Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Сплетница-2.5

Я действительно знаю всё. Это и есть моя сила.

Имя: Сара Ливси, Лиза Вилборн

Псевдонимы/прозвища: СплетницаTattletale

Происхождение: Worm

Уровень сил: 10

Пол: Женский

Классификация: Парачеловек, суперзлодей, представительница банды "Неформалы"

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Экстрасенсорное восприятие, манипуляции информацией, сопротивляемость (ментальная)

Слабые стороны: Частое использование способностей вызывает длительные головные боли

Разрушительный потенциал: Уровень обычного человека

Диапазон: Ближний бой, дальность действия способностей теоретически не ограничена

Прочность/защита: Уровень обычного человека

Скорость: Уровень обычного человека

Сила на подъём: Уровень обычного человека

Сила на удар: Уровень обычного человека

Выносливость: Средняя

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Средне-высокие

Экипировка: Ничего примечательного

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности:

Парачеловек - человек, обретший симбиотическую связь с частицей (осколком) разумного многомерного инопланетного существа и получивший возможность использовать сверхъестественные способности.

  • Corona Pollentia - часть мозга, отвечающая за обладание\действие сверхъестественных сил и связь с осколком. Воздействуя на этот участок мозга при помощи нужных инструментов/способностей, можно повлиять на способности, даваемые осколком. Однако, даже Corona Pollentia удалить, то человек не лишится сил - он лишь не сможет сознательно их применять, станет использовать инстинктивно или же их начнёт применять осколок.
    • Gemma - часть Corona Pollentia, позволяющая мозгу контролировать активный аспект сил так же, как он управляет движениями конечностей.
  • Безусловное оружие - все способности, даваемые осколками, так или иначе возможно использовать в прямой конфронтации, если владелец этих способностей мыслит достаточно креативно.
    • Склонность к конфликту - вследствие того, что паралюди - это тестовый полигон для способностей и новых способов их использования, каждый человек, так или иначе, принуждается осколками к использованию своих сил. Те могут влиять на них как подсознательно, так и саботируя использование способностей или взятия человека под прямой контроль.
  • Обработка данных - все способности многогранные и сложные. Управление миллионами насекомых, просчитывание и моделирование двух вариантов будущего, возможность получать информацию об окружении взглядом, телекинез множества объектов, создание футуристических технологий, а также триллионы триллионов триллионов других сил, знания о работе и принципе действия которых человек физически не способен понять. Этой информации слишком много и парачеловек буквально сошёл бы с ума, если бы ему пришлось всё это обрабатывать самому. Поэтому эту задачу берёт на себя осколок, просчитывая и обрабатывая информацию, а затем передавая её носителю в удобной, простой и понятной форме. Зачастую это приводит к тому, что парачеловек может попросту задать команду своей силе, мол "просчитай то-то и то-то", а затем использовать эти знания, словно у него изначально был к ним доступ.
    • Интуитивное понимание - подсознательное знание о своих силах и способе их применения. В виду того, что осколки сами хотят, чтобы паралюди использовали свои способности, они идут на добровольное сотрудничество и предоставляют доступ к пониманию возможностей силы. Таким образом паралюди, управляющие органикой, зачастую получают обширные данные как о биологии, так и о том, как правильно использовать свои силы, чтобы добиться нужного эффекта. Если же природа силы не подразумевает подробного пояснения относительно возможностей, то осколок может помогать, направляя силу самостоятельно, ориентируясь по желаниям и намерениям своего носителя. Однако, некоторые вторичные или побочные силы могут быть для парачеловека неизвестными (способность создавать тьму, которая заглушает радиацию, о чём сам парачеловек понятия не имел).
  • Колодец силы - запас энергии, который выделен каждому отдельному парачеловеку, который тратится на применение способностей. Осколки обладают огромным, но ограниченным количеством энергии. Поэтому они, для того, чтобы каждый отдельный носитель максимально эффективно использовал их силы, выделяют им незначительный (в сравнении с остальным запасом энергии) энергетический резерв. Как правило, его хватает на несколько десятилетий активного использования. Если же парачеловек истощит свой колодец, то он потеряет контроль над своими силами и не сможет больше их применять. За тридцать с лишним лет, с тех пор как появились первые паралюди, истощить свой колодец смогли только два парачеловека. Причём один из них разделил свой колодец с пятью чудовищами, которые создавали колоссальные разрушения (вплоть до уничтожения городов и островов), а способности другого насильственно форсировали, заставив работать с тысячекратной силой. Однако, сам осколок может синхронизироваться с другим носителем и дать ему возможность использовать свои возможности.

Событие-триггер - условие для "синхронизации" осколок и парачеловека. Этим условием служит конфликт, доводящий человека до критической точки - смертельного стресса/кризиса. Во время кризисной ситуации осколок соединяется через мерный канал с мозгом человека и наделяет его способностями.

  • Видение - синхронизировавшись с осколком, человек на некоторое время выпадает из реальности и видит фрагменты воспоминаний осколка, в котором инопланетяне, дарующие людям силы, приближаются к планете. Видение-воспоминание фрагментарно из-за сложного восприятия инопланетян, которые видят всё вокруг себя, в бесконечном количестве вселенных и могут обрабатывать бесчисленное количество сенсорных потоков.
    • Пинг - если по близости с триггернувшим человеком находятся другие паралюди, то они увидят своё видение-воспоминание, которое было в их событии-триггере. Что позволяет как идентифицировать в человеке носителя суперспособностей, так и на время его дезориентировать.
  • Ограниченная сила - способности, даруемые осколками, не предназначены для использования людьми или другими существами. Они являются инструментами высокоразвитых многомерных инопланетян, которые через людей тестируют их и, используя их воображение, изучают новые способы применения сил. Поэтому все паралюди имеют встроенные ограничения, которые происходят как из их события-триггера, так и осознанно встроенных инопланетянами механизмов, не позволяющих силам разрушить тело носителя.
    • Усиление - способности могут качественно усиливаться в зависимости от того, насколько близок парачеловек к душевному состоянию, в котором он был, когда испытывал событие-триггер. Это касается как мощности способностей, так и их дальности/охвата.
  • Концептуализация - осколки, как правило, фокусируются на какой-либо определённой идее (контроль живых существ, генерация тьмы, искажение пространства, etc) с бесчисленным множеством вторичных свойств. При событии-триггере осколок сканирует мозг носителя и, исходя из ситуации, находит способ применить свою силу и ограничить её определённым набором свойств (осколок обладает способностью управлять живыми существами=>человек заперт в шкафчике, полном насекомых=>триггер=>получена способность управлять насекомыми и создавать огромные рои (боязнь насекомых+замкнутое пространство)). При этом осколок целиком полагается на концепции носителя относительно категорий сил. Поэтому, если, по логике человека, к насекомым относятся крабы, но не относятся кожные клещи, то осколок наделит такого человека контролем над насекомыми, в том числе крабами, но не кожными клещами.
  • Второй триггер - кризисное событие, аналогичное первому событию-триггеру. В ходе него, осколок обращается вовне, вступает в контакт с другими осколками, образует с ними подобие сети и использует коллективные знания, чтобы уточнить ограничения, призванные защитить носителя. После чего избыточные защитные механизмы ослабевают, оставляя допустимый минимум, который оберегает парачеловека от его сил, но расширяя имеющиеся у его осколка возможности, так как тот, благодаря сети, счёл их безопасными для использования человеком. По своей сути, второй триггер усиливает парачеловека и наделяет его новыми силами или снимает ограничения (мог контролировать только насекомых - теперь может управлять всеми живыми существами). Но это не прямое улучшение. Зачастую парачеловек, вместе с улучшением, получает так же и некоторые новые ограничения (стрелял быстрыми снарядами - теперь снаряды медленнее, но взрываются и замедляют время).
    • Полуторный триггер - разновидность второго триггера, который происходит сразу после первого. Вследствие чего парачеловек получает более гибкую и многогранную способность, но навсегда лишается возможности испытать второй триггер, который мог бы его качественно возвысить.
  • Мульти-триггер - происшествие, в ходе которого сразу несколько людей испытывает событие-триггер. Те, кто испытали мульти-триггер, синхронизируются сразу с несколькими осколками и получают множество слабых способностей и одну сильную (ту, которая связана с основным осколком парачеловека).

Механизмы защиты - различные программные ограничения и барьеры, препятствующие гибели парачеловека от собственных способностей.

  • Эффект Мантона - ограничение, из-за которого способности могут влиять либо на органику, либо на всё остальное. Область применения ограничивается внешней поверхностью тела человека или животного. Основное назначение этого ограничения - не дать носителю силы умереть от своей же способности. Поэтому, к примеру, человек, обретший способность управлять огнём, не самовоспламеняется и не может заставить других людей загореться - для поджога ему необходимо создать пламя, а уже затем направить его на цель. Эффект Мантона затрагивает далеко не все силы и мощность запрета варьируется от парачеловека к парачеловеку.
  • Иммунитет к схожим силам - следствие от эффекта Мантона. Защитив своё тело механизмом, не позволяющим умереть от своих способностей, парачеловек, как правило, обретает иммунитет или высокую сопротивляемость к аналогичным силам других паралюдей. Поэтому, к примеру, человека, управляющего эмоциями, будет гораздо сложнее подчинить другими способностями, контролирующими людей.
  • Предел использования - ограничение, уменьшающее объём, мощность, длительность, охват и прочие параметры влияния способности. В виду того, что силы изначально, на пределе своих возможностей, сконструированы для колоссальных инопланетян, то использование их на обычных людях приводит к опасности: как для них самих - тело может не выдержать, так и для окружающих - парачеловек начнёт слишком быстро и помногу умножать на ноль окружающих людей и не сможет развивать возможности осколка. Поэтому, чтобы этого не произошло, силы осколков значительно урезаны в масштабе и частое их использование приводит к негативным последствиям - головные боли, усталость, потребность к поглощению света, etc.

Классификация - разделение паралюдей на двенадцать категорий по их способностям и возможностям. Так же все категории разделяются на рейтинги от одного до двенадцати. Классификация предназначена для сортировки паралюдей по их силе и специализации, а так же наиболее эффективного применения их умений и противодействию им. Сплетница - парачеловек категории "Умник" и "Козырь".

  • УмникThinker - категория, относящаяся к силам, позволяющим получать усиленное (улучшенное) знание, навыки и/или восприятие за пределами разумного. Включает в себя предвидение (ясновидение), пророчество, получение навыков, улучшенные слух и зрение.
  • КозырьTrump - категория, относящаяся к силам, позволяющим в какой-то степени манипулировать силами, узнавать о них, наделять, усиливать, ослаблять или убирать их полностью, или имеет силы, которые взаимодействуют с силами других (подразумевается, что Козырь получает силу, противоположную той, что есть у его противников).

Кейп (накидка/маска) - парачеловек, активно использующий свои способности для сражений. Кейп отличается от обычного парачеловека тем же, чем гражданский - от военного. Как правило, кейпы, зачастую, умеют сражаться, превосходно владеют как своими способностями, так и своим телом, обладают сравнительно неплохой физической подготовкой и наделены психологической устойчивостью, из-за которой они могут как противостоять сопоставимым по возможностям паралюдям, так и выступать против колоссальных чудовищ, разрушающих цивилизацию.

  • Холодное чтение - набор приёмов, используя которые, Сплетница создает видимость того, что она знает о человеке гораздо больше, чем есть на самом деле. Это делается при помощи анализа языка тела, возраста, стиля одежды, прически, пола, сексуальной ориентации, религии, расы или этнической принадлежности, уровня образования, манеры речи, места происхождения и т.д. Практикующие холодное чтение обычно используют догадки, которые имеют статистически высокую вероятность оказаться верными, быстро корректируя свои предположения в зависимости от реакции субъекта, на котором используется эта техника. Если догадка оказалась неудачной, то внимание переносится на другую тему, тогда как на верной догадке внимание заостряется. Благодаря сверхъестественным силам Сплетницы, эти приемы работают на куда более высоком уровне, чем у обычных людей-манипуляторов.

ПереговорщикThe Negotiator - способность получать информацию, опираясь на какие-либо имеющиеся сведения. Используя свою силу, Сплетница "улавливает информационный шум", заполняя пробелы в своих знаниях, фокусируясь при этом на каких-либо объектах, существах или явлениях. Для извлечения сведений Лизе необходимо иметь отправную точку - информацию, на основании которой можно делать обоснованные предположения, на основе которых можно делать другие предположения и так далее, получая постоянный поток данных. Однако, если эта точка отсутствует, то Сплетница может использовать подсказки своей силы, которые ей доступны при наличии минимального количества данных - к примеру, окинув цель взглядом. Таким образом, она смогла определить слабость противника только лишь захотев узнать о ней и взглянув на него. Стоит учесть, что все расписанные ниже способности - это лишь частный случай многогранной силы ограниченного всеведения и Лиза, в случае необходимости, может получить огромное множество других данных, только лишь задав нужный запрос.

  • Знание чисел - способность узнавать любые отрезки времени, длительность чего-либо, длину, расстояние или иные факторы и параметры, основанные на числах. Благодаря этому Сплетница, к примеру, всегда может назвать точную дату, вплоть до секунды.
    • Идеальная точность - зная, сколько времени будет гореть фитиль или через какое время сработает взрыв гранаты после выдергивания чеки, Сплетница может максимально эффективно применять взрывчатые вещества.
  • Выявление паролей - способность узнавать пароли, коды доступа и другую информацию, используемую для взлома и идентификации. Благодаря этому, Сплетница способна имитировать возможности и умения профессиональных хакеров. Так же, при помощи этой способности, Сплетница может узнавать, какие вообще есть пароли на исследуемых ею объектах, как они воздействуют на сигнализацию и вероятные ловушки, и какие вообще есть методы защиты, помимо идентификаторов.
    • Опознание номера телефона - способность узнать номер телефона или другую информацию, при помощи которой Сплетница может связаться с целью или её близкими.
  • Определение местоположения - способность узнавать местоположение цели, общаясь с ней посредством интернета. Сплетница может как просто взломать компьютер и найти, откуда передается информация, так и получить эти данные благодаря своей силе, пропустив этот этап.
    • Знание о присутствии - способность знать, когда рядом находится кто-либо, даже если тот стоит на расстоянии сотен метров за стеной и никак не выдают своего присутствия. Так же она может находить других людей, существ или объекты, если она будет знать примерное их местоположение или какую-либо другую информацию, которую можно использовать, как отправную точку.
  • Сканирование - получив спутниковый снимок здания или другой территории, Сплетница способна нарисовать детальную схему с расположением всех кабинетов, коридоров, шахт, люков etc. Так же, в её силах, увидев фотографию какого-либо объекта, узнать, где находится этот объект и где располагаются связанные с этим объектом предметы. Таким образом она, опираясь на фотографию, где был расположен банковский работник возле стола, смогла узнать, где находится этот стол, а также отметила где находятся кассы, сейфы, двери хранилищ, и закрытые комнаты камер хранения.
    • Определение ловушек - способность узнавать о существовании, принципе работы и местоположении ловушек или наблюдательных устройств, используемых для шпионажа. По этому же принципу Сплетница может определять, есть ли какие-либо скрытые возможности у вооружения противников - вроде яда, радиации или иных дополнений. Так же она может определять наличие оружия у собеседника, если тот не спешит его демонстрировать, или то, когда будет активирована какая-либо ловушка или когда будет произведена бомбардировка по определённой территории.
  • Опознание травм - способность узнавать то, какие раны получила цель, на которую обратила внимание Сплетница. Она способна увидеть отравление, при чём опознав каждый яд, травмы мозга, ушибы, а так же любые другие повреждения, даже если они скрыты под бронёй или одеждой. Так же Сплетница может узнать, как правильно нейтрализовать эти травмы и наиболее эффективно наложить швы/какое использовать лекарство.
  • Опознание состояния - способность узнавать эмоциональный и психический настрой цели, точно определяя её состояние и то, какие эмоции она испытывает. Благодаря этому, Сплетница способна точечно манипулировать людьми, вызывая нужный эмоциональный отклик и, опираясь на полученные данные, используя их для дальнейших воздействий, вроде убеждений или открытого шантажа. Так же, Сплетница может узнавать скрытые наклонности и фетиши, личность или скрытые мотивы.
    • Детектор лжи - способность узнавать, когда цель говорит правду, а когда - лжёт.
    • Опознание слабостей - способность узнавать о цели информацию, которую можно обернуть против неё. Использовать псхическую нестабильность, разногласия между представителями одной команды, давить на уязвимые точки, etc.
  • Опознание прошлого - способность узнавать цели, задачи и причин, сподвигшие цель сделать что-либо. Таким образом, Сплетница способна узнать, к примеру, что человек находится в компании таких-то людей потому, что тот вступил в их команду. Или же она может узнать, что тот, с кем она общается, потерял в прошлом близкого человека, определить, кого именно, какие у них были связи, как это на него повлияло, etc.
  • Опознание структуры - способность узнавать физиологическую структуру и состояние воспринимаемого объекта. Таким образом, Сплетница способна узнать принцип работы чьего-либо тела, разобраться в механике действия чужих способностей, техники или распознать, что гигантские чудовища, постепенно разрушающие цивилизацию, никогда не были людьми. Так же, благодаря этому, Лиза может узнавать конструкционные уязвимости, чтобы использовать их для нейтрализации цели или объекта.
    • Сопоставление - способность видеть взаимодействие двух или более объектов и, на основании полученной информации о них, делать обоснованное предположение о том, чем завершится это взаимодействие. Таким образом, Сплетница способна, к примеру, понять, что силовое поле, возведённое парачеловеком, обладает достаточной прочностью, чтобы выдержать удар многотонной волной.
  • Опознание способностей - способность узнавать чужие силы и возможности, как естественные, так и сверхъестественные. При чём, Сплетница может узнавать незадокументированные способности, о которых мог не знать тот, кто их использовал. К примеру, Грю может генерировать тьму, которая заглушает радиосигналы и радиацию, о чём он, до того, как его об этом известила Сплетница, был не в курсе. Так же она может видеть длительность, дальность, мощность и другие параметры чужих сил. Таким образом, Лиза точно определила, каков диапазон воздействия способностей Хепри, которая могла управлять всеми живыми существами.
    • Опознание применения способностей - способность узнавать то, что на наблюдаемый объект применялась сверхъестественная сила. Таким образом, Сплетница смогла узнать, что дверь, которая была заперта, оказалась взломана сверхъестественной способностью, о чём визуально догадаться было невозможно, так как сила, используемая для этого, давала парачеловеку возможность овладеть любым навыком. В данном случае - навыком взлома замков.
    • Опознание принципов работы способностей - способность узнавать принцип работы чьей-либо сверхъестественной силы, что может использоваться для различных воздействий. Таким образом, Сплетница смогла выяснить, что бомбы в головах приспешников парачеловека-Технаря взрываются не усилием его мыслей, как та сама заявляла, а при помощи колец, которые надеты на пальцы её ног. Так же она, окинув беглым взглядом оружие другого Технаря, смогла выяснить то, как оно работает и что делает. По этому же принципу она может определять любые способности и использовать эту информацию для нейтрализации, обращения её против владельца или же синергии с другими способностями.
    • Противодействие ментальным силам - способность, являющаяся следствием основной силы, благодаря которой Сплетница постоянно получает потоки новой информации. В виду чего ей практически невозможно стереть память или скрыться от её взора, при помощи способностей, основанных на невидимости, дыму, уходу в другие миры, превращению в других людей, etc. Лиза будет воспринимать таких паралюдей при помощи опосредованных методов - как восполнив информацию при помощи своей способности, так и ориентируясь на внешние факторы - поведение, колебания воздуха, следы, запах, etc. Так же, эта способность позволила Сплетнице обойти программное ограничение, наложенное на её способность создателями этой силы, чтобы та не узнала слишком много об инопланетянах, тестирующих силы.
Сплетница-3

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement