Shining Star
“ | Я волшебная принцесса из другого измерения! | „ |
~ Стар представляется Марко |
Идентификатор: Волшебная палочка ◄► Мьюзревание и последующие формы/усиления
Имя: Стар Баттерфляй (Звёздочка Баттерфляй), Принцесса Стар,
Происхождение: Star vs. the Forces of Evil
Уровень сил: От 8 до 3-А (Т) ◄► От 8 до высокого 3-А (ЦР, ЛВ)
Пол: Женский
Классификация: Мьюнианка, принцесса из фальшивого рода Баттерфляй, заместитель королевы Мьюни
Возраст: 15 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, нечеловеческая физиология, ловкость, меткость, владение оружием, рукопашный бой, магия, энергетические атаки, манипуляции водой, манипуляции животными, манипуляции погодой, манипуляции растениями, манипуляции энергией, манипуляции огнём, манипуляции светом, манипуляции едой, манипуляции жизнью, манипуляции льдом, манипуляции электричеством, барьеры, телепортация, сопротивляемость (вакууму, магическая), антимагия, телекинез, наводящиеся атаки, изменение формы (тип 2), огромный размер (тип 1), иллюзии (тип 4), ограниченные манипуляции реальностью ◄► То же самое в большем формате + полёт, мерные манипуляции, сопротивляемость (духовная)
Слабые стороны: Излишняя энергичность и самоуверенность
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень скалы сильнейшими заклинаниями без предварительных усилений; вероятно, от уровня планеты с подготовкой и эмоциональными накоплениями (магический потенциал Стар сравним с сильнейшими королевами Мьюни, что дает ей возможность воспроизводить их сильнейшие разрушительные заклинания остановки и разрезания планет, как отмечала сама Стар); теоретически вплоть до уровня вселенной (Мун Баттерфляй заявляла, что палочка, попавшая в "плохие руки", способна привести к уничтожению вселенной; Скайвин Баттерфляй, усиливая палочку в попытках создать сильнейшее разрушающее заклинание, уничтожила измерение неизвестных размеров) ◄► Гораздо выше, способности погружения позволяют воздействовать на магию куда более тонко и глубоко; технически, мультивселенский уровень+ вместе с Марко для слияния миров (их действия, в том числе и уничтожение мира магии, который ранее связывал измерения мультивселенной, стали причиной появления парадокса, который объединил все эти измерения в одно целое для своего разрешения)
Диапазон: Десятки метров, межпространственный с созданием порталов
Прочность/защита: По крайней мере уровень скалы в Соцветии Радужного Кайдзю ◄► Выше
Скорость: Гиперзвуковая, возможно выше ◄► Выше
Сила на подъём: Несколько десятков тонн ◄► Выше
Сила на удар: По крайней мере уровень скалы в Соцветии Радужного Кайдзю ◄► Выше
Выносливость: Высокая
Интеллект: Средний
Боевые навыки: Высокие; Стар может умело обращаться с холодным оружием, которым она постоянно пользовалась до получения Волшебной Палочки
Стар Баттерфляй — волшебная принцесса древнего королевского рода, магической семьи, происходящей из
Королевская волшебная палочка — магический предмет и величайшая реликвия семьи Баттерфляй. Могущественный артефакт, что подстраивается под своего владельца, становясь продолжением его памяти и воспоминаний. Палочка необратимо изменяет королеву при любом использовании, но взамен дает возможность пользоваться магией, создавать заклинания и колдовать силой воображения. Палочка состоит из определённых компонентов, и любая королева еще в детстве знакомится с их названиями и функциями:
Кристалл — точка фокусировки магии. У палочки Стар функцию кристалла выполняет звезда.Колокол — сферическая голова жезла, где находится мельница и магическое ядро. Открыв крышку палочки, можно увидеть мельничного единорога.Мельница — беговая дорожка, которой управляет волшебный единорог. Мельница перемалывает магические кристаллы из зарядного устройства и приводит палочку в действие. Если в зарядном устройстве мало кристаллов, единорог начнет поглощать себя и погибнет в процессе, тем самым уничтожив палочку.Рукоятка Порт зарядки — порт в основании палочки, к которому подключается зарядное устройство.Зарядное устройство — волшебная батарейка, что поставляет кристаллы на мельницу. Работа палочки и сила производимых ею заклинаний напрямую зависит от ее наполненности кристаллами.
- Внутренность — чтобы дать своей владелице возможность пользоваться магией и создавать заклинания одной силой мысли, палочка должна соединиться с её разумом и стать его продолжением. Обрывки памяти и воспоминаний, которые палочка получает, формируют в ней особое измерение внутренности. Это нестабильное пространство, попадание в которое грозит опасностью замены воспоминаний для решившей зайти волшебницы.
- Замена воспоминаний — во время пребывания в палочке новые воспоминания в ней больше не накапливаются, а лишь постепенно становятся старыми. Это означает, что при слишком долгом нахождении в палочке в настоящее выйдешь не ты, а двойник, альтернативная временная линия, перезаписавшимися версиями твоего будущего.
- Перезаписывание — когда кто-то попадает в палочку, он начинает принадлежать не временной линии своей вселенной, а временной линии палочки. Все новые и новые версии королевы, решившей зайти в палочку, начинают попадать в неё из прошлого с одинаковым временным интервалом. В ней все они становятся равноправными, и еще неизвестно, какая из этих версий сможет выйти обратно.
- Измерение заклинаний — еще более глубокое измерение, подпространство внутренности палочки, которое содержит олицетворения[?] заклинаний, в свое время использованных ее владелицами. Заклинаниям каждой королевы отведен отдельный зал. Залы, в свою очередь, делятся на комнаты, каждая из которых предназначена для определенного именного заклинания.
- Замена воспоминаний — во время пребывания в палочке новые воспоминания в ней больше не накапливаются, а лишь постепенно становятся старыми. Это означает, что при слишком долгом нахождении в палочке в настоящее выйдешь не ты, а двойник, альтернативная временная линия, перезаписавшимися версиями твоего будущего.
Магическая книга заклинаний — продукт коллективного труда всех королев Мьюни. Волшебная книга содержит все созданные королевами заклинания, передается по наследству и является одной из величайших реликвий семьи Баттерфляй. В книге живет Глоссарик, её живое бессмертное воплощение и наставник каждой королевы в отдельности.
Символы на щеках — в телах королев Мьюни содержится несоизмеримо больше магии, чем в телах обычных людей. Избыточная сила находит выход в зоне щек и образует на нихсимволы . Их цвет и содержание зависят от характера, особенностей и предрасположенностей личности. В моменты сильных эмоциональных потрясений символы могут изменяться. Свечение символов является признаком использования наиболее глубоких заклинаний, которые затрагивают всю содержащуюся в теле магию.
- Базовые заклинания — не требующие больших затрат магии заклинания, что основаны на базовых свойствах магии. Они используются повсеместно и могут комбинироваться для создания более сложных заклятий.
- влияет на объект, его положение в пространстве, размер, цвет, состав и другие подобные характеристики.
- убирает любое простое заклинание, вызывая бабочек.
- Заклинание исчезновения окружает изначально материальную цель магической энергией и расщепляет ее.
- создает материю, предметы, еду и одежду.
- наделяет один предмет свойствами другого.
- формирует из энергии щит, способный выдерживать температуры лавы и удары противников уровня Метеоры.
- Магические предметы — артефакты, созданные волшебными королевами или магическими существами.
- — волшебные ножницы, которые могут разрезать ткань пространства и открывать порталы в другие измерения. Стар постоянно пользовалась ими, а точнее, ножницами Марко или Гекапу, до получения формы бабочки.
- Заклинания внешнего вида — типы заклинаний, что изменяют внешний вид тех, на кого применяются:
- — заклинание, создающее из волос хвостики различного размера и количества. Дополнительно может затягивать сформированные хвостики лентами, резинками и заколками.
- — материализует маленькие красивые шляпки при применении.
- — заклинание создает или заменяет существующие головные уборы. Стар создавала обручи, рожки, пиратские шляпы, фески и парики.
- — создает бороду любого цвета и размера. Оно может вырастить бороду на человеке любого пола. В случае применения на Марко это заклинание сработало непредвиденным образом и не остановилось на отращивании маленькой бородки, а вырастило огромную бороду, заполнившую волосами весь его дом как изнутри, так и снаружи.
- Трансформации палочки:
- — Стар превращает палочку в полноценную базуку, создаёт энергетическое основание, материальный снаряд, а после запускает его в цель. При попадании снаряд взрывается, а после вызывает всплеск радуги во все стороны.
- — Стар превращает звезду на палочке в инфракрасный детектор и, тем самым, отслеживает местонахождение кого-либо.
- превращает палочку в булаву.
- Заклинание лука превращает палочку в лук, стреляющий волшебными стрелами.
- , пишущую светящимися чернилами из чистой магии, можно получить из палочки, если открутить ее рукоятку
- Магические ловушки — хитрые и коварные приспособления, созданные Стар для победы в футбольном командном соревновании ее школы. Включают:
- — небольшие гранаты в виде блестящих сердец и звезд, вызывающие радужные взрывы и большие бомбы, подкидывающие и отбрасывающие наступивших на них на большое расстояние.
- Черные дыры — гравитационные ловушки, засасывающие и закручивающие противника в себя по спирали.
- — чудовища, созданные из реально существующих зверей, таких как белки, кошки, лисы, птицы и гусеницы. Эти воины обладают огромной как физической, так и магической силой — трехглазые кошки покрыты огнем, белки летают, а черви и гусеницы с легкостью перекусывают камни.
- Энергетические заклинания — выстрелы энергетическими лучами или областями энергии различных характеристик. Стар может придавать энергии любую форму, заставить ее сливаться, распадаться или создавать подобия фейерверков. Если наполнить потоки энергии материальными снарядами или просто сделать их твердыми, то этот тип заклинаний можно использовать и в бою.
- — создает радугу с кулаком на конце. Самое простое боевое заклинание в арсенале Стар.
- — усиленная вариация обычного заклинания, удар двойной радуги. Запускает одновременно два радужных кулака.
- — особая версия заклинания, которая не исчезает после удара, а захватывает цель при столкновении.
- — создает область тумана, вдыхание которого вызывает галлюцинации (например, лица на руках или летающие конфеты вокруг).
- — запускает в противника поток из крайне прочных кексов, летящих с большой скоростью.
Поцелуй отравленных кристальных кексиков — как и в заклинании взрыва кексов, генерирует поток кристальных сладостей, однако на этот раз отравленных.
- — вызывает приливную волну кленового сиропа, смывающую и склеивающую врагов. Произведенное цунами имеет очень большую площадь поражения.
Радужная лавина — создает лавину из жидкой радуги, которая, в отличие от сиропного цунами не склеивает противников, но после применения разделяется и ударяет по нескольким точкам одновременно. Появляется как простая струйка, когда у волшебной палочки мало энергии.- — схожее с радужным кулаком заклинание, но не формирующее радугу в определенную форму. Для усиления удара Стар обычно наполняет его различными объектами, к примеру, сердцами и бабочками
- — создаёт сердца-кинжалы, усеянные кристальными глазами, которые используются как метательные снаряды.
- — создает световой луч с надписью «выход», который толкает заклинателя к выходу из места, в котором он был применен.
- — создает поток холодного воздуха, который откидывает и замораживает все вокруг. Может замораживать объекты в воздухе, не давая им упасть.
- — создает огромный крутящийся столб радуги, вызывающий крайне мощный взрыв огня и бабочек в определенной области.
- — взрывает цель сияющей энергией в форме сердца.
- — стреляет желтым энергетическим лучом из маргариток, окружающим цель, а позже распадающимся на туман. Поскольку основной компонент заклинания — сильный аллерген, оно дополнительно вызывает у врагов кашель со слезотечением.
Мега-взрывной кристальный лазер — создает луч красного света, напоминающий лазерную указку. Несмотря на название, не причиняет практически никакого вреда. Стар заявляла, что с его помощью она способна разрезать планету без предварительных эмоциональных усилений.- — выстреливает мощным зарядом энергии и зайчиков для быстрого перемещения на большое расстояние. Существует также его вариация, , которая больше нацелена на максимально возможный прыжок в высоту, а не в длину.
- — запускает луч из грозовой тучи, который при попадании в цель вызывает несколько сильных ударов молнии.
Заряд сверкающей молнии — выстреливает потоком электрической энергии.- — осыпает окружающие цели залпом острых корон и диадем.
Взрыв падающих звезд — вариация удара, cтреляет взрывными звездами.- — создает взрыв-волну, при контакте выращивающую грибы на телах врагов.
- — запускает несколько групп светлячков, взрывающихся при приземлении.
- — неназванное заклинание, использованное Стар в порыве ярости. Представляет из себя луч энергетических бабочек, достаточно острый для того чтобы отсечь руку даже Тоффи. Бабочки после отсечения подхватывают пораженную конечность и поглощают ее.
- — неназванное заклинание, позволяющее обратить противников в их детские, миниатюрные формы размером не больше кулака.
- — заклинание, заключающее противника в большой глыбе льда. Оно достаточно сильно, чтобы сдерживать даже Тома Люсайтора
- — окружает Стар стеной из ветра, синего дыма и сердец, блокирующей любой доступ к ней.
- — заклинание cтреляет в воздух пламенем, которое взрывается фейерверком.
Сверкающая спиральная лапша — выпускает в воздух спиральную лапшу, которая сверкает и тем самым напоминает салют.Радикальный радужный взрыв — cоздает взрыв радужных огней.- — стреляет потоком из трехглазых котят, бекона, ананасов и выпускает большого радужного единорога.
- — мгновенно вызывает у человека/существа хорошее, дружелюбное настроение. Эффект зависит от эмоций заклинателя.
- — создает ленту из света, которая может цепляться за другие объекты. Действует она как лассо и сама завязывается при контакте с целью.
- — создает мощный выжигающий клубничный заряд энергии.
- — создает клубничный взрыв. Для запуска нужно «встряхнуть» палочку несколько раз, что отображено в названии.
- — выпускает струю киселеподобного сока, которая крепится к ближайшей поверхности и подбрасывает пользователя в воздух.
- — окружает цель кольцом парящих миндальных печений.
- Заклинания трансмутации — заклинания, которые позволяют превращать или в каких-либо животных, растения или сочетания живых организмов. При обращении в неодушевленное человек сохраняет свою личность, а предмет, в который он был превращен, приобретает свойства живого. Стар постоянно использует этот тип магии, и, в основном, в повседневных задачах. Из имеющих название заклинаний она применяла:
Дуп-дуп — самое первое заклинание Стар. Превращает обычную метлу в живое разумное существо.- — создает кровать, используя как материал для нее фургон с едой. Кровать, которую создала Стар, имела на изголовье логотип этого фургона.
- — было создано Стар как заклинание, способное найти идеального парня. Фактически же превращает человека, на котором было использовано, в тролля.
- — наделяет лампу разумом. Лампа может атаковать, преследуя цель электрифицированной вилкой.
- — оживляет листы бумаги и превращает их в торнадо. Листы раскручиваются возле цели, а позже окружают её со всех сторон и обволакивают.
Чудовищное креслопревращение — превращает мягкое кресло в живое существо, способное проглатывать и хранить предметы внутри себя.Блестяще-мыльная щупальцастая волна — превращает одежду в щупальца, захватывающие и удерживающие цель.Боевая бочка котенка-пегаса — превращает бочку в живое летающее существо с кошачьими глазами, лапами и хвостом.- — превращает цель или цели в зефир.
Превращение сияющей тени — изменяет внешний вид заклинателя.- — добавляет пару крыльев автомобилю и позволяет ему летать.
- — магия, изначально опознанная Стар как заклинание по сращиванию костей. Дает пораженному человеку/существу щупальце вместо руки. Щупальце не действует как часть первоначального тела, практически не поддается управлению и имеет собственный разум. Заклинание является опасным, так как приобретенная «рука» постепенно берет контроль над человеком, использующим ее, меняя его разум
- — «заклинание против щупалец», способное свести на нет любую магию трансформации или превращения, наложенную на руку. Оно довольно сложно в реализации и может привести к непредвиденным последствием без должного опыта его применения (уничтожение/сожжение/трансмутация/создание дополнительных конечностей). Заклинание также может создавать функциональное оружие или трансформировать объекты в руки.
Ураган целебных сердец — заклинание отмены, выстрел, который возвращает магически преобразованного человека или животное в его исходное состояние.- — более сильная версию урагана целебных сердец, создающая взрыв, оглушающий и возвращающий пораженных животных или людей в исходное состояние в большом радиусе.
- — стреляет зелеными кошачьими головами, которые при ударе возвращают оживленные предметы в нормальное состояние. В отличие от урагана целебных сердец, это заклинание используется только для восстановления изначально неживых объектов.
- Призывы — заклинания, которые создают магических существ. Они требуют большого количества сил и хорошей фантазии. Являются особенностью стиля волшебства Стар. Не зная базовых основ магии и законов колдовства, она использует продвинутые заклинания призыва, так как свободный полет воображения ближе ей по характеру, чем заучивание формул и правил создания «более простых» заклинаний. Призывы могут использоваться как в бою, так и в бытовых задачах.
- — создает щенков, способных стрелять лазерными лучами из глаз и .
- — призывает минотавра, чтобы протаранить цель. Согласно названию, заклинание впервые было использовано чтобы открыть школьный шкафчик.
- — одно из любимых заклинаний Стар. Призывает розовое облачко
Клауди , способное летать с большой скоростью. Клауди, как и любое обычное облако, может вызывать дождь, молнии, гром и радугу. - — стреляет потоком из огромных нарвалов, летящих на противника. Нарвалы, летящие первыми, сбивают врагов Стар с ног, а нарвалы, летящие последними, падают и удерживают уже сбитых на земле, не давая им подняться.
Нарвальный кошмар — кошмарная версия обычного навального взрыва.
- — усовершенствованное заклинание призыва, вызывает огромное количество военнорогов, представителей особого подвида магических единорогов, отличающихся большим размером, силой и агрессивностью. Они появляются из-за спины заклинателя и синхронно атакуют противника.
Радужный енот-вращатель — призывает енота, предназначенного для бега в колесе.- — превращает неживой объект в гигантского шестиногого дикобраза.
- — создает солнце над головой «чтобы сделать день лучше». В зависимости от эмоционального состояния оно может превратится в тучу и вызвать дождь.
Взрыв улиток-помощниц — призывает маленьких синих улиток с розовыми щитками, как обычных, так и крылатых, для достижения труднодоступных мест.- — создает рой медоносных пчел, засасывающий и жалящий противников.
- — направляет в сторону противника группу изумрудных змей или превращает определённые объекты на цели в зеленых змей.
- — стреляет разлетающимся потоком панд, взрывающихся при контакте с чем-либо.
Взрыв летающих свиней — создает свиней с крыльями, способных летать.Супер-радужный дельфиний шлепок — отталкивает противника от Стар с помощью потока из дельфинов и морских звезд.- — выстреливает небольшим китом для тарана двери.
- — создает бурлящую волну воды с морскими звездами, напоминающую цунами из-за силы потока
Мило-кошачья уборка беспорядка — призывает котят в костюмах горничных, чтобы убрать грязную комнату.- — создает фейерверк, который распадается дождем из агрессивных котят.
- — быстро запускает вперед светящихся зеленым слизняков, которые прилипают к ближайшей в их направлении поверхности и детонируют после нескольких коротких звуковых сигналов с огромной силой.
- — призывает паука в цилиндре, который может превратить свою шляпу в лазерную пушку, выстреливающую огромным количеством магических пуль. До открытия сил погружения Стар заявляла, что это сильнейшее ее заклинание.
- Заклинания создания — заклинания трансформации и изменения вещей без наделения их разумом. Используются для создания предметов, оружия и магических объектов.
- — создает комнату на основе воображения или воспоминаний заклинателя. Комната, в случае ее создания по воспоминаниям, будет воссоздана в подробностях в максимально возможном виде даже на подсознательном уровне. Достаточно просто часто бывать в помещении, которое хочешь воссоздать, и тогда при применении взрывного расширения даже проживший годы в ней не сможет отличить копию от оригинала.
- — создает батут огромных размеров. Стар обычно использует его для смягчения падения с большой высоты.
Двойное разделение волшебных пузырьков — cоздает пару пузырей воздуха вокруг целей, тем самым разделяя их друг от друга. Используется для разрешения конфликтов, к примеру, чтобы два человека отвлеклись и перестали спорить.- — превращает выбранный объект в разумную переправу или мост, подчиняющуюся волшебнице и способную атаковать. При применении Стар превратила оборванный мост в дракона, создав его из досок и энергии.
- — создает импровизированный (но крайне прочный) ремень безопасности из радуги, приклеивающийся к определенной поверхности своими окончаниями и удерживающий тем самым объект между ними.
- — создает батут или превращает любую доступную поверхность определенного пространства в некое подобие батута
Радужная мухоловка — cоздает липкую поверхность цвета радуги, которая действует как мухоловка.- — создает объёмный слой розовой сахарной ваты, используемой для тушения огня
- — превращает в аквапарк любое здание, на которое было применено. Дополнительно создает и большое количество воды вместе с некоторыми плавательными принадлежностями.
Чернично-кексовая базука — cоздает базуку, которая стреляет в цель черничными кексами.- — запускает волшебную малиновую ракету, которая уничтожает или взрывает цели с большого расстояния, а позже распадается на фейерверк всех цветов радуги. Заклинание достаточно сильно, чтобы разломать на две части большую сторожевую башню.
- — заклинание создает клубничный торт большого размера для смягчения падения с высоты. Стар создала его под собой, когда падала с большой скалы.
- — создает вокруг заклинателя розовый водонепроницаемый пузырь, наполненный воздухом.
- — создает облако из сладкой ваты, которое, по задумке Стар, должно вызывать дождь из различных сладостей. Во время применения из него пошел дождь из спагетти и фрикаделек.
- — заклинание создает базуку-пушку-гранатомет-пилу-ракетницу в форме сердца, заряженную и готовую к атаке.
- — создает мост из радуги.
- — создает тату на указанной части тела. В отличие от обычного нанесения, подобное совершенно безболезненно.
- — создает обычные детские качели, но из кристалла. Они достаточно прочные и могут подкидывать врагов Стар, если они стоят на одной из их сторон.
- — создает большую гидромассажную ванну в форме моллюска.
- — призывает разумное говорящее пианино.
- — создает шар для сноса со звездообразным орнаментом на другом конце его цепочки.
- Заклинания, изменяющие физику — заклинания абстрактного типа, затрагивающие и нарушающие глобальные общеизвестные законы физики.
- — заклинание, «замораживающее время во всей мультивселенной». Фактическое его действие заключается в остановке движения колеса прогресса, двигателя времени, находящегося в специальном измерении времени. С помощью заклинания заморозки можно только остановить время — для его возвращения потребуется вручную заставить колесо заработать снова.
Блестящая взрывная перемотка — заклинание, позволяющее отматывать в прошлое, просматривать и ставить на паузу телеэфир любого телевизора.- — возвращает заклинателя и объекты радом с ним в место, которое он считает своим домом. Изначально было создано Стар как заклинание для отмены различных наложенных ею магий трансформации.
- Касательный телекинез — выпускает из палочки розовый энергетический луч, который захватывает произвольную область пространства по желанию волшебницы. Положение предметов в этой области становится возможным изменять простым движением палочки.
- — создает дыру в пространстве, засасывающую в себя все вокруг. Производная неправильного варианта заклинания по созданию комнаты. Как портал оно может использоваться для телепортации предметов в небольшом радиусе или их сокрытия. В схватке с Людо Стар применила его боевую версию больших размеров — засасывающую в небытие черную дыру:
- — более сильная версия уже известного заклинания трансформации комнаты. Портал, которой засасывает «в ничто» все вокруг себя с большой силой, в том числе не только людей, а и нематериальных духов.
- Темные заклинания — запретная магия, которая используется для подчинения, контроля, опустошения, уничтожения и смерти. Хоть темную магию и принято бояться, большинство заклинаний, которые к ней приписываются, не являются «темными» в истинном смысле этого слова. Темное — просто название, которое люди дали заклинаниям, идущим в разрез с привычными нормами морали. По-настоящему черное волшебство — лишь то, что противоположно сути жизни. Если магия используется для того, чтобы отобрать жизнь, то только тогда она становится отравляюще черной, способной заражать и разрушать обычную светлую.
- — заклинание слежки, подсматривания и раскрытия тайн. Сложное волшебство из запретной главы, вызывается заклинанием-стихотворением. Продекламировав:
- — заклинание слежки, подсматривания и раскрытия тайн. Сложное волшебство из запретной главы, вызывается заклинанием-стихотворением. Продекламировав:
“ | К всевидящему оку взываю Развернуть дыру в небесах призываю Раскрыть мне всё что сокрыто И показать что не забыто |
„ |
- огромный глаз откроется в небе и от третьего лица покажет любого человека, которого волшебница захочет увидеть, даже если он находится в другом измерении.
- — первое заклинание, которому юную принцессу обучает мать и единственное темное волшебство, не сокрытое в запретной главе. Оно сводит на нет любую магию и способно уничтожить даже волшебную палочку, убить единорога, который приводит ее в движение. Эта смерть послужит причиной моментального высвобождения всего волшебства, содержащегося в палочке до этого и мощнейшему взрыву — ее ядра.
- Восстановление — после заклинания шепота палочку еще возможно реанимировать, если успеть впустить в неё единорога из измерения магии, который вновь наполнит ее волшебством.
The Ballad of Star Butterfly
- В коконе принцесса претерпевает множество изменений, включая смену цвета кожи, изменение роста, обострение чувств, появление шести рук, больших крыльев и способности летать. Со временем эта фаза проходит, и волшебница возвращается к нормальному состоянию, но уже с набором крошечных рудиментарных крыльев. Именно благодаря этой форме род Баттерфляев и получил свое название.
- Последствия Мьюзревания — мьюзревание имеет гораздо большее значение, чем просто трансформация внешнего вида. Оно является неосознанным падением в незавершенную форму бабочки и первым шагом к погружению. Это открывает будущей королеве путь к обучению волшебству без палочки.
“ | Если представить что вселенная — большой котел, а магия — пузырящееся рагу внутри, то палочка — это всего лишь ложка. Да, с ее помощью ты можешь снять пенку с поверхности подливки, жидкую и коричневую. Но если хочется добраться до самой «вкусной» гущи, то придется выкинуть ложку и погрузиться внутрь самому. Лично опуститься прямо на дно котла, на самую глубину | „ |
~ Глоссарик |
Палочка — инструмент, который позволяет слабым или неспособным к обучению королевам использовать простейшие аспекты магии, то есть извлекать лишь поверхностный слой ее потенциала. Если волшебница стремится к освоению глубин волшебства и хочет научиться колдовать без палочки, ей будет необходимо собственноручно
- Магия, а точнее, ее истинное проявление — это то, что соединяет в одно целое все существующее пространство и время. Все в мире едино и существует в кристальных полях бесконечно скрещивающегося мирового континуума, и любая отдельная переплетающаяся вселенная его структуры в своей изначальной основе приводит в измерение магии, того самого «котла», в который и нужно опуститься волшебнице для пробуждения. Магия в физическом воплощении выглядит как жидкость желто-золотого цвета. При контакте она излечивает раны, восстанавливает душу и смывает последствия использования темного волшебства.
- Душа — это магия, существующая внутри человека. Если ее каким-либо образом вытянуть, то от человека останется лишь оболочка — безжизненное тело с черными пустыми глазницами, как гелиевый шарик поднимающееся в небо. Но душа владельцев палочки особенна — из-за постоянного контакта с магией и обмена фантазией[?] с ней при применении заклинаний она расширена и в куда большей мере наполнена волшебством. Помимо образования символов на щеках[?], такая огромная концентрация магических сил, фактически, превращает человека в живой аналог волшебной палочки, лишенный присущих ей недостатков и способный самовосстанавливаться без каких-либо зарядных устройств, мельниц и кристаллов при погружении.
- Эффект погружения — сила, что может нарушать привычные законы заклинаний и изменять их методы и ограничения. Тонкая магия погружения способна творить невозможные для палочки вещи — когда Стар создала портал из заклинания всевидящего ока, то даже Глоссарик ответил, что видит подобное впервые за всю его жизнь.
- Создание ядра — возможность создать ядро чистого скопления магии, дать жизнь волшебному существу, подобному тому, что приводит в движение волшебную палочку. Стар создала из последних остатков магии нового единорога, тем самым переродив мир магии, практически полностью уничтоженный Тоффи. Во время перезапуска она наполнилась созданной ею первоначальной магией, погрузилась, и впервые неосознанно вошла в форму бабочки.
“ | Нет.. я поняла что ты делаешь. Это очередная твоя игра! Ты стараешься, чтобы я дошла до этого сама! О, ты думал, я не смогу, Глоссарик, потому что по-твоему я шумовка, но я половник! | „ |
~ перед погружением в "котел" магии |
- Физиологические особенности:
Мьюбертатные крылья , что появляются во время начальной фазы мьюзревания и постепенно увеличиваются на протяжении всей жизни, но активизируются и вырастают до максимальных размеров во время формы бабочки.Омматидийные глаза со зрачками в форме звезды, которые позволяют воспринимать несколько измерений одновременно и дают возможность читать на любом языке.Сдвиги плотности , из-за которых волшебница становится легче или тяжелее в зависимости от её эмоций.Дополнительные пары рук , вырастающие по бокам от изначальной пары.Многомерный голос , который начинается с изменения голосовых связок и хриплого рычания, но постепенно эволюционирует и становится похож на несколько перекрывающихся голосов.
- Магические особенности:
- Единение — во время погружения волшебница использует собственные внутренние силы, но эти силы ограничены запасами магии, содержащимися в душе. В форме бабочки волшебница подключается к неиссякаемому источнику магии в ее чистом виде, что постоянно наполняет ее тело. Суть режима Баттерфляй заключается в слиянии внутренних запасов магии души и волшебства из Мира Магии. Усиления и другие эффекты являются лишь следствием этого влияния.
- Усиление — обычные заклинания в форме бабочки усиливаются в десятки раз. Становятся возможными и ранее доступные волшебнице только с предварительными эмоциональными накоплениями или в принципе неосуществимые из-за затрат слишком большого для палочки объёма магической энергии. Стар добавляет к заклинаниям в этой форме приставки «супер-», «мега-», «комбо-» и прочие подобные им, чтобы отобразить в названии появившееся усиление.
Заклинание радужного кита — призывает гигантских размеров кита с радужной окраской живота и небольшим рогом. Схож с увеличенной в сотни раз версией сверкающего китового тарана.Боевой доспех радужного кайдзю — Стар создает поверх своего тела гигантскую радужную ауру, которая используется для сражения с большими врагами. Это, вероятно, сильнейшее ее заклинание погружения, способное на равных сражаться с воинами Солярии.- Отдача — всю ту внутреннюю магическую силу, что используется для поддержания формы бабочки, можно тратить не только на заклинания. В крайних случаях она может быть выплеснута за один раз, если собрать ее в одну точку и вложить в концентрированный удар, хоть это приведет к потере формы бабочки после применения и долго восстановления перед следующим превращением. Стар, пытаясь защититься от Метеоры, использовала эту способность и сумела ослепить ее, чего не могла достигнуть рядовыми заклинаниями.
- Создание порталов — способность открывать порталы между измерениями без использования портальных ножниц. Когда волшебница в состоянии бабочки находится на грани смерти, она, в попытках сохранить свою жизнь, инстинктивно открывает портал в мир магии и сбегает в него.
Бои и результаты боев | |
Победы | |
Поражения | |
Неопределённые бои |