Anime Characters Fight вики

-Впервые тут? Приветствуем вас! Для начала советуем посетить заглавную страницу и ознакомиться со специальной статьей для новичков.

ПОДРОБНЕЕ

Anime Characters Fight вики
Advertisement
Anime Characters Fight вики
Сибир 3

Имя: Сибир

Псевдонимы/прозвища: "Великий Сибир", "Мастер Сибир"

Происхождение: Edens Zero

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Человек, глава преступной группировки

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, киборгизация, технологические манипуляции, манипуляции взрывами, рукопашный бой, владение оружием, полёт, управление транспортом

Слабые стороны: Как таковых нет

Разрушительный потенциал: Уровень квартала на пробой

Диапазон: Варьируется от ближнего боя до нескольких десятков метров

Прочность/защита: Уровень квартала

Скорость: Двухзначные числа Маха

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Выносливость: Высокая

Интеллект: Средний

Боевые навыки: Высокие

Экипировка:

Рыцарские доспехи - десятиметровый механизм в виде человекоподобного существа, который Сибир может пилотировать изнутри. Обладает колоссальной физической силой и прочностью, а также оснащён различными футуристическими технологиями. По всей видимости, Сибир владеет несколькими подобными доспехами, которые он может заменять по мере необходимости.

  • Полёт - возможность перемещаться в воздухе на высокой скорости благодаря реактивным двигателям.
  • Ракеты - технология, позволяющая стрелять самонаводящимися ракетами средней мощности. В арсенале Сибира содержится как минимум несколько ракет.
  • Рукопашный бой - благодаря физическим кондициям своего вооружения, Сибир может эффективно сражаться в ближнем бою даже с высокоуровневыми обладателями эфирного механизма.
  • Выживаемость - помимо высоких физических параметров, доспехи так же могут оставаться боеспособным механизмом, даже если они получат критические повреждения. Таким образом, Сибир может продолжить пилотировать свою меху даже если ей оторвать конечности или пробить туловище насквозь.
  • Самоуничтожение - система, позволяющая взорвать доспехи, тем самым уничтожив как его пилота, так и окружающих противников. Используется как последний козырь, когда собственными силами победу одержать не удаётся. Для самоуничтожения необходимо время - около нескольких секунд. Если в этот момент доспехи будут отключены, то, после их включения, систему необходимо будет активировать повторно.
Атаки, техники и способности:

Эфир - фундаментальный источник любых сил, который существует внутри всех людей, машин и веществ, обеспечивая их функционирование. Помимо своих базовых функций, эфир так же может применяться в качестве производительного генератора энергии, которым можно запитать внешние механизмы или потенциально доступные сверхъестественные способности.

  • Эфирный механизм - возможность искусственно перенастроить поток эфира в собственном теле, тем самым получая доступ к уникальным способностям. Получение контроля над собственным эфиром также накладывает на владельца ограничения, не позволяющими ему использовать свои силы в состоянии, когда его руки скованы, или заставляющими потерять контроль над своим телом и способностями при воздействии электромагнитного импульса.
    • Концептуализация - возможность облечь свой эфир в ограниченный набор способностей, полученных за счёт длительного обучения у другого обладателя эфирного механизма или бессознательного пробуждения собственных сил в экстремальной ситуации.
    • Совместимость - критерий, определяющий то, может ли существо использовать тот или иной эфирный механизм, которому его будут обучать. Совместимость проверяется относительно каждой уникальной способности, так как разные силы работают по принципиально разным механикам.
  • Эфирное существование - способность, позволяющая мыслить, жить и передвигаться будучи лишённым органических частей тела, отвечающих за функционирование живых существ. Таким образом они могут продолжать осознавать себя и сражаться, даже если их тело превращено в камень. По всей видимости, эта особенность также позволяет без вреда для личности перенести сознание в механическое тело.

Киборг - человек, усовершенствовавший собственное тело высокотехнологичными аугментациями. В отличие от большинства киборгов этого мира, Сибир не является инвалидом - он надел на свою правую руку футуристический протез, созданный одним из самых гениальных учёных своего мира, тем самым получив дополнительные способности и оружие.

  • Прочность - протез Сибира отличается чрезвычайно высокой прочностью, ввиду чего он может использовать его для защиты своего тела. При чём работает это даже в таких нестандартных ситуациях, когда Сибир падает с большой высоты и, чтобы не разбиться, приземляется на свою руку, тем самым компенсируя силу тяжести.
  • Ускоритель - возможность стрелять из своего протеза потоками эфира, что может использоваться для резвого смещения Сибира в пространстве. Так же Сибир может использовать эту технологию для того, чтобы швырнуть себя в воздух, дабы достать летающего противника. Стоит учесть, что ему требуется только начальный импульс, после чего, уже находясь в воздухе, Сибир может использовать свою руку в качестве оружия ближнего боя.

Глава преступной группировки - статус человека, возглавляющего банду преступников, многие из которых обладают различными футуристическими технологиями, способностями или знаниями, которые делают их эффективными боевыми единицами.

  • Гранатомётчики - команда бандитов, перемещающихся по воздуху на футуристических глайдерах и вооруженных гранатомётами.
  • Вайз Штайнер - гениальный учёный и обладатель эфирного механизма, способный создавать различные футуристические технологии.
  • И-Эм-Пино - миниатюрный противомашинный андроид, способная создавать электромагнитные импульсы, на недолгое время отключающие электронику и технологии на эфире.
  • Фут Бразерс - два элитных бандита, у каждого из которых одна нога заменена сверхпрочным металлическим протезом. Братья обладают чрезвычайно высокой физической силой и скоростью, что позволяет им ломать ударами ног металлы и отбивать ими же пули.
  • Птица - питомец Сибира, который обладает самосознанием и личностью. Также он может общаться на своём птичьем языке, который понимает только Сибир. Птица всячески старается помочь своему хозяину, если тот окажется в критической ситуации, и может даже пожертвовать своей жизнью во благо ему, запустив систему самоуничтожения рыцарских доспехов.
Сибир 2

Результаты боёв:

Победы:
Поражения:
Неопределённые бои:
Advertisement