Имя: Стефания
Происхождение: Ciconia no Naku Koro ni
Уровень сил: 8 ◄► Неопределённый
Пол: Женский
Классификация: Человек, существо Домена людей, Рыцарь Рукавицы ABN из группы Yeladot Shavit ◄► Существо Домена ночи, духовное существо
Возраст: Неизвестно ◄► Неопределённый (не принадлежит линейному времени)
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, меткость, ловкость, владение оружием, полёт, наводящиеся атаки, барьеры, призыв, технологические манипуляции, манипуляции информацией, манипуляции оружием, мерные манипуляции, манипуляции гравитацией, манипуляции взрывами, биологические манипуляции, гениальный интеллект (вычислительный, элементы других типов), экстрасенсорное восприятие (технологическое восприятие, цифровое зрение, сканирование, зондирование, многозадачность) ◄► Нечеловеческая физиология, магия, духовный урон, концептуальный урон, космическое путешествие, гиперпространственное путешествие, концептуальное существование, метафизическое существование, сверхразмерное существование, недвойственность, контроль тела, изменение формы, иллюзии, невидимость, стелс, внепричинность, телепатия, телепортация, вселение, исцеление, манипуляции материей, манипуляции энергией, манипуляции тьмой, ментальные манипуляции, эмоциональные манипуляции, духовные манипуляции, манипуляции жизнью, квантовые манипуляции, манипуляции вероятностью, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции пространством, концептуальные манипуляции, манипуляции логикой, манипуляции сном, манипуляции верой, бессмертие (тип 5, 7), неосязаемость (тип 1, 2, 3, 4, 5), регенерация (тип 2), абсорбция (душ, энергии, памяти, реальности), аура (подавляющая, устрашающая), манифестация (воплощение), отрицание (неосязаемости), экстрасенсорное восприятие (сенсор, эмпатия, космические чувства)
Слабые стороны: Техническое наличие масштабных паранормальных сил практически никак не сказывается на обычной жизнедеятельности, являющейся лишь верхушкой колоссального айсберга физических и метафизических процессов; необходимость поддержания высокого уровня глюкозы в крови, по крайней мере перед боем; сравнительно быстрая дестабилизация создаваемых барьеров, а также необходимость реагировать на атаки противника для защиты от них; повышенный расход энергии в случае особо резких манёвров и запоздалой обороны, из-за чего может потребоваться оперативная перезарядка, во время которой невозможно ни атаковать, ни защищаться; используемые наркотики негативно сказываются на здоровье ◄► Сверхъестественные явления ограничиваются косвенным влиянием на реальность; наличие или отсутствие материального тела ограничивает те или иные способности
Разрушительный потенциал: Уровень квартала+ (обладает боевой нагрузкой линкора, имея возможность выпускать многие тонны объектов за раз) ◄► По крайней мере сверхчеловеческий уровень для физического воздействия (духовные тела обычных людей могут наносить друг другу урон, имея возможность выдерживать пробивание стен в структурах, отражающих реальность), неопределённый для духовного воздействия (может разрушать и поглощать души, состоящие из Осколков, являющихся представленными с позиции отдельного наблюдателя возможностями Шинра Баншо, высший неописуемый уровень которого трансцендентен пространству, времени, координатам и перспективам подобных концепций)
Диапазон: По крайней мере десятки километров (использует наводящиеся авиационные ракеты) ◄► Метавселенский+ (некоторые способности связаны с наблюдением, оказывающим влияние на весь общий мир-Осколок)
Прочность/защита: По крайней мере уровень здания+ с барьерами (может эффективно блокировать по крайней мере единичные ракеты и бомбы) ◄► Неопределённая (потеря нескольких Осколков души не наносит фатальный урон)
Скорость: По крайней мере сверхзвуковая+ (не уступит любому любому истребителю, существующему в эпоху после Третьей мировой войны), выше для реакции (любой Рыцарь Рукавицы может управлять как собственным скоростным полётом, так и множественными авиационными ракетами одновременно) ◄► Неопределённая (может существовать вне линейного времени)
Сила на подъём: По крайней мере атлетическая ◄► Пр крайней мере сверхчеловеческая для физического воздействия, неопределённая для духовного воздействия
Сила на удар: По крайней мере атлетический уровень ◄► По крайней мере сверхчеловеческий уровень для физического воздействия, неопределённый уровень для духовного воздействия
Выносливость: Идеальная человеческая (может выдерживать сильные перегрузки, опасные для обычных солдат; является международного уровня специалистом по затяжным боям) ◄► Сверхчеловеческая с возможностью восполнения сил, неисчерпаемая в некоторых аспектах
Интеллект: Очень высокий (по крайней мере в ряде аспектов)
Боевые навыки: Очень высокие; военная подготовка суперсолдата, мастерство воздушных боёв с использованием многих видов оружия и хитрых тактик
Экипировка: Механизированная латная рукавица
Дух 「
Наблюдатель 「観測者」 — статус, в той или иной мере присущий любому разумному существу, способному на восприятие окружения в какой бы то ни было форме. Наблюдение определяет мир, отделяет реальное от мнимого, правду от вымысла.- Кошачья коробка Шрёдингера 「
シュレーディンガーの猫の箱 」 — теория, которая гласит, что не находящийся под наблюдением объект существует во всех возможных состояниях одновременно, как бы они не противоречили здравому смыслу и друг другу. Данный принцип реализуется во всём Мироздании в самых разных формах, масштабах и вариантах: локально и глобально, субъективно и объективно, относительно и безотносительно. Любая требующая доказательств правда может быть объявлена вымыслом извне коробки, и хотя помещаемая в неё истина лишь одна, запертый там же вымысел получает аналогичный статус. Открыть коробку может лишь внешний наблюдатель, то есть тот, на кого не распространяются её законы, но при этом он может сам стать крышкой коробки, если лишь приоткроет её, но не прольёт свет на содержимое для других.- Квантовая механика 「
量子力学 」 — принципы функционирования кошачьих коробок, по крайней мере на физическом уровне Домена людей, основаны на явлениях квантового масштаба. Аспекты различных научных теорий реализуются в той или иной мере, в частности, процесс сходимости всех мнимых возможностей в одну реальную — это явление, схожее с тем, что описано вкопенгагенской интерпретации, в то время как существование подобных возможностей в виде независимых альтернативных миров (иных результатов открытия коробки, не пересекающихся друг с другом) относится скорее к многомировой интерпретацииЭверетта .- Неопределённая волновая функция 「
不確定な波動関数 」 — квантовая суперпозиция состояний, характеризующая содержимое коробки, существующее сразу во всех бесконечных вариантах до тех пор, пока внешнее наблюдение не вызовет коллапс волновой функции.- Длина волны 「
波長 」╱канал 「チャンネル 」 — нечто вроде установленной ментально-духовной частоты сердца, зависящей от индивидуальности. Чем лучше совместимы длины волн, тем проще налаживать коммуникации. Даже обычный человек с физическим телом может быть способен в той или иной мере ощущать присутствие или, в редких случаях, видеть и взаимодействовать со сверхъестественными существами, то есть жителями мира мнимых возможностей.- Сила алкоголя 「
アルコールの力 」 — употребление спиртосодержащих напитков является одним из наиболее доступных для людей способов, позволяющих временно повысить чувствительность к сверхъестественному, хотя для этого подойдут и другие воздействия, способные помутить рассудок на биологическом уровне. Алкоголем увлекаются даже крайне могущественные существа высшего порядка, возможно, из-за глубокого символизма.
- Сила алкоголя 「
- Длина волны 「
- Неопределённая волновая функция 「
- Конвергенция
「収束」 — процесс сходимости всех мнимых правд в одну единственную, осуществляющийся посредством наблюдения. Его можно сравнить с объявлением вердикта суда, в результате которого правды защитника и обвинителя сливаются, превращаясь во что-то новое. При этом, поскольку правда меняется каждый раз, когда находится под наблюдением, наблюдатели будущего переписывают правду прошлого.
- Квантовая механика 「
- Мировосприятие 「
世界観 」╱точка зрения 「視点 」 — взгляд на мир, а значит и само положение в нём напрямую зависит от внутреннего ментально-духовного состояния, и хотя каждый живёт в своей собственной реальности, называемыйОсколком общий мир, включающий как низшие физические, так и высшие концептуальные уровни бытия, обретает форму под влиянием всей совокупности субъективных мыслей, намерений и желаний, то есть благодаря схождению персональных точек зрения, где частично наблюдаемая правда может смешиваться с индивидуальными интерпретациями относительной неопределённости.- Правда Мира 「
世界の真理 」 — увидеть правду отнюдь не достаточно, ведь даже "единственная правда", находящаяся под наблюдением, расплывчата сама по себе, она может принимать бесконечные противоречивые формы, поскольку и само значение полученной информации субъективно определяется сознанием. Может показаться, что в Мире просто не существует никакой истины, однако, такая концепция всё же есть, а называется она — любовь. Её наличие, её познание, её направленность, её взаимность, её реализация, все эти факторы служат некой призмой, преломляющей восприятие наблюдателя, изменяя его мир. Некоторые вещи нельзя увидеть без данного чувства, причём романтическая любовь является его наиболее чистой формой.- Единый элемент 「
一なる元素 」 — любовь представляет из себя квант абсолютной значимости, ведь она является источником всех переживаний, минимальным числом, описывающим и объясняющее устройство всего, а также единой элементарной структурной и функциональной единицей Мироздания. - Сила отклонения
「退ける力」 — способность наблюдателей субъективно интерпретировать определённость и неопределённость в положительном для себя ключе. Смесь правды и вымысла может стать правдой, если не будет отрицается сомнениями и противоположными убеждениями. Это обычно помогает людям видеть мир лучше, чем он есть, и потому данную силу можно назвать магией любви, отрицающей злую магию, хотя отклоняться может не только она, а, например, возможности магии в целом, из-за чего представителям развитых цивилизаций, скептически относящихся к паранормальному, может быть свойственен высокий уровень магической сопротивляемости.
- Единый элемент 「
- Знаменатель 「
分母 」 — роль, в которой выступает количество точек зрения. Как результат не может измениться при единице в знаменателе, так и то, что видит лишь единственный наблюдатель — ничего не значит, поскольку никто другой не способен это подтвердить или опровергнуть. Когда двое воспринимают одну и ту же иллюзию, она становится правдой, и если для выживания людям нужна вселенная, то она, получив начало, тоже должна быть кем-то подтверждена, то есть для создания мира нужны по меньшей мере двое.
- Правда Мира 「
- Кошачья коробка Шрёдингера 「
- Душа
「魂」 — отождествляющееся с сердцем абстрактное вместилище сознания и личности, для сверхъестественных существ — первичное и единственной, а для обладателей физических тел — второстепенное, из-за чего полученная паранормальным путём информация может потускнеть или исчезнуть, если она не сойдётся с памятью мозга.- Духовное тело 「
精霊 」 и базис 「基本 」 — душа принимает определённую форму, заменяя физическое тело в метафизических плоскостях или же после смерти. Прижимаемый облик по умолчанию основывается на индивидуальных концепциях.- Сосуд
「器」 ╱носитель 「依り代 」 — вместилище сущности, сильно влияющее на неё. Речь идёт не только о материальных носителях, которыми являются, например, биологические тела для душ людей или особые предметы для призываемых сверхъестественных существ, но и об абстрактных сосудах, таких как именования и формы.
- Сосуд
- Осколки души 「
魂のカケラ 」 — фрагментарные части души, представляющие из себя аспекты личного мира, его реальные и потенциальные возможности. К ним могут относиться воспоминания, грёзы, а также личные интерпретации определённости и неопределённости, то есть всё то, что участвует в процессе формирования общего Осколка.Эктоплазма 「エクトプラズム 」 — внешне похожая на бесформенный туман информационно-энергетическая субстанция, сгустки которой и являются душами, нарушение целостности которых ведёт к потере Осколков.
- Причинностное воздаяние 「
因果応報 」 — кармический механизм, который, основываясь на моральной направленности поступков, регулирует судьбу индивида, его положение в мире и обществе.- Кармическое искажение — возможность запугивать и угнетать других людей позволяет пассивно питаться Осколками их душ, возвышаясь при этом в социальной иерархии за счёт влияния на карму, прямо зависящую от субстанциональной целостности души. Личный мир видится ярким, насыщенным и полным надежд для тех, кто силён и полноценен, а духовная слабость, в свою очередь, приводит к прямо противоположному — личный мир становится тусклым, мрачным, тесным и удушливо безнадёжным. Это актуально даже для обычных людей, но в той или иной мере относится и к сверхъестественным существам, обладающим высоким уровнем духовных сил.
- Давление
「圧」 — духовно сильное существо, даже если это живой человек, может вселять парализующий холод и страх в тех, кто слабее, заставлять их подчиняться или обращать в паническое бегство одним присутствием. В случае сверхъестественных существ, для потери души может быть достаточно одного взгляда на проявление могущества того, кто обладает колоссальным преимуществом.
- Давление
- Кармическое искажение — возможность запугивать и угнетать других людей позволяет пассивно питаться Осколками их душ, возвышаясь при этом в социальной иерархии за счёт влияния на карму, прямо зависящую от субстанциональной целостности души. Личный мир видится ярким, насыщенным и полным надежд для тех, кто силён и полноценен, а духовная слабость, в свою очередь, приводит к прямо противоположному — личный мир становится тусклым, мрачным, тесным и удушливо безнадёжным. Это актуально даже для обычных людей, но в той или иной мере относится и к сверхъестественным существам, обладающим высоким уровнем духовных сил.
- Духовная стабилизация — дефекты субстанциональной целостности души исчезают по мере улучшения психического состояния, на что может положительно повлиять фактор воли.
- Духовное тело 「
- Сила воли 「
意志の力 」 — неодолимая сила, выходящая за рамки личности, управляющая людьми и целым миром. Если судьба — это результат выброшенных богами костей, то сильная воля, в соответствии с одним из законов мира, позволяет частично преодолевать привязанность к божественному влиянию. Разумеется, для изменения собственного положения в глобальном течении судьбы необходимо снова и снова прикладывать усилия (но в мире людей есть и такие течения, плыть против которых бесполезно). Абсолютная воля ведёт к абсолютному будущем, но, тем не менее, несмотря на все старания, для достижения крайне маловероятного результата может потребоваться огромное количество времени, а значит необходимо и соответствующее терпение. Возможно, именно оно, а не магия как таковая, является истинной силой Ведьм.- Намерение 「
意思 」 — целевое проявление воли, направленное на достижение конкретного желания. Сильные намерения укрепляют личную судьбу. Убеждённость позволяет увеличивать шансы на успех в достижении определённой цели. При столкновении противоречащих друг другу желаний, более сильная воля подавит более слабую, она даже способна пересилить кармическое превосходство. - Решимость 「
決意 」 — абсолютное намерение, превращающееся в магию, благодаря которой, например, даже обычный человек может сопротивляться остановке времени. Закалённая решимостью судьба не поколеблется от выпадающих на костях цифр.
- Жизненная сила
「生命力」 — воля отождествляется с самой жизнью, явленной из чуда. С метафорической точки зрения это значит, что тот, кто не имеет намерений и целей, не может считаться живущим, а с практической — позволяет, при наличии твёрдого желания, стабилизировать даже критическое состояние здоровья, входя в противоречие с медициной и здравым смыслом. Кроме того, для жизни необходима надежда, которая подобна монете, а вера — её ставке. Не ставить — значит не проигрывать, но и ни во что не верить. Ни во что не верить — ни в чём не участвовать. Ни в чём не участвовать — не быть. Этот же принцип работает и в обратном направлении, но если все монеты будет растрачены, наступит окончательная смерть, завершение духовной жизни, утрата самой личности, независимо от состояния тела. Стоит также отметить, что в самой природе глобального явления жизни, то есть бытия как такового, лежит естественная функция расширения, которая и обеспечивается волей.
- Намерение 「
- Внутренний мир 「
内面世界 」 — совокупность ментальныхобразов , возникающих в сознании. Какими бы эфемерными ни казались эти мнимые структуры, совсем несуществующими назвать их нельзя, ведь физические частицы являются лишь преобразованной формой информации, которая формирует мироздание. Соответственно, данные образы имеют форму на духовном уровне.- Сновидения
「夢」 — образы, возникающие в сознании во время сна. Они относятся к расплывчатой абстрактной плоскости, пересекающейся с миром духов напрямую. Кроме того, сновидения связаны с морем бессознательного, через которое может осуществляться взаимодействие с архетипическими существами и явлениями высшего порядка.- Грёзы 「
白昼夢 」 — видения, принадлежащие абсурдному миру, расположенному между реальностью и сном.
- Грёзы 「
- Воображение 「
想像 」 — контролируемые ментальные образы, особенно важные для использования магии.- Дежа вю
「既視感」 — состояние, при котором ощущается вторичность переживаемой впервые ситуации, будто она уже происходила. Является следствием появления обрывков памяти о реальных жизнях в альтернативных мирах. Развитие воображения стимулирует данную способность, позволяя не просто представить возможное будущее, но и действительно увидеть его. Особенно это касается тех событий, которые в других мирах вызвали огромное сожаление, оставив след на сердце. Предположительно, проявление инстинкта опасности также связано с данным явлением. В особых случаях возможно получение даже чувств и опыта собственных альтернативных жизней.
- Дежа вю
- Сновидения
Идентичность 「アイデンティティ 」 — свойство психики, выражающее тождественность собственного Я с исполняемой ролью. У индивида может быть множество моделей поведения, предназначенных для различных ситуаций. В некоторых случаях они становятся отдельными личностями, разделяющими одно физическое тело, но имеющими разные неполноценные духовные воплощения, а также разные точки зрения.- Последний предел — предполагается что сердце, будучи фундаментальной частью сущности индивида — это частица самого Творца, обособленная от его истинной природы неисчислимыми уровнями количественных и качественных ограничений, последним из которых и является самосознание.
- Сила веры
「信じる力」 — создаваемая сердцем вера, дополняя волю и намерения, становится подобна копью, что пронзает судьбу, и чем она сильнее, тем острее и твёрже наконечник. Вера лежит в основе магии, являясь источником мнимых возможностей, проникающих в мир (Осколок) в качестве фактов. Чудеса не происходят, если в них не верить, а судьба становится неизбежной для тех, кто смирился с ней. Неучастие в игре может застраховать от поражения, но и к победе оно никогда не приведёт. - Духовная сила
「霊力」 — связанная с душой и разумом сверхъестественная энергия, присущая даже обычным людям. Выражая чувства, убеждения и стремления существ, эта сила может проявлять мистические свойства, например, наделять особыми способностями объекты, подпитывать энергетику определённых областей, усиливать или подавлять магические явления, привлекать внимание потусторонних существ.
Формы
|
Экстенсивный спектр навыков 「
|
Слои 「
- Иерархическая связь 「
上下関係 」 — принадлежащие соседним Слоям миры соотносятся друг с другом так же, как реальность соотносится с вымыслом. Вся космологическая структура со всеми содержащимися в ней существами и явлениями, будь то физические, магические, ментальные, духовные, логические, иррациональные, бытийные, небытийные, недвойственные, причинностные, вероятностные или трансцендентные, является лишь эфемерной идеей в мире вышестоящего Слоя.- Иная перспектива — хотя жители определённого мира, даже простые люди, воспринимают его как самый обычный, они всё ещё обладают качественным превосходством над реальностями нижестоящих Слоёв. И какими бы бесконечными силами и алогичными способностями ни обладали те или иные существа, все они тотально уступают представителю вышестоящего мира, причём внутренние непреодолимые количественные и качественные разницы в масштабе и сложности между структурами и явлениями одной реальности не имеют значения для высшего Слоя, с перспективы которого всё это, в силу своей эфемерности, одинаково ничтожно.
- Кольцо 「
輪 」 — нестандартная возможность рекурсивной связи между мирами. Например, когда сон существа из Реальности-1 являет собой Реальность-2, сон существа из которой таким же образом формирует Реальность-3, где живёт существо, которому, в свою очередь, снится Реальность-1. Возможно, подобные кольца могут образоваться только тогда, когда их структура была определена ещё выше. Предположительно, сама возможность такого устройства является особенностью низшего Полюса.
- Шинра Баншо 「
森羅万象 」 — структура отдельного мира — это уже достаточно сложное мироздание, которое, на примере низшего Полюса, включает в себя сложную многоступенчатую иерархию физических структур и абстрактных концепций. Там способны обитать люди, инопланетные и иномерные цивилизации, различные виды духов, богов, демонов и других сверхъестественных существ. Стоит отметить, что альтернативы и реверсии отдельных аспектов Шинра Баншо могут порождать неисчислимые иные версии мироздания.- Лестница 「
ハシゴ 」 — уровни сложности и фундаментальности различных концепций Шинра Баншо могут быть представлены в виде иерархии, проходящей через несколько больших структурных ярусов. Метафорический подъём по такой лестнице с точки зрения разумного существа обозначает интеллектуальный рост, позволяющий повысить степень понимания устройства мироздания.- Вселенная 「
宇宙 」 — наиболее приземлённый ярус мироздания, представленный пространственно-временным континуумом, его законами и внутренним содержанием. Это вселенная в самом узком смысле, материальный космос, в котором рождается и развивается жизнь, формируются цивилизации. - Добавочные измерения 「
余剰次元 」 — ярус дополнительных координат, образующих масштабные космологические структуры, используемые как в научных моделях мира, так и в метафизических. Что-то бесконечное в одном измерении столь ничтожно в мире с большим числом координатных осей, что это сложно даже назвать существующим. - Перекрещивающийся алогичный поток 「
交差する非論理の流れ 」 — приземлённый концептуальный ярус, отражающий реальность. Любое место — не "здесь", любое время — не "сейчас", никакие координаты не подходят к этому непостижимому миру, но в нём всё же присутствует процесс смены событий. - Многоцветье законов 「
法則は極彩色 」 — низший трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде разноцветной спирали, содержащей основные принципы широчайшего многообразия естественных законов, влияющих на низшие уровни. - Нематериальные кристаллы
「非物質的結晶」 — трансцендентный концептуальный ярус, представленный набором множественных кристаллических объектов, выражающих формы различных сил и комбинации законов. - Ужасный холод 「
ひどく寒 」 — трансцендентный концептуальный ярус, представленный безбрежной размытой синевой и тёмной пустошью. Связан с ментальном аспектом мироздания, а потому — его изучение особенно негативно сказывается на разумных существах, ведь они рискуют полностью лишиться внутреннего тепла. Ещё при движении по гораздо более низким ступеням, разум интеллектуально эволюционирующего человека неумолимо холодеет от осознания открывающейся правды. Эмоции, мечты и надежды объясняются биологией, а превознесение концепции любви — слаборазвитостью цивилизации первого типа поКардашёву . Иллюзии рушатся, обман рассеивается, невинность становится неотличима от глупости, бесчувственность физики вгоняет в отчаяние, важные аспекты человечности теряются, как и причины жить в такой ледяной вселенной. Данный процесс достигает пика на ярусе тёмной синевы. Как раскрытая тайна теряет свою таинственность, так и сердце полностью лишается благородства, когда механизм его работы оказывается окончательно объяснён, а бесполезность бытия — доказана. Единственным стимулом продвижения вперёд может оставаться холодное любопытство. - Фрагменты правды 「
真理の断片 」 — трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде спектра множественных линий в темноте. Связан с частичками различных истин, в особенности тех, которые связаны с теми процессами в истории мироздания, что основаны на взаимодействии материи и духа, некогда бывших одним целым. - Твёрдые концепции 「
石みたいな概念 」 — высокий трансцендентный концептуальный ярус, представленный в виде огромного числа твёрдых структур. Нельзя точно сказать, с чем он связан, поскольку местные концепции вообще невозможно хоть как-то даже осмыслить тому, чей интеллектуальный уровень позволяет достичь таких ступеней. Лишь самую первую из твёрдых концепций можно охарактеризовать сравнением с бесконечностью. - Пик всего сущего
「万物の頂」 — наивысший трансцендентный концептуальный ярус, представленный чистой белизной, являющейся непроходимой стеной абсолютной непостижимости. Пик всего сущего находится столь высоко, что для достигшего его существа больше нет никакого "низа", ведь исчезает само ограничение "земли под ногами", представляемое ступенями иерархической лестницы. Это переходное состояние между человеком и существом более высокого Домена.
- Вселенная 「
- Лестница 「
- Параллельность 「
平行 」 — миры разных слоёв можно сравнить с параллельными прямыми в том смысле, что прямое пересечение их реальностей не представляется возможным. Можно сказать, что они просто не существуют друг для друга.
Мир фигур 「
Человеческий мир 「
Вещественный мир 「
Реальный мир 「
Земная твердь 「
Формирование миров — как уже было сказано, вымысел одного мира может сам быть миром низшего Слоя. Сновидения, компьютерные игры, книги, даже просто бредовые теории о произошедших событиях — всё это образует нижестоящие реальности (отсутствие детального описания компенсируется автоматически), в которых могут присутствовать также иные версии самого их создателя. Причём жители таких созданных миров обладают всё той же способностью с никак не меньшей функциональностью. Процесс формирования нижестоящих миров со стороны обитателей Домена Людей сложно назвать контролируемым, он никак не влияет на жизнь в собственной реальности. Кроме того, уничтожить созданное, например, разорвав книгу с записью, не представляется возможным. Не совсем ясно, являются ли способности, позволяющие перемещаться в картины, зеркала или сны, средством взаимодействия с нижестоящими мирами, но скорее всего это не так. Например, в случае со снами, даже если те и могут формировать реальности, сами сновидения, проявляющиеся на духовном плане текущего Слоя, этими мирами не являются. Судя по всему, далеко не все вымышленные истории становятся другими реальностями, а лишь те, которые получают надлежащее количество чувств, например, ожиданий, надежд, мечтаний, тревог, страхов или кошмаров, что является необходимостью для любого мира.
- Сила мозга 「
脳力 」 — молниеносная реакция, феноменальная скорость принятия решений и невероятный вычислительный потенциал. Для изучения таких уникальных особенностей умственного развития особо выдающихся людей Великие Фракции готовы тратить астрономические суммы. Стоит отметить, что чем-то вроде топлива для мыслительных процессов является содержащая в крови глюкоза, значительным запасом которого и должен обладать Воздушно-Моторный Пехотинец для полноценной реализации своего потенциала.- Параллельное мышление
「並列思考力」 — способность, позволяющая оперировать сразу множеством процессов, критически важная для управления Рукавицей. Именно она позволяет воздушным солдатам маневрировать в воздухе, при этом запуская шквалы индивидуально управляемых ракет, одновременно с этим отслеживая и перехватывая снаряды противника, прикрываясь щитами при необходимости. - P3 — волны, являющиеся компонентами связанных с событиями вызванных потенциалов, то есть электрофизиологических ответов мозга на стимулы. Отражаемые ими процессы представляют оценку или категоризацию. Благодаря измерению этих волн было создано нечто вроде коэффициента, определяющего потенциальную эффективность пользователя Рукавицы. Точно неизвестно, каким уровнем P3 обладает Стефания, но даже предварительные оценки крайне высоки.
- Наркотики 「
投薬 」 — особые препараты, негативно влияющие на состояние мозга, но позволяющие временно повысить эффективность его работы, из-за чего и используются Воздушно-Моторной Пехотой ABN.
- Параллельное мышление
- Мозговой дисплей 「
脳内ディスプレイ 」 — устройство проецирования визуальных и других данных непосредственно в головной мозг, создающее эффект дополненной реальности. На таком внутреннем дисплее может отображаться полезная в бою информация, помогающая лучше анализировать обстановку и прицеливаться.- Голос в мозге 「
音声が脳内 」 — помимо изображений может проецироваться и голос, благодаря чему возможно налаживание коммуникаций на расстоянии. Кроме того устройство может быть оснащено опционально регулируемым виртуальныммаскотом , который способен комментировать проанализированную информацию, например, предупреждая о действиях союзников и противников.
- Голос в мозге 「
Рукавица 「ガントレット 」 — военная сверхтехнология, универсальное боевое устройство, внешне напоминающее часть тяжёлого доспеха, закрывающую левую руку обладателя. Все его возможности свободно активируются одним только усилием воли оператора.- Духовно-элементный двигатель 「
霊素機関 」 — устройство, ставшее символом послевоенной, постъядерной эпохи, получающее энергию из нового ресурса, пришедшего на смену углю, нефти и атому.- Духовный элемент 「
霊素 」 — загадочный ресурс, открытие которого фактически спасло человечество и позволило ему войти в новый золотой век. Его использование не загрязняет окружающую среду (по крайней мере не в той мере, как это делали предшественники), но двигатели производят выхлоп, похожий на пар, из-за чего их также называют паровыми.
- Духовный элемент 「
Суперсилы 「スーパーパワー 」 — хотя специализации могут различаться, каждый оператор Рукавицы получает возможность летать как истребитель, сражаться как линкор и отражать всевозможные атаки подобно танку. Всё это становится возможны за счёт применения нескольких передовых военных систем, интегрированных в устройство.- 8MS╱
Рикошетный Полёт 「跳弾飛行 」 — технология, позволяющая летать с такой скоростью, которая не уступит любому из современных истребителей. Кроме того, из-за эффекта отмены физических ограничений, таких как гравитация и давление, оператор Рукавицы может производить развороты в любом направлении даже под острыми углами, не теряя при этом скорости, будто совершая рикошет от невидимой трубы. Это позволяет совершать аномальные манёвры, которые не просчитываются системами управления огнём из-за несоответствия физическим законам. Перегрузки при этом практически обнуляются, хотя капилляры в глазах неподготовленного человека всё же могут лопнуть после рикошетных полётов.- Генерация силового поля 「
力場の発生 」 — технология отмены физических ограничений работает внутри создаваемой вокруг Рукавицы локальной области, в которую попадает как сам оператор, так и его оружие, которое также летает в воздухе. - Вертикальный взлёт и посадка
「垂直離着陸」 — несмотря на сравнение с истребителем, Рыцарь Рукавицы всё ещё остаётся именно пехотинцем, которому не нужны взлётные полосы или площадки. Он способен выполнять тактические задачи везде, где человек может стоять на ногах. - Мониторинг 「
監視 」 — дополнительная функция сканирования окружающего пространства также связана с технологией 8MS, но пользуются её преимущественно специалисты поддержки.
- Генерация силового поля 「
- 4DP╱
Система Пространственного Контейнера 「ディメンションコンテナシステム 」 — технология открытия четырёхмерного кармана, внутри которого может храниться такой большой арсенал всевозможного оружия и амуниции, что его можно сравнить с боевой нагрузкой линкора или даже авианосца, в случае соответствующей специализации. Сам процесс заключается в том, что нужный объект из контейнера просто возникает рядом с оператором. Из-за этого существует опасность самоподрыва при попадании под атаку во время открытия пакета.Ракеты 「ミサイル 」 — авиационные реактивные снаряды различного типа, преимущественно имеющие функции индивидуального наведения.- Управляемые бомбы 「
誘導爆弾 」 — простейшие авиационные средства поражения различного типа, дополненные функцией корректировки траектории при падении. - Тяжёлые торпеды 「
重魚雷 」 — особо массивные корабельные снаряды, достаточно мощные для того, чтобы топить суда противника. - Гаубицы 「
榴弾砲 」 — артиллерийские орудия для ведения навесного огня с больших расстояний. - Многоствольные пушки 「
多砲身の機関砲 」 — пулемёты различного типа, напоминающие небезызвестное орудиеГаттлинга , от сравнительно небольших до огромных многотонных махин, предназначенных для защиты кораблей от ракет. - Разведывательные дроны 「
偵察用ドローン 」 — беспилотные летательные аппараты, позволяющие получать больше данных о поле боя. - Сигнальные заряды 「
信号弾 」 — снаряды, являющиеся вспомогательными средствами зрительной или звуковой связи. - Рабочие комплекты 「
工作キット 」 — конструкторские наборы.
Щит Отклонения 「リジェクションシールド 」 — технология мгновенного создания энергетических щитов, с небольшого расстояния отражающих любые входящие атаки, будь то снаряды, взрывы или другие поражающие факторы. Тем не менее, оператор должен отреагировать на нападение, чтобы защита сработала, а стабильны барьеры лишь небольшое время после создания.
- 8MS╱
- Перезарядка 「
再チャージ 」 — несмотря на всю эффективность рикошетного полёта и щитов, на их использование приходится тратить энергию, причём тем больше, чем более резкий будет совершён манёвр, и чем позже будет замечена заблокированная атака. Совершённый в последнее мгновение скоростной рывок или блокировка бомбы вплотную от тела могут полностью истощить текущий запас энергии, после чего и произойдёт перезарядка, которая оставляет оператора беззащитным, путь даже и на несколько мгновений. Система Глаз Жнеца 「リーパーズアイシステム 」 — технология, позволяющая оператору начать круговое визуальное восприятие всего окружения, эффективно отслеживая объекты, зарегистрированные в качестве друзей или врагов. Теме не менее, при повышенном возбуждении, например, из-за восторга, фокусировка внимания всё равно может сойтись в одну точку, открыв слепые зоны.- Призыв 「
召喚 」 — возможность оператора свободно вызывать и управлять не только содержащимся в пространственном кармане оружием, но и самой Рукавицей, перемещая её на руку во время боя.
- Духовно-элементный двигатель 「
Духовный мир 「
- Неощутимость — духовные структуры не существуют на вещественном уровне. Без способности воспринимать сверхъестественное, нельзя увидеть, учуять, услышать, потрогать или как бы то ни было иначе их ощутить.
- Расплывчатость — духовные структуры не страдают от деформаций, искажений и разделения на части, быстро восстанавливая форму после этого.
- Загробный мир 「
死後の世界 」 — упокоенные души отравляются в те или иные миры царства мёртвых, коих существует бесчисленное множество. Туда же попадают и уничтоженные на границе духовные существа. Даже если существование и все его следы будут полностью стёрты в реальности, а душа окажется поглощена на сверхъестественном плане, разум существа по-прежнему сохранится в загробном мире, где он может провести хоть вечность, если какие-то внешние силы не вернут его обратно. Даже информационно-концептуальные сущности, лишаясь источника своего бытия, могут попасть в загробный мир. Умершие существа высшего Домена туда уже не отправляются, но их низшие манифестации, вероятно, могут телепортироваться в загробные миры.
Фантастический мир 「
- Плотная энергия 「
濃密なエネルギー 」 — нечеловеческий мир заполнен сверхъестественной силой, но распространена она не равномерно. Особо плотные сгустки, привлекающие духов, скапливаются в тех местах, которые связаны с психической активностью мистической направленности, исходящей от обитателей человеческого мира. - Граница
「境」 — на сверхъестественном плане, как друг с другом, так и с реальностью, соприкасаются множественные абстрактные сферы и плоскости, например, миры снов, грёз, воображения, картин, записей и зеркал, а также отдельные загробные области. Не во все их них можно попасть без специфических способностей.
Демонический мир 「
- Сила тьмы
「闇の力」 — эссенция сверхъестественного плана, распространяющаяся в неопределённость, по сути ей и являясь. Это содержимое кошачьих коробок, которые никогда не будут открыты, тень мира людей, в которой могут существовать любые их заблуждения, ведь возможности для такого нельзя опровергнуть.- Силы в ночи
「夜に力」 — сверхъестественные существа становятся сильнее в тёмное время суток, то есть тогда, когда большая часть материальных наблюдателей спит. Кроме того, граница между мирами в определённых местах может стираться по ночам, что позволяет людям напрямую встречаться с потусторонними существами в их измерении. Стоит отметить, что некоторые духи не выносят солнечного света (а точнее, так называемых солнечных ветров), рассеиваясь под ним (возможно, именно из-за этого рядовые призраки не задерживаются на границе долго).- Мистическая сила полнолуния 「
満月には不思議な力 」 — духи могут восстанавливать и накапливать энергию во время полнолуния. Предположительно, это связано со множеством поверий, связанных с полной Луной.
- Мистическая сила полнолуния 「
- Сон бабочки 「
胡蝶の夢 」 — принцип, на котором основано соотношение Доменов людей и ночи, являющихся двумя сторонами одной медали. Даже если изменения в мире духов, альтернативно интерпретирующем реальность, происходят за счёт изменений в мире людей, аналогичным образом возможна и перестройка событий мира людей для соответствия изменениям, произошедшим в мире духов. Это основа магии, соответствующей результату. Стоит отметить, что кольцевые иерархии в низшем Полюсе также базируются на принципе сна бабочки.
- Силы в ночи
Аномальный мир 「
- Иное пространство — на сверхъестественном плане могут существовать коридоры, переходы и помещения там, где их в действительности нет. Возможны многомерные, маломерные структуры.
- Иное время — на сверхъестественном плане имеют место быть несуществующие в действительности даты и времена дня (32 августа, 24:00 или 12:00 не дня и не ночи), а какие бы то ни было искажения хода времени реального мира не влияют его обитателей (если только они не используют физические тела). Соответственно, обычная причинность также не затрагивает объекты сверхъестественного плана.
- Иные законы — здравый смысл отказывает на сверхъестественном плане, там могут нарушаться законы физики, принципы евклидовой геометрии и правила бинарной логики, даже сам размерный масштаб может терять смысл. Кроме того, мораль и социальное взаимодействие обитателей отличаются от человеческих, хотя и являются аллюзией на них. Закон джунглей является нормой.
Призрак 「
- Духовные чувства 「
霊感 」 — способности, позволяющие ощущать объекты и явления сверхъестественного мира, воспринимать духов обострёнными аналогами пяти чувств, а также распознавать эмоции или даже видеть их, например, как цвета ауры.- Интуиция 「
直感 」 — способность, позволяющая мгновенно распознавать сверхъестественных существ и понимать разницу в силах.
- Интуиция 「
- Духовная материализация — управляя своей энергией, призраки способны формировать объекты, например, одежду.
- Самоконтроль — внешность собственных тел призраков также регулируется, но её детальное изменение требует от них опыта и концентрации. Также возможно изменение голоса.
- Настройка длины волны 「
波長を相手に合わせる 」 — призраки могут частично или полностью проявляться только для определённых существ, настраиваясь на их длину волны. Кроме того, они способны, например, проецировать только свой голос или влиять на физический план, оставаясь невидимыми. Духи также могут атаковать, ранить или даже убивать друг друга, будто обычных существ из плоти и крови.- Духовная неощутимость — призраки могут становиться бестелесными и неощутимыми даже для других духов, по крайней мере если те значительно слабее.
- Одержимость — призраки способны вселяться в тела физических существ, влиять на их разум или полностью замещать его. Также возможно использование неодушевлённых объектов в качестве недвижимых сосудов.
- Замещение повреждений — если призрак покинет захваченное тело, когда оно получит ранения, он может забрать их с собой, позволяя настоящему владельцу выжить. Скорее всего, это также незначительное проявление магии, доступное даже обычному призраку.
- Информационный след — присутствие призраков может в крайне эфемерной форме появляться даже вне их фактического местоположения, откликаясь на эмоции, направленные в их адрес. Например, возможно "явление" духа умершего к тем, кто вспоминает. Причём настоящий призрак способен получить память своей тени, если реально встретит тех, кого она посещала.
- Мгновенное движение 「
瞬間移動 」 — способность, позволяющая призракам телепортироваться в пространстве и между измерениями, например, областями духовного мира. - Поглощение душ 「
魂を喰らう 」 — способность, позволяющая призракам пополнять и увеличивать свою силу посредством поглощения других духовных субстанций, например, душ людей, или себе подобных существ. При абсорбции возможно приобретение чувств и памяти. - Левитация — призраки могут свободно парить в воздухе, вакууме и трансцендентных плоскостях.
Результаты боёв:
Победы: | |
Поражения: | |
Неопределённые бои: |