м (Защищена страница «Скорость» ([edit=autoconfirmed] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
Нет описания правки Метка: rte-source |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Устаревшая_статья}} |
||
[[Файл:SonicSuper1.png]] |
[[Файл:SonicSuper1.png]] |
||
Строка 14: | Строка 15: | ||
'''1) Человеческая:''' до 10 м/с. |
'''1) Человеческая:''' до 10 м/с. |
||
− | ''Примеры: '' |
+ | ''Примеры: '' |
'''2) Сверхчеловеческая:''' выше 10 м/с. |
'''2) Сверхчеловеческая:''' выше 10 м/с. |
||
− | ''Примеры:'' |
+ | ''Примеры:'' |
'''3) Быстрее, чем глаз может видеть:''' ~от 100 м/с. |
'''3) Быстрее, чем глаз может видеть:''' ~от 100 м/с. |
||
− | ''Примеры:'' |
+ | ''Примеры:'' |
'''4) Сверхзвуковая:''' от 340 м/с, то есть выше 1 Маха. |
'''4) Сверхзвуковая:''' от 340 м/с, то есть выше 1 Маха. |
||
− | ''Примеры:'' |
+ | ''Примеры:'' |
'''5) Гиперзвуковая:''' от 5 Махов. |
'''5) Гиперзвуковая:''' от 5 Махов. |
||
− | ''Примеры:'' |
+ | ''Примеры:'' |
'''6) Высокая гиперзвуковая:''' от 10 Махов. |
'''6) Высокая гиперзвуковая:''' от 10 Махов. |
||
Строка 37: | Строка 38: | ||
*'''6c) Четырехзначные числа Маха:''' от 1000 раз быстрее звука. |
*'''6c) Четырехзначные числа Маха:''' от 1000 раз быстрее звука. |
||
− | ''Примеры:'' |
+ | ''Примеры:'' |
'''7) Суб-релятивистская:''' от 1% скорости света. |
'''7) Суб-релятивистская:''' от 1% скорости света. |
||
− | ''Примеры: '' |
+ | ''Примеры: '' |
'''8) Релятивистская:''' от 10% скорости света. |
'''8) Релятивистская:''' от 10% скорости света. |
||
− | ''Примеры:'' |
+ | ''Примеры:'' |
'''9) Скорость света:''' ~ ~300,000,000 м/с. |
'''9) Скорость света:''' ~ ~300,000,000 м/с. |
||
+ | ''Примеры: '' |
||
− | ''Примеры: ''[[Канса Манигольдо]], меха [[Сара Вирек и Эмили|Сары Вирек]], [[Ремина]] |
||
'''10) Сверхсветовая:''' выше скорости света. |
'''10) Сверхсветовая:''' выше скорости света. |
||
+ | ''Примеры: '' |
||
− | ''Примеры: ''[[Ягами Казума]], [[Дио Брандо]] (для стенда), [[Юти Ра]], [[Шингу]] |
||
'''11) Многократно быстрее света:''' от миллиона раз быстрее света |
'''11) Многократно быстрее света:''' от миллиона раз быстрее света |
||
+ | ''Примеры:'' |
||
− | ''Примеры:'' [[Пайрон]], [[Кюа Блэк и Кюа Вайт]], [[Икзер-1]], [[Галаксия]] |
||
'''12) Бесконечная:''' скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени. Позволяет имитировать [[вездесущность]]. |
'''12) Бесконечная:''' скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени. Позволяет имитировать [[вездесущность]]. |
||
+ | ''Примеры:'' |
||
− | ''Примеры:'' [[Notorious B.I.G.]] (потенциал), [[Фиамма]] (вероятная скорость реакции Святого Права), [[Джорно Джованна]] (для стенда) |
||
'''13) Неизмеримая:''' нечто выходящее за грань самой концепции скорости. Свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании, но могут действовать концепции более высокого порядка. |
'''13) Неизмеримая:''' нечто выходящее за грань самой концепции скорости. Свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании, но могут действовать концепции более высокого порядка. |
||
+ | ''Примеры:'' |
||
− | ''Примеры:'' [[Бернкастель]], [[Вашу Хакуби]], [[Марс Демонбэйн]] |
||
[[Категория:Статьи]] |
[[Категория:Статьи]] |
Версия от 13:18, 19 января 2017
Скорость - мера быстроты движения. В боях обычно под "скоростью" в первую очередь понимают "скорость боя".
Существует несколько обозначений для более точного определения показателей:
- Реакция/Рефлексы - возможность различать движение объектов на определенной скорости с малого расстояния (расстояние ближнего боя, меньше 2 метров), имея возможность принятия каких-бы то ни было контрмер в это время, вроде уклонения или защиты (по крайней мере с помощью барьеров, не требующих физического движения).
- Скорость атаки - скорость с которой наносится атака, при этом персонаж вовсе не обязательно может реагировать на неё сам, например, когда обычный человек стреляет из пистолета.
- Скорость путешествия - скорость движения на большие расстояния, при этом не обязательно соответствующая реакции, например, когда пилот летательного аппарата может путешествовать на сверхзвуковых скоростях, но не может эффективно маневрировать на них.
- Скорость боя - рефлексы в совокупности с возможностью движения на той-же скорости по крайней мере на небольшие расстояния, например, когда персонаж отбивает мечом пули, и в то же время сам может наносить удары на сверхзвуковой скорости.
- Общая скорость - скорость боя и скорость путешествия, то есть по сути включает все предыдущие определения в совокупности.
(Число Маха соответствует скорости звука)
1) Человеческая: до 10 м/с.
Примеры:
2) Сверхчеловеческая: выше 10 м/с.
Примеры:
3) Быстрее, чем глаз может видеть: ~от 100 м/с.
Примеры:
4) Сверхзвуковая: от 340 м/с, то есть выше 1 Маха.
Примеры:
5) Гиперзвуковая: от 5 Махов.
Примеры:
6) Высокая гиперзвуковая: от 10 Махов.
- 6a) Двухзначные числа Маха: от 10 до 100 раз (не включая 100) быстрее звука.
- 6b) Трехзначные числа Маха: от 100 до 1000 раз (не включая 1000) быстрее звука.
- 6c) Четырехзначные числа Маха: от 1000 раз быстрее звука.
Примеры:
7) Суб-релятивистская: от 1% скорости света.
Примеры:
8) Релятивистская: от 10% скорости света.
Примеры:
9) Скорость света: ~ ~300,000,000 м/с.
Примеры:
10) Сверхсветовая: выше скорости света.
Примеры:
11) Многократно быстрее света: от миллиона раз быстрее света
Примеры:
12) Бесконечная: скорость, при которой понятие расстояния не имеет принципиального значения, то есть на его прохождение не тратится времени. Позволяет имитировать вездесущность.
Примеры:
13) Неизмеримая: нечто выходящее за грань самой концепции скорости. Свойственна персонажам, разница в скоростях которых может быть оценена только на уровнях существования, где не имеют значения концепции пространства и времени в привычном понимании, но могут действовать концепции более высокого порядка.
Примеры: