Satoru 5003.png

Ju888.png

Прямо сейчас все что я чувствую... Это наслаждение этого мира. Между небом и землей, лишь я один достойный.

Имя: Сатору Годжо, "Сильнейший", "Шестиглазый", "Аномалия", "Глупая повязка"

Происхождение: Jujutsu kaisen

Уровень сил: 8

Пол: Мужской

Классификация: Шаман особого ранга, учитель первого курса столичного технического колледжа магии

Возраст: 28 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, манипуляции энергией, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, псевдо-предвидение), рукопашный бой, троллинг, телепортация, концептуальные манипуляции, манипуляции расстоянием и пространством, барьеры (скрывающие, защитные), манипуляции пафосом, регенерация (тип 3), бессмертие (тип 4, 5), ударные волны, мерные манипуляции, духовные манипуляции (может видеть души с помощью шести глаз), манипуляции информацией, манипуляции гравитацией, манипуляции материей, сопротивляемость (духовная, ментальная, к запечатыванию, пространственная), аура (устрашения)

Слабые стороны: После воздействия вражеского Увеличения Территории проклятая техника некоторое время работает некорректно

Разрушительный потенциал: По крайней мере уровень небоскрёба+, уровень холма+ сильнейшей атакой, игнорирует прочность

Диапазон: Километры

Прочность/защита: Уровень небоскреба+, физические и магические атаки не достигают его тела из-за Бесконечности

Скорость: Сверхзвуковая+, возможно выше для скорости реакции

Сила на подъём: Сверхчеловеческая неопределённого уровня

Сила на удар: Уровень небоскреба+

Выносливость: Высокая, благодаря "шесть глаз" затраты на использование проклятой энергии бесконечно стремится к нулю, из-за чего она попросту никогда не закончится

Интеллект: Высокий, отлично анализирует информацию в бою и особенности вражеских техник, быстро придумывая контрмеры

Боевые навыки: Очень высокие, является сильнейшим шаманом, даже без использования своих способностей был способен без проблем в рукопашной схватке превосходить трех проклятий высшего ранга, способен в одиночку уничтожить все население Японии (включая проклятия); его сила настолько огромна, что своим рождением он изменил баланс сил между проклятиями и шаманами, а также только своим авторитетом он сдерживает проклятия и шаманов страны от буйства

Экипировка:

Атаки, техники и способности:
Satoru sidit.png

Шаман呪術師 — человек, владеющий проклятой энергией и числящийся в шаманской организации, а также обладающий иным строением мозга, в отличие от обычных людей. Все шаманы следят за безопасностью людей и истреблением проклятых духов/пользователей проклятий. Каждый шаман владеет своими собственными способностями, но также есть стандартные для всех техники, к примеру, барьерные или призыв шикигами.

  • Проклятая энергия呪力 — сверхъестественная сила, которая в высоких количествах с рождения содержится у малого круга людей, при этом проклятую энергию выпускает каждый человек, а их скопление порождает проклятия. Также, исключая простых шикигами и магических барьеров, магические техники уже внутри человека с самого рождения, поэтому 80% настоящей силы шамана исходит изнутри, от его родословной, вероятно поэтому каждая проклятая энергия отличается от проклятой энергии другого шамана, и каждая техника по своему уникальна. Источником проклятой энергии являются негативные эмоции, которые шаман контролирует, тем самым также удерживая проклятую энергию в теле.
  • Первичность — досконально не известно, что является первичным, душа или тела, ведь оба этих понятия олицетворяют информацию о существе в равной степени, начиная с воспоминаний и сознания, до способностей, которые также зависят от генетики. Это позволяет мертвым персонажам перехватывать контроль над своим телом, если их телом пытаются управлять, например, вселяясь вместо их мозга, или даже тогда, когда призывают лишь информацию о их теле. Некоторые проклятые техники основаны на этом принципе, к примеру, у Махито.
      • Внутренняя территория — ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого проклятия или шамана. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах и способностях некоторые шаманы и проклятия способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём чужим душам, вторгнувшимся на их территорию. Также является основой для вершины колдовства - Увеличения Территории.
    • Усиление — базовый навык, позволяющий шаману усиливать свое тело проклятой энергией, тем самым усиливая свои основные физические характеристики, будь то скорость, сила удара или прочность, при этом получаемая сила зависит от количества протекаемой в теле энергии. Также, благодаря этому навыку, можно напитывать проклятой энергией свое оружие, усиливая его, что позволяет шаманам разнообразить свой стиль боя. Однако это не предел, так как усиливать можно даже проклятое оружие, что уже в несет в себе проклятую энергию, благодаря чему сила ударов пропорционально увеличивается. Более опытные шаманы могут проворачивать данные манипуляции, не давая возможности прочитать их движения. Возможности Сатору в этом плане позволяют ему даже без использования своих техник превосходить в рукопашной схватке нескольких проклятий особого ранга, с легкостью ломая их руки или выпускать энергию на расстоянии, чего не могут другие шаманы.
    • Проклятая техника — продвинутое использование проклятой энергии, заключающееся в преобразовании проклятой энергии в различные сверхъестественные явления через свою уникальную способность, которую шаман получает при рождении, являя собой 80% силы шамана и его таланта. Как правило, проклятую технику нельзя скопировать, так как она существует и в совокупности зависит от многих параметров, в числе которых внутренний мир (или иначе внутренняя территория), генетическая информация, или даже информация души и тела. То бишь, если сравнивать проклятую энергию с электричеством, то проклятой техникой будет прибор, который потребляет электричество, взамен давая различные эффекты.
      • Связывающий обет — свойство некоторых техник шаманов, позволяющая увеличить эффективность техник. Обеты могут быть разнообразными, начиная от тех, что повязаны на времени, до тех что повязаны с другим человеком. Особенность заключается в том, что шаман выполняет или достигает какого-либо условия, взамен которого он получает усиление своих техник. Обеты с другим пользователем проклятой энергии опасны тем, что их неисполнение влечет за собой сильное наказание, т.к. потеря сверхъестественной силы. Свойство обетов не основано на проклятой энергии, т.к. их могут заключать даже те, кто не имеет проклятой энергии, собственно высшей формой таких обетов являются Небесные Ограничения.
    • Сенсорика — шаманы могут видеть следы проклятой энергии, оставшиеся после проклятых духов, либо использования техник, либо чувствовать скопление проклятой энергии на расстоянии от себя. Более продвинутое использование данной способности дает возможность предвидеть атаки оппонента по движению проклятой энергии в его теле.
    • Аура — сильные шаманы могут привести в ужас лишь одним своим присутствием более слабых чем они противников.
Satoru Gojo40.png

Безграничность「無下限Mukagen — наследуемая проклятая техника клана Годжо, передаваемая из поколения в поколение, и благодаря которой клан Годжо сохранял свое влияние в мире шаманов, несмотря на то, что в данный момент Сатору является единственным ее представителем. Суть проклятой техники Сатору заключается в воплощении бесконечности, изначально существующей везде, даже в его собственном теле, в реальность. Благодаря чему он может контролировать самим пространством на атомарном уровне, а также другими аспектами реальности, вроде информации или энергии на высоком уровне.

  • Бесконечность「無限Mugen — "сила останавливать", нейтральная бесконечная техника, воплощающее в реальность одну из апорий Зенона об Ахиллесе и черепахе, другими словами любая вещь, что приближается к Сатору, останавливается и никогда не достигнет его, однако на самом деле вещь замедляется, ввиду того, что ей не в силах пройти расстояние, стремящиеся к бесконечности. Этим колдовством можно защищаться от различных атак, будь то звук или взрыв, яд или даже более абстрактные атаки, вроде ментально-эмоциональных воздействий или печати, к тому же техника работает автоматически, фильтруя атаки по скорости, форме, массе, наличию проклятой энергии и других параметрах, не пропуская те вещи, которые не прошли по условиям техники. Также можно сдавливать сопоставимого по физической силе врага до состояния кровавой лужи давлением бесконечности. Также, Годжо может вручную контролировать размеры своего барьера, к примеру, увеличивая его, либо усиливать, сопротивляясь Усилению территории Дзюго и Ханами.
    • Псевдо-полёт — способность, позволяющая левитировать, создавая "бесконечность" между ногами и поверхностью, например над водой или воздухом.
  • Синий「Ao — "сила притягивать", усиленная бесконечная техника, получившаяся в результате усиления Бесконечности и скрещивания его с негативными натуральными числами, тем самым воплощая такие невозможные ситуации как "-1 яблоко", т.е. в данном случае концептуальной невозможности отрицательного расстояния, позволяющее создавать магнито-подобный эффект, заставляющий окружающий мир восстановить правильный порядок вещей. Сатору может контролировать радиус техники, и его точность, к примеру, уничтожил особняк, не задев находящихся в нем союзников или создать крошечные области притяжение вокруг конечностей противника, заставляя их скручиваться и сжиматься. Благодаря данной технике также может перемещаться на дальние расстояния, как минимум в сотни метров, в мгновение ока, при этом данное перемещение смертельно опасно для обычных людей, если Годжо прикоснется к ним во время перемещения. Единственный явным минусом является то, что Годжо не может создать большую область притяжения вдали от себя.
    • Максимальный выброс проклятой энергии: Лазурный Свет — более мощная вариация техники. Сатору способен выбрать точку, что притягивает к себе свое окружение. Это точка может менять расположение по желанию Сатору, с помощью данной способности он может разрушать всё в округе и притягивать к себе врагов, затем уничтожающая все, что притянуло.
    • Обратная техника — одна из сложнейших техник для шаманов, если не самая сложная, позволяющая создавать позитивную проклятую энергию, которую можно использовать, чтобы вылечить себя или обратить способность, получая противоположный эффект путем "умножения" негативной проклятой энергии друг на друга. Некоторые шаманы даже могут лечить других, однако это довольно редкое явление даже среди тех, кто освоил обратную технику.
      • Дивергенция Бесконечности — техника, получаемая применением обратной техники, отклоняющая "бесконечность" расстояния, позволяющая имитировать телепортацию на расстояния по крайней мере в несколько километров себя или противника, или использовать для рукопашной атаки, убирая бесконечность между своим кулаком и целью, по видимому, имитируя бесконечную по скорости атаку. Годжо помимо всего прочего может телепортировать союзников, для этого он пальцем рисует круг вокруг них и скрещивает ладони воедино, тем самым мгновенно телепортируя тех в нужное место.
      • Красный「Aka — "сила отталкивать", обратная бесконечная техника, создающаяся путем реверсирования "Синего" огромный выброс силы, отталкивающий все на своем пути. Это способность совмещающая "сближение" и "отклонение", в результате которого образуется шарик пустоты размером с ноготь/ладонь, мгновенно отправляющая врага в полет ударной волной на сотню метров. Выброс проклятой энергии, по крайней мере в 2 раза больше, чем у "Синего".
    • Шесть глаз「六眼Rikugan — редкая наследуемая проклятая техника в клане Годжо, полученная Сатору с рождения в двух экземплярах, раскрывающая полный потенциал Безграничности, а также дающий и некоторые другие преимущества. К примеру, возможность чувствовать/видеть проклятую энергию в мельчайших деталях, благодаря чему может видеть поток проклятой энергии, распознавать по нему личность субъекта или особенности его проклятой техники. Техника настолько могущественная, что работает постоянно, из-за чего сильнейшему шаману приходится закрывать глаза плотной черной тканью, не пропускающий ни одного луча света, однако это не мешает Годжо ориентироваться в пространстве, так как его зрение не блокируется и он свободно видит все вокруг себя словно через камеру высокого разрешения. Также он может распознать даже тех противников, которые не имеют проклятой энергии через остаток или поток проклятой энергии в зданиях или в пространстве вокруг себя, замечая даже таких как Фушигуро Тодзи или других шаманов на расстоянии в несколько километров, легко различая их. Оккоцу Юта также упомянул, что благодаря этим глазам проклятая энергия Сатору бесконечно стремиться к нулю, и его энергия никогда не закончится.
      • Техника воображения: "Фиолетовый" — техника, известная лишь немногим даже в семье Годжо, сталкивающая технику вращения вперед "Синий" и технику обратного вращения "Красный", две бесконечности, создавая воображаемую массу, стирающую все на своем пути на атомарном уровне как минимум на расстоянии в пару километров.
    • Бессмертие — использование обратной техники возможно даже тогда, когда Сатору вспороли горло и проткнули мозг штырем, то бишь даже тогда, когда он уже считается мертвым, однако пока ядро проклятой энергии в сохранности, Сатору сможет восстановить свое тело. Однако, отсечение головы или сквозная рана в голове с использованием проклятой энергии смертельно, ввиду того, что можно уничтожить ядро проклятой энергии.
    • Покрытие души — техника, которую пользователь использует подсознательно, позволяющая защитить от воздействия на душу пользователя, покрывая саму душу проклятой энергией.
    • Увеличение территории領域展開 — вершина боевых навыков шамана, при которой огромное количество проклятой силы расходуется на создание личной территории, окружающую пользователя техники. Техника позволяет создать нужное окружения для преимущества в битве, также способности, примененные внутри территории всегда точно поражают противника. Самый эффективный способ противостоять чужому увеличению территории - это собственное увеличение территории, победит тот, у кого лучше контроль и количество проклятой энергии. Сатору может применять данную технику несколько раз в день, по сравнению с остальными.
      • Необъятная бездна無量空処 — техника Сатору увеличивает количество поступаемой отовсюду информации в голову врага бесконечный поток информации, тем самым обездвиживая его до состояния при котором он, казалось бы, всё видит и слышит, но медленно умирает, будучи одаренным всем, но не способным что-то сделать из-за невозможности обработать информацию. Годжо с помощью данной техники обнулил территорию Дзёго, а также эффект бездны не распространяется на тех, кого он коснулся. В особых случаях Сатору может использовать технику на 0,2 секунды, чтобы не сильно навредить обычным людям и не превратить их в мутантов, однако даже так, по его словам, им после этого потребуется 2 месяца лечения. Однако даже такого уровня техники хватило, чтобы обездвижить проклятий особого ранга на 299 секунд.

Черная молния 「黒閃Kokusen — сложнейшая техника усиления удара, создающая искривление пространства после применения проклятой энергии в кулаках в течении 0,000001 секунды. Сила удара увеличивается в степень 2.5, выводя силу удара на новый уровень.

Завеса — тип барьера, который используется на большую площадь, что бы спрятать всё внутри завесы от внешнего мира и избежать тем самым паники со стороны не-шаманов. Сатору способен создавать барьер который окружает определенную территорию, или же те которые могут удержать шаманов внутри нее, вероятно может это делать над другим более слабым барьером шамана. Завесы также можно усилять добавляя к ним разные условия, действующие по принципам связывающих обетов, благодаря чему можно получать различные эффекты, не свойственные стандартной завесе.

Мировоззрение — система взглядов сильного шамана, позволяющая тем спокойно участвовать в истреблении проклятий, заключающиеся в ментальном состоянии шаманов. Другими словами, шаманы по своей природе должны быть немного сумасшедшими, что нередко помогает им в бою, преодолевая свои лимиты, используя воображение и негативные чувства, и не испытывать страха против проклятий. Принципы и мировоззрение Сатору таковы, что он не боится пожертвовать людьми, дабы победить особо опасного врага, подыграть врагу, приняв их условия битвы, при этом осознавая все риски для себя и других. Хладнокровность Сатору это преимущество, позволяющее ему держать себя в руках в любой ситуации.

Ju133.png
Галерея
Результаты боёв
Победы Cариэль (Watashi no Kyuuseishu-sama)

Загред (Black Clover)

Поражения
Неопределённые бои
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.