физики низших пространств, в которых они подобны богам, несмотря на всё развитие науки. Аналогично и с владельцами крыльев света, с той лишь разницей, что сила крыльев является высшей по отношению к размерностям, как и другим аспектам сотворённого мира, в целом.
    • Видимый свет - манифестация божественной ауры, форма проявления крыльев, которую низшие существа могут воспринимать, но не могут изучить и понять. Световые крылья есть, но их нет, их можно видеть, но их не существует. Конструкции из видимого света могут принимать не только форму крыльев, но и лезвий, щитов, расширяющихся колец. Они способны двигаться и изменять размер (до планетарных масштабов, если не больше) по воле владельца, а также действовать автоматически.
    • Аннулирующая защита - использование крыльев в качестве защиты, делает все входящие энергии безвредными (похоже, что атаки просто поглощаются), независимо от их природы, будь то физическая, духовная или высокоразмерная. Защита может быть распространена на других с помощью барьера.
    • Аннулирующие атаки - при использовании световых крыльев в качестве оружия, они рассекают любую обычную цель, независимо от её материальной, энергетической, духовной и мерной природы. С аналогичной субстанцией крылья взаимодействуют, будто два обычных материальных объекта, а побочным эффектом столкновения являются широкие мерные разрывы. Атаки игнорируют регенерацию, а также могут вызывать дезинтеграцию и полное исчезновение пораженной цели. Даже крайне могущественные комические боги, способные повернуть вспять время, могут вернуть уничтоженное крыльями существо, лишь воссоздав ему такое же тело и душу, однако, им не под силу вернуть потенциал создания самих крыльев, если он был у жертвы.

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement