Оригинальный | GT | Xeno |
“ | Ты забрал моё тело. Ты забрал мою жизнь. Затем ты даже убил Чи-Чи и Готена. Ты пожалеешь о том, что рассказал мне это, Замасу. Потому что сейчас я зол. Я очень, очень зол. И сейчас время... РАСПЛАТЫ!!! | „ |
Имя: Сон Гоку, Какаротто
Происхождение: Dragon Ball
Уровень сил: Высокий 4-А ◯ Высокий 4-А ◯ Высокий 4-А ◯ Низкий 3-А, возможно 3-А ◯ Высокий 3-А ◯ Высокий 3-А
Пол: Мужской
Классификация: Инопланетянин, сайян, воин команды 7 Вселенной, мастер боевых искусств
Возраст: 43 года в конце серии
Силы и Способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, мастер боевых искусств, полёт, иллюзии (тип 1), исцеление, акупунктура, ослепляющие атаки, звуковые атаки, абсорбция (ограниченный тип 3), слияние, телекинез, экстрасенсорное восприятие (сенсор ки, сканирование, чтение мыслей), телепортация в пространстве и между измерениями, эмоциональные манипуляции, энергетические атаки, ударные волны, аура (тип 1, 2, 3, 5, 6), регенерация (тип 1), барьеры, самонаводящиеся атаки, изменение формы (тип 2), манипуляции электричеством, мерные атаки, духовный урон, концептуальный урон, сопротивляемость (все виды) | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7, частично тип 8), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3, частично тип 4), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы
Разрушительный потенциал: Уровень галактического кластера ◯ Уровень галактического кластера+ ◯ Уровень галактического кластера+ ◯ Уровень измерения, возможно уровень вселенной ◯ Мультивселенский уровень ◯ Мультивселенский уровень
Диапазон: Мультивселенский
Прочность/защита: Уровень галактического кластера ◯ Уровень галактического кластера+ ◯ Уровень галактического кластера+ ◯ Уровень измерения, возможно уровень вселенной ◯ Мультивселенский уровень ◯ Мультивселенский уровень
Скорость: Многократно быстрее света (несметное множество) ◯ Многократно быстрее света (несметное множество) (уже в базе выше, чем раньше) ◯ Многократно быстрее света (несметное множество) (кратно выше, чем раньше) ◯ Многократно быстрее света (несметное множество) (выше, чем раньше) ◯ Многократно быстрее света (если это вообще имеет значение) ◯ Многократно быстрее света (если это вообще имеет значение) (выше, чем раньше)
Сила на подъём: Секстиллионы тонн+
Сила на удар: Уровень галактического кластера ◯ Уровень галактического кластера+ ◯ Уровень галактического кластера+ ◯ Уровень измерения ◯ Мультивселенский уровень ◯ Мультивселенский уровень
Выносливость: Сверхчеловеческая+. Может сражаться невероятно долго, хотя всё зависит от того, сколько сил будет использовано во время боя
Интеллект: Гений в боевых искусствах, низкий во всем остальном
Боевые навыки: Мастер боевых искусств
“ | Я - надежда вселенной. Я - ответ всем живым существам, которые взывают о мире. Я - защитник невинных. Я - свет во тьме. Я - истина. Союзник добра, кошмар для тебя. | „ |
Имя: Сон Гоку, Какаротто
Происхождение: Dragon Ball
Уровень сил: Высокий 5-А ◯ Низкий 4-А ◯ Низкий 4-А ◯ Низкий 4-А, вплоть до 4-А
Пол: Мужской
Классификация: Сайян, инопланетянин, мастер боевых искусств
Возраст: От 24 до 38 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, энергетические атаки, ослепляющие атаки, самонаводящиеся атаки, абсорбция (ограниченный тип 3), полёт, слияние, иллюзии (тип 1), регенерация (тип 1), телекинез, экстрасенсорное восприятие (сенсор ки, сканирование, чтение мыслей), мастер боевых искусств, исцеление, изменение формы (тип 2), телепортация в пространстве и между измерениями, аура (тип 1, 2, 6), барьеры, манипуляции электричеством, манипуляции звуком, акупунктура, мерные атаки, духовный урон, вероятно концептуальный урон, сопротивляемость (духовная, магическая, мерная, ментальная, телекинезу, эмпатии, биологическая, электричеству, исчезновению сознания, температурная) | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7, частично тип 8), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3, частично тип 4), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы
Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень большой планеты+ ◯ По крайней мере уровень звездного кластера ◯ По крайней мере уровень звездного кластера+ ◯ По крайней мере уровень звездного кластера+, вероятно вплоть до уровня галактики
Диапазон: До вселенского+
Прочность/защита: По крайней мере уровень большой планеты+ ◯ По крайней мере уровень звездного кластера ◯ По крайней мере уровень звездного кластера+ ◯ По крайней мере уровень звездного кластера+, вплоть до уровня галактики
Скорость: Сверхсветовая ◯ Многократно быстрее света (миллиарды) ◯ Многократно быстрее света (триллионы) ◯ Многократно быстрее света (квадриллионы)
Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня
Сила на удар: По крайней мере уровень большой планеты+ ◯ По крайней мере уровень звездного кластера ◯ По крайней мере уровень звездного кластера+ ◯ По крайней мере уровень звездного кластера+, вплоть до уровня галактики
Выносливость: Сверхчеловеческая+. Может сражаться невероятно долго, хотя всё это зависит от того, сколько сил будет использовать во время боя
Интеллект: Гений в боевых искусствах, низкий во всем остальном
Боевые навыки: Мастер боевых искусств
“ | Почему у женщин есть задницы на груди? | „ |
Имя: Сон Гоку
Происхождение: Dragon Ball
Уровень сил: 10+ ◯ 8 ◯ 6 ◯ По крайней мере 5-В
Пол: Мужской
Классификация: Сайян, мастер боевых искусств
Возраст: От 12 до 20 лет
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, энергетические атаки, псевдо-полёт, мастер боевых искусств, телекинез, экстрасенсорное восприятие (сенсор ки), изменение формы (тип 2, 3), иллюзии (тип 1), сопротивляемость (духовная, ментальная, телекинезу, электричеству) | + для души и д. тела: бессмертие (тип 1, 2, 4, 5, 6), регенерация (тип 7, частично тип 8), экстрасенсорное восприятие (симуляция всех чувств и процессов), абсорбция (частично 1 и 3), возможна левитация, неосязаемость (тип 3, частично тип 4), невидимость и частичный контроль тела с изменением формы
Слабости: Если схватить сайяна за хвост, он потеряет свою силу (после тренировок с Ками эта слабость была убрана)
Разрушительный потенциал: Уровень стены+, выше в режиме Оозару ◯ Уровень скалы+, выше в Оозару ◯ По крайней мере уровень острова ◯ По крайней мере уровень планетоида+
Диапазон: Сотни тысяч километров
Прочность/защита: Уровень стены+ (также принимает пули в голову в упор без малейших повреждений), выше в режиме Оозару ◯ По крайней мере уровень острова ◯ По крайней мере уровень планетоида+
Скорость: Быстрее человеческого глаза скорость боя, суб-релятивистская скорость реакции и атак посохом (за счёт удлинения) ◯ Гиперзвуковая+ скорость боя ◯ Высокая гиперзвуковая+ скорость боя (четырехзначные числа Маха) ◯ Релятивистская+ скорость боя
Сила на подъём: Несколько тысяч тонн
Сила на удар: Уровень стены+, выше в режиме Оозару ◯ Уровень скалы+, выше в Оозару ◯ По крайней мере уровень острова ◯ По крайней мере уровень планетоида+
Выносливость: Сверхчеловеческая
Интеллект: Без образования, но отлично соображает в бою
Боевые навыки: Мастер боевых искусств, отлично соображает в бою
Ньёй-Бо — особый боевой посох.
- Удлинение – основная особенность Ньёй-Бо. Удлинение это возможность посоха менять такой свой физический параметр, как длина. Пользователь может по своему желанию с точностью контролировать изменение этой величины, от чего Ньёй Бо может становиться длиннее, причем вплоть до невероятных размеров. На данный момент известно, что Ньёй Бо как минимум способен удлиняться на 384 тысячи километров.
- Скорость – это свойство, отвечающее за быстроту изменения размеров посоха, известно, что скорость удлинения может достигать как минимум суб-релятивистской или даже релятивистской.
Поглощающая тыква-горлянка — тыква-горлянка с особыми способностями.
- Поглощение - основная функция данного артефакта. Благодаря выполнению некоего алгоритма пользователь горлянки может поглотить своего противника, после чего запечатать его в горлянке.
- Алгоритм - есть несколько действий, которые нужно выполнить для начала поглощения.
- Назвать имя цели.
- Цель обязательно должна НЕ откликнуться.
- Из горлянки выйдет туман и поглотит цель.
- Пурпурный туман – это особый вид тумана, предназначенный для захвата цели, он создается внутри горлянки в тот момент, когда цель не отзывается на свое имя, и именно этот туман отвечает за процесс поглощения. Во внешней среде он практически вечен и неуничтожим, но стоит ему обратно вернуться в горлянку, так вскоре он бесследно растворяется, рассеивается в ней.
- Полёт – туман способен без каких-либо проблем перемещаться в окружающей среде, при том не имеет значения является ли этой средой воздух, вода, вакуум или что-то иное.
- Логийность – свойство тумана, позволяющее ему пропускать через себя физические или же энергетические объекты, как бы обволакивать, обходить и уклоняться от них. Также в случае разрушения формы или уничтожения части тумана, он способен просто восстановиться, приняв свою изначальную форму. Все это дает ему своеобразное, частичное игнорирование урона.
- Мутность – уменьшение прозрачности среды в которой находиться туман, в связи с чем ухудшается видимость. Туман способствует обману зрения, затрудняет ориентирование, а также искажает восприятие скорости и расстояния, цвета и окраски.
- Стремительность – скорость полёта “Пурпурного тумана” огромна, простому человеку невозможно убежать от него, однако подобное также маловероятно и для существ что многократно превосходят людей.
- Преследование - тем не менее, если вдруг окажется, что цель каким-то образом смогла избежать, сбежать, в общем оказалась быстрее чем туман, ее дальнейшая судьба все равно останется неизменной. Туман будет бесконечно преследовать свою цель, он будет тянуться к ней по своей природе, и не остановится пока не захватит ее.
- Рост – в случае необходимости уже созданный туман может увеличиться, превратиться в большее количество “Пурпурного тумана”, тем самым это позволяет ему предпринимать контрмеры в реальном времени, уже после того как он вышел из горлянки.
- Захват – это основная задача этого тумана, сам процесс захвата весьма легок, цель просто должна попасть в пространство, внутрь тумана. Благодаря своей природе туман всегда способен найти цель, они своего рода становятся связанными, поэтому спрятаться не получиться. Ко всему прочему, туман способен просочиться практически через что угодно, поэтому от него весьма трудно изолироваться.
- Сковывание движений – попав в туман, цель практически не может двигаться, будто бы цель попадает в настолько плотную среду, что всей ее силы будет едва хватать, чтобы сделать несколько движений. Естественно, выбраться после того как цель уже попала в туман попросту невозможно.
- Возвращение – сразу после того как цель была схвачена туманом, он начинает втягивается обратно и возвращаться в горлянку, стремиться попасть в нее как можно быстрее, по самому короткому маршруту.
Кинто-Ун — летающее облачко, на которое может влезть лишь человек с чистой душой.
- Хвост - у сайянов есть хвост, подобный обезьяньему. Этот хвост очень гибкий и может использоваться в качестве дополнительной конечности. Отрицательной чертой хвоста является то, что сжатие хвоста приводит сайяна к потере сил. Тем не менее, хвост всегда можно натренировать или даже вырвать. Именно в хвосте находятся железы, отвечающие за превращение в Оозару.
- Оозару - это самая распространённая, известная и заурядная трансформация расы сайян. Они превращаются в гигантскую тёмно-коричневую обезьяну, размер которых обычно входит в диапазон 15-30 метров. Эта трансформация увеличивает силу, и уровень энергии в 10 раз. Обычно пользователи не могут контролировать себя в этой форме, и действуют по принципу берсерков.
- Зенкай - каждый раз, когда сайян оказывается на пороге жизни и смерти, исцелившись и оправившись от смертельных ран, он может стать в разы сильнее. Чем опаснее и серьёзнее была ситуация, тем больше может быть увеличена сила.
Смертный — тот, кто не является богом и появился в результате деяний богов или других смертных. Будучи общим обозначением для всех рас и видов, статус смертного налагается даже на тех, кто владеет бессмертием в том или ином виде (например, долгой или даже вечной жизнью).
- Тело — физическая оболочка существа, обеспечивающая противовес нематериальным атрибутам. Может быть как естественного (например, биологического), так и искусственного происхождения.
- Душа — один из основных нематериальных атрибутов смертных, что после гибели тела переходит в иной, загробный мир.
Душа — нематериальный аспект существа, что проявляется в форме бестелесной субстанции, независимой от тела.
- Иная форма существования — душе безразлично, что станет с физическим телом. Даже если оно будет обращено в ничто, то это не повлияет на нематериальную суть.
- Начальное духовное тело — изначально все души представляют собой чистые бесформенные духовно-энергетические облака. После по мере существования на него записывается личность существа.
- Экстрасенсорное восприятие — у начального духовного тела нет органов чувств, но по желанию оно спокойно может видеть, слышать, чувствовать, обонять и осязать. Также душа способна ощущать энергию и иные духовные сущности.
- Бессмертие — души существуют вечно, они не могут умереть от старости или иных естественных причин. Соответственно, это обеспечивает невосприимчивость к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть.
- Восстановление — душа всегда возвращается в неповрежденное состояние, пока в бытии существует сама её сущность. Точный предел восстановления неизвестен, но душа регенерирует как минимум из духовных частиц, вероятно, в том числе даже из свободных, воссоздаваясь в ином мире сколько угодно раз.
- Связь — душа будет продолжать восстанавливаться, пока существует иной мир, установленные в нём богами законы и находащаяся там информация о существе.
- Самообеспечение — душа не нуждается в еде, воде и воздухе, для её существования не требуются условия среды и, возможно, даже само время. Естественно, она не подвержена усталости, сну и подобным слабостям, но, впрочем, способна спать и есть, если сама того захочет.
- Левитация — все души способны парить в пространстве, летать без использования приспособлений. Это пассивное естественное состояние, поэтому на него не затрачивается энергия.
- Нематериальность — душа не имеет физической формы и обычно неосязаема для простых людей, благодаря чему свободно проникает сквозь материальные преграды и невосприимчива к простым физическим воздействиям. Однако при желании духовное тело способно без проблем взаимодействовать с материальным миром.
- Невидимость — как находясь в физической оболочке, так и вне её, душа невидима, по крайней мере, если находится в бренном мире.
- Накопление ки - особый процесс, во время которого бойцы накапливают ки. За счет этого они могут заметно увеличить свои физические показатели.
- Усиление характеристик - умение использовать Ки для улучшения своих личных параметров, к примеру, для многократного увеличения физической силы, скорости, реакции и прочности, а также мощности атак. Особенно ярко выражены усиления при концентрации энергии в определенной области либо части тела. Уровень Ки также влияет на сопротивляемости и на возможные эффекты от собственных атак.
- Составляющие - ки состоит из трёх компонентов: Энергия 「
元気 」, Храбрость 「勇気 」, Благоразумие 「正気 」. - Виды ки - ки делится на несколько разновидностей, каждая из которых зависит от определенного темперамента и обладает уникальными свойствами и вытекающими из них техник.
- Добрая ки 「
元気 」 - тип ки, который используется всеми, у кого нет злых намерений. Добрая ки нужна для некоторых техник, как например Генки Дама. Внешний вид этой ки чаще всего представляет собой белую ауру, однако некоторые формы и техники могут изменить её цвет. - Злая ки 「
邪気 」 - тип ки, проявляемый существами со злыми сердцами. Обычно этот тип ки есть у злодеев. Эту природу ки можно изменить, если у пользователя нет злых намерений. Внешний вид этого типа ки обычно представляет собой фиолетовую или розовую ауру. Так же, как и с доброй Ки, цвет злой Ки может быть изменён. - Божественная ки 「
神の気 」 - особый тип ки, используемый благочестивыми существами. Божественная ки намного превосходит обычную ки, однако пользователь обычной ки все же может превзойти пользователя божественной ки. Внешний вид отличается в зависимости от пользователя.- Злая Божественная ки 「
神の邪気 」 - особый тип ки, который сочетает в себе свойства Злой и Божественной ки. Внешний вид этого типа ки представляет собой черную ауру.
- Злая Божественная ки 「
- Добрая ки 「
- Контроль ки - способность манипулировать своей ки, контролируя ее расход и степень увеличения своих боевых параметров. Наиболее опытные пользователи ки могут усиливаться и открывать доступ к новым техникам, тратя куда меньшее количество ки, чем обычные пользователи.
- Тактильный энергокинез - способность, позволяющая взаимодействовать с энергией, а также подобными магическими и духовно-информационными субстанциями, словно они имеют твёрдую форму.
- Чтение ки - пользователь с достаточным контролем ки в конечном итоге научится ощущать ее, будучи в состоянии чувствовать местоположение источника ки, её количество и тип. Чем сильнее и ближе враг, тем сильнее ощущение. При достаточном обучении пользователь также может скрыть свою ки, чтобы другие не могли ее почувствовать.
- Предсказывание движений – принцип этой способности строится на чтении будущих изменений Ки в пространстве, чем-то это схоже с тем, как по сокращению мышц можно определить последующие движения. Это не видение будущего, просто по изменению и движению Ки можно проанализировать ее дальнейший, будущий путь, наиболее вероятный исход событий.
- Скрытие ки - это умение скрывать свою ки, зачастую подавляя ее силу. Этим существо устраняет возможность своего обнаружения и отслеживания каким-либо сенсором ки.
- Контроль атаки - это навык, достигаемый после освоения пользования ки. Благодаря ему пользователь ки способен контролировать разрушительные последствия своих атак, благодаря чему атака не причиняет больше разрушений, чем необходимо пользователю.
- Стабилизация в пространстве - навык, позволяющий передвигаться, игнорируя различные физические последствия, такие как трение воздуха, перепады давления и тому подобное. Способность также позволяет пользователю ки самому не вызывать эффектов своими физическими действиями, например ударные волны в качестве последствий удара. Проще говоря, данное свойство ки дает возможность игнорировать законы физики.
- Передача ки - умение передавать собственное ки другому существу. Это делается с целью восстановления или усиления данного существа. Разумеется, без должного контроля осуществить такое невозможно.
- Абсорбция энергии — способность персонажа поглощать разного рода энергию. Зачастую это Ки, или какие-либо её вариации, части или производные. Конечно, основной принцип состоит в том, чтобы взять энергию, изначально не принадлежащую персонажу, и присвоить её себе, тем самым восстановив свой запас, или усилиться за её счёт, или же лишить этой энергии врага или определённую цель, а можно и всё вместе. Умения и возможности данного персонажа весьма ограничены. В основном, он использует абсорбцию энергии только в критических ситуациях, и отчасти неосознанно, в том смысле, что в обычных условиях, он вряд ли смог бы сделать это по своему желанию, хотя, основная проблема тут в том, что данный персонаж даже не думает о необходимости развивать этот навык.
- Абсорбция энергетических атак — основной продемонстрированный случай. В некоторых условиях, подвергшись определённому уровню давления, персонаж способен поглотить вражескую атаку, даже если её сила многократно превосходит силу данного персонажа. В зависимости от “удачи”, он может как временно присвоить эту силу себе, так и просто остановить таким образом атаку или нейтрализовать, погасить её часть.
- Полет - используя ки, существо может левитировать в воздухе и вакууме.
- Аура - ауры ки исходят от пользователя при увеличении его концентрации внутри его тела. Цвет и общий вид ки существа могут различаться в зависимости от расы упомянутого существа или типа личности и души человека. Ауры также показывают, когда ки существа достигает нового уровня силы.
- Разрушение - при достаточно мощном всплеске ки, даже аура может начать оказывать влияние на физические объекты, что проявляется в оказании на них разрушительного воздействия. Разумеется, пределы такого разрушения зависят лишь от пользователя.
- Подавление - при большой разнице в уровне ки, аура персонажа с превосходящим ки начнет оказывать подавляющий эффект на более слабых существ. Это может быть паралич, потеря сознания или даже смерть.
- Создание катаклизмов - аура может вызывать природные, а также сверхъестественные бедствия. Сила катаклизмов также может варьироваться - у одного персонажа аура поднимает куски камней вокруг и трескает стёкла, а другой персонаж своей аурой меняет погоду и трясёт целую вселенную.
- Пространственное разрушение - имея огромное число Ки, с помощью ауры можно даже нарушать мерные границы, рвать саму ткань пространства и времени.
- Материализация ауры - возможность предать ауре какой-либо конкретный вид, таким образом, создав орудие или существо из энергии, способное полноценно взаимодействовать с окружением.
- Защита - при достаточно большой разнице в силе персонаж А может лишь аурой блокировать атаки персонажа Б, тем самым создавая некое подобие барьера.
- Эффекты - в зависимости от количества и вида ки у персонажа могут появляться различные эффекты.
- Атакующие - эффекты, появляющиеся у ки во время атаки. Позволяют увеличить атакующий потенциал, а также наделяют какими-либо способностями вроде мерного урона, духовного урона, концептуального урона и т.д.
- Защитные - эффекты, появляющиеся у ки во время защиты. Это может быть сопротивление мерным манипуляциям, духовный резист, магический резист, ментальный резист, биологический резист и т.д.
- Камехамеха 「かめはめ波」 — это техника изобретённая Мутен Роши, её суть заключается в передвижении латентной Ки, концентрации её в виде сферы между ладонями, путём определённых жестов и контроля над ней, это можно назвать подготовкой, а после происходит выпуск всей этой энергии в виде волны. Со временем появилась множество форм и версий этой техники, а также их применение разнилось от пользователя к пользователю. Гоку является самым умелым и наиболее активно использующим разновидности данной техники.
- Оригинальная Камехамеха — это первая и оригинальная версия Камехамехи, на чьё создание Роши потратил более 50 лет. Эта версия требует наибольшее число жестов для применения. Гоку же освоил эту технику, повторив её за черепашьим отшельником.
- Максимальная мощь Камехамеха — это усиленная и сильнейшая версия оригинальной Камехамехи, которую, в отличие от Мутен Роши, Гоку может использовать в своей базовой форме. На её использование, аналогично, уходит вся Ки, что содержалась в данный момент в усилении тела.
- Реактивная Камехамеха — эта техника также известна под названием "обратная Камехамеха". Она используется не для атаки, а для передвижения, полёта, резкого маневрирования пользователя. К примеру: выстрелив в землю, пользователь может взлететь в реактивной манере, в сторону, противоположенную выстрелу, и летать таким образом. Также, благодаря этому можно быстро изменять направление, и лучше уклоняться в воздухе от вражеских атак, придавая себе резкое ускорение.
- Ножная Камехамеха — Сон Гоку может использовать Камехамеху с помощью своих ног, обычно применяется как "Реактивная Камехамеха", для резкого рывка с последующей атакой руками.
- Гибкая Камехамеха — это особая методика использования Камехамеха, благодаря которой становиться возможным контролировать её направление и полёт. Благодаря этому волна Камехамехи может огибать препятствия, неожиданно для врага менять своё направление и так далее. Всё это заметно повышает её эффективность и шансы поразить цель.
- Супер Камехамеха — это улучшенная и более мощная версия Камехамехи. По большей части её исполнение не отличается от обычной, но для её применения нужно обладать намного большим уровнем контроля над Ки, как и числом, объёмом самого Ки. При подготовки из сферы между ладонями начинают исходить лучи света, энергии.
- Гневная Камехамеха — в этой версии для усиления Камехамеха используются эмоции, а именно ярость и гнев. Также её возможно применять всего лишь одной рукой. Обычно такая Камехамеха имеет желтый цвет. Сон Гоку использовал её находясь под влиянием эмоций формы Супер Сайян 1.
- Электрическая Камехамеха — эта усиленная и улучшенная версия "Супер Камехамеха", она имеет золотой цвет, для неё требуются большие затраты энергии, при её подготовки даже золотая аура супер сайяна вокруг тела может начать мигать, из-за того, что энергия очень быстро переходит в сферу. При выпуске от волны также исходит сильное излучение света, которое также может ослепить врага.
- Истинная Камехамеха — это одна из лучших и сильнейших версий "Супер Камехамехи", для её использования требуется огромное число Ки и очень высокий контроль над ним. Сон Гоку способен использовать её только тогда, когда он находиться в форме Супер Сайян 3. При использовании энергия имеет более яркий и насыщенный вид, а также при выпуске волна резко расширяется, отчего имеет более широкую зону поражения.
- Двойная Камехамеха — благодаря этому методу Гоку может выстрелить сразу двумя Камехамеха, по одной из каждой ладони. Для использования Сон Гоку сначала складывает руки вместе и подготавливает Камехамеху, после чего резко разводит руками и делит энергетическую сферу, благодаря чему он может выстрелить сразу двумя Камехамеха по разным целям.
- Выстрел драконов близнецов — также известна под названием "Финт Камехамеха". При использование пользователь кладёт руки по швам и заряжает по одной энергетической сфере в каждой руке, после чего он может отпустить их и они продолжат держать свою форму. Также их движением, полётом возможно управлять командами рук. Основная суть этой техники заключается в том, что их можно оставить как ловушку и использовать позже, как отвлекающий манёвр или просто когда враг будет меньше всего ожидать атаки.
- Непрерывная Камехамеха — это вариант скорострельных выстрелов из Камехамеха, данная атака представляет из себя огнестрельную очередь. Процесс подготовки и создания весьма упрощён и ускорен, из-за этого и сила каждой Камехамехи гораздо ниже обычной, однако благодаря тому, что подобных выстрелов производится множество, а также уклониться или заблокировать все выстрелы довольно трудно, эта техника становится весьма сильной и опасной.
- Перерождённая Камехамеха — эта версия многократно превосходит все предыдущие, для её применения начинает использоваться божественная Ки. Внешне её применение не особо отличается от "Супер Камехамехи". Также у неё есть несколько видов, в первом присутствует дополнительное движение руками и энергии в ней имеет оранжево-красный цвет, а во втором виде она имеет стандартный светло-голубой цвет энергии, но на моменте подготовки, зарядки вокруг сферы имеется аура из желтой молнии.
- Божественная Камехамеха — это усиленная версия "Перерождённой Камехамехи", для её использования нужен гораздо более высокий уровень контроля над божественной Ки, Сон Гоку может использовать её только тогда, когда находится в форме ССГСС.
- Камехамины - Гоку создаёт небольшие энергетические мины, которые взрываются при прикосновении.
- Киензан — эта техника также известна под названием "Разрушающий Диск". Эта техника очень сильна и опасна для противника, однако она имеет ряд недостатков, к примеру: создание и стабилизация Киензана происходит не очень быстро, а также его полётом весьма трудно управлять, из-за чего может страдать точность. Самое невероятное свойство этой атаки - это её ужасающая пробивная мощь. При прохождении через объект, Киензан разрубает его в месте соприкосновения, он не замедляется, не встречает сопротивления и продолжает дальше лететь с изначальной скоростью.
Комбинированные атаки — это атаки получаемые в результате комбинирования нескольких различных техник.
- Кайокен Камехамеха — когда Гоку находиться в Кайокене, он использует Камехамеху, благодаря чему её мощность и сила заметно возрастают. Также, прямо во время использования Камехамехи возможно повысить уровень Кайокена, и в таком случае, Камехамеха также резко усилится, что также послужит элементом неожиданности для врага.
- Мгновенная Камехамеха — это комбинация Шункан Идо и Камехамехи. Всё начинается с обычной подготовки Камехамехи, а после того, как она практически готова к выпуску без жеста используется Шункан Идо, и происходит выпуск Камехамехи. Это очень сильно повышает шанс удачного проведения Камехамехи, ведь её можно подготовить вдалеке от цели или же в безопасном месте, а после появиться там где она меньше всего ожидает и провести по ней Камехамеху.
- Прорыв Камехамеха — это разновидность "Божественной Камехамехи" применяемой с разгона, пользователь резко ускоряется, начинает мчаться, лететь в сторону к цели и прямо во время этого налета происходит применение "Божественной Камехамехи".
- Необходимость чистого сердца – это одно из обязательных и категоричных условий, без которых невозможно использование Генки Дамы собственными силами, поскольку отсутствие чистого сердца ставит стопроцентный крест на возможность использования сбора Генки, и как итог, создать Генки Даму попросту станет невозможно.
- Дальнейшая возможность – без чистого сердца невозможно создать Генки Даму, но тем не менее после её появления, полная необходимость в чистом сердце пропадает, и даже не имея оного, её можно будет использовать.
- Противовес сторон – это одно из следствий, факторов, появляющихся из-за категоричности в создании Генки Дамы, так, к примеру, Генки Дама, созданное существом с Добрым, Чистым сердцем, становится многократно более опасной против злых существ, и наоборот, и тем самым она может фактически пропустить и не заметить, не навредить добрым существам, но против зла она покажет всю свою безжалостность и огромную силу.
- Точка зрения – один из особых моментов воздействия силы, использование которого полностью зависит от того, кто применяет Генки Даму, проще говоря, зло для “доброй” Генки Дамы зависит от того, чем видит это Зло использующий, и даже если цель “добрая” она может получить весь урон и все воздействия без каких-либо поблажек от этой Генки Дамы, поскольку для него цель является злом.
- Концептуальность – на определенном уровне Генки Дама начинает обладать особыми свойствами, которые находятся за гранью простой силы, она способна наносить урон части концепции, игнорируя природу цели, в связи с чем многие ее особые способности становятся бесполезны. К примеру, “добрая” Генки Дама в прямом смысле способна уничтожать зло.
- Игнорирование прочности – даже если сила противника, его защита тотально превосходит прямой урон Генки Дамы, есть вероятность что она проигнорирует это, будто бы защиты врага недостаточно, он получит весь урон в полной мере.
- Игнорирование регенерации – урон, нанесенный Генки Дамой, может блокировать способность цели к регенерации, делая невозможным вернуться в исходный вид, пусть даже уровень регенерации такой что физическое тело возможно было восстановить из духовно-информационного вида.
- Остаточное стирание – после воздействия Генки Дамой тело противника может полностью уничтожиться вне зависимости от того попало оно полностью под удар или нет. К примеру, просто от одного вертикального разреза, через небольшой промежуток времени все тело цели сотрётся и исчезнет.
- Чудо – особо стоит выделить эту сторону Генки Дамы, даже несмотря на техническое несоответствие используемой силы и необходимой для результата, как бы все это не казалось абсурдным и нелогичным, да даже просто невозможным, может произойти Чудо, и враг не сможет устоять против ее силы и будет повержен.
- Прилив сил - возможность усилиться, восстановить определенную часть своих духовных сил, благодаря чувству помощи со стороны близких (друзей), позитивных эмоций (добра так много, зло будет повержено!), веры в лучший результат.
- Ультимативное средство - так сложилось, что действенность Генки Дамы может зависить от ее нужды в данный момент, так к примеру, оставаясь последним средством для победы, ее сила, результат применения может многократно возрасти.
- Вероятность удачи – можно выразить это как возможность появления чуда, какая бы ни была ситуация, что бы ни происходило, может произойти неожиданный сюжетный ход и произойти невероятное, благодаря чему пользователь сможет победить, зачастую чем хуже обстоят положения дел, тем эта вероятность выше, но тем не менее она также зависит и от воли, надежды внешних наблюдателей, зрителей.
- Самоприменение – можно было бы сказать, что это редкая особенность, но более правильным будет назвать это Чудом, Генки Дама может быть создана без чьего-либо конкретного использования, желания, после чего вверить себя в чьи-то руки, которые она посчитает достойными, даже если существо никогда в жизни не слышало о Генки Даме, и уж тем более не умело использовать.
- Возможность абсорбции – довольно очевидно, что раз Генки Дама является источником огромного числа собранной энергии, то при соответствующих навыках её можно абсорбировать, поглотить и присвоить её силу, энергию себе. Конечно, для использования её в таком ключе, пользователь, ко всему прочему, ещё обязан иметь особо сильное и стойкое тело, способное выдержать всю накопленную в Генки Даме мощь.
- Восстановление сил – первым делом энергия Генки Дамы восстанавливает недостающую энергию пользователя, вплоть до его возможного максимума. Ко всему прочему, при должном умении и контроле, это может касаться также и выносливости пользователя. В определённой мере, она может оказывать общий исцеляющий и лечащий эффект.
- Усиление – основной и следующий эффект, смысл которого заключается в усилении персонажа, зачастую, заметно выше его максимума, предела в обычной среде. В итоге персонаж может сражаться с намного более сильными соперниками. Тем не менее, это недолгий эффект, и он довольно быстро “выветривается”, истекает, и, что немаловажно, это оказывает огромную нагрузку на тело.
Занзокен — техника создания остаточных изображений, с помощью которой можно создавать несколько фантомных клонов.
Киаи — техника, позволяющая оттолкнуть атаки противника аурой или голосом.
Слияние — воссоздав симметричный танец со своим напарником, пользователь получает возможность воссоздать существо с общим разумом и умноженной в разы силой. Время действия - 30 минут.
Рюкен (Кулак Дракона) — устремляясь к своему врагу, Гоку наносит гигантский урон материализовавшимся из Ки золотым драконом, который опутывает и протыкает соперника.
Волна, сдерживающая зло/Мафуба — техника представляет собой метод запечатывания демонов. Пользователь создаёт талисман, специальную "Демоническую печать", после чего помещает её на контейнер, в который будет запечатан демон. Контейнер может быть любым, главное, чтобы он мог плотно закрываться и в нём не было трещин или щелей, а иначе запечатанный демон сможет выбраться. Чем меньше контейнер, тем труднее в него попасть волной, чтобы поместить в него демона. Эта техника требует огромное количество жизненной силы пользователя для выполнения, и обычно использовавший эту технику умирает, несмотря на успех запечатывания.
Шункан Идо — техника телепортации, позволяющая мгновенно переместиться в пространстве и между измерениями. Для телепортации необходимо почувствовать Ки цели, ибо невозможна телепортация к тому, что не имеет энергии.
Телекинез (Психокинез) — способность, позволяющая воздействовать, влиять и манипулировать с помощью силы мысли пользователя различными объектами: как неживой материей, так и живыми существами. Для использования необходима концентрация и фокусировка на цели. В случае воздействия на живое существо, нужно учитывать и его силы. Например, если его телекинез будет лучше вашего, то наверняка у вас просто не выйдет на него повлиять. Также есть зависимость от общего уровня Ки персонажа, однако это влияет уже второстепенно, и разница должна быть весьма существенной.
- Телепатия — способность, позволяющая общаться с другими персонажами, передавать свои мысли и чувства на расстоянии, используя силу своего ума. Пользователи также могут читать мысли тех, с кем они общаются. В зависимости от умений пользователя, телепатические навыки могут сильно разниться как по применению, так и по силе.
- Полное считывание мыслей — способность, для которой нужно непосредственное касание к цели. Она позволяет считывать мысли и воспоминания и копаться в мозгу противника, чтобы найти нужную информацию. Гоку смог считать все воспоминания Куририна о том, что произошло на Намеке до момента своего прибытия туда.
- Передвижение объектов — с помощью телекинеза можно поднимать объекты в воздух, для их переноса или использования в качестве снаряда, кидая/запуская объекты во врага.
- Невидимый глазной взрыв — это атакующая техника, взрывающая объект, на который посмотрел пользователь. Похоже на то, что из глаз вылетели невидимые лазерные лучи. Обычно техника не является особо сильной.
- Обычные Кайокены — в эту группу можно отнести самые частые и распространённые множители Кайокена, а именно от двухкратного до двадцатикратного Кайокена. Более сильные версии — это редкость, хотя они конечно и существуют.
- Максимальный Кайокен — это сильнейшая использованная за всю историю Драгонболла версия Кайокена. Это стократный Кайокен. Для его применения было необходимо, чтобы пользователю дополнительно передали большое количество Ки. Около пользователя появляются большие проекции тех, чья Ки используется. Этой техники хватило всего лишь на один удар.
- Супер Кайокен — это комбинация Кайокена и Супер Сайяна. Как результат, это дало 75-кратный множитель Ки [50(ssj1)*1.5(kk1)]. Однако, из-за недостаточного контроля над Ки у Гоку, пока что неизвестно, возможно ли совмещать более сильный Кайокен или более сильную версию Супер Сайяна с помощью этой техники.
- Божественный Кайокен — это комбинация Кайокена и Божественных форм Гоку, которая впервые была применена, когда Гоку находился в Супер Сайяне Голубом. Внешне имеет эффект двойной ауры (поверх основной, в тот момент, голубой ауры, появилась пунцовая аура Кайокена). Эта техника далека от совершенства, и пока что имеет только 10% шанс на успешное применение, а в случае неудачи тело Гоку не выдержит и превратится в кровавое месиво, что приведёт к смерти. На данный момент Гоку может использовать усиление вплоть до двадцатикратного множителя Кайокена.
- Фальшивый Супер Сайян — особая трансформация, что использовалась Гоку в фильме Лорд Слаг. Внешне она похожа на золотистый Кайокен. Сила Гоку в этой форме многократно возрастает. Скорее всего, она увеличивает уровень Ки в 25 раз относительно базы. Также, вероятно, в этой форме Гоку полностью поддаётся эмоциям и слабо контролирует свою Ки. Ко всему прочему, эта форма весьма быстро протекает и прекращается.
- Супер Сайян (SS1) - наиболее распространенная, первая и основная трансформация. Доподлинно известно, что она увеличивает уровень Ки в 50 раз относительно базового состояния пользователя.
- Супер Сайян 1 Этап 2 (ASS) - обычно называется "Продвинутый Супер Сайян", достигается за счет интенсивного обучения в форме Супер Сайян. В этой форме каждый нерв сосредоточен, посылая Ки через тело, увеличивая мышцы. Это повышает как силу, так и скорость пользователя. Это вынужденное увеличение мощности относительно первоначальной трансформации.
- Супер Сайян 1 Этап 3 (USS) - обычно называется "Ультра Супер Сайян", это фактически тот же 2 этап, только с намного большим потоком Ки к мышцам. В итоге это заметно сильнее повышает силу, однако из-за этого начинает весьма сильно страдать скорость. Это также вынужденное увеличение мощности относительно первоначальной трансформации.
- Мастерский Супер Сайян (MSS) - основная идея этой формы - это улучшение контроля, выносливости, избавление от нестабильности, дабы удерживать дикие эмоции в узде, и избавление от иных негативных последствий трансформации в Супер Сайяна. Ко всему прочему, пользователь, освоивший эту форму, может спокойно видоизменять уровень мощности, также, как и в базе. Также, в итоге, затраты энергии для этой формы гораздо ниже - используя полную силу, потребляемая энергия будет в разы ниже, чем у стандартной трансформации Супер Сайяна.
- Супер Сайян 2 (SS2) - это второй уровень трансформации Супер Сайяна. Принято считать, что эта форма в 2 раза сильнее, чем прошлый уровень SS1, и что она повышает уровень Ки в 100 раз относительно базы. Также, вероятнее всего, на её поддержку уходит в два раза больше энергии.
- Супер Сайян 3 (SS3) - это третий уровень трансформации Супер Сайяна. Эта форма использует весь потенциал тела сайяна, извлекаемый "из каждой капли его крови", используя все 100% физической выносливости пользователя. Всё это напряжение приводит к тому, что быстро настаёт сильная усталость, которая долго не проходит даже после того, как пользователь вернулся в базовое состояние. Принято считать, что эта форма в 4 раза сильнее, чем прошлый уровень SS2, и что она повышает уровень Ки в 400 раз относительно базы. Также, вероятнее всего, на её поддержку уходит как минимум в 3 раза больше энергии, в сравнении с прошлым уровнем, а также она более нестабильна, и труднее в контроле.
- Супер Сайян Бог - получив энергию шести сайянов с чистым сердцем, сайян обретает силу, равную богам. Сила в этой форме настолько велика, что позволяет противостоять даже Богам Разрушения, однако долго держать её не представляется возможным. Ки пользователя становится божественной.
- Супер Сайян Бог Супер Сайян - Достигнув формы Супер Сайян Бог и впитав в себя её силу, сайян может использовать эту новую трансформацию. По сути, это просто первая форма Супер Сайян с божественной ки, Супер Сайян для божественной базы пользователя. Вполне вероятно, что усиление также, стандартно, идёт в 50 раз.
- Автоматическая реакция - основная польза Секрета Эгоизма заключается в предоставлении пользователю автоматической и мгновенной реакции на практически любую угрозу с наиболее подходящими и беспроблемными средствами защиты и нападения.
- Экономия времени - Секрет Эгоизма позволяет экономить драгоценное в бою время. Пользователю не нужно задумываться о том, как защититься и как атаковать, не нужно ждать, пока команды пройдут через нервную систему, что может дать огромное преимущество в бою.
- Реактивная эволюция - пусть и на довольно низком уровне, но Секрет Эгоизма позволяет развивать силу и эффективность атак прямо во время боя.
- Увеличение силы - это довольно очевидно, но освоение Секрета Эгоизма делает пользователя значительно сильнее, причём не только в плане техники, но и в плане таких физических характеристик как сила и скорость.
Результаты боёв:
Колобок (Советские мультфильмы)
Джорно Джованна (JoJo's Bizarre Adventure)Нагиса Сузуширо (Fortissimo) - Гоку на момент арки Сайян
Торико (Toriko) - Гоку на момент арки Сайян
Дана Ананга Джаганната (Mahou Sensei Negima/UQ Holder!) - Гоку из арки Буу
Юго (Magi Labyrinth of Magic) - Гоку в сильнейшей форме
Лина Инверс (Slayers) - Лина как Аватар Повелителя Кошмаров, Гоку в сильнейшей форме
Хитошура (Shin Megami Tensei III: Nocturne) - Хитошура как предводитель армии Люцифера, Гоку в сильнейшей форме
Джон Тейлор (Nightside) - Джон с пробуждением сил, Гоку в сильнейшей форме
Шу Ширакава (Super Robot Wars)
Суо Куё (Suzumiya Haruhi no Yuuutsu) - Гоку в сильнейшей форме
Конрон (Bastard!!) - Гоку в сильнейшей форме
Кронос (Saint Seiya: Episode G) - Гоку в сильнейшей форме